Jump to content
Thranduil

Новый скил ханта "Добивающий выстрел"

Recommended Posts

Posted (edited)

Пассивный. 

При условии того что уровень хп  противника ханта упал до определенного процента противнику наносится определённый дд при этом игнорируя ВСЕ эффекты защиты (деф, баблы и т.д.) не зависимо от расстояния и состояния ханта (т.е. срабатывает даже когда хант находится под эффектом контроля). Срабатывает не чаще определённого времени.

 

1/4. Наносится урон равный 70% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 20%. Срабатывает раз в 16 секунд.

2/4. Наносится урон равный 80% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 25%. Срабатывает раз в 14 секунд.

3/4. Наносится урон равный 90% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 30%. Срабатывает раз в 12 секунд.

4/4. Наносится урон равный 100% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 35%. Срабатывает раз в 10 секунд.

 

Визуально выглядит как падающая стрела на противника.

 

Edited by Thranduil

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нихрена не пон. Контрольный выстрел раз в 10 секунд?  Тогда это не добивающий выстрел, а контрольная очередь по яйцам. И потом, агонию тут всеми силами стараются наоборот, продлить, а не сократить.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В Friday, May 31, 2019 в 16:31, Thranduil сказал:

Пассивный. 

При условии того что уровень хп  противника ханта упал до определенного процента противнику наносится определённый дд при этом игнорируя ВСЕ эффекты защиты (деф, баблы и т.д.) не зависимо от расстояния и состояния ханта (т.е. срабатывает даже когда хант находится под эффектом контроля). Срабатывает не чаще определённого времени.

 

1/4. Наносится урон равный 70% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 20%. Срабатывает раз в 16 секунд.

2/4. Наносится урон равный 80% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 25%. Срабатывает раз в 14 секунд.

3/4. Наносится урон равный 90% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 30%. Срабатывает раз в 12 секунд.

4/4. Наносится урон равный 100% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 35%. Срабатывает раз в 10 секунд.

 

Визуально выглядит как падающая стрела на противника.

 

И еще горы ноют на дд рея. 

Не жирно будет даже в контроле по кд дд навыком бить будуча в контроле? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Frostfel сказал:

И еще горы ноют на дд рея. 

Не жирно будет даже в контроле по кд дд навыком бить будуча в контроле? 

:grinning:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 31.05.2019 в 17:31, Thranduil сказал:

Пассивный. 

 

1/4. Наносится урон равный 70% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 20%. Срабатывает раз в 16 секунд

 

 

Правильно,  скиллов для раскачки ханту имбовых хватает а очей нет, давайте пасивок теперь. :fuck_that:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 02.06.2019 в 18:26, Boracho сказал:

 

Правильно,  скиллов для раскачки ханту имбовых хватает а очей нет, давайте пасивок теперь. :fuck_that:

Ну так-то у многих есть пасивки, а у ханта нет. Тем более при проблеме манорега это особенно ощущается

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Draken сказал:

Ну так-то у многих есть пасивки, а у ханта нет. Тем более при проблеме манорега это особенно ощущается

Зато у многих нет того, что есть у ханта. Проблема манорега? Расскажи это рею или иску

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Mazanking сказал:

Зато у многих нет того, что есть у ханта. Проблема манорега? Расскажи это рею или иску

Чего нет у других, что есть у ханта? А пассивки есть почти у всех, кроме ханта.  Проблема манорега как раз таки проблема только у ханта, рея и иска.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Draken сказал:

Чего нет у других, что есть у ханта? А пассивки есть почти у всех, кроме ханта.  Проблема манорега как раз таки проблема только у ханта, рея и иска.

У рея такая пасивка что лучше бы ее сделали активной но убрали стаки слетающие на 0.

Share this post


Link to post
Share on other sites
52 минуты назад, Draken сказал:

Чего нет у других, что есть у ханта? А пассивки есть почти у всех, кроме ханта.  Проблема манорега как раз таки проблема только у ханта, рея и иска.

А какая проблема манорега у ханта после реликвии? 

Контроля с 4х ярдов нет у других, нет Скила на скорость по кд, нет форты+до?₽я уклона. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я за, ещё нада хантам рес дать, ну и автоатаку с 100 клеток. уважаемые разработчики, го в блакнот себе топ идею.

Авка у автора топовая, как и тема эта.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Mazanking сказал:

А какая проблема манорега у ханта после реликвии? 

Контроля с 4х ярдов нет у других, нет Скила на скорость по кд, нет форты+до?₽я уклона. 

Согласен, контроль с 4х ярдов проблема, надо хотя бы увеличить на ярд. Хз че за форта у ханта, просветите. Да и сборка в уклон у ханта нежизнеспособна, тк нет скила понижающего точность хотя бы

1 час назад, Boracho сказал:

У рея такая пасивка что лучше бы ее сделали активной но убрали стаки слетающие на 0.

Ну это уже в темках про реев, то что вам кажется плохим, написать и попросить об апе навыка. Вопрос в том, услышат уважаемые разработчики или нет, но это уже другая история

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Писать про форту ханта как норм скил, это как говорить что у рея есть суперстан от удара луком.

Ахаха,ну да,вы и тут умудряетесь поныть,скилл дает 15% снижения урона(или 20 на 4/4)и,мать его,25% уклонения,то что он работает 8 секунд,компенсируется адскими баффами этого скилла,к тому же кд составляет 16 секунд...будь у меня возможность обменяться скиллами,на любой её бы обменял,кроме стойки...

Еще бы вам скилл на понижение точности,если вы только со скиллов имеете 34% уклона...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
24 минуты назад, Galaxykiller сказал:

Ахаха,ну да,вы и тут умудряетесь поныть,скилл дает 15% снижения урона(или 20 на 4/4)и,мать его,25% уклонения,то что он работает 8 секунд,компенсируется адскими баффами этого скилла,к тому же кд составляет 16 секунд...

И вместо чего ты будешь скил этот качать? М? Или это как с варваром (как его малюют уши) у которого в максимум и антик, и кожа, и стан, и рев, и рывок и тд и тп и ваще там все скилы в 5 (даже экспертки).

Инстинкты на 4\4 качают всегда. Далее у нас выбор на пвп - страх + сало или "мега имба вау дайте 2" баф на 8 секунд который не поможет тебе против магов и реев с их точностью да и срез урона не спасет тебя при фокусе на арене (уже молчу про масс пвп)

Edited by w4n7_50m3_c0ff33¿

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
6 часов назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

И вместо чего ты будешь скил этот качать? М? Или это как с варваром (как его малюют уши) у которого в максимум и антик, и кожа, и стан, и рев, и рывок и тд и тп и ваще там все скилы в 5 (даже экспертки).

Инстинкты на 4\4 качают всегда. Далее у нас выбор на пвп - страх + сало или "мега имба вау дайте 2" баф на 8 секунд который не поможет тебе против магов и реев с их точностью да и срез урона не спасет тебя при фокусе на арене (уже молчу про масс пвп)

А давай ты не будешь гнать фигню? 

Теперь как бы 3 экспертки можно качнуть.

Два стана и этот скилл. 

 

Это вообще уже перебор..

Просить петуху скилл который будет игнорить защиту и все скрины,блоки, уклоны..

Кинул его после прокаста на цель ,и улыбаешься, зная что враг 100% сдохнет.

Этот скилл даже для иска жирный был бы. А для ханта тем более.

Edited by devastator

Share this post


Link to post
Share on other sites

"Добивающий удар"

 

При критическом снижении здоровья противника охотник с победным кукареканьем взлетает ему на спину и больно выдёргивает волосики на голове, игнорируя при этом ВСЕ эффекты защиты (деф, баблы и т.д.). Навык срабатывает всегда, в том числе в завтрашнем дне. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, devastator сказал:

А давай ты не будешь гнать фигню? 

Теперь как бы 3 экспертки можно качнуть.

Два стана и этот скилл. 

 

Это вообще уже перебор..

Просить петуху скилл который будет игнорить защиту и все скрины,блоки, уклоны..

Кинул его после прокаста на цель ,и улыбаешься, зная что враг 100% сдохнет.

Этот скилл даже для иска жирный был бы. А для ханта тем более.

после ребаланса будем говорить

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, devastator сказал:

Два стана и этот скилл. 

Щас бы качнуть 2 стана и скил, который поможет быть более жирным в то время когда противник в стане. Ты - гений, бро_

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.08.2019 в 00:49, Galaxykiller сказал:

Ахаха,ну да,вы и тут умудряетесь поныть,скилл дает 15% снижения урона(или 20 на 4/4)и,мать его,25% уклонения,то что он работает 8 секунд,компенсируется адскими баффами этого скилла,к тому же кд составляет 16 секунд...будь у меня возможность обменяться скиллами,на любой её бы обменял,кроме стойки...

Еще бы вам скилл на понижение точности,если вы только со скиллов имеете 34% уклона...

Махнемся "фортой" ханта на благо рея? )))

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Draken сказал:

Махнемся "фортой" ханта на благо рея? )))

Ага,только боюсь вы такой обмен не вывезите с вашими косыми заклами и варами:spiderpman1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 31.05.2019 в 17:31, Thranduil сказал:

Пассивный. 

При условии того что уровень хп  противника ханта упал до определенного процента противнику наносится определённый дд при этом игнорируя ВСЕ эффекты защиты (деф, баблы и т.д.) не зависимо от расстояния и состояния ханта (т.е. срабатывает даже когда хант находится под эффектом контроля). Срабатывает не чаще определённого времени.

 

1/4. Наносится урон равный 70% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 20%. Срабатывает раз в 16 секунд.

2/4. Наносится урон равный 80% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 25%. Срабатывает раз в 14 секунд.

3/4. Наносится урон равный 90% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 30%. Срабатывает раз в 12 секунд.

4/4. Наносится урон равный 100% от физ дд. Срабатывает при падении хп противника до уровня 35%. Срабатывает раз в 10 секунд.

 

Визуально выглядит как падающая стрела на противника.

 

Все можно понять, у ханта есть некоторые проблемы против дальников и контролеров и дать удар со стана с любого расстояния при определенных условиях это интересная механика. Но! Уважаемый, скок у тебя урона чистого с арбом? куска полтора минимум? это ж и есть 30% хп тряпки или кожи... Не многовато ли вам? В условиях что хант или черт знает где или под станами по логике вещей он либо промазать должен или ударить очень слабо)) Ну или вовсе гениальное решение всем хантам уникалный классовый бонус на понижение урона процентов на 30 чтоб гребешок не так видно было))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
9 часов назад, Galaxykiller сказал:

Ага,только боюсь вы такой обмен не вывезите с вашими косыми заклами и варами:spiderpman1:

Ну вот, сколько плюсов. Вы получите имбоввй навык, взамен на благо, да ещё  и вары с заклами станут менее имбовыми.

 На самом деле скил у ханта - бред. У ух есть маг с 50% точностью, рей с близким к магу значением, ещё кто то вроде имеет на точность скил... Дайте ханту скил понижающий точность, тогда сборка в уклон будет норм. А щас никто его качать не будет. 

Edited by Draken

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.08.2019 в 10:26, Awaigard сказал:

после ребаланса будем говорить

Если он будет вообще.

В 06.08.2019 в 11:35, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Щас бы качнуть 2 стана и скил, который поможет быть более жирным в то время когда противник в стане. Ты - гений, бро_

А давно у нас на арене бои 1-1 происходить стали?

А сопра?

Для того же 5-5 это весьма мощный билд.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Draken сказал:

Ну вот, сколько плюсов. Вы получите имбоввй навык, взамен на благо, да ещё  и вары с заклами станут менее имбовыми.

 На самом деле скил у ханта - бред. У ух есть маг с 50% точностью, рей с близким к магу значением, ещё кто то вроде имеет на точность скил... Дайте ханту скил понижающий точность, тогда сборка в уклон будет норм. А щас никто его качать не будет. 

Кроме классов,которые ты перечислил,есть еще другие,для которых 25% уклона фатальны,да и я реи со своими 40% точности не плохо так миссуют по ханту,собранному в фулл уклон,скилл на понижение точности явно будет лишним

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Galaxykiller сказал:

Кроме классов,которые ты перечислил,есть еще другие,для которых 25% уклона фатальны,да и я реи со своими 40% точности не плохо так миссуют по ханту,собранному в фулл уклон,скилл на понижение точности явно будет лишним

Ясно. Давайте если не по теме, то лучше закругляться с этим бессмысленным спором. Каждый хочет своему персу имбовую плюшку, это нормально...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

ну чет 1.5к урона которое не контрится броней и другими баффами на деф это сильно...

Edited by Xulepkulep

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...