Древнежряк 28 Posted June 11, 2019 Share Posted June 11, 2019 Здравствуйте! Пока грандиозную обнову ещё только готовятся выпускать, есть возможность приделать очень приятную плюшку, которая значительно повысит интерес к инстам. Сейчас у инстов есть 4-5 уровней сложности, каждый этаж разный и там разный шмот. Предлагаю ввести ещё один безограничительный параметр сложности, выбираемый игроком - ДД и здоровье мобов в инсте. Соответственно стоит ввести новый принцип выбиваемого шмота, чтобы он был одинаков по типам статов, но усиливался в зависимости от силы инста. Чтобы не привело к бесконечному усилению, достаточно, чтобы сила мобов росла например в геометрической прогрессии - тогда быстро наступит какой-то уровень, который невозможно пройти, а за уровень до него топигрокам придётся долго париться, часто сливаться, но выбивать ценный целиком зависящий от скиллов и точки шмот. Альтрон, Samarka, Lemonchic and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2447 Posted June 11, 2019 Share Posted June 11, 2019 Я уже предлогал данный вариант, только в награду увеличивается лишь процент дропа, или же через определенные уровни получать 2 дропа. В вашем случае с новыми шмотками, как говорят разработчики лично, игроки начнут ныть, что они задоннили на вынос и точку, но пройти не могут Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2674 Posted June 11, 2019 Share Posted June 11, 2019 1 минуту назад, lemonage сказал: Я уже предлогал данный вариант, только в награду увеличивается лишь процент дропа, или же через определенные уровни получать 2 дропа. В вашем случае с новыми шмотками, как говорят разработчики лично, игроки начнут ныть, что они задоннили на вынос и точку, но пройти не могут Это их проблемы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2447 Posted June 11, 2019 Share Posted June 11, 2019 1 минуту назад, Альтрон сказал: Это их проблемы. Возможно, но к сожалению, из за того что у нас походы в инсты, груба говоря платные...У разработчиков из отдела "хардкор" слегка связанны руки в плане инстов. Я очень надеюсь, что появится альтернатива, или же эпохальные инсты как описал автор (те же инсты, но с повышением уровня сложности в виде +хп\дд\дф, возможно пару навыков через 5 уровней) Но дроп в них, останется точно таким же, максимум можно рассчитывать на какой-нить костюм. К сожалению, пве игрокам +10 с руками и мозгами, делать в игре абсолютно нечего... Уже все инсты пройдены, боссы в составе до 5 человек, тоже пройдены. Даже вяза в патьку слили, хоть и с 3-го раза Пытаемся как-то сами усложнить себе жизнь, однако и тут варианты уже заканчиваются Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2674 Posted June 11, 2019 Share Posted June 11, 2019 15 минут назад, lemonage сказал: К сожалению, пве игрокам +10 с руками и мозгами, делать в игре абсолютно нечего... Прислушайтесь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1123 Posted June 12, 2019 Share Posted June 12, 2019 14 часов назад, Альтрон сказал: Это их проблемы. Я себе это представил бы как 1 заход, но! Несколько этажей, каждый сложнее предыдущего, на каждом есть награда и чем сложнее, тем больше шанс вкусного. Только тогда надо давать минут 20-30 на прохождение. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted June 12, 2019 Share Posted June 12, 2019 21 час назад, Древнежряк сказал: Здравствуйте! Пока грандиозную обнову ещё только готовятся выпускать, есть возможность приделать очень приятную плюшку, которая значительно повысит интерес к инстам. Сейчас у инстов есть 4-5 уровней сложности, каждый этаж разный и там разный шмот. Предлагаю ввести ещё один безограничительный параметр сложности, выбираемый игроком - ДД и здоровье мобов в инсте. Соответственно стоит ввести новый принцип выбиваемого шмота, чтобы он был одинаков по типам статов, но усиливался в зависимости от силы инста. Чтобы не привело к бесконечному усилению, достаточно, чтобы сила мобов росла например в геометрической прогрессии - тогда быстро наступит какой-то уровень, который невозможно пройти, а за уровень до него топигрокам придётся долго париться, часто сливаться, но выбивать ценный целиком зависящий от скиллов и точки шмот. И что бы в награду за этот усложненный уровень падал шмот только для твоего класса,и был невероятно уникален Awaigard 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samarka 357 Posted June 12, 2019 Share Posted June 12, 2019 тут дело даже не в платности инстов, а в том что инст совмещает в себе и кач ги и получение уникального дропа. С одной стороны переточкам правда скучно и было бы неплохо сделать разные сложности у инстов. С другой стороны как все совместить: чтобы было сложно, чтобы был привлекательный дроп, но при этом дроп с других уровней не обесценился и при всем при этом не пришлось бы жертвовать качем ги в пользу дропа - это на самом деле довольно сложный вопрос. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2447 Posted June 13, 2019 Share Posted June 13, 2019 В Wednesday, June 12, 2019 в 09:47, Samarka сказал: тут дело даже не в платности инстов, а в том что инст совмещает в себе и кач ги и получение уникального дропа. С одной стороны переточкам правда скучно и было бы неплохо сделать разные сложности у инстов. С другой стороны как все совместить: чтобы было сложно, чтобы был привлекательный дроп, но при этом дроп с других уровней не обесценился и при всем при этом не пришлось бы жертвовать качем ги в пользу дропа - это на самом деле довольно сложный вопрос. Вот кстати тоже дельно про кач ги. Более сложные инсты в которых дроп такой же, но шанс выше и ог больше Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.