Jump to content

[2012.11.02] Выпуск исправлений ошибок версии 3.2


Kuzmitch
 Share

Recommended Posts

ДА!!! задрали уже хватит ныть  уже :bad: от вас наверное ето пишут те овцы которые тупо лезут вперед и немогут пробится сквозь толпу гор

а вам неприходило в голову просто собрать рейд обойти с ззади  гор которые держат мост потом отдельная група ух нападает в  лоб со своей стороны моста  и всё горам ппц

Link to comment
Share on other sites

Го все чк качать, он же имба!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

:facepalm: как и шаман...как и рога...как и рей :clapping: :lol:

З.Ы. имею ввиду, как только вводили кому-нибудь мегасупербагоскиллы :good:

Link to comment
Share on other sites

Ржу с ушей, серьезно  :) .  Чк обижают, ухи? Скил порезать?  Уморы :rofl: .  В чем проблема собраться и горский мост блочить станом палов?  :facepalm: 

 

 

Враг должен быть сильным, так что ушки вставайте, проклятьем заклейменные ( как в песне)  ;D .

Link to comment
Share on other sites

Елистар, скорее, не овцы пишут, а твоя логика овцы. У нас респаун в паре лок от Надира, нас больше в 5-10 раз, а мы почему-то должны кругами через всю карту, через подземелья, через территорию гор попадать в Надир. И далеко не факт, что ты туда сможешь дойти. Ведь придётся идти по вражеской территории. Бредом не попахивает? Может сами так хотите ходить? Может самим в кайф будет наворачивать такие круги из-за нескольких малышей? Нет? Так и помолчи уж тогда.

Link to comment
Share on other sites

давайте оставим в игре только 1 класс и заберем у него все скилы, будет баланс ;)

Link to comment
Share on other sites

Елистар, скорее, не овцы пишут, а твоя логика овцы. У нас респаун в паре лок от Надира, нас больше в 5-10 раз, а мы почему-то должны кругами через всю карту, через подземелья, через территорию гор попадать в Надир. И далеко не факт, что ты туда сможешь дойти. Ведь придётся идти по вражеской территории. Бредом не попахивает? Может сами так хотите ходить? Может самим в кайф будет наворачивать такие круги из-за нескольких малышей? Нет? Так и помолчи уж тогда.

 

Сам задал вопрос, сам же на него и ответил  ;D .

 

давайте оставим в игре только 1 класс и заберем у него все скилы, будет баланс ;)

 

Во во...

Сколько уже обсасывалось. В mmorpg играх баланса нет и быть не может...

Link to comment
Share on other sites

Может самим в кайф будет наворачивать такие круги из-за нескольких малышей? Нет? Так и помолчи уж тогда.

 

ну не малыши если если так держат крепко
Link to comment
Share on other sites

БАНАН, ты наверное не совсем понимаешь о чём разговор. Картина была вот такая: с десяток рог, шаманов, варов и 3 чк - 19, 16 и 14. Они постоянно держали круг на переходе, всяк входящий заходя станился, а стан у чк от этого круга полный - ни ударить, ни скил применить. Этим малышам 16 и 14 даже делать ничего не нужно, только качнуть круг на 5 и постоянно кидать, ждать отката и снова кидать. 3 чк гарантируют постоянную активность стана, просто им по очереди нужно кидать лужу за несколько секунд до окончания предыдущей. Повторюсь, 3 чк это делают в лёгкую. А значит, что все заходящие никогда не нанесут удара. Ну а остальная эта кучка гор тупо лупит стоящих и ничего не могущих сделать соперников. Пусть их зайдёт хоть 200 сразу, дело времени, очередь дойдёт обязательно.

Link to comment
Share on other sites

В Warspear вобще нельзя делать скилы имеющие радиус. Я.понимаю,как тя жело играть против дальнобоев, особенно мили классам, особенно бд, в какой-то мере паладинам.А чернокнижник в том виде в котором он сейчас, это большая ошибка геймдизайнеров.Дальнобой+10+секунд контроля это недосигаемая цель.

С введением новых расс баланс только пострадал.Он еще существовал в 1.0-2.10,сейчас его нет!

Мой вариант развития с 2.10:

1)В 3.0 вместо расс ветки скилов.

Из веток, любой маг класс может получить контроль скилы,но без радиуса действия.

2)Мили классы могут получить скил против рдд и скил для пве.

3)Дд классы могут получить все физ виды оружия и скилы для пвп.

Баланс бывает тогда, когда у двух расс есть возможность получить навыки противоположной.В Warspear такого нет и видимо не будет.ИМХО.

Делайте выводы!

 

Link to comment
Share on other sites

В Warspear вобще нельзя делать скилы имеющие радиус. Я.понимаю,как тя жело играть против дальнобоев, особенно мили классам, особенно бд, в какой-то мере паладинам.А чернокнижник в том виде в котором он сейчас, это большая ошибка геймдизайнеров.Дальнобой+10+секунд контроля это недосигаемая цель.

С введением новых расс баланс только пострадал.Он еще существовал в 1.0-2.10,сейчас его нет!

Мой вариант развития с 2.10:

1)В 3.0 вместо расс ветки скилов.

Из веток, любой маг класс может получить контроль скилы,но без радиуса действия.

2)Мили классы могут получить скил против рдд и скил для пве.

3)Дд классы могут получить все физ виды оружия и скилы для пвп.

Баланс бывает тогда, когда у двух расс есть возможность получить навыки противоположной.В Warspear такого нет и видимо не будет.ИМХО.

Делайте выводы!

 

идем все за чк и играем без доната норм, разработчики начинают чуить потерю в прибыли и режут чк как все хотят этого  :yahoo: ;D

я гений  прям ;D 

Link to comment
Share on other sites

Жаль чк как класс, поддадутся, ведь, разработчики нытью и отфиксят, жопой чую.

И будет –1 удачный класс у Легиона. Обидно, господа

Но мы, Легион, народ гордый, так что, дорогие и любимые всеми Хранители,  вазелин далеко не убирайте

Link to comment
Share on other sites

БАНАН, ты наверное не совсем понимаешь о чём разговор. Картина была вот такая: с десяток рог, шаманов, варов и 3 чк - 19, 16 и 14. Они постоянно держали круг на переходе, всяк входящий заходя станился, а стан у чк от этого круга полный - ни ударить, ни скил применить. Этим малышам 16 и 14 даже делать ничего не нужно, только качнуть круг на 5 и постоянно кидать, ждать отката и снова кидать. 3 чк гарантируют постоянную активность стана, просто им по очереди нужно кидать лужу за несколько секунд до окончания предыдущей. Повторюсь, 3 чк это делают в лёгкую. А значит, что все заходящие никогда не нанесут удара. Ну а остальная эта кучка гор тупо лупит стоящих и ничего не могущих сделать соперников. Пусть их зайдёт хоть 200 сразу, дело времени, очередь дойдёт обязательно.

 

почему так не могут сделать 3 мелких пала с станом на 5, с десяток реев , дру и бд? они будут иметь такую же ситуацию, как с чк, и все будут ныть - режьте палов111111!!!!!!
Link to comment
Share on other sites

Dimano, а как это могут сделать палы?  Если не ошибаюсь, палы станят только ману, бить их могут. Так же палы могут станить только кто рядом, к стрелкам дойти ещё нужно. Да и вообще, их можно самих в стан кинуть. А так же не стоит забывать, что стан у палов не зафиксированный, то есть он юзанёт цепи, кто рядом застанятся, а вновь зашедшие будут без стана. И ещё один момент, не знаю как у палов, но подозреваю, что оковы как и цепи у мага - а у мага цепи очень бредовые, когда прыгаешь в толпу и жмёшь цепи, то может только каких двух, а то и одного из пяти соперников откинуть. В общем, это совсем не то.

Hidan, он сейчас непобедимый твой чк. Неправильно оставлять непобедимого. И что значит "-1 удачный класс"? У вас и так слишком много этих "удачных классов", не за жирно? У эльфов вообще только один - рей, который всё равно может отгребсти от любого вашего класса, начиная шаманом с чк, заканчивая рогой с варом.

Link to comment
Share on other sites

Dimano, а как это могут сделать палы?  Если не ошибаюсь, палы станят только ману, бить их могут. Так же палы могут станить только кто рядом, к стрелкам дойти ещё нужно. Да и вообще, их можно самих в стан кинуть. А так же не стоит забывать, что стан у палов не зафиксированный, то есть он юзанёт цепи, кто рядом застанятся, а вновь зашедшие будут без стана. И ещё один момент, не знаю как у палов, но подозреваю, что оковы как и цепи у мага - а у мага цепи очень бредовые, когда прыгаешь в толпу и жмёшь цепи, то может только каких двух, а то и одного из пяти соперников откинуть. В общем, это совсем не то.

Hidan, он сейчас непобедимый твой чк. Неправильно оставлять непобедимого. И что значит "-1 удачный класс"? У вас и так слишком много этих "удачных классов", не за жирно? У эльфов вообще только один - рей, который всё равно может отгребсти от любого вашего класса, начиная шаманом с чк, заканчивая рогой с варом.

 

стоят палы ОКОЛО моста, по очереди кидают стан, который кстати большой по применению, в это время реи и маги дамажат по горам, которые пускай ударят раза 3-4, но без использования скилов. Получается таже картина, да и вообще на протяжении всей игры реи ставили капы на мост и стояли там часами, сейчас хоть какой-то баланс появился.
Link to comment
Share on other sites

стоят палы ОКОЛО моста, по очереди кидают стан, который кстати большой по применению, в это время реи и маги дамажат по горам, которые пускай ударят раза 3-4, но без использования скилов. Получается таже картина, да и вообще на протяжении всей игры реи ставили капы на мост и стояли там часами, сейчас хоть какой-то баланс появился.

 

Стан пала действует только на тех, кто находится возле него в момент применения скилла. То есть если через секунду в локу зайдут новые враги, они уже не будут застанены. Кап рея же наоборот - лежит определенное время после установки, но действует только на одного противника. Таким образом, эти скиллы и рядом не могут стоять с кругом чк, который действует на всех определенное время. И хранители просто никак не могут держать территорию, как несколько человек легиона.

Link to comment
Share on other sites

Dimano, ты или не понимаешь или не хочешь понимать. Стан пала НЕ ПОСТОЯННЫЙ, НЕ НА ВСЕХ И РАЗРЕШАЕТ БИТЬ. Стан же чк ПОСТОЯННЫЙ, НА ВСЕХ И ВООБЩЕ НЕ ДАЁТ ВОЗМОЖНОСТИ НАНЕСТИ УРОН.

Link to comment
Share on other sites

Делайте что хотите, но шама не трогать!!!

 

шам ваще огонь ща) как дамаг землетряса добавили) :good:

ща везде баланс. дамаг землетряс - шаман. подрез дамаг -бд, благо рея - дамаг, раны дамаг-вара :good: всё норм :tease:

Link to comment
Share on other sites

Dimano, ты или не понимаешь или не хочешь понимать. Стан пала НЕ ПОСТОЯННЫЙ, НЕ НА ВСЕХ И РАЗРЕШАЕТ БИТЬ. Стан же чк ПОСТОЯННЫЙ, НА ВСЕХ И ВООБЩЕ НЕ ДАЁТ ВОЗМОЖНОСТИ НАНЕСТИ УРОН.

 

Кто мешает поставить 3-4 пала, которые кидают стан вкруговую?
Link to comment
Share on other sites

Dimano, ты или не понимаешь или не хочешь понимать. Стан пала НЕ ПОСТОЯННЫЙ, НЕ НА ВСЕХ И РАЗРЕШАЕТ БИТЬ. Стан же чк ПОСТОЯННЫЙ, НА ВСЕХ И ВООБЩЕ НЕ ДАЁТ ВОЗМОЖНОСТИ НАНЕСТИ УРОН.

 

у чк тоже не постоянный :facepalm: если ток чк не один
Link to comment
Share on other sites

у чк тоже не постоянный :facepalm: если ток чк не один

 

2 чк могут стоять и контролить без напряга.круг станит всех.... откат быстрый у скила
Link to comment
Share on other sites

Dimano, вижу, ты в самом деле ничего не понимаешь. КАК 3 пала могут постоянно держать кого-то? Стан срабатывается за секунду - нажал и жди отката 15-20 секунд (за это время зайдёт куча новых соперников). Молчу уже про то, что он срабатывается только на ближних и далеко не на всех, например, может в оковы кинуть одного из 5 ближайших. НО! Самое главное, что все, кто попадают в оковы, могут наносить урон, даже цель не собьётся. Если зайдёт 20 гор, то эти три пала лягут за секунду. С чк же, в надцатый раз повторю, стан совершенно другой и не стоит их даже сравнивать. Просто ставит лужу и ВСЕ (хоть 10к) заходящие в течении её активности тупо стоят и НИЧЕГО ВООБЩЕ НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ. А даже два чк позволяют держать эту лужу постоянно, а значит теоретически могут держать бесконечное число соперников, которые не могут нанести абсолютно никакого урона.

Link to comment
Share on other sites

балаган уберете или что то фиксить будете?(я об остановке сервов)

Link to comment
Share on other sites

балаган уберете или что то фиксить будете?(я об остановке сервов)

 

скорее фикс. надеюсь баг со скилом некра исправят
Link to comment
Share on other sites

скорее фикс. надеюсь баг со скилом некра исправят

 

та не баг это(если ты про сон)
Link to comment
Share on other sites

скорее фикс. надеюсь баг со скилом некра исправят

 

Я проверил, вызвать баг не получается.

Ответ в теме "Вопросы"

Скорее всего балаган уберут. Хэллоуин уже неделю как закончился

А может просто профа, среда ведь

Link to comment
Share on other sites

Я проверил, вызвать баг не получается.

Ответ в теме "Вопросы"

Скорее всего балаган уберут. Хэллоуин уже неделю как закончился

А может просто профа, среда ведь

 

о профах обычно предупреждают. а насчет балагана: яблочники получили обновление с балаганом? если нет, то вряд ли его уберут
Link to comment
Share on other sites

обьяснит кто нить? не предупреждений нечего,что с серваком хотят сделать?

Link to comment
Share on other sites

обьяснит кто нить? не предупреждений нечего,что с серваком хотят сделать?

 

 

продать врагам родины, всех персонажей отправят в шахты, на рудники, хаев расстреляют, нубов заставят делать квесты по мытью общественных туалетов противоположенной фракции

Link to comment
Share on other sites

 

продать врагам родины, всех персонажей отправят в шахты, на рудники, хаев расстреляют, нубов заставят делать квесты по мытью общественных туалетов противоположенной фракции

 

:tease:
Link to comment
Share on other sites

Dimano, вижу, ты в самом деле ничего не понимаешь. КАК 3 пала могут постоянно держать кого-то? Стан срабатывается за секунду - нажал и жди отката 15-20 секунд (за это время зайдёт куча новых соперников). Молчу уже про то, что он срабатывается только на ближних и далеко не на всех, например, может в оковы кинуть одного из 5 ближайших. НО! Самое главное, что все, кто попадают в оковы, могут наносить урон, даже цель не собьётся. Если зайдёт 20 гор, то эти три пала лягут за секунду. С чк же, в надцатый раз повторю, стан совершенно другой и не стоит их даже сравнивать. Просто ставит лужу и ВСЕ (хоть 10к) заходящие в течении её активности тупо стоят и НИЧЕГО ВООБЩЕ НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ. А даже два чк позволяют держать эту лужу постоянно, а значит теоретически могут держать бесконечное число соперников, которые не могут нанести абсолютно никакого урона.

 

 

еще добавлю что часто стоят не чего не делая те кто не попадает в лужу,на своем примере играя магом,обходил по флангу все это добра после стана стоял не только центр но и те кто по бокам стояли,толк от мага когда он просто стоит и смотрит как его и всех рядом стоящих персов просто ложат.. не знаю баг это или нет но персонажы за этим станом "сон" тоже стоят

Link to comment
Share on other sites

кто его знает, что модеры задумали...

 

модеры? :fool: модеры за порядком на форуме следят, вряд ли они что то задумали
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...