Kpocc 1 Posted May 24, 2019 Share Posted May 24, 2019 Многие игроки предпочитают не прокачивать своих персонажей до максимального уровня и зацикливаться на более выгодных для них лвлах. Я тоже отношусь к игрокам данной категории. Чтобы пройти сюжетку или набить репу нам приходится выпивать довольно много эликсиров постоянства и это не очень удобно. Иногда некоторые игроки случайно апают своих персонажей и потом жалеют. Хотелось чтобы добавили кнопку включения/выключения опыта за чудо монеты. Я надеюсь многие игроки согласятся со мной, ведь это очень удобно. Альтрон 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted May 25, 2019 Share Posted May 25, 2019 6 часов назад, Kpocc сказал: Хотелось чтобы добавили кнопку включения/выключения опыта за чудо монеты. Ну есть же такая кнопка! 49чм на 12 часов. Зачем еще засорять интерфейс? Тем более, такая нужна одному из тысячи, остальным она ток мешать будет. Я тож жертва этого гребаного зелья, но уверен что эта идея обречена. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted May 25, 2019 Share Posted May 25, 2019 Уже есть банки, пейте и наслаждайтесь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kpocc 1 Posted May 25, 2019 Author Share Posted May 25, 2019 (edited) 1 час назад, акм сказал: Ну есть же такая кнопка! 49чм на 12 часов. Зачем еще засорять интерфейс? Тем более, такая нужна одному из тысячи, остальным она ток мешать будет. Я тож жертва этого гребаного зелья, но уверен что эта идея обречена. На 12 часов? А ты понимаешь, что некоторые игроки апают своих персонажей чисто случайно не подозревая кончилось ли это зелье или нет. Будет лучше если добавят кнопку для выключения опыта, а те кто против могут спокой пользоваться своими зельями. Какого минуса даст эта кнопка? Наоборот будет удобно и риск на ап снизится. Edited May 25, 2019 by Kpocc Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted May 25, 2019 Share Posted May 25, 2019 А зачем нужен низкоуровневый персонаж? 64-core CPU, Deleted, Альтрон and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted May 25, 2019 Share Posted May 25, 2019 (edited) Ну че вы как дети, аренера тема, кому же еще лв помешать может..Фармерам ток еще нуба и ирса, но они долго не сидят там, как правило. Конечно, заточившись на 10, и разогнав нубов на низкоуровневой аренке перспектива апнуть лв не вдохновляет. Сразу из топа превратишься в жертву. А ог бить надо. Для того и зелье придумано. И не надо орать про извращения, каждый находит в игре свое. Edited May 25, 2019 by акм Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted May 25, 2019 Share Posted May 25, 2019 4 часа назад, DaviINK сказал: А зачем нужен низкоуровневый персонаж? Разве что только для арены или фарма. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted May 26, 2019 Share Posted May 26, 2019 В 25.05.2019 в 09:21, Kpocc сказал: На 12 часов? А ты понимаешь, что некоторые игроки апают своих персонажей чисто случайно не подозревая кончилось ли это зелье или нет А вот это да, согласен. Я уже сказал, что сам жертва. Набивая дейлами ог под мухой я так сдал очередной, и распрощался с ареной, будучи в шаге от плюшек. Но это отдельная тема, как обезопасить игрока от этого. Разумнее, на мой взгляд, ввести "рвотное зелье", которое нейтрализовало бы действие зелье постоянства. А его, в свою очередь, сделать перманентным. То есть купил выпил, отключил. Потом купил, выпил, включил. Как-то так, и кнопки не нужны. Но как на это посмотрит руководство неизвестно. Вопрос, не ударит ли это чуток по карману. Ведь наши интересы, как правило, учитываются ток тогда, когда это обоюдовыгодно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2482 Posted May 26, 2019 Share Posted May 26, 2019 В 25.05.2019 в 00:56, Kpocc сказал: Многие игроки предпочитают не прокачивать своих персонажей до максимального уровня и зацикливаться на более выгодных для них лвлах. Я тоже отношусь к игрокам данной категории. Чтобы пройти сюжетку или набить репу нам приходится выпивать довольно много эликсиров постоянства и это не очень удобно. Иногда некоторые игроки случайно апают своих персонажей и потом жалеют. Хотелось чтобы добавили кнопку включения/выключения опыта за чудо монеты. Я надеюсь многие игроки согласятся со мной, ведь это очень удобно. Не однократно поднимались подобные темы и ответ от администрации был всегда примерно один: "Мы не планируем никаких правок в этом направлении" Напротив, я бы на вашем месте, был бы очень благодарен, что хотя-бы банки есть. Когда-то их не было и во многих ммо проэктах и такого нету! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kpocc 1 Posted May 26, 2019 Author Share Posted May 26, 2019 6 часов назад, акм сказал: А вот это да, согласен. Я уже сказал, что сам жертва. Набивая дейлами ог под мухой я так сдал очередной, и распрощался с ареной, будучи в шаге от плюшек. Но это отдельная тема, как обезопасить игрока от этого. Разумнее, на мой взгляд, ввести "рвотное зелье", которое нейтрализовало бы действие зелье постоянства. А его, в свою очередь, сделать перманентным. То есть купил выпил, отключил. Потом купил, выпил, включил. Как-то так, и кнопки не нужны. Но как на это посмотрит руководство неизвестно. Вопрос, не ударит ли это чуток по карману. Ведь наши интересы, как правило, учитываются ток тогда, когда это обоюдовыгодно. Ну, это тоже можно.Согласен! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gromizeba 77 Posted May 27, 2019 Share Posted May 27, 2019 Я бы предложил шире посмотреть на этот вопрос - нам давно, вроде как обещают, когда нибудь сделать возможность увидеть какие баффы висят на персонаже и сколько времени им осталось Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted May 27, 2019 Share Posted May 27, 2019 36 минут назад, gromizeba сказал: Я бы предложил шире посмотреть на этот вопрос - нам давно, вроде как обещают, когда нибудь сделать возможность увидеть какие баффы висят на персонаже и сколько времени им осталось Посмотреть шире-это как? Совместить тему непонятки баффов с темой про зелья, это не лучшая идея на мой взгляд. Одно к другому отношения не имеет Ну а если расширить тему до обсуждения всего, что обещано, то придется все темы объединить в одну и тогда хором в ней, в одной оставшейся, ныть. Тож идея так себе... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gromizeba 77 Posted May 28, 2019 Share Posted May 28, 2019 20 часов назад, акм сказал: Посмотреть шире-это как? Совместить тему непонятки баффов с темой про зелья, это не лучшая идея на мой взгляд. Одно к другому отношения не имеет Ну а если расширить тему до обсуждения всего, что обещано, то придется все темы объединить в одну и тогда хором в ней, в одной оставшейся, ныть. Тож идея так себе... Я просто подумал, что когда будет видно сколько времени останется каждому висящему на персонаже эффекту в т.ч. и элю постоянства, то проблем со случайным аппом быть не должно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted May 28, 2019 Share Posted May 28, 2019 48 минут назад, gromizeba сказал: Я просто подумал, что когда будет видно сколько времени останется каждому висящему на персонаже эффекту в т.ч. и элю постоянства, то проблем со случайным аппом быть не должно Сори не дошло сразу о чем речь. Это не гарантия, но действительно немного поможет. Хотя 12 часов слишком большой срок, все равно очень опасно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted May 28, 2019 Share Posted May 28, 2019 А может для каждой категории арены сделать отдельные острова? Не ну а че они мучаются то? Бедненькие, случайно лвл апнули (( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted May 28, 2019 Share Posted May 28, 2019 18 минут назад, Mazanking сказал: Не ну а че они мучаются то? Бедненькие, случайно лвл апнули (( В 25.05.2019 в 10:06, акм сказал: Для того и зелье придумано. И не надо орать про извращения, каждый находит в игре свое Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Misato 231 Posted June 11, 2019 Share Posted June 11, 2019 В 25.05.2019 в 09:42, DaviINK сказал: А зачем нужен низкоуровневый персонаж? Затем, что часть контента доступна персонажам не максимального уровня. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted June 11, 2019 Share Posted June 11, 2019 4 часа назад, Wonderrr сказал: Затем, что часть контента доступна персонажам не максимального уровня. Ну да,он временный,во время кача. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.