Nepobedim 72 Posted May 16, 2019 Share Posted May 16, 2019 (edited) Напоминаю об этой проблеме, ничто не забыто. В оковах противники свободно заходят и выходят из пещер, помещений. InShot_20190516_123535403.mp4 Edited May 16, 2019 by Nepobedim Quote Link to post Share on other sites
Cheripahin 298 Posted May 16, 2019 Share Posted May 16, 2019 Обычный рассинхрон , ты видишь противника около себя и жмешь оковы ,но его уже на том месте нет на самом деле. Quote Link to post Share on other sites
Digital-художник 400 Posted May 16, 2019 Share Posted May 16, 2019 Чат можно было бы и выключить... Quote Link to post Share on other sites
Nepobedim 72 Posted May 16, 2019 Author Share Posted May 16, 2019 12 минут назад, Kowalski сказал: Чат можно было бы и выключить... Да я просто видос снимал как с заклином пвпешусь, а тут оказалось, что баг до сих пор не пофиксили.. Quote Link to post Share on other sites
Nepobedim 72 Posted May 30, 2019 Author Share Posted May 30, 2019 Здравствуйте, @Reivenorik дублирую вопрос на который не было ответа, но уже в теме про паладина. Правильно ли всё работает? Паладин же приковывает... Тоже самое у "недо станов" друида и рея, корней и капкана, противники свободно выходят и заходят в проходы. Quote Link to post Share on other sites
Nepobedim 72 Posted July 11, 2019 Author Share Posted July 11, 2019 Прошло уже больше месяца, а администрация так и не ответила в этой теме Quote Link to post Share on other sites
Костет 641 Posted July 12, 2019 Share Posted July 12, 2019 В 16.05.2019 в 14:02, Cheripahin сказал: Обычный рассинхрон , ты видишь противника около себя и жмешь оковы ,но его уже на том месте нет на самом деле. капканам плевать на рассинхрон , но почемуто с капканом на ногах выходят с помещений Пушок 1 Quote Link to post Share on other sites
Vertigo 716 Posted July 12, 2019 Share Posted July 12, 2019 С подрезом бд тоже перемещаются. Quote Link to post Share on other sites
Пушок 586 Posted July 12, 2019 Share Posted July 12, 2019 40 минут назад, Костет сказал: капканам плевать на рассинхрон , но почемуто с капканом на ногах выходят с помещений значит и круг чк, и земля шама и сон некра и должен тож отпускать тех кто может выйти за локу Quote Link to post Share on other sites
Костет 641 Posted July 13, 2019 Share Posted July 13, 2019 (edited) 21 час назад, ОбменВнутриАкка сказал: значит и круг чк, и земля шама и сон некра и должен тож отпускать тех кто может выйти за локу круги чк почему-то крепко держат, невозможно в нём вынырнуть из пещеры, это недоработки у скилов наверно, потомучто если переход локи то всё норм, как выходы пещер так вечно с капами , оковами выходять Edited July 13, 2019 by Костет Quote Link to post Share on other sites
Deleted 154 Posted July 13, 2019 Share Posted July 13, 2019 (edited) @Nepobedim Это не является "глухим" станом. Под воздействием оковов/корней/капкана/подреза/землетрясения/ (то есть не "глухих" станах) возможны некоторые виды взаимодействий, одним из которых является возможность выхода/входа с пещер и зданий, но при этом вы не сможете продолжать движение и останетесь прикованными у входа/выхода. В то же время, при нахождении в данных навыках, вы не сможете перейти на соседнюю локацию. Edited July 13, 2019 by Stoner Quote Link to post Share on other sites
Nepobedim 72 Posted July 13, 2019 Author Share Posted July 13, 2019 1 час назад, Stoner сказал: @Nepobedim Это не является "глухим" станом. Под воздействием оковов/корней/капкана/подреза/землетрясения/ (то есть не "глухих" станах) возможны некоторые виды взаимодействий, одним из которых является возможность выхода/входа с пещер и зданий, но при этом вы не сможете продолжать движение и останетесь прикованными у входа/выхода. Но в то же время, при нахождении в данных навыках, вы не сможете перейти на соседнюю локацию. Закономерность я и сам заметил. Но с логикой эта механика ни как не вяжется. федя 1 Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.