Jump to content

 Share

Recommended Posts

6 минут назад, акм сказал:

Кстати, если гвоздь, то в крышку гроба. Закидать могилу гвоздями как-то не греет, бессмысленно.:tease:

Поправил, спасибо)

Поздно ночью писал, голова туманная

Link to comment
Share on other sites

Тоже выскажу свое мнение.

 

Баги.

1) Полностью согласен, так быть не должно.

2) Здесь все работает правильно, на один скил контроля не должно требоваться 4-5 проков сопротивления.

3) Скорее соглашусь.

 

Предложения.

1) Это уникальная механика навыка, не стоит ее менять. Проблема скорее в том, что даже с фулл маной сфера 4/4 нанесет меньше урона, чем стрела 5/5 за время до отката сферы. Неплохо было бы поднять сфере урон, хотя бы до равенства со стрелой.

2) Один из немногих навыков чк, который действительно хорош. Не думаю, что ему нужны улучшения.

3) Абсолютно согласен, навык пробивает все возможные днища.

4) Согласен. Еще альтернативным решением может быть уменьшение времени отката после получения урона. Даже на 4/4 навык ну очень долго перезаряжается; на Хрунгнире пассивка вообще не работала, потому что от рб слишком часто шел масс урон.

5) Навык все равно не будет иметь смыл прокачивать. Ему нужна серьезная переработка, чтобы люди захотели вкладывать в него очки навыков.

6) Можно и так, но простое поднятие урона и процента отхила тоже могут решить проблему.

 

Новые навыки.

1) Лучше перевести в пассивный навык, чтобы в определенной зоне вокруг чк (7х7, например) у всех падало сопротивление на определенный процент. Активку слишком сложно реализовать, потому что, пока ты будешь пытаться накинуть ее на какого-нибудь ханта, в тебя уже прилетит стан.

2) Не вижу в этом большого смысла, потому что чк вообще не имеет защиты. 1 навык для обороны ничего не изменит.

3) Было бы интересно увидеть что-то подобное (только не контроль, 4 навыков вполне хватает). Главное, чтобы это соответствовало духу чк.

 

В целом чернокнижника на самом деле нужно поднимать, сейчас для него нет места ни в пве, ни в пвп.

Edited by Скорпио
Link to comment
Share on other sites

38 minutes ago, Konditer said:

Научите играть с чк, плез!!!!!!!!

И это рей по 1100дд выдает плюхи чк +10 в фулл величие? Фиксить прокаст рея надо, вот что реально дисбалансно.

Edited by Darkdogyy
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Darkdogyy сказал:

И это рей по 1100дд выдает плюхи чк +10 в фулл величие? Фиксить прокаст рея надо, вот что реально дисбалансно.

именно об этом мы и толкуем:cat7:

Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, Konditer сказал:

Научите играть с чк, плез!!!!!!!!

Йо-хо-хо 2 сопры на круг мертвеца!

Link to comment
Share on other sites

С лужей мрака согласен... От нее много зависит... В прокасте имеется в виду.

 

Высос. Ну было бы неплохо сделать из него скил, дарующий вамп.

 

Порча. Да не мешает ей сделать проход по РБ ДоТ урона, а эффект сайленса уж так и оставить, так и быть...

 

Каменное тело. Ну это имба получится... Чк же сбрасывает агрессию с себя во время каста этого скила, а значит регенит мп в полном кол-ве, я по крайней мере иногда юзаю его именно для восполнения энергии... Да и еще бесконечным сделать... Не пусть останется как есть... Точнее дать возможность кастовать скилы:troll_face1:, а то иногда не успеваешь дать контроль первее противника...

 

С меткой что-то нужно делать ибо скил вообще нигде, для меня, не юзабельный...

 

Сила покоя. Вот этот скил нуждается в капитальном реворке! В ПвП 1 руна его контрит, а в ПвЕ РБ давно ввели скилы, типо связи некра или просто мелкий ДоТ урон по всей пати, в связи с чем скил ну просто занимает слот в скилах... Не знаю как его переделывать, но изменения должны быть обязательно...

 

Сфера. Ну тут убрать эту бесполезную синергию с силой покоя, которая вообще не выполняется в любом случае, и дать синергию с тем же высосом, например... Типо, если на противнике дебафф от Высоса, то использование Сферы накладывает дебаф, при следующем использовании противником навыка он оглушается... Вот это синергия, так синергия!!!!

 

 

Edited by Ckilovik
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ckilovik сказал:

Сфера. Ну тут убрать эту бесполезную синергию с силой покоя, которая вообще не выполняется в любом случае, и дать синергию с тем же высосом, например... Типо, если на противнике дебафф от Высоса, то использование Сферы накладывает дебаф, при следующем использовании противника навыка он оглушается... Вот это синергия, так синергия!!!!

Годная мысля

Link to comment
Share on other sites

Спасибо за адекватный коммент)

1 час назад, Скорпио сказал:

Тоже выскажу свое мнение.

 

Баги.

 

2) Здесь все работает правильно, на один скил контроля не должно требоваться 4-5 проков сопротивления.

Не соглашусь.

1 час назад, Скорпио сказал:

Предложения.

1) Это уникальная механика навыка, не стоит ее менять. Проблема скорее в том, что даже с фулл маной сфера 4/4 нанесет меньше урона, чем стрела 5/5 за время до отката сферы. Неплохо было бы поднять сфере урон, хотя бы до равенства со стрелой.

Ну что-то надо с ним делать.

1 час назад, Скорпио сказал:

2) Один из немногих навыков чк, который действительно хорош. Не думаю, что ему нужны улучшения.

Возможно. Сначала не хотел писать предложение по кругу, но неплохо было бы дать плюшку навыку, ибо он довольно сложен в использовании.

1 час назад, Скорпио сказал:

5) Навык все равно не будет иметь смыл прокачивать. Ему нужна серьезная переработка, чтобы люди захотели вкладывать в него очки навыков.

Я довольно серьёзные изменения представил. По сути в прокачке мало толку, но он есть, не то, что сейчас. А предлагать такую переработку чтоб его люди хотели качать - ну мэйби, в ущерб бесполезному контролю, почему нет? Предложи.

1 час назад, Скорпио сказал:

6) Можно и так, но простое поднятие урона и процента отхила тоже могут решить проблему.

А как ты решишь проблемы с дефицитом защитных реликвий у перса? Это помимо неплохой правки бесполезного навыка.

1 час назад, Скорпио сказал:

Новые навыки.

1) Лучше перевести в пассивный навык, чтобы в определенной зоне вокруг чк (7х7, например) у всех падало сопротивление на определенный процент. Активку слишком сложно реализовать, потому что, пока ты будешь пытаться накинуть ее на какого-нибудь ханта, в тебя уже прилетит стан.

Думаю сложность использования будет элементом баланса, но возможно я ошибаюсь. Твоё предложение мне нравится.

 

1 час назад, Скорпио сказал:

2) Не вижу в этом большого смысла, потому что чк вообще не имеет защиты. 1 навык для обороны ничего не изменит.

«И так сойдёт!»

1 час назад, Скорпио сказал:

3) Было бы интересно увидеть что-то подобное (только не контроль, 4 навыков вполне хватает). Главное, чтобы это соответствовало духу чк.

Согласен.

Edited by Conflict
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Conflict сказал:

Я довольно серьёзные изменения представил. По сути в прокачке мало толку, но он есть, не то, что сейчас. А предлагать такую переработку чтоб его люди хотели качать - ну мэйби, в ущерб бесполезному контролю, почему нет? Предложи.

Ну, например, давать бафф к урону по выходу из камня или антистан на какое-то время (лень было что-то конкретное придумывать, обрисовал в общих деталях). А с развитием навыка увеличивалась бы сила эффекта. И, конечно, убрать это дурацкое увеличение действия эффекта: 10 секунд стоять в "стане" можно только ради сферы бога. В пвп, конечно, вряд ли кто-то будет жертвовать контролем (хотя антистан, если успеть просидеть в камне 4 секунды перед стычкой, может быть интересен), но в пве бафф к урону будет полезен.

 

1 час назад, Conflict сказал:

А как ты решишь проблемы с дефицитом защитных реликвий у перса? Это помимо неплохой правки бесполезного навыка.

Конечно, отсутствие защитных рел неприятно, но, сделав возможность ставить их в вытяг, мы потеряем атакующую и противозащитную релы. Бафф к точности полезен всегда, про сало вообще молчу - я не хочу это терять ради столь сомнительного плюса.

 

В целом, я бы хотел видеть новый навык либо временным увеличением эффективности дотов по одной цели, либо масс уроном по застаненным целям (у меня есть тема с предложенными навыками, там все более подробно расписано).

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Скорпио сказал:

Ну, например, давать бафф к урону по выходу из камня или антистан на какое-то время (лень было что-то конкретное придумывать, обрисовал в общих деталях). А с развитием навыка увеличивалась бы сила эффекта. И, конечно, убрать это дурацкое увеличение действия эффекта: 10 секунд стоять в "стане" можно только ради сферы бога. В пвп, конечно, вряд ли кто-то будет жертвовать контролем (хотя антистан, если успеть просидеть в камне 4 секунды перед стычкой, может быть интересен), но в пве бафф к урону будет полезен.

 

Конечно, отсутствие защитных рел неприятно, но, сделав возможность ставить их в вытяг, мы потеряем атакующую и противозащитную релы. Бафф к точности полезен всегда, про сало вообще молчу - я не хочу это терять ради столь сомнительного плюса.

 

В целом, я бы хотел видеть новый навык либо временным увеличением эффективности дотов по одной цели, либо масс уроном по застаненным целям (у меня есть тема с предложенными навыками, там все более подробно расписано).

Было бы хорошо если бы в вытяг ставились релы притеснения и обманчивого контроля ведь по факту вытяг накладывает положительный эффект на чк

Link to comment
Share on other sites

Как же смешно, когда уши пытаются доказать ,,балансность’’ ЧК. Если ЧК действительно не нуждается в доработке, то почему за данный класс играют так мало людей (активно), в отличии от паладинов и магов, которых у альянса Хранителей так много. И причём все требуют апа этих классов (по крайней мере магов точно). Админы стремятся к установлению максимального баласна в игре, но ЧК, который в этом нуждается в первую очередь игнорируют. Поправьте если я в чём-то не прав.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Conflict сказал:

То есть круг имеет радиус 6 ярдов и ты не сможешь перепрыгнуть его?

Про страх я помню, но это работает не так, как ты описываешь)

Да, я сужу по сильным игрокам - считаю это верным, хотя точка и не всегда показатель прямых рук.

(если сравнивать игру скандала и игру змея, например:troll_face1:, либо мазана и костета) , но как правило заточенный +10 человек выжимает все из своего класса и умеет играть за него (прости змей, прости костет)

Арена вертится вокруг +10.

Очень маловероятно, что перс низкой точки заберёт место на арене. 

И я провёл достаточно туров, чтобы знать, что из себя представляет на арене каждый класс этой игры.

Я не пытаюсь принизить чк для каких-то личных мотиваций, а рассказываю как есть. Для арены у меня вар и закл, для пве хант.

Я могу перепрыгнуть круг, кто тебе сказал, что нет?)) Очень рад что ты опытный игрок, но прочти ещё раз. Рад что АРЕНА вертится вокруг +10, но ИГРА не вертится вокруг +10. Ну как ты так читаешь 

...

...

Хотя когда мы обсуждали вашу арену за варов против мазана, ты делал что то нереально странное)) (качнул кожу на 4/4, когда у обоих противников отражение в пухах)

...

Кстати, величие и +10 вообще не показатель твоего ума или рук. Мы же все знаем как был куплен Dreamevil, правда?

Edited by Nepobedim
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Nepobedim сказал:

Я могу перепрыгнуть круг, кто тебе сказал, что нет?)) Очень рад что ты опытный игрок, но прочти ещё раз. Рад что АРЕНА вертится вокруг +10, но ИГРА не вертится вокруг +10. Ну как ты так читаешь 

...

...

Хотя когда мы обсуждали вашу арену за варов против мазана, ты делал что то нереально странное)) (качнул кожу на 4/4, когда у обоих противников отражение в пухах)

...

Кстати, величие и +10 вообще не показатель твоего ума или рук. Мы же все знаем как был куплен Dreamevil, правда?

Это все конечно очень интересно, но давайте не будет отступать от главной темы:thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

Предложу новый скил для чк : стрела тьмы магическая атака оглушающяя цель и тех кто находился рядом с целью урон допустим чтоб на 1/4 был как у стрелы мрака на 4/4 как у сферы

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Драконорожденный сказал:

Предложу новый скил для чк : стрела тьмы магическая атака оглушающяя цель и тех кто находился рядом с целью урон допустим чтоб на 1/4 был как у стрелы мрака на 4/4 как у сферы

Та давай уже предлагай чтобы урон у нее на 1 уровне раскачки был равен варварскому сокрушению на 4-4 под кровотоком. Ну чтобы чк двумя скиллами по пол хп сносил,и попутно в станы отправлял.

 

П.с. Если у чк проблемы с реализацией контроля(типа сопра все ломает),то зачем вы предлагаете раз за разом скиллы на оглушение(которые тоже улетают в сопру)?

Это сравнимо с предложением бдшнику дать две булавы носить. Он конечно получит кучу урона,но реализовывать его будет все так же трудно.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Vertigo сказал:

Та давай уже предлагай чтобы урон у нее на 1 уровне раскачки был равен варварскому сокрушению на 4-4 под кровотоком. Ну чтобы чк двумя скиллами по пол хп сносил,и попутно в станы отправлял.

 

П.с. Если у чк проблемы с реализацией контроля(типа сопра все ломает),то зачем вы предлагаете раз за разом скиллы на оглушение(которые тоже улетают в сопру)?

Это сравнимо с предложением бдшнику дать две булавы носить. Он конечно получит кучу урона,но реализовывать его будет все так же трудно.

Дд стрелы не такое большое а на 4 мало кто будет качать ну если только для пве а это масс дд стан которого не хватает горам 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Драконорожденный сказал:

Дд стрелы не такое большое а на 4 мало кто будет качать ну если только для пве а это масс дд стан которого не хватает горам 

Предложение имеет место быть, но спихивать все масс станы на 1 класс не есть хорошо)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Konditer сказал:

Предложение имеет место быть, но спихивать все масс станы на 1 класс не есть хорошо)

Ну если изменят печать чтоб резала сопру скил годный вышел бы думаю но бэтмэн не заглядывает в эту тему:are_you_fucking_kidding_me:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Драконорожденный сказал:

Ну если изменят печать чтоб резала сопру скил годный вышел бы думаю но бэтмэн не заглядывает в эту тему:are_you_fucking_kidding_me:

Помоему бэтмен активно отмечает праздники:i_know_what_you_did_there:

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Conflict сказал:

Поаренил бы ты против скандала с фифой и понял бы, о чем я говорю, там даже в ногах сопрот)

 

Регай арену на амбере и ты встретишь там меня с вара с 1.2к дд)

 

Аналогично, в ареношмот натолкал сопротивления, но ВЕРОЯТНОСТЬ сопротивления в ногах вместо априори имбовой способности игнорировать указанный процент атаки и на тот же процент снижать шанс крита такой себе обмен, особенно в пве-сете переделанном под пвп (прости хоспаде). Если в ноги арены ещё есть смысл сунуть сопротивление, то в пвешные ноги мастхев устой нужен.

 

Просто пример. Вываливаюсь я такой на арену в сете сопротивления аж с ТРЕМЯ (sik!) рунами устоя. Пусть даже с включенным устоем со скилла. Прыгаю в одного из двух противников (как положено, имбово, с семи клеток), тем самым инициируя бой. Если напарник моей цели не дурак, он влупит мне из всех стволов, а если он ещё и рей, то мгновенно он развалит вара с +-6к хп до включения последнего желания. Далее очнется напарник из станов и если он тоже не дурак, он просто даст леща базовым скиллом и все, ужас и страх аренеров Аринара отбыл на респаун. На выходе останется один шотный и один фуллперсы с одной стороны и один фуллхп с другой. Будь такой вар в аренном сете шансов на победу в таком бою гораздо больше, но вот отсутствие устоя даст нам криты от рея, например, по 2к. И чк не очень отстанет во вбивании урона в беззащитную тушку без устоя. Как итог - тебя вроде и не котнролят, но какой от этого толк, если тебя и не надо контролить, тебя нужно просто тупо залить уроном по самое не балуйся.

 

П.С. После одного из тест-серверов мнение об амберитах у меня не ахти, так как тупо давят точкой не демонстрируя и зачатков тактики. Вары гасятся за хантами (и это лучший инициатор из 16 классов), дк разряжают нити реям, а потом улетают от мага и т.д. Может это мне так везло на таких, но я сам далеко не мега-аренщик.

 

Что касается чк, да, класс нуждается в доработке и апах, это показывает общее количество чк в игре. Я вижу только тех, кто этих чк вкачал года три назад, свежих персов днем с огнем не сыскать. Но тут не в сопротивлении дело (хотя в пве не мешало бы шансы срабатывания большинства скиллов на боссах поднять или понерфить боссам сопру, что почти одно и то же), а в общей угрюмости базовых навыков. Кроме стрелы и круга в пве базовые навыки чк не могут ничего. Урон лужи смешон, вамп сам по себе позорный с первого дня его существования, фир довольно часто уходит в сопротивление у элитных мобов, не говоря про рб. Экспертки посерьёзнее, но опять же в пве фейлят там где должны по логике спасать. В пвп ситуация иная. Игрок должен иметь возможность спасаться от контроля, просто в обязательном порядке, иначе можно вспомнить бои против некромантов, когда весь бой идет игра в одну калитку два некра против одного кого угодно. По результатам ничем не контрящегося контроля в свое время вы видели бои в пвп без шансов против дк и чк, которые 100% времени держали в контроле цель. Это тоже не правильно. Опять же, ~15% сопры, которые собираются без неадекватных потерь других параметров, что неизбежно ведет к фейлу (против чк сет сопры может и прокатит, но вот любые физики опираясь на чистый и незамутненный урон развалят любого олуха в пве-сете на арене), не очень то и страшное само по себе явление. Опять же это даёт разнообразие игровых моментов. Почему-то роги не возмущались когда блок или парир спасал палов/бд/варов/дк в некоторых эпизодах против них. Здесь то же самое. Я из интереса выходил против чк в сопротивлении, результат был немного предсказуем. Криты - респ. Независимо от того что раз-другой контроль и не проходил

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Darkdogyy сказал:

И это рей по 1100дд выдает плюхи чк +10 в фулл величие? Фиксить прокаст рея надо, вот что реально дисбалансно.

Лол, у меня жц 27 в фул биже, рей фул 10, 27 арб арены, фул пробив, выдает по моему жц 1050 автоатакой, хант дарара, до своего вайпа выдавал 1001, не такая уж большая разница, скажу я тебе. Фиксить рея, фиксить рея, персов для начала научитесь правильно собирать, чарить и раскачивать, прежде чем что-то писать.

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Conflict сказал:

Друх, ну был бы ты +10 с различными вариациями шмота, книгами и говорил бы, что меня, либо равного чк ты победить не можешь - я бы придавал твоим словам серьёзное значение, поверь.

Тп 5 ярдов, круг 6. Держу в курсе.

Перепрыгиваешь круг, резко жмёшь оковы - постоянная схема палов против чк.

Конечно, пал трахера (не знаю, он ли там сейчас) спокойно мог надавать по шее. Серьёзно.

Ну смотри. Есть у меня друль, хороший такой 20лвл 42.2% устоя, 660дд, хп 4500 ну +10 фулл вела, все дела. Без бафов. Сделал я на нем 6% сопры (ги нету бафы жрать против противника без бафов такое себе) Так вот. Попадаю я на бичуганского чк который не заморачивался особо над своей жирностью, разогнал кд и просто начал по фулл контролю гонять да еще и с палкой на баш. И ты скажешь что чк это обделенный класс? Это мать его второй класс который на равных разрывает любого и еще 80% персов сильнее себя. Ну да ладно, я беру друля, бафаю ему кд, перекачиваю в контроль (пытаясь сделать того самого чк с хилом, ИМБИЩЕ) и вижу как Вод+Молния - оба навыка уходят в уклон, вода в сопру, между навыками тебе может самому прилететь стан. Корни - тут вопросов нет, навык уходит в сопру не реже круга чк, Сон - он может просто не сработать, он может уйти в сопру, ты можешь нажать его за 10 клеток от врага думая что ты прям на нем прыгаешь.

    

         Сопра в порядке, не один чк от нее страдает. Привыкли вывозить на контроле, теперь головой думать не хотите вообще.

Link to comment
Share on other sites

18 minutes ago, Mnx said:

Лол, у меня жц 27 в фул биже, рей фул 10, 27 арб арены, фул пробив, выдает по моему жц 1050 автоатакой, хант дарара, до своего вайпа выдавал 1001, не такая уж большая разница, скажу я тебе. Фиксить рея, фиксить рея, персов для начала научитесь правильно собирать, чарить и раскачивать, прежде чем что-то писать.

А 1к уроно это мало? Ты подсчитай ещё благо и то что уклон несработает на удары рея.

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Deffstrouk сказал:

Ну смотри. Есть у меня друль, хороший такой 20лвл 42.2% устоя, 660дд, хп 4500 ну +10 фулл вела, все дела. Без бафов. Сделал я на нем 6% сопры (ги нету бафы жрать против противника без бафов такое себе) Так вот. Попадаю я на бичуганского чк который не заморачивался особо над своей жирностью, разогнал кд и просто начал по фулл контролю гонять да еще и с палкой на баш. И ты скажешь что чк это обделенный класс? Это мать его второй класс который на равных разрывает любого и еще 80% персов сильнее себя. Ну да ладно, я беру друля, бафаю ему кд, перекачиваю в контроль (пытаясь сделать того самого чк с хилом, ИМБИЩЕ) и вижу как Вод+Молния - оба навыка уходят в уклон, вода в сопру, между навыками тебе может самому прилететь стан. Корни - тут вопросов нет, навык уходит в сопру не реже круга чк, Сон - он может просто не сработать, он может уйти в сопру, ты можешь нажать его за 10 клеток от врага думая что ты прям на нем прыгаешь.

    

         Сопра в порядке, не один чк от нее страдает. Привыкли вывозить на контроле, теперь головой думать не хотите вообще.

Лол... Окей, представим ситуацию: начинаешь контролить рея(у которого есть 15% сопры, а этого достаточно чтобы выходить с контроля чк). Поймал на круг, далее юзаешь связку увядание+лужа. Далее начинаешь юзать порчу, а затем страх и вот на страхе срабатывает сопра, а все остальные скилы контроля в откате... Давай думай что делать(каменного тела у тебя нет)... Вот вот... Просто падаешь за его прокаст пока откатывается круг...  

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Darkdogyy сказал:

А 1к уроно это мало? Ты подсчитай ещё благо и то что уклон несработает на удары рея.

Причем тут благо? У ханта почти точно (чуть меньше % дд) такая же стойка, которая жрет в 2 раза меньше маны, дает дд и крит, у рея в 2 раза больше маны в секунду потребляется, режется скорость передвижения.

У рея благо, у ханта станы, в чем проблема? То что у ханта в + к его станам точно также летит по 1к дд ничего?

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Mnx сказал:

Причем тут благо? У ханта почти точно (чуть меньше % дд) такая же стойка, которая жрет в 2 раза меньше маны, дает дд и крит, у рея в 2 раза больше маны в секунду потребляется, режется скорость передвижения.

У рея благо, у ханта станы, в чем проблема? То что у ханта в + к его станам точно также летит по 1к дд ничего?

Когда говорят о лютом уроне рея,то не имеют ввиду чисто циферку урона в статах. Дк тоже может иметь игромную цифру урона в статах, и что? Он теперь с реем равным по нанесению урона может быть чтоли?

Речь о прокасте рея с которым тот же хантовский, и рядом не стоит, вообще.

 

От урона ханта можно уклониться, так как он с капом(или почти) точности не бегает, а рей бегает. Хант не может за 1-2 секунды нанести 4 удара по 1-1.1к урона, сняв 4к хп,а рей может, - именно благодаря благо.

Несмотря на контроль ханта,его прокаст куда более слабый. Именно из-за того,что он не игнорит уклонение, и не может с потолка наносить х2-х4 удары снимая 70-80%хп в одно мгновение(даже не в полный прокаст).

 

 

Edited by Vertigo
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Vertigo сказал:

Когда говорят о лютом уроне рея,то не имеют ввиду чисто циферку урона в статах. Дк тоже может иметь игромную цифру урона в статах, и что? Он теперь с реем равным по нанесению урона может быть чтоли?

Речь о прокасте рея с которым тот же хантовский, и рядом не стоит, вообще.

 

От урона ханта можно уклониться, так как он с капом(или почти) точности не бегает, а рей бегает. Хант не может за 1-2 секунды нанести 4 удара по 1-1.1к урона, сняв 4к хп,а рей может, - именно благодаря благо.

Несмотря на контроль ханта,его прокаст куда более слабый. Именно из-за того,что он не игнорит уклонение, и не может с потолка наносить х2-х4 удары.

Хант в арене спокойно может делать себе 50% скорости, что почти равноценно благу, за счет его контроля, поэтому хант может вносить ровно столько же урона, сколько и рей. Рею чтобы выдать свой прокаст полностью, придется достаточно близко подойти, а этого расстояния будет хватать чтобы любой класс с контролем мог его законтролить. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mnx сказал:

Хант в арене спокойно может делать себе 50% скорости, что почти равноценно благу, за счет его контроля, поэтому хант может вносить ровно столько же урона, сколько и рей. Рею чтобы выдать свой прокаст полностью, придется достаточно близко подойти, а этого расстояния будет хватать чтобы любой класс с контролем мог его законтролить. 

Это все красивая теория ничего общего не имеющая с реальной обстановкой на арене(относительно хантов).

Я еще никогда не видел чтобы от ханта +9,и даже +10 в веле, за прокаст падал рог +10 в полусете величия. Зато я много раз видел как падает такой рог буквально за 2 секунды от рея с +8+9,и даже просто пве +10(1430дд на тот момент). Никакая скорость не стоит рядом с тем,что творит благо рея.

Ты можешь просто на ровном месте схватить 4-5к урона в лицо. И от этого невозможно уклониться.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Mnx сказал:

Лол, у меня жц 27 в фул биже, рей фул 10, 27 арб арены, фул пробив, выдает по моему жц 1050 автоатакой, хант дарара, до своего вайпа выдавал 1001, не такая уж большая разница, скажу я тебе. Фиксить рея, фиксить рея, персов для начала научитесь правильно собирать, чарить и раскачивать, прежде чем что-то писать.

 

9 часов назад, Mnx сказал:

Причем тут благо? У ханта почти точно (чуть меньше % дд) такая же стойка, которая жрет в 2 раза меньше маны, дает дд и крит, у рея в 2 раза больше маны в секунду потребляется, режется скорость передвижения.

У рея благо, у ханта станы, в чем проблема? То что у ханта в + к его станам точно также летит по 1к дд ничего?

 

9 часов назад, Mnx сказал:

Хант в арене спокойно может делать себе 50% скорости, что почти равноценно благу, за счет его контроля, поэтому хант может вносить ровно столько же урона, сколько и рей. Рею чтобы выдать свой прокаст полностью, придется достаточно близко подойти, а этого расстояния будет хватать чтобы любой класс с контролем мог его законтролить. 

https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/14-рейнджер/

 

Пользуйся)

Ты со своим реем весь форум оккупировал. Если тебе нечего за чк сказать, зачем что-то писать здесь?

Edited by Conflict
Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Deffstrouk сказал:

Ну смотри. Есть у меня друль, хороший такой 20лвл 42.2% устоя, 660дд, хп 4500 ну +10 фулл вела, все дела. Без бафов. Сделал я на нем 6% сопры (ги нету бафы жрать против противника без бафов такое себе) Так вот. Попадаю я на бичуганского чк который не заморачивался особо над своей жирностью, разогнал кд и просто начал по фулл контролю гонять да еще и с палкой на баш. И ты скажешь что чк это обделенный класс? Это мать его второй класс который на равных разрывает любого и еще 80% персов сильнее себя. Ну да ладно, я беру друля, бафаю ему кд, перекачиваю в контроль (пытаясь сделать того самого чк с хилом, ИМБИЩЕ) и вижу как Вод+Молния - оба навыка уходят в уклон, вода в сопру, между навыками тебе может самому прилететь стан. Корни - тут вопросов нет, навык уходит в сопру не реже круга чк, Сон - он может просто не сработать, он может уйти в сопру, ты можешь нажать его за 10 клеток от врага думая что ты прям на нем прыгаешь.

    

         Сопра в порядке, не один чк от нее страдает. Привыкли вывозить на контроле, теперь головой думать не хотите вообще.

Твой пост настолько напичкан бредом, что ответить особо нечего)

Так что просто держу в курсе.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Ckilovik сказал:

Лол... Окей, представим ситуацию: начинаешь контролить рея(у которого есть 15% сопры, а этого достаточно чтобы выходить с контроля чк). Поймал на круг, далее юзаешь связку увядание+лужа. Далее начинаешь юзать порчу, а затем страх и вот на страхе срабатывает сопра, а все остальные скилы контроля в откате... Давай думай что делать(каменного тела у тебя нет)... Вот вот... Просто падаешь за его прокаст пока откатывается круг...  

Куда каменное тело  делось:hmm:

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Conflict сказал:

Твой пост настолько напичкан бредом, что ответить особо нечего)

Так что просто держу в курсе.

Твоя тема настолько напичкана простым нытьем что складывается ощущение что ты или твои друзья чк рукожопы)

Правда, сколько не сталкивался с вашими "оренирами" столько замечал косяков как в сборке так и в игре, идите дальше всей гильдой лейте себе очки на велу и прячтесь от скандала/мазана ибо вы ничего из себя не представляете в равном бою. И дело не в балансе, дело в том что вы привыкли играть персами где кроме контроля по кд или одной и той же цепочки прожиманий скиллов нужно что-то еще делать. До ввода сопры варами, дк, чк, хантами, заклами аренить было ппц как весело, для особо одаренных можно было даже макросы прописывать и одним нажатием кнопки запинать того же рея:panda8:

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Vertigo сказал:

Это все красивая теория ничего общего не имеющая с реальной обстановкой на арене(относительно хантов).

Я еще никогда не видел чтобы от ханта +9,и даже +10 в веле, за прокаст падал рог +10 в полусете величия. Зато я много раз видел как падает такой рог буквально за 2 секунды от рея с +8+9,и даже просто пве +10(1430дд на тот момент). Никакая скорость не стоит рядом с тем,что творит благо рея.

Ты можешь просто на ровном месте схватить 4-5к урона в лицо. И от этого невозможно уклониться.

Ну да, гораздо проще ведь играть когда у тебя кроме красывых циферок дд нет ничего чем когда у тебя контроля хватает чтобы не дать себя бить. 

Го тогда еще про бд поговорим, бд же тоже за прокаст уносит рога никакие благо, скорости и т.п. не стоят рядом с бидэ:pin3:

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Conflict сказал:

 

 

https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/14-рейнджер/

 

Пользуйся)

Ты со своим реем весь форум оккупировал. Если тебе нечего за чк сказать, зачем что-то писать здесь?

Так ты бы прочел к чему это было написано вообще, я же не просто так написал за рея, лул. А за чк и говорить нечего, и так понятно что они сейчас на дне, сопра конечно всем классам доставляет очень много проблем, но чк в самом большом проигрыше от этого. 

Edited by Mnx
Link to comment
Share on other sites

В теме появились: Vertigo,  Darkdogyy... -  тема превращается в нытьё. Я бы уже мутил за наглое враньё и флуд в каждой теме...

По теме ничего не могу сказать, чк у меня 8 лвл😎... Но есле бы я был одним из тех кто у меня в игноре, я начал бы роздавать советы даже не имея опыта игры за персонажа.

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, STАRK сказал:

В теме появились: Vertigo,  Darkdogyy... -  тема превращается в нытьё. Я бы уже мутил за наглое враньё и флуд в каждой теме...

По теме ничего не могу сказать, чк у меня 8 лвл😎... Но есле бы я был одним из тех кто у меня в игноре, я начал бы роздавать советы даже не имея опыта игры за персонажа.

Ахах, а змеймага мы значит не замечаем? Тот вообще в каждой теме где только за мага речь заходит начинает нести всякие глупости,или пытается все предложения свести в пользу мага. :crazy:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...