Jump to content
Sexi

Фикс и АПП.

Recommended Posts

Posted (edited)
1 час назад, LuckyBoy сказал:

рог срезает точность в ноль и имеет 60 уклона, будет такой рог просто на изи держать урон от рея, совсем другое дело повесить и удержать в дальнейшем дебаф на рее. Так же танки имеют блок, хоть и на арене его от силы 3% наберется, но нельзя же говорить что урон рея неизбежен (пока писал вспомнил за стража, они вообще вынуждены комбинировать блок с ареной), + урон рея можно избежать через контроль последнего, благо у гор целых 2 класса которые в 100% случаев начинают бой с 7 клеток.

Мы тут не про 1-1 говорим, а как минимум про 2-2,где у рога тупо нет шансов его повесить. Особенно когда это связка из рей+рей и рей+маг.

В 5-5 этот скилл вообще бесполезен. Как и само уклонение для гор.

Edited by Vertigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
48 минут назад, Frostfel сказал:

Не забывай что благо с каким то шансом работает а не постояно и всегда, многда устанеш здать когда она сработает а иногча часто.

Ну если так много  дд и точности лант надо писать чтоб снищили до 15% дд и15% точности а не полностью убить скил. 

 

Так никто и не говорит,что его надо убить. Хватает уже контры бд которая теперь никому не нужна.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, Vertigo сказал:

Я так думаю арена 5-5 дает о себе знать. Там реи в сборке с палами лютуют нехило.

И там же, кстати, ханты неплохо выжимают из-за масс дд своего. Но на них пока жалоб тут нет. Лишь в чате иногда пишут.)

Двух чк хватит чтобы застанить тех палов, которые в дальнейшем обеспечат беспрепятственное нанесение урона реям. А 3 Ханта задолбят тех палов в круге чк и масс урон от них отлетит по реям сзади, шах и мат.

Edited by Nepobedim

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Nepobedim сказал:

Двух чк хватит чтобы застанить тех палов, которые в дальнейшем обеспечат беспрепятственное нанесение урона реям. А 3 Ханта задолбят тех палов в круге чк и масс урон от них отлетит по реям сзади, шах и мат.

Чувак такой состав пвти не собрать ты понимаешь это? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Frostfel сказал:

Чувак такой состав пвти не собрать ты понимаешь это? 

Да понимаю я, в отличии от тех, кто пишет про палов и реев в 5х5.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, Nepobedim сказал:

Двух чк хватит чтобы застанить тех палов, которые в дальнейшем обеспечат беспрепятственное нанесение урона реям. А 3 Ханта задолбят тех палов в круге чк и масс урон от них отлетит по реям сзади, шах и мат.

Да ладно? А если палов 4 и один рей? А на 3-4 мага(которых не застанить) и пала(стража) не попадал?

В 5-5 рулит масс урон. А в нем сильных палы,ханты,маги. Именно их количество в пати определяет победу почти всегда.

 

 

Edited by Vertigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Vertigo сказал:

Да ладно? А если палов 4 и один рей? А на 3-4 мага(которых не застанить) и пала(стража) не попадал?

В 5-5 рулит масс урон. А в нем сильных палы,ханты,маги. Именно их количество в пати определяет победу почти всегда.

 

 

Уважаемые как вы так пати собераете в 5х5 не разу не видел в пати 4 пала и рея, или 4 мага и рея, хватит фантазировать успакойтесь, если бы в 5х5 фул пати можно было собрать то да я бы понял ваше ныть но так как  там рандом регают нытьна это не стоит, у гор тоже норм персы в арене. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
5 часов назад, Frostfel сказал:

Уважаемые как вы так пати собераете в 5х5 не разу не видел в пати 4 пала и рея, или 4 мага и рея, хватит фантазировать успакойтесь, если бы в 5х5 фул пати можно было собрать то да я бы понял ваше ныть но так как  там рандом регают нытьна это не стоит, у гор тоже норм персы в арене. 

А не надо его собирать даже. Этих классов сейчас больше всех в игре. Ну на топазе точно. Я сам ,когда бдшником тем же на арену попадаю частенько такие сборки вижу.

Недавно попал вместе с 3 магами и 1 палом. Мне даже делать ничего не пришлось почти. Они там под знаменем тпхами и осколками всех задавили. И когда я добежал остался лишь один вар под имункой.

Почти тоже самое бывает когда в пати вылетает 3 ханта например. Там тоже месево из страхов и прочих плюх. 

 

 

 

Edited by Vertigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 31.05.2019 в 15:36, Stoner сказал:

На заметку, 50% устоя можно собрать только с фулл бижей арены, фулл сетом арены, фулл крит чарами устоя и скиллом устоя.

Теперь посчитайте сколько таких игроков на амбере с 50% устоя? Единицы.

И при этом по 50% устоя реи бьют 900 дд!!! Это очень много 

Ложь и провокации. Устой разгоняется ПВП бронёй+Скилом арены+Чарами и Свитком 48% спокойно. И рей не бьет по 900 по 50% устоя, ни у одного рея нет 1800+/- дд чистых с максимальным пробивом и свирем и под прицелом. Максимум 600-700 бьет, из 1500.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
8 часов назад, XSystem сказал:

Ложь и провокации. Устой разгоняется ПВП бронёй+Скилом арены+Чарами и Свитком 48% спокойно. И рей не бьет по 900 по 50% устоя, ни у одного рея нет 1800+/- дд чистых с максимальным пробивом и свирем и под прицелом. Максимум 600-700 бьет, из 1500.

Чего прости? 1455 дд у топового рея под прицелом в биже велы сейчас. А теперь пропусти это через 50% свирепа урона - больше чем 2к.

 

Я лично видел как этот рей по голому персу с автоатаки 2к+ выбил. Так что ты прав у реев нет 1800 дд, у них его больше.

Edited by Vertigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.06.2019 в 08:12, Vertigo сказал:

А не надо его собирать даже. Этих классов сейчас больше всех в игре. Ну на топазе точно. Я сам ,когда бдшником тем же на арену попадаю частенько такие сборки вижу.

Недавно попал вместе с 3 магами и 1 палом. Мне даже делать ничего не пришлось почти. Они там под знаменем тпхами и осколками всех задавили. И когда я добежал остался лишь один вар под имункой.

Почти тоже самое бывает когда в пати вылетает 3 ханта например. Там тоже месево из страхов и прочих плюх. 

 

 

 

Бывает  и такое. 

IMG_20190626_224825.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Vertigo сказал:

Чего прости? 1455 дд у топового рея под прицелом в биже велы сейчас. А теперь пропусти это через 50% свирепа урона - больше чем 2к.

 

Я лично видел как этот рей по голому персу с автоатаки 2к+ выбил. Так что ты прав у реев нет 1800 дд, у них его больше.

 

12 часов назад, Vertigo сказал:

Чего прости? 1455 дд у топового рея под прицелом в биже велы сейчас. А теперь пропусти это через 50% свирепа урона - больше чем 2к.

 

Я лично видел как этот рей по голому персу с автоатаки 2к+ выбил. Так что ты прав у реев нет 1800 дд, у них его больше.

Сирепость так работает? Уверен? 1400 чистого дд режем об 50%устоя 700 дд получается, 700 дд + 50%свиреп, итого1000дд в среднем, и это даже деф не учел.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Авася сказал:

 

Сирепость так работает? Уверен? 1400 чистого дд режем об 50%устоя 700 дд получается, 700 дд + 50%свиреп, итого1000дд в среднем, и это даже деф не учел.

Он сказал по голому.... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Альтрон сказал:

Он сказал по голому.... 

Ну по голому если долбануть, то у иска и ханта удари помощнее будут, особенно если критом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
В 01.06.2019 в 19:13, Nepobedim сказал:

Дружище, а ты похоже вообще не знаешь как играть в Warspear Online, твои ответы несут очень много дезинформации, не пишите о том, чего не знаете с умным видом. Свирепость прибавляется к чистому урону персонажа, без % увеличения. Из всего урона рея под стойкой, для вычисления прибавки урона от свирепости, нужно вычесть все % прибавки: Вычесть стойку, вычесть % прибавки к урону от шмота величия, вычесть урон который прибавляет гильдия, вычесть бонус перворождённых=4% урона. Тоже самое нужно делать со всеми классами, у которых вы вычисляет урон. От стойки урон тоже прибавляется от чистого урона рея. В итоге выходит урон, который я процитировал в самом верху.

Иди старый видос Честного смотри как работает свиреп... 
P.S. Кратко - берется наносимый урон, из которого вычитается деф соперника(который режется пробивом), из полученного числа вычитается устой, а уже после этого уже плюсуется свиреп... Ознакомьтесь пожалуйста...

 

Edited by Ckilovik

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Ckilovik сказал:

Иди старый видос Честного смотри как работает свиреп... 
P.S. Кратко - берется наносимый урон, из которого вычитается деф соперника(который режется пробивом), из полученного числа вычитается устой, а уже после этого уже плюсуется ярость... Ознакомьтесь пожалуйста...

 

Этому видео уже больше 2,5 лет. Вы можете гарантировать, что механика не менялась с того времени?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
47 минут назад, Скорпио сказал:

Этому видео уже больше 2,5 лет. Вы можете гарантировать, что механика не менялась с того времени?

За все время, сколько живет свиреп... Не было ни разу ни одной его правки... Если и исправили, то в "тихоря"... Но могу запилить свое видео с наглядной информацией...
P.S. Ну что не сделаешь для Вас...

 

 

Edited by Ckilovik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Свиреп увеличивает конечный урон по персонажу, после всех срезок об деф устой 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Mazanking сказал:

Свиреп увеличивает конечный урон по персонажу, после всех срезок об деф устой 

Ну я с вертиго непобедиму и объясняем это)

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 03.06.2019 в 22:16, Vertigo сказал:

Мы тут не про 1-1 говорим, а как минимум про 2-2,где у рога тупо нет шансов его повесить. Особенно когда это связка из рей+рей и рей+маг.

В 5-5 этот скилл вообще бесполезен. Как и само уклонение для гор.

Напомню, что рог может держать на себе всю толпу и без этого скила в фул уклоне. И так же при этом у него урон космический. 2х2 говоришь? Одного ваншотнул сразу, а второй по тебе попадёт одним скилом из пяти. Ах да, там же 2х2, напарник твой (Рога) может покурить, посмотреть как ты разобрал их. Не надо тут про бесполезность писать. И зри в корень. Ни у кого нет скила, который давал бы сразу 40% и сразу к двум параметрам ещё и таким важным. Это реально дизбаланс. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пал 40 процентов устоя , 7000 к дефы . Рей по мне бьёт 1200 урона. Я не знаю как так ,но такое есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, XSystem сказал:

Напомню, что рог может держать на себе всю толпу и без этого скила в фул уклоне. И так же при этом у него урон космический. 2х2 говоришь? Одного ваншотнул сразу, а второй по тебе попадёт одним скилом из пяти. Ах да, там же 2х2, напарник твой (Рога) может покурить, посмотреть как ты разобрал их. Не надо тут про бесполезность писать. И зри в корень. Ни у кого нет скила, который давал бы сразу 40% и сразу к двум параметрам ещё и таким важным. Это реально дизбаланс. 

3 класса у ух невелируют любое значение уклонения у разбойника. Рей,маг,бд. Присутствие только одного из них - сводит уклон рога на нет. О какой нафиг толпе идет речь?

Ты можешь выскочить на какого-нибудь друля со своим уклоном,но бдшник или рей при этом, сольют тебя тонной урона за 3 секунды игнорируя твой уклон.

 

Против толпы рог хорошо уклоняется в случае когда это толпа нубов с точность 6-9%. Там да, рог как страж бывает. Хотя тут фул вамп не хуже затащит. В остальных же случаях уклон не работает из-за большого количества точности у большинства персонажей.

Edited by Vertigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
9 часов назад, Ckilovik сказал:

Иди старый видос Честного смотри как работает свиреп... 
P.S. Кратко - берется наносимый урон, из которого вычитается деф соперника(который режется пробивом), из полученного числа вычитается устой, а уже после этого уже плюсуется свиреп... Ознакомьтесь пожалуйста...

 

Отвечать на сообщение месячной давности, ну такое себе. С тех пор я уже ознакомился, спасибо. Стирать просто не стал, а то подумают, что я замазываю свою неосведомлённость.

Edited by Nepobedim

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 30.05.2019 в 14:07, Sexi сказал:

Итак нытики всего аринара, хочу предложить вот такое изменение механики. К делу:

 

Фикс и ап рея:

Благо: Чтобы проходил раз в 2 секунды.

Дезориентирующий удар: Чтобы этот навык отталкивал от 2-6 ярдов, в зависимости от прокачки и юзался с 4х ярдов. Иногда он вообще не проходит,если даже прокачен, надо это менять.

Прицельная стрельба: Снизить урон до 15% и точность до 10%, но убрать штраф на передвижение.

Удар луком: Стан со 4х ярдов.

Клетка: Было бы хорошо если враг в клетке не мог юзать скиллы.

 

P.s а что? Как я обычно говорю, рей оправдывает свой дамаг, своим недостатком контроля, хотите забрать урон? Давайте контроль. Тот же Хант, имеет и урон и контроль.

Предлагай фиксы которые не коснутся пве, кому в инсте нужен рей с этими 10-15 процентами? По баффам годно, но всё же идеи по фиксам такие себе, благо за 12 выстрелов проходит 2-3 раза (личный опыт). 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...