Jump to content

Баг с оковами.


Nepobedim
 Share

Recommended Posts

Напоминаю об этой проблеме, ничто не забыто.

В оковах противники свободно заходят и выходят из пещер, помещений.

Edited by Nepobedim
Link to comment
Share on other sites

Обычный рассинхрон , ты видишь противника около себя и жмешь оковы ,но его уже на том месте нет на самом деле.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Kowalski сказал:

Чат можно было бы и выключить...

Да я просто видос снимал как с заклином пвпешусь, а тут оказалось, что баг до сих пор не пофиксили.. 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Здравствуйте, @Reivenorik дублирую вопрос на который не было ответа, но уже в теме про паладина. Правильно ли всё работает? Паладин же приковывает... Тоже самое у "недо станов" друида и рея, корней и капкана, противники свободно выходят и заходят в проходы.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 16.05.2019 в 14:02, Cheripahin сказал:

Обычный рассинхрон , ты видишь противника около себя и жмешь оковы ,но его уже на том месте нет на самом деле.

капканам плевать на рассинхрон , но почемуто с капканом на ногах выходят с помещений

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, Костет сказал:

капканам плевать на рассинхрон , но почемуто с капканом на ногах выходят с помещений

 значит и круг чк, и земля шама и сон некра и  должен тож отпускать тех кто может выйти за локу

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, ОбменВнутриАкка сказал:

 значит и круг чк, и земля шама и сон некра и  должен тож отпускать тех кто может выйти за локу

круги чк почему-то крепко держат, невозможно в нём вынырнуть из пещеры, это недоработки у скилов наверно, потомучто если переход локи то всё норм, как выходы пещер так вечно с капами , оковами выходять

Edited by Костет
Link to comment
Share on other sites

@Nepobedim

Это не является "глухим" станом.

 

Под воздействием оковов/корней/капкана/подреза/землетрясения/ (то есть не "глухих" станах) возможны некоторые виды взаимодействий, одним из которых является возможность выхода/входа с пещер и зданий, но при этом вы не сможете продолжать движение и останетесь прикованными у входа/выхода.

В то же время, при нахождении в данных навыках, вы не сможете перейти на соседнюю локацию.

Edited by Stoner
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Stoner сказал:

@Nepobedim

Это не является "глухим" станом.

 

Под воздействием оковов/корней/капкана/подреза/землетрясения/ (то есть не "глухих" станах) возможны некоторые виды взаимодействий, одним из которых является возможность выхода/входа с пещер и зданий, но при этом вы не сможете продолжать движение и останетесь прикованными у входа/выхода.

Но в то же время, при нахождении в данных навыках, вы не сможете перейти на соседнюю локацию.

Закономерность я и сам заметил. Но с логикой эта механика ни как не вяжется.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...