Jump to content

Оглушение


lemonage

Recommended Posts

Предлагаю внести следующие изменения в характеристику "Оглушение":

После того как вы были оглушены данной характеристикой, вас нельзя будет оглушить ей же в течении n сек.   (n - ну например 5 сек)



Между сливами и переливами, у нас на арене казино :thumbs_up1:   



P.S.: Возможно с сопрой нужно сделать тоже самое

 

Link to comment
Share on other sites

Можно попробываь привязать этот стат к скорости атаки.

 

Например - чем больше скорость, тем дольше нельзя оглушить противника снова. Это было бы честно по отношению к арбам или топорам. 

 

Так же можно допустить оглуш от дот уронов, так как у них скорость след. атаки быстрей и интервал будет больше. 

 

Link to comment
Share on other sites

Полностью поддерживаю, но чтоб это все действовало на все скилы контроля))

Весело наблюдать за тем как горы начали ныть на оглушение, хотя до этого всегда писали что с контролем все впорядке) Надеюсь если разработчики и пойдут на какието изменения оглушения (которого кстати с банкой не получается собрать больше 24%), то вспомнят и про остальной контроль, у которого есть и 100% варианты срабатывания)) 

Так что автор молодец что поднял такую замечательную тему, и поэтому доробатываю идею, и предлагаю добавить под полоской хп и манны, полоску отката контроля... Типа игрок попадает в контроль, и после этого на него 5 секунд нельзя наложить контроль, и полоска под ником будет отсчитывать это время)))

 

 

Ну или как говорят тут горы, никаких проблем нет, собирайте сопру)))

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Змеймаг сказал:

Полностью поддерживаю, но чтоб это все действовало на все скилы контроля))

Весело наблюдать за тем как горы начали ныть на оглушение, хотя до этого всегда писали что с контролем все впорядке) Надеюсь если разработчики и пойдут на какието изменения оглушения (которого кстати с банкой не получается собрать больше 24%), то вспомнят и про остальной контроль, у которого есть и 100% варианты срабатывания)) 

Так что автор молодец что поднял такую замечательную тему, и поэтому доробатываю идею, и предлагаю добавить под полоской хп и манны, полоску отката контроля... Типа игрок попадает в контроль, и после этого на него 5 секунд нельзя наложить контроль, и полоска под ником будет отсчитывать это время)))

 

 

Ну или как говорят тут горы, никаких проблем нет, собирайте сопру)))

В случае с навыками контроля, там есть вполне определенные ограничения, например кд навыка, или им попасть еще нужно. +разработчики в принципе пытаются вносить какие-то правки в данные навыки.


Поэтому меня смущает только характеристика, которая может работать без откатно и с ростом уровня игроков, только растет на нее спрос. 


У самого есть рога с оглушкой и скоростью, не считаю что он должен убивать дру в велике если повезет...Как по мне, эта характеристика должна быть как комбо стартер, ты даешь стан с 7-ми ярдов если повезет, а там уже продолжаешь своими силами, или наоборот, под каким то салом опонента даешь ему оглушение и выйдя с сала, можешь продолжить творить чудеса.

А на деле же, это билдо образующая характеристика и получается примерно так: рей дает стан с 7-ми ярдов и еще 3 стана, потому-что рандом на его стороне...

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, lemonage сказал:

В случае с навыками контроля, там есть вполне определенные ограничения, например кд навыка, или им попасть еще нужно. +разработчики в принципе пытаются вносить какие-то правки в данные навыки.


Поэтому меня смущает только характеристика, которая может работать без откатно и с ростом уровня игроков, только растет на нее спрос. 


У самого есть рога с оглушкой и скоростью, не считаю что он должен убивать дру в велике если повезет...Как по мне, эта характеристика должна быть как комбо стартер, ты даешь стан с 7-ми ярдов если повезет, а там уже продолжаешь своими силами, или наоборот, под каким то салом опонента даешь ему оглушение и выйдя с сала, можешь продолжить творить чудеса.

А на деле же, это билдо образующая характеристика и получается примерно так: рей дает стан с 7-ми ярдов и еще 3 стана, потому-что рандом на его стороне...

Откат оглушения это откат автоатаки, или откат дд скилов... Так что откат тоже есть, также маленький % на срабатывание, по сравнению с другими скилами контроля... 

К томуже если собрать сопру (как советуют горы), то вообще проблем не будет) 

Люди жертвуют дамагом, и статами, чтоб работало оглушение... Пожертвуюте и вы статами чтоб вставить сопротивление, и не испытывать проблем))

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Змеймаг сказал:

Откат оглушения это откат автоатаки, или откат дд скилов... Так что откат тоже есть, также маленький % на срабатывание, по сравнению с другими скилами контроля... 

К томуже если собрать сопру (как советуют горы), то вообще проблем не будет) 

Люди жертвуют дамагом, и статами, чтоб работало оглушение... Пожертвуюте и вы статами чтоб вставить сопротивление, и не испытывать проблем))

Все у меня вставлено, только вот раз в n-ое колл. боев, просто не везет и ничего с этим не сделаешь...

Link to comment
Share on other sites

Только что, lemonage сказал:

Все у меня вставлено, только вот раз в n-ое колл. боев, просто не везет и ничего с этим не сделаешь...

Тоже самое можно сказать про сопру и все скилы контроля)) Значит проблема не только в оглушении, и надо вводить то что вы предложили на все скилы контроля))

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, lemonage сказал:

Возможно с сопрой нужно сделать тоже самое

предложу тогда и с уроном также , чтоб после промаха, нельзя было промазать (уклогиться/заблркировать/парировать) 5 сек:stars-crazy-rabbit-emoticon:

 

 

п.с. прощай роги через уклон:bye:

 

 

п.с.с. дельное предложение и антистаны тоже ато прошёл вар через кап следующий проигнореный кап через 5 сек 

Edited by Костет
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, lemonage сказал:

В случае с навыками контроля, там есть вполне определенные ограничения, например кд навыка, или им попасть еще нужно. +разработчики в принципе пытаются вносить какие-то правки в данные навыки.
Поэтому меня смущает только характеристика, которая может работать без откатно и с ростом уровня игроков, только растет на нее спрос. 

Да в случае с навыками есть кд, но зато по истечении этого кд вы гарантированно снова используете этот навык, а в случае с оглушением все решает рэндом, потому и тактику строить сложнее, есть вероятность, что оглушение не прокнет довольно долго, да и происходит это неожиданно.

Link to comment
Share on other sites

Чего то много тем и постов про "казино", выскажусь в этой о том, что я по этому поводу надумал. На мой взгляд все проще - один раз это не показатель. Чтобы результат боя достоверно понять и выяснить кто кого рвет, надо сделать это 3-5 раз, а лучше 10 вот и все. И, пожалуй, этим мне варспа скорее нравится чем нет.

П.с. да, я в свое время выпал в осадок когда узнал, что инвиз можно с некоторым шансом спалить и с тех пор иногда обдумывал все это дело)

Link to comment
Share on other sites

В 26.05.2019 в 19:27, Змеймаг сказал:

Откат оглушения это откат автоатаки, или откат дд скилов... Так что откат тоже есть, также маленький % на срабатывание, по сравнению с другими скилами контроля... 

К томуже если собрать сопру (как советуют горы), то вообще проблем не будет) 

Люди жертвуют дамагом, и статами, чтоб работало оглушение... Пожертвуюте и вы статами чтоб вставить сопротивление, и не испытывать проблем))

Получается, что откат меньше времени действия стана в большинстве случаев.  Автор частично прав. Петухант имеет кучу контроля и урона и он как бы имба. Рей против большинства классов имеет просто кучу урона, но собрав оглушение он превращается в петуханта. И змей в каком-то смысле тоже прав, ведь если пофиксить оглушение, петухант так и останется петухантом, а рей станет дном. Так что и с контиолем некоторых классов надо что-то делать

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...