Jump to content

Делимся впечатлением от Топей


atlantos

Recommended Posts

Posted

Анлив, я так понимаю сложным считается только гидра, да?

 

нет не только .. но и списка сложный квестов не скажу .. не разделял квесты на простые и сложные .. поэтому я по честному не знаю какие сложные .. а какие простые .. узнавать у коллег я не буду .. что бы честно отвечать вам "я не знаю какие квесты сложные"
Posted

убить гидру с 1кк здоровья за 10 минут вполне реально в три пати. А вот убить гидру с 2кк здоровья реально исключительно в 6 пать (среднее значение количества пать). Почему бы вам не сделать время для гидры с 1.5кк хп - 15 минут, а для 2кк хп - 20 минут. Думаю 3 пати это оптимальное количество народа для этого кв, хотя бы потому что набрать больше трудно (да и потому что в 3 пати убить гидру оооочень сложно).

Так вопрос, охотники на гидру, которые появляются изчезают спустя 30 секунд. Смысл в них? Почеау бы не сделать им побольше атаку и поменьше хп раза в 3 и респ как у гидры. Чтобы гидра их сама убивала и игрокам нужно было держать агр, чтобы охотники остались целы. Хоть что то интересное кроме дроча одного скила в течение десяти минут.

И почему охотники бьют игроков как только вызываешь гидру... Их никто не трогает.

Почему после четырех сданных кв на гидру я не заметил перераспределение шанса выпадения топ шмота? Я заметил тока то, что его шанс порезали. Пленники (считается сложным кв) я сделал так же 4 раза и тоже что то мне не стали со сложных кв больше топ шмота давать. А точней мне не дали даже мрака отстойного. Перераспределение это когда за легкие кв шанс выпадения норм шмотки меньше, а за сложные больше. После профы мне не с легких, не со сложных, не со средних не падает ничего. Вообще абсолютно ничего. Хоть бы отстойненький мрак с гидры/пленников/раввы/спор дали. Так нет же.Исключительно свитки руны и кристаллы.

 

 

так .. первое что хочу сказать ... это спасибо большое уважаемый пользователь за ваш ник .. и возможность для меня писать вот так:

Сейчас я отвечу на все твои вопросы DNIWE : )

1.у вас неверные данные .. убить гидру с 1кк хп можно в 1 пати (доказано игроками), убить гидру с 2кк хп тоже можно .. просто надо постараться .. и задействовать мозг .. а не только позвоночный столб

2.Охотники поидее должны пропадать вместе с гидрой .. а не через 30 сек ... так что это может быть баг .. надо проверить..

Вся идея охотников в том . .что бы они выступали конкурентами живым игрокам ... их не надо спасать .. они могут при определенном раскладе или помочь убить гидру .. или помешать ..

3.больше топ шмота со сложных кв давать не будут .. шанс остался тем же что и раньше .. просто сократилось количество квестов с которых можно было получить топ шмот ..

Все дело в том что после выхода топей .. в игру хлынул поток шмоток .. мы не учитывали что топи будут так популярны .. изначально предполагалось что туда уйдут люди .. которым не интересен был лабиринт .. а в итоге ушли все вообще .. это немного перенасытило рынок экипировки в игре .. поэтому было принято решение как то ограничить получение игроками топ шмота ... вариантов было несколько .. самый простой это просто понизить вероятность попадания топ шмота в 5 клеток выбора наград .. к счастью этого не случилось .. и заслуга в этом наших гейм дизайнров .. .. они приняли волевое решение .. уменьшить шанс попадания игроков в котаравву .. и разделить квесты по уровням сложности .. таким образом они снизили поток топ шмота ... и не отобрали у игроков шанс получить хорошие предметы за квесты.

Еще раз спасибо за интересные вопросы .. я рад что в игре есть такие игроки как вы DNIWE которые задают такие интересные вопросы

Posted

Скажите, Unlive, а вы учли, что в игре помимо таких классов как дк, рей, шам и т.д. существуют и менее востребованные. Лично я бы вообще не взял в пати чернокнижника, если был бы выбор между ним и рогой, например. Во-первых, мало чк качают себе доты, так как они дают слишком маленький бонус к атаке, а контроль на боссов бесполезен. Да и с магом та же самая ситуация. Как ни крути, рей нанесёт на порядок больше урона нежели маг с посохом, а таким классам всё равно хочется получить шанс на топ посох. Их даже в лаб не возьмут, где хозяйничает система переагра, в которой большой дамаг - залог успеха.

Posted

Скажите, Unlive, а вы учли, что в игре помимо таких классов как дк, рей, шам и т.д. существуют и менее востребованные. Лично я бы вообще не взял в пати чернокнижника, если был бы выбор между ним и рогой, например. Во-первых, мало чк качают себе доты, так как они дают слишком маленький бонус к атаке, а контроль на боссов бесполезен. Да и с магом та же самая ситуация. Как ни крути, рей нанесёт на порядок больше урона нежели маг с посохом, а таким классам всё равно хочется получить шанс на топ посох. Их даже в лаб не возьмут, где хозяйничает система переагра, в которой большой дамаг - залог успеха.

 

это вопрос скорее к механику игры .. который планирует набор скилов и развитие классов
  • Developer
Posted

Скажите, Unlive, а вы учли, что в игре помимо таких классов как дк, рей, шам и т.д. существуют и менее востребованные. Лично я бы вообще не взял в пати чернокнижника, если был бы выбор между ним и рогой, например. Во-первых, мало чк качают себе доты, так как они дают слишком маленький бонус к атаке, а контроль на боссов бесполезен. Да и с магом та же самая ситуация. Как ни крути, рей нанесёт на порядок больше урона нежели маг с посохом, а таким классам всё равно хочется получить шанс на топ посох. Их даже в лаб не возьмут, где хозяйничает система переагра, в которой большой дамаг - залог успеха.

 

Хм, а топи, разве не являются способом получить вещи без пати?
Posted

Ответьте на такой вопрос: почему яблочники прошли мимо волны топ шмота? И почему обнову выпускают забив на iOS большой и толстый?

Posted

Хм, а топи, разве не являются способом получить вещи без пати?

 

Лично я думал что являются. Чк и магам получить шмот можно, а вот посохи 18 лвла... то же самое, что и в лаб сходить. Результат тот же самый. В пати не возьму, а если и возьмут, то ни босса в лабе переагрить не получится, ни гидру на топях убить.
  • Developer
Posted

Ответьте на такой вопрос: почему яблочники прошли мимо волны топ шмота? И почему обнову выпускают забив на iOS большой и толстый?

 

Клиенты игры были отправлены в App Store и в Ovi Store одновременно. Обычно, время проверки приложений в данных магазинах совпадает. Ovi Store, в итоге, проверили клиент быстро, в этот день и было запущено обновление. К сожалению, в связи с выходом новой версии iOS (6) изменились правила проверки приложений и требования к ним, в результате, версия 3.1 была отклонена тестерами в App Store и мы теперь вынуждены ожидать результата очередной проверки (приблизительно, в течении недели).
Posted

Лично я думал что являются. Чк и магам получить шмот можно, а вот посохи 18 лвла... то же самое, что и в лаб сходить. Результат тот же самый. В пати не возьму, а если и возьмут, то ни босса в лабе переагрить не получится, ни гидру на топях убить.

 

а кто вам сказал что посох только за гидру дается ?
Posted

а кто вам сказал что посох только за гидру дается ?

 

Упс! Ошибочка вышла ::)  Я с чего то думал, что только с гидры. Извиняюсь, моя тупость.
Posted

Упс! Ошибочка вышла ::)  Я с чего то думал, что только с гидры. Извиняюсь, моя тупость.

 

Топ шмот дается за : Пленники,Гидра,Остров потерянных душ,Отвар кепалы,ещё 2 нудных дейла .(за поцелуи мне показали шмот со страж)Вроде всё. :)
Posted

Скажите, Unlive, а вы учли, что в игре помимо таких классов как дк, рей, шам и т.д. существуют и менее востребованные. Лично я бы вообще не взял в пати чернокнижника, если был бы выбор между ним и рогой, например. Во-первых, мало чк качают себе доты, так как они дают слишком маленький бонус к атаке, а контроль на боссов бесполезен. Да и с магом та же самая ситуация. Как ни крути, рей нанесёт на порядок больше урона нежели маг с посохом, а таким классам всё равно хочется получить шанс на топ посох. Их даже в лаб не возьмут, где хозяйничает система переагра, в которой большой дамаг - залог успеха.

 

почему все считают мага ущербным!?если он агрит рб то с осколков получает дополнительный дамаг.если дальнострел то прыжок.осколки.инфа стопроцентна лук с *10и маг +9.рб весит постоянно на маге.это офтоп.

Терь вопрос я так не понял смысла кв отвар кепалы!?собрал нужные ингридиенты.получил шарики.дальше что скормил.почему то выходит .что лапари разваливается.и бегают мелкие которые втыкают по те не подетски .ты на респе .кв незачет смысл!?проще завалить с хилом или танком  среднего лапари.и получить эту слизь!?кв недоделаный какоито.или это прост мое имхо.

Posted

Вроде тут уже писали что исправили это кв, а если нет, то оно реально убогое, Копишь те 60 слизи/крыльев ещё чего-то там, а тут бац и 10 мелких лапари убивает и нету шарика.

Posted

Вроде тут уже писали что исправили это кв, а если нет, то оно реально убогое, Копишь те 60 слизи/крыльев ещё чего-то там, а тут бац и 10 мелких лапари убивает и нету шарика.

А потом эти мелкие лапари еще долгое время гоняют по всей локации и сливают из малой раввы несчастных прохожих, волей рандома занесенных на локацию с ними %)
Posted

А потом эти мелкие лапари еще долгое время гоняют по всей локации и сливают из малой раввы несчастных прохожих, волей рандома занесенных на локацию с ними %)

 

Ага :facepalm:
Posted

 

так .. первое что хочу сказать ... это спасибо большое уважаемый пользователь за ваш ник .. и возможность для меня писать вот так:

Сейчас я отвечу на все твои вопросы DNIWE : )

1.у вас неверные данные .. убить гидру с 1кк хп можно в 1 пати (доказано игроками), убить гидру с 2кк хп тоже можно .. просто надо постараться .. и задействовать мозг .. а не только позвоночный столб

2.Охотники поидее должны пропадать вместе с гидрой .. а не через 30 сек ... так что это может быть баг .. надо проверить..

Вся идея охотников в том . .что бы они выступали конкурентами живым игрокам ... их не надо спасать .. они могут при определенном раскладе или помочь убить гидру .. или помешать ..

3.больше топ шмота со сложных кв давать не будут .. шанс остался тем же что и раньше .. просто сократилось количество квестов с которых можно было получить топ шмот ..

Все дело в том что после выхода топей .. в игру хлынул поток шмоток .. мы не учитывали что топи будут так популярны .. изначально предполагалось что туда уйдут люди .. которым не интересен был лабиринт .. а в итоге ушли все вообще .. это немного перенасытило рынок экипировки в игре .. поэтому было принято решение как то ограничить получение игроками топ шмота ... вариантов было несколько .. самый простой это просто понизить вероятность попадания топ шмота в 5 клеток выбора наград .. к счастью этого не случилось .. и заслуга в этом наших гейм дизайнров .. .. они приняли волевое решение .. уменьшить шанс попадания игроков в котаравву .. и разделить квесты по уровням сложности .. таким образом они снизили поток топ шмота ... и не отобрали у игроков шанс получить хорошие предметы за квесты.

Еще раз спасибо за интересные вопросы .. я рад что в игре есть такие игроки как вы DNIWE которые задают такие интересные вопросы

 

Я сегодня проторчал на гидре весь день, убить гидру с 1кк хп не возможно в одну пати. Вы меня не переубедите.

Шанс тот же, ладно, будем считать мне жутко не повезло что я сдал 10+ так называемых сложных кв и получил ничего.

 

 

Posted

Игра скатилась в унылое го..но. Фантазии разрабов хватило на убогие рандомы по карте и по шмоту за кв. Вы хоть сами тестили то что сотворили?! Стыдно должно быть, это просто халтура.

Posted

3.больше топ шмота со сложных кв давать не будут .. шанс остался тем же что и раньше .. просто сократилось количество квестов с которых можно было получить топ шмот ..

Все дело в том что после выхода топей .. в игру хлынул поток шмоток .. мы не учитывали что топи будут так популярны .. изначально предполагалось что туда уйдут люди .. которым не интересен был лабиринт .. а в итоге ушли все вообще .. это немного перенасытило рынок экипировки в игре .. поэтому было принято решение как то ограничить получение игроками топ шмота ... вариантов было несколько .. самый простой это просто понизить вероятность попадания топ шмота в 5 клеток выбора наград .. к счастью этого не случилось .. и заслуга в этом наших гейм дизайнров .. .. они приняли волевое решение .. уменьшить шанс попадания игроков в котаравву .. и разделить квесты по уровням сложности .. таким образом они снизили поток топ шмота ... и не отобрали у игроков шанс получить хорошие предметы за квесты.

Еще раз спасибо за интересные вопросы .. я рад что в игре есть такие игроки как вы DNIWE которые задают такие интересные вопросы

 

Андрей, ведь как известно шмот получали игроки, использовавшие уже прикрытый баг, это же все и объясняет поток топ шмота на рынке, тогда зачем было все менять и уменьшать шанс выдачи топ шмота? Теперь же шансы добыть топ  всем, всем игрокам ничтожно мал
Posted

Ладно. Думаю разработчики уже начали всё переделывать. Не забывайте очень хорошую фразу, которую сказал кто-то из разрабов, если не нравится - не играй.

Posted

Ладно. Думаю разработчики уже начали всё переделывать. Не забывайте очень хорошую фразу, которую сказал кто-то из разрабов, если не нравится - не играй.

 

До фикса было Выбранный мир переполнен, а сейчас залетаю легко. Что-то многие прислушались :tease:
Posted

ведь как известно шмот получали игроки, использовавшие уже прикрытый баг, это же все и объясняет поток топ шмота на рынке

Пруф?
Posted

Андрей, ведь как известно шмот получали игроки, использовавшие уже прикрытый баг, это же все и объясняет поток топ шмота на рынке, тогда зачем было все менять и уменьшать шанс выдачи топ шмота? Теперь же шансы добыть топ  всем, всем игрокам ничтожно мал

 

да не было никакого бага  :facepalm: Разработчики сами не поняли суть того, что они "прикрыли". Анлив орет, что люди задрачивали кв поетому получали кучу одинаковый свитков, кузмич говорит, что был баг на шмот, а потом указывает на видео ареската, где он ПРОСТО ПОКАЗЫВАЕТ, КАКУЮ НАГРАДУ ПОЛУЧИТ ОТКЛЮЧАЮ ИНЕТ, ОН ПОЛУЧИЛ ЭТОТ ГРЕБАНЫЙ СВИТОК ОДИН РАЗ, ПОНИМАЕТЕ? ОДИН.
  • Developer
Posted

До фикса было Выбранный мир переполнен, а сейчас залетаю легко. Что-то многие прислушались :tease:

 

Нет, причина в другом ;)
Posted

да не было никакого бага  :facepalm: Разработчики сами не поняли суть того, что они "прикрыли". Анлив орет, что люди задрачивали кв поетому получали кучу одинаковый свитков, кузмич говорит, что был баг на шмот, а потом указывает на видео ареската, где он ПРОСТО ПОКАЗЫВАЕТ, КАКУЮ НАГРАДУ ПОЛУЧИТ ОТКЛЮЧАЮ ИНЕТ, ОН ПОЛУЧИЛ ЭТОТ ГРЕБАНЫЙ СВИТОК ОДИН РАЗ, ПОНИМАЕТЕ? ОДИН.

 

Ты, наверное, не в теме.

Баг был. Его суть:

Было много квестов за выполнение которых была вероятность получить топ-шмот. Отключение интернета позволяло узнать, что в итоге получим, не сдавая квест. Так как награда генерировалась при взятии квеста, она менялась при отмене квеста и взятии его повторно. Это относится к квестам, где на сдачу квеста требовался лут, который лежал в рюкзаке как НЕквестовый, а,например, просто с параметром Личный, который можно было псевдосдавать, отменять и, снова, псевдосдавать, пока в награду не давали бы топ-шмот. Как это делал Арескат

На этом баге-то и большинство хитрожопых «нафармило» топ-шмот.

Сейчас награда генерируется так же, только теперь сервер запоминает награду и хоть сколько раз отменяй и пересдавай квест, награда не изменится, как написал Кузьмич.

Разжевал для «типонепонятливых»

Posted

думаю топи бред... все иза того что раньше добыть топ шмот было очень непросто.... не в одной игре тем более онлайн рпг топ шмот за кв не добывался.... (лично я не видел)

 

А в варспире всё должно быть как в других играх?
Posted

Ты, наверное, не в теме.

Баг был. Его суть:

Было много квестов за выполнение которых была вероятность получить топ-шмот. Отключение интернета позволяло узнать, что в итоге получим, не сдавая квест. Так как награда генерировалась при взятии квеста, она менялась при отмене квеста и взятии его повторно. Это относится к квестам, где на сдачу квеста требовался лут, который лежал в рюкзаке как НЕквестовый, а,например, просто с параметром Личный, который можно было псевдосдавать, отменять и, снова, псевдосдавать, пока в награду не давали бы топ-шмот. Как это делал Арескат

На этом баге-то и большинство хитрожопых «нафармило» топ-шмот.

Сейчас награда генерируется так же, только теперь сервер запоминает награду и хоть сколько раз отменяй и пересдавай квест, награда не изменится, как написал Кузьмич.

Разжевал для «типонепонятливых»

 

Если ты эту информацию взял не из моего поста, то все норм. А то знаю как утки летают, кто то напишит "не уверен" и понеслась правда матка. И все говорят об этом, как будто сами юзали, сами додумались и тд...

 

1:

В чем заключался баг (как я понял):

Берем кв, идем собирать 20 какой то бяки. Собрали, приходим к нпс, сдаем кв, видим свою награду, если не нравится отключаем инет, заходим отменяем кв, берем заново, сдаем, видим свою награду, если не нравится отключаем инет, заходим отменяем кв, берем заново, сдаем, видим свою награду....

П.С. не уверен. Сам не юзал.

 

Posted

Если ты эту информацию взял не из моего поста, то все норм. А то знаю как утки летают, кто то напишит "не уверен" и понеслась правда матка. И все говорят об этом, как будто сами юзали, сами додумались и тд...

 

Хм, тот пост твой я не видел, увы.

Но то, что я написал ранее реально практиковалось и работало, как нам расписывал и выкладывал видео Арескат, почему и был выпущен срочный фикс всего

Posted

несовсем но добывать топ шмот за кв это слишком жирно)

 

Жирно? :shok: думаешь при нынешнем раскладе много людей получили желаемый шмот? :wacko:
Posted

Жирно? :shok: думаешь при нынешнем раскладе много людей получили желаемый шмот? :wacko:

 

неговори что сейчас, вспомни что было раньше ) в торге (у гор) неодной топ шмотки небыло были единицы с топом, а именно те кто умеют думать;) . На данный момент в игре не надо много думать и бить топ шмот мягко говоря "легко" и зависит это все не от "рук тактики и мозгов", а от "удачи, рандома"
Posted

Ты, наверное, не в теме.

Баг был. Его суть:

Было много квестов за выполнение которых была вероятность получить топ-шмот. Отключение интернета позволяло узнать, что в итоге получим, не сдавая квест. Так как награда генерировалась при взятии квеста, она менялась при отмене квеста и взятии его повторно. Это относится к квестам, где на сдачу квеста требовался лут, который лежал в рюкзаке как НЕквестовый, а,например, просто с параметром Личный, который можно было псевдосдавать, отменять и, снова, псевдосдавать, пока в награду не давали бы топ-шмот. Как это делал Арескат

На этом баге-то и большинство хитрожопых «нафармило» топ-шмот.

Сейчас награда генерируется так же, только теперь сервер запоминает награду и хоть сколько раз отменяй и пересдавай квест, награда не изменится, как написал Кузьмич.

Разжевал для «типонепонятливых»

 

Вот я олень(( Додумался инет отключать, а кв пересдавать не додумался((

Posted

Вот я олень(( Додумался инет отключать, а кв пересдавать не додумался((

 

А интересно, кто то был наказан за использование бага? :spiteful:
Posted

Отличная альтернатива фарму.

 

за 4 дня упало штук 6 свитков столько же банок и пару рун!! да это круче чем фарм!  :facepalm:
Posted

с выходом топей у меня слажылось такое впечетление што все забыли што ето просто игра,половина с тех кого я убил в топях хотят встретица со мной в реале ето нармально по вашему как по мне то ето не нормально,народ не воспринемайте все происходящее в игре так буквально.

 

ты для начала школу закончи! :rofl: и отрфографию выучи!!!! а сливая голых персов в топях ты и тебе подобные, просто лишний раз доказываете, что самоутвердиться вы можете только таким способом! 1- В ОНЛАЙНЕ 2- СЛИВАЯ БЕЗОРУЖНЫХ! :diablo:

самое дорогое, что есть у каждого! человека это время... шарясь по рандомным ТП в топях, в надежде попасть в нужную локу, игроки тратят свое время! + нервы, а такие как вы банально лишены чувства совести и уважения  к другим игрокам...да! это всего лишь игра, НО я трачу на нее свое время и если благодаря тебе, или тебе подобным я трачу время зря, то твое благо, что ты не сидишь рядом со мной, иначе я запихнул бы телефон тебе...........и ооооочень глубоко :aggressive:

Posted

пробегал всю ночь! :bad: получил банки свитки 1 руну 1 кристал :bad:

 

ув. разработчики

 

MEGA JACK!  не, не слышали ???на больше не хватило вас ? как вместо рпг казино сообразить  :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Posted

Топи явно уже не альтернатива фарму, за тот день который проводишь в топях за аналогичный день фарма минимум хоть 1 шмотку да выбьешь, а тут за весь день тока свитки и крисы :facepalm:

Posted

пробегал всю ночь! :bad: получил банки свитки 1 руну 1 кристал :bad:

 

ув. разработчики

 

MEGA JACK!  не, не слышали ???на больше не хватило вас ? как вместо рпг казино сообразить  :facepalm: :facepalm: :facepalm:

 

хватит ныть :clapping:
Posted

хватит ныть :clapping:

 

я не ною :rofl: мне тошнит от комментов что все ОК.. :bad: :bad: :bad: я увидел игровой автомат, причем неприкрытый! и это настораживает :diablo: дети тоже в это играют!! :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...