naomex 0 Posted May 15, 2019 Share Posted May 15, 2019 Arena Vim relatar minha experiência na arena o que acaba sendo muito frustrante por alguns motivos. Eu completei o meu set arena sem ninguém me “carregar” (isso quer dizer muito gasto e muito gank de jogadores com grandeza os mesmo de sempre), mas mesmo agora com set arena estando entre +7 e +9 acontece diversos problemas. Tem classe que impede você de jogar Exemplo: Na arena x2 um Warlock e Necromance um stuna você em mais ou menos 5 segundos enquanto matam seu colega de arena, então miram em você novamente e jogam stun e te matam. Como é possível competir? Por que tantos stuns? Por que os stun duram tanto? Cavaleiro da Morte é outro puxa seu char a aproximadamente 1 quilometro ai te stuna impedindo de usar habilidades, quem joga com ranger se ferra, pois as armadilhas além de falhar bastante tem um bug gráfico e funcionamento que você coloca ela no local e ela dispara com um, ou dois espaços de diferença, mesmo assim não faz a menor diferença, já que será puxado por muitos espaços. Também temos problemas com tiro dispersão que é muito ruim, sempre falhando. Diferença entre o Seeker e Ladinos quando discutimos a eficiência entre essas duas classes Aparece algumas pessoas sem experiência suficiente em arena dizendo que estou equivocado, mas por ele defender uma classe que não funciona só torna o joga mais desequilibrado, só porque ele viu um vídeo de um seeker fazer 5k de dmg, ora eu já warlock fazer 5k de dmg o q eu achava que era impossível. Seeker com espadas de duas mãos são muito lentos e com adagas são muito fracos, já os ladinos usam machados de uma mão que tornam eles fortes e rápido. O pulo do ladino pode fazer ele se aproximar rapidamente e também para fuga. Já atração serve meramente para puxar o adversário e ainda possui uma leve demora para executar o próximo ataque, também há outras coisas ruins como sustentar duas auras, ter uma mana alta e por ai vai. Outro problema que acontece é o Guarda na arena, meu Deus... se tornam irritante tanto na sua pt, ou como adversário e quando vem 2 deles. Quando faço uma reclamação citando o desequilíbrio de classe o suporte e adm do fórum diz “que warspear não visa batalhas x1 e sim em grupo” deixa sobra na arena você e um warlock e vê no que da. Tipos de grupo na arena. As classes deveriam ser baseadas em x2, x3 e x3 selos e por que? Por que o sistema de prêmios da arena são para essas modalidade, o que não acontece no x5. Entendo que isso ocorre devido as facções ficarem colidindo no mapa e não somente na arena, ou seja mesmo se tivesse duas arvores de skill cada uma com um segmento, uma só para pve e outra só para pvp não daria certo, por causa da colisão dos personagens de ambas facções no mesmo mapa, então temos problemas de classes e habilidades sendo melhores em pve e outras em pvp, mesmo assim os proscrito e os montanhês saem melhor na arena pela eficiência das skill em arena. Na minha opinião seria melhor se as facções só se enfrentassem na arena e fizesse skill com segmento em pve e pvp assim como as armas e armaduras, por que muitos nerf que acontece fazem personagens se tornarem moderado em pvp (guerra no mapa também) e deixar ele quase inútil em pve. Mas tenho uma leve impressão que essa arena serve para os Gm se sentirem os maiorais, já que tem char que parecem policiar a arena como se não houvesse amanhã, trancando e retardando a evolução de muitos personagens, ou apenas tirar dinheiro dos jogadores... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brutaminos 30 Posted June 6, 2019 Share Posted June 6, 2019 choraram para os MCs os GMs criaram o segmento "resistência" mas agora não entendo... e tem stun nas armas do halloween e cristais '-' Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brutaminos 30 Posted June 6, 2019 Share Posted June 6, 2019 Warlock já foi nerfado mês passado e todas as classes de Recarga de habilidade. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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