Jump to content
Sign in to follow this  
Nepobedim

Баг с оковами.

Recommended Posts

Обычный рассинхрон , ты видишь противника около себя и жмешь оковы ,но его уже на том месте нет на самом деле.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Kowalski сказал:

Чат можно было бы и выключить...

Да я просто видос снимал как с заклином пвпешусь, а тут оказалось, что баг до сих пор не пофиксили.. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте, @Reivenorik дублирую вопрос на который не было ответа, но уже в теме про паладина. Правильно ли всё работает? Паладин же приковывает... Тоже самое у "недо станов" друида и рея, корней и капкана, противники свободно выходят и заходят в проходы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 16.05.2019 в 14:02, Cheripahin сказал:

Обычный рассинхрон , ты видишь противника около себя и жмешь оковы ,но его уже на том месте нет на самом деле.

капканам плевать на рассинхрон , но почемуто с капканом на ногах выходят с помещений

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, Костет сказал:

капканам плевать на рассинхрон , но почемуто с капканом на ногах выходят с помещений

 значит и круг чк, и земля шама и сон некра и  должен тож отпускать тех кто может выйти за локу

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
21 час назад, ОбменВнутриАкка сказал:

 значит и круг чк, и земля шама и сон некра и  должен тож отпускать тех кто может выйти за локу

круги чк почему-то крепко держат, невозможно в нём вынырнуть из пещеры, это недоработки у скилов наверно, потомучто если переход локи то всё норм, как выходы пещер так вечно с капами , оковами выходять

Edited by Костет

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

@Nepobedim

Это не является "глухим" станом.

 

Под воздействием оковов/корней/капкана/подреза/землетрясения/ (то есть не "глухих" станах) возможны некоторые виды взаимодействий, одним из которых является возможность выхода/входа с пещер и зданий, но при этом вы не сможете продолжать движение и останетесь прикованными у входа/выхода.

В то же время, при нахождении в данных навыках, вы не сможете перейти на соседнюю локацию.

Edited by Stoner

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Stoner сказал:

@Nepobedim

Это не является "глухим" станом.

 

Под воздействием оковов/корней/капкана/подреза/землетрясения/ (то есть не "глухих" станах) возможны некоторые виды взаимодействий, одним из которых является возможность выхода/входа с пещер и зданий, но при этом вы не сможете продолжать движение и останетесь прикованными у входа/выхода.

Но в то же время, при нахождении в данных навыках, вы не сможете перейти на соседнюю локацию.

Закономерность я и сам заметил. Но с логикой эта механика ни как не вяжется.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...