Jump to content

Recommended Posts

52 минуты назад, STАRK сказал:

В теме появились: Vertigo,  Darkdogyy... -  тема превращается в нытьё. Я бы уже мутил за наглое враньё и флуд в каждой теме...

По теме ничего не могу сказать, чк у меня 8 лвл😎... Но есле бы я был одним из тех кто у меня в игноре, я начал бы роздавать советы даже не имея опыта игры за персонажа.

Змея тогда уж пора вообще с форума удалять. :rofl:

 

Я не виноват в том,что на мои посты так реагируют. Не я это нытье начинаю.

Link to comment
Share on other sites

Всего 2 поста сделал в этой теме, а я уже флудер, насильник, пропагандист:thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

Насчёт того что бы увеличить количество целей в круге думаю правильно ведь есть илюмка пала что бьёт без ограничения по количеству целей и под сферой на замке наносит адский урон

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Deffstrouk сказал:

Твоя тема настолько напичкана простым нытьем

Покажи нытьё в моей теме.

6 часов назад, Deffstrouk сказал:

что ты или твои друзья чк рукожопы)

Беспонтовая агрессия)

Спроси у скандала, или у других норм аренеров как я играю.

6 часов назад, Deffstrouk сказал:

Правда, сколько не сталкивался с вашими "оренирами" столько замечал косяков как в сборке так и в игре, идите дальше всей гильдой лейте себе очки на велу и прячтесь от скандала/мазана ибо вы ничего из себя не представляете в равном бою.

Куда уж нам всей гильдой до 20 тру-аренера😄

 

6 часов назад, Deffstrouk сказал:

И дело не в балансе, дело в том что вы привыкли играть персами где кроме контроля по кд или одной и той же цепочки прожиманий скиллов нужно что-то еще делать. До ввода сопры варами, дк, чк, хантами, заклами аренить было ппц как весело

 

В 03.05.2019 в 07:55, Deffstrouk сказал:

Сопра в порядке, не один чк от нее страдает. Привыкли вывозить на контроле, теперь головой думать не хотите вообще.

Сказал друид ахахахахахаха. Простите.

 

В общем, чувак, твой пост это просто переход на личности, если тебе нечего сказать за чк, то лучше закрой вкладку.

 

 

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, Conflict сказал:

Покажи нытьё в моей теме.

Беспонтовая агрессия)

Спроси у скандала, или у других норм аренеров как я играю.

Куда уж нам всей гильдой до 20 тру-аренера😄

 

 

Сказал друид ахахахахахаха. Простите.

 

В общем, чувак, твой пост это просто переход на личности, если тебе нечего сказать за чк, то лучше закрой вкладку.

 

 

Я за чк все сказал, ты посчитал это бредом, вот тебе и переход на личности. Да, вам возможно все таки далеко и до некоторых 18 аренеров, раз вы не знаете как играть персом в нестандартных ситуациях (даже по 5х5 заметно что 22 рей может обойти всех))

Link to comment
Share on other sites

В 03.05.2019 в 07:55, Deffstrouk сказал:

Попадаю я на бичуганского чк который не заморачивался особо над своей жирностью, разогнал кд и просто начал по фулл контролю гонять да еще и с палкой на баш. И ты скажешь что чк это обделенный класс? Это мать его второй класс который на равных разрывает любого и еще 80% персов сильнее себя

Это не бред?

Link to comment
Share on other sites

В 02.05.2019 в 15:05, Konditer сказал:

Научите играть с чк, плез!!!!!!!!

Это видео прекрасное доказательство, что чк находится в балансе, даже когда сработала сопра, и чк попал в стан, все равно бой затащили, и при этом у чк осталось 4к+ хп к концу боя, 26 лвл чк затащил против двух реев 28 лвл +10 + пала +9.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Mussir сказал:

Это видео прекрасное доказательство, что чк находится в балансе, даже когда сработала сопра, и чк попал в стан, все равно бой затащили, и при этом у чк осталось 4к+ хп к концу боя, 26 лвл чк затащил против двух реев 28 лвл +10 + пала +9.

Затащили лишь потому что рей сразу не заметил, что чк в стане, так бы лицо за секунду отлетело, 26 лвл чк в соло что ли затащил? во первых спасло фул величие (простой чк отлетел бы), во вторых грамотная игра команды, как можно было не победить этот состав, если они все просто пошли под статую, если противник в каждом бою будет так делать, то да, чк не надо апать.

 

Так что это видео скорее прекрасное доказательство криворукости некоторых игроков, чем того, что чк находится в балансе

Link to comment
Share on other sites

Перечитал все ещё раз и пришёл к такому выводу и решению : ЧК нужен скилл-бафф с применением на себя, прожал и сразу работает, а сам бафф навыка это временное игнорирование сопротивления. Определённое время, сколько бы у противника не было сопротивления, все станы будут работать. Как против игроков так и в ПвЕ. Но только от ЧК, станы от других некотируются, там сопротивление будет работать. И время навыка 1/4 - 4 сек. 2/4 - 6 сек. 3/4 - 8 сек. 4/4 - 10 сек. Перезарядка навыка 35-40 сек без учета кд. Так же навык, будет красиво кроваво-темно, светится вокруг ЧК, чтобы видели что сейчас у ЧК горит этот бафф. Это именно то, что нужно ЧК сейчас, чтобы быть в балансе. 

 

Edited by Trilloftald
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Trilloftald сказал:

Перечитал все ещё раз и пришёл к такому выводу и решению : ЧК нужен скилл-бафф с применением на себя, прожал и сразу работает, а сам бафф навыка это временное игнорирование сопротивления. Определённое время, сколько бы у противника не было сопротивления, все станы будут работать. Как против игроков так и в ПвЕ. Но только от ЧК, станы от других некотируются, там сопротивление будет работать. И время навыка 1/4 - 4 сек. 2/4 - 6 сек. 3/4 - 8 сек. 4/4 - 10 сек. Перезарядка навыка 35-40 сек без учета кд. Так же навык, будет красиво кроваво-темно, светится вокруг ЧК, чтобы видели что сейчас у ЧК горит этот бафф. Это именно то, что нужно ЧК сейчас, чтобы быть в балансе. 

 

 

 

Вот и начались те самые наслоения скиллов. За ними и параметры последуют. Сопротивление контролю, сопротивление сопротивлению контролю, сопротивление сопротивлению сопротивле....:crazy:

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

 

Вот и начались те самые наслоения скиллов. За ними и параметры последуют. Сопротивление контролю, сопротивление сопротивлению контролю, сопротивление сопротивлению сопротивле....:crazy:

Ну нет. Это просто временный иммунитет на Сопротивление. Да и вообще, Сопротивление то должно чем то резатся. Иначе, будет как с сейчас Урон/Защита. Где Урон все растёт в геометрической прогрессии, а защита даёт всего несколько %. При этом здесь скилл похож на Сущность Варвара, если при Сущности Вара нельзя законтролить, то этот скилл будет давать неограниченый контроль на время через сопротивление. Естественно на скиллы антиконтроля Вара/Мага он не будет действовать. 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Trilloftald сказал:

Ну нет. Это просто временный иммунитет на Сопротивление. Да и вообще, Сопротивление то должно чем то резатся. Иначе, будет как с сейчас Урон/Защита. Где Урон все растёт в геометрической прогрессии, а защита даёт всего несколько %. При этом здесь скилл похож на Сущность Варвара, если при Сущности Вара нельзя законтролить, то этот скилл будет давать неограниченый контроль на время через сопротивление. Естественно на скиллы антиконтроля Вара/Мага он не будет действовать. 

А вот у рога тоже кроме урона ничего и нет.

Его сливают без особых проблем буквально все.

Даже сопра не нужна.

 

Следуя вашей логике - ему надо требовать баф на полное игнорирование урона или свирепости противника. Так чтоль?

 

Сопротивление единственный стат который позволяет хоть как то противостоять тому беспределу который называют "фул контролем".

Это не нормально когда один перс может унижать других просто нажимая скилы контроля по кругу.

 

Зачастую это приводило к тому,что такие классы даже точить особо не надо было.

И теперь как вас в этой лавочке прижали - вы стали требовать сделать исключение для чк.

С чего ради то? Именно от таких классов этот стат и бы создан.

 

Вы же сами говорите,что чк однобокий. Типа нету у него ничего кроме контроля.

Так зачем тогда просите опять к этому вернуть его?

 

П.с.  если чк и есть проблемы в пвп сейчас ,то решать их надо точно не через возвращение контроля. Есть другие направления.

Edited by devastator
Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, devastator сказал:

А вот у рога тоже кроме урона ничего и нет.

Его сливают без особых проблем буквально все.

Даже сопра не нужна.

 

Следуя вашей логике - ему надо требовать баф на полное игнорирование урона или свирепости противника. Так чтоль?

 

Сопротивление единственный стат который позволяет хоть как то противостоять тому беспределу который называют "фул контролем".

Это не нормально когда один перс может унижать других просто нажимая скилы контроля по кругу.

 

Зачастую это приводило к тому,что такие классы даже точить особо не надо было.

И теперь как вас в этой лавочке прижали - вы стали требовать сделать исключение для чк.

С чего ради то? Именно от таких классов этот стат и бы создан.

 

Вы же сами говорите,что чк однобокий. Типа нету у него ничего кроме контроля.

Так зачем тогда просите опять к этому вернуть его?

 

П.с.  если чк и есть проблемы в пвп сейчас ,то решать их надо точно не через возвращение контроля. Есть другие направления.

1)Рог физ.дд. 2)Апать Рогу/Иска в их разделах. Критикуешь? Предлагай, чем улучшить ЧК. 3) В моем скилле время небольшое, там априори Фулл.Контроля не будет. 1/4 - 4 сек. 2/4 - 6сек. 3/4 - 8 сек. 4/4 - 10 сек. Даже при максимальной прокачки, за 10 секунд Фулл.контроля не будет, да и ЧК никого за такое время не убьёт. Более того, если рога однобокий с уроном, то ЧК вообще однобокище, ибо он тоже дд, только у него и урона нету, и контроль отобрали. И это при том что ЧК это маг.дд.

Edited by Trilloftald
Link to comment
Share on other sites

Кстате опять всплывает моя идея про навык который режет сопру в противника для чк. Это конечно хорошо будет если такое введут просто чк как контроль класс уже мертв из за сопры и тд

 

Link to comment
Share on other sites

У чернокнижника проблем немного, но они довольно сильные. 

 

Одна из них-чернокнижник не способен дать свой темный круг первее, чем получит урон от игрока с реликвией +2 ярда в сильном ударе. Играя за чк, я способен давать круги, чтобы крайняя клетка навыка, зацепила врага с 7 ярдов, но я 100% получу скиллом в лицо, когда сделаю это, и еще одну атаку, если застаню с дистанции 6 клеток, а не 7. Короче говоря, урон глотаю в любом случае.

 

Вторая-когда темный круг уходит в сопротивление. Вы дали идеальный круг, перед этим уже отхватив удар-два от врага, а круг ушел в сопротивление. А дальше разорвать дистанцию заново своими способностями становится невероятно сложно, из своих навыков остается только лужа мрака, для замедления дот-уроном, либо страх, еще один навык контроля. Примечательно, что его рабочая дистанция 4 клетки, что большой дистанцией уже нельзя назвать. Выходит так, что после сопротивления темному кругу чернокнижник закономерно переходит к ближнему бою(если конечно нет другого чернокнижника с другим темным кругом, чтобы дать вам отойти, ну или шамана в конце концов). А защитных способностей у чернокнижника-нет, не учитывая 4 секунды пребывания в камне для отсрочки. 

 

Ну и последнее-большинство атакующих навыков чернокнижника "размазаны" на периодический урон, который: 1)не тормозит врага (кроме лужи) 2)чтобы враг получил урон, требуется немало времени 3)на каждый из них все равно надо тратить секунду на применение, а кроме долгого урона в одну цель, никакой пользы они не несут (исключение - лужа, замедляющая перемещение+массовая, и порча-как дот в цель с салом под конец). 

Сейчас для чернокнижников проще всего лупить базовой стрелой мрака с кд 6 секунд, сферой, да лужей, как хоть что-то массовое и тормозящее, и требуется для комбинации с увяданием. 

 

Но для ближнего боя у чернокнижника для врагов ничего не остается, если круг уйдет в сопротивление

Link to comment
Share on other sites

😁

Что я вам скажу, пока по аринаре бегают иски бд и стражи, чк будет имбой. Достаточно одних бд, их в игре больше всех.

Link to comment
Share on other sites

Ну, понеслась

 

Баги:

1). Вот тут несколько спорная хреновина, потому что это навыки и релик на антистан пропускают через себя доты, а вот сопра может игнорировать даже их. Были ситуации, когда от подреза кровоток уходил в сопру, а рут+сало кидались. 

Как тут оно должно работать с лужей - не знаю, но что точно, у мага и чк должно работать одинакого.

2). Чую какие-нибудь неполадки с механикой, потому что круг игрой видится как один станящий навык, а не 8, и при уходе в сопру на одном участке, считается, что он уходит насовсем. А с точки зрения баланса и геймплея - ну типа и да, норм, у оппонента будут шансы выйти с круга, если он не будет делать необдуманных решений.

3). Печальная участь многих дот-эффектов, у которых на хвосте висит какой-то эффект. Сразу подрез вспоминаю. Тут если фиксить, то всем подобным случаям.

 

Предисловие:

Вы говорите про банки замков как про что-то, что хоронит чк. Правда в том, что банки на арене - само по себе явление нездравое и раковое, которого быть не должно, и раз на то пошло, что по чк они бьют далеко не в первую очередь. Банки антиинвиза реально добивают гвозди в крышку гроба рога и иска, и чк до такого состояния ещё ух как далеко. У чк есть 3 контроля, в которых банки не жмутся: круг, страх и комбо от лужи+увядания. Банку на диспел/телепорт можно выпить только если ты налажал с таймингами у комбо, или во время порчи, которая уже давно перестала быть обязательной для фул контроля цели. Уши ещё в доисторическое время жаловались, что во время их контроля горы пьют банки на хп. На арене сейчас ничего не изменилось. Банки пьются в подрезе, в оковах, в корнях, в перемире, про руты типа цепей мага и капканах молчу вообще. Так что вот этот пункт - он вообще не в пользу чк ни разу. 

 

Предложения:

Перед обсуждением предложений ТСа, я бы сразу сказал, что проблема чк - далеко не в том, что в ПвП мол он стал бесполезным. Его проблема - в его неуниверсальности, отсутствии реального годного ПвЕ билда, особенно после ввода ханта и добавлению рб шанса проигнорить дебафф. Это одна из главных причин, почему чк мало в игре, почему они не тащат битву своими кругами, а магов много - последние цари ПвЕ, первые отщепенцы ПвЕ. Как ни крути, а большинство игроков - ПвЕшники, потому что на ПвП денег не заработаешь, сначала приходится ПвЕшить, чтобы одеться в ПвП.

Также во всех предложениях про чк следует отказаться от слов про контроль, а следует усилить его ПвЕ составляющую, а также неконтрольные навыки для ПвП.

 

1). Абсолютно незачем хоронить уникальную механику. Её стоит углубить. Например, сейчас урон от сферы чк расчитывается не от фактического манапула, а от % от максимального. Как мне видится, это неправильно. Почему бы не сделать урот от сферы зависящим от текущего числового значения маны, причём сделав бы очень существенную прибавку? Если в ПвЕ разогнать ману до 250, чтобы навык жахал так, что можно было бы говорить заветное omae wa mou shindeiru перед кастом? У навыка будет жёсткое условие, которое стоит ему сборки некоторых статов, но при этом будет щедро вознаграждать игрока. 

2). Я скорее за то, чтобы апать другие аое горские навыки, чем апать самый сильный из них. Интересная ирония: новые классы вводились для усиления слабых сторон фракций, но по факту получилось только с танком для ух. Скрытность для ух - вы посмотрите на иска ))). Из аое навыков добавили только аое страх ханту с одним средним дд навыком ханту и довольно слабым метеором заклину. В то время как у гор есть множество слабых аое навыков, многие из которых ещё и размазаны по времени. Некр с его связью, щитом и дождём, рог с рикошетом, метеор заклина - всё это очень слабо сейчас, и нуждается в доработках. А не круг чк, который надёжен, как план Уолтера и швейцарские часы.

3). Сопра была сделана для того, чтобы противодействовать контролю. Следовательно, нужно добавить чк такой функционал, который позволял бы ему действовать, не только полагаясь на контроль.

Текущая механика этого навыка лично мне нравится, но возможно, хромает эффект при прокачке. Будь он, например, 75% при 4/4, это же такая лютая имба была. Ты просто закапываешь выбранную жертву, не давая хилу её спасти, кроме как диспелами мага и жц, которые можно потратить на кучу всего другого, что кидает как сам чк, так и все горы в принципе. Эффект от комбо даже мб и не так плох, но вытяг сейчас слаб, но об этом потом.

4). Сколько магом бегаю в ПвЕ по инстам, и нигде у меня не было проблем с переагром, хотя у мага аое урона намного больше. Это скорее проблема агров у танков, которую надо фиксить танкам. А именно, нет никакого другого эффекта у базовых агров, кроме стража, а ещё слабые эффекты у агров гор, в частности, практически никакого эффекта от их прокачки, по сравнению с аграми ушей. А сам по себе навык у чк в ПвЕ вполне сильный после апа, и в апе/реворке не нуждается. Разве что кроме эффекта возмездия, который делает шуму не только для чк, и не даёт скастовать комбо с теневой сферой. 

5). Делать из камня навык с постоянным расходом - идея действительно годная, если бы не одно но. Делать огромный маножор не совсем правильно, это чисто костыль, чтобы чк не сидел там вечно. Можно оставить и текущий формат, но нужно сделать 2 вещи: возможность вручную выйти из камня досрочно, и делать хил от камня каждую секунду, а сам хил усилить на высоких уровнях. Вплоть до такого, что на 4/4 за 10 сек он хилил 3-4к при высоком мдд. Сложное условие - высокая награда. Мы все прекрасно понимаем, что ни в инсте, ни в любом пвп кроме 1х1, у чк нет возможности прохлаждаться 10 сек. А досрочный выход из камня позволит пойти помочь напарнику в случае чего, а не кричать LET ME IIIIIIN + не даст оппоненту по таймингу давать контроль, т.к. только вы знаете, когда будете выходить.

6). Смена навыка с атакующего на защитный - что-то новое, и не ясно, а что делать с текущими реликвиями. Имхо, механика навыка нормальная, плохие цифры. Если усилить цифры вытяга по урону и отхилу при прокачке, + комбо с дебаффом на хил, то навык будет достойным, потому что он даёт чк выживаемость, но не тиками по 50, да.

 

Как-то так. Если подводить итог, то усиливать надо не то, что уже работает, и не опираться на банки замка, а на то, что у класса сильно проседает: ПвЕ и возможность к действиям в ПвП помимо контроля. 

А, ещё горам не помешает диспел, потому что у ух их 2, а у гор 0. Но не думаю, что он нужен именно для чк.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, devastator сказал:

Зачастую это приводило к тому,что такие классы даже точить особо не надо было.

И теперь как вас в этой лавочке прижали - вы стали требовать сделать исключение для чк.

С чего ради то? Именно от таких классов этот стат и бы создан.

Хорошо. Что в таком случае качать чк для ПвП?

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Скорпио сказал:

Хорошо. Что в таком случае качать чк для ПвП?

В каком случае?

 

Сопра бьет не только по чк ,если уж на то пошло. 

Есть персы которые страдают даже больше чем чк от этой сопры.

Например, иск и рог.

Не сработал полустан - молись чтобы дожил до отката.

У чк в таком случае их хотя бы несколько.

 

Просить усилить чк контроль - это значит оставить его на том же месте.

У него слабая сторона в выживаемости вне контроля, а не в самом контроле. Может стоит через это усиливать его?

 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, devastator сказал:

В каком случае?

 

Сопра бьет не только по чк ,если уж на то пошло. 

Есть персы которые страдают даже больше чем чк от этой сопры.

Например, иск и рог.

Не сработал полустан - молись чтобы дожил до отката.

У чк в таком случае их хотя бы несколько.

 

Просить усилить чк контроль - это значит оставить его на том же месте.

У него слабая сторона в выживаемости вне контроля, а не в самом контроле. Может стоит через это усиливать его?

 

И как же его усиливать?

Link to comment
Share on other sites

В 05.05.2019 в 01:57, Trilloftald сказал:

Перечитал все ещё раз и пришёл к такому выводу и решению : ЧК нужен скилл-бафф с применением на себя, прожал и сразу работает, а сам бафф навыка это временное игнорирование сопротивления. Определённое время, сколько бы у противника не было сопротивления, все станы будут работать. Как против игроков так и в ПвЕ. Но только от ЧК, станы от других некотируются, там сопротивление будет работать. И время навыка 1/4 - 4 сек. 2/4 - 6 сек. 3/4 - 8 сек. 4/4 - 10 сек. Перезарядка навыка 35-40 сек без учета кд. Так же навык, будет красиво кроваво-темно, светится вокруг ЧК, чтобы видели что сейчас у ЧК горит этот бафф. Это именно то, что нужно ЧК сейчас, чтобы быть в балансе. 

 

ну тогда и рею , полное игнорирование защиты у противника, и кем бы он не был, вар с метками кожи или дк с крылышками все будут с нолём защитных статов

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Костет сказал:

ну тогда и рею , полное игнорирование защиты у противника, и кем бы он не был, вар с метками кожи или дк с крылышками все будут с нолём защитных статов

Хахаха, смешная шутка. 

Link to comment
Share on other sites

В ‎04‎.‎05‎.‎2019 в 13:18, Conflict сказал:

Это не бред?

Согласен, бред когда некоторые классы имеют огромное преимущество не вкладывая ни сил ни средств против тех кто вложил гораздо больше)) Сопра хоть как-то уравнивает шансы, и я не знаю как ты, а я тестил сопру и те самые 50% далеко не всегда работают так как хотелось бы)

Link to comment
Share on other sites

54 минуты назад, Deffstrouk сказал:

Согласен, бред когда некоторые классы имеют огромное преимущество не вкладывая ни сил ни средств против тех кто вложил гораздо больше)) Сопра хоть как-то уравнивает шансы, и я не знаю как ты, а я тестил сопру и те самые 50% далеко не всегда работают так как хотелось бы)

Это говорит - Друид, один из классов петухов. 

Link to comment
Share on other sites

В 02.05.2019 в 15:05, Konditer сказал:

Научите играть с чк, плез!!!!!!!!

Там нечего сложного нет, надо просто запоминать тайминги всех скиллов, если ты про ПвП. 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Deso сказал:

Там нечего сложного нет, надо просто запоминать тайминги всех скиллов, если ты про ПвП. 

А, спасибо)

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Deso сказал:

Там нечего сложного нет, надо просто запоминать тайминги всех скиллов, если ты про ПвП. 

Оо, про рея тогда еще легче. Прожал Благо/Стойку и разтреливай как на этом же видео,  прилетело за 1 секунду по чк в фулл.величии 917-917-917-1198, в сумме 4057 за секунду вообще маленький урон. Ничего сложного нет. P.S Надеюсь твой пост был сарказмом. 

Edited by Trilloftald
Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Trilloftald сказал:

Оо, про рея тогда еще легче. Прожал Благо/Стойку и разтреливай как на этом же видео,  прилетело за 1 секунду по чк в фулл.величии 917-917-917-1198, в сумме 4057 за секунду вообще маленький урон. Ничего сложного нет. P.S Надеюсь твой пост был сарказмом. 

Ну так у рея и других вариантов нету, ты наверно не вкурсе но реям других вариантов раскачки не дали и в этом они схожи с рогами  но никак ни чк, так что сравнивать рея\чк тут ненадо.

Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, Boracho said:

Ну так у рея и других вариантов нету, ты наверно не вкурсе но реям других вариантов раскачки не дали и в этом они схожи с рогами  но никак ни чк, так что сравнивать рея\чк тут ненадо.

А какие раскачки есть у чк кроме контроля? Поделитесь, может мы что то незнаем:pokerface_2:

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Boracho сказал:

Ну так у рея и других вариантов нету, ты наверно не вкурсе но реям других вариантов раскачки не дали и в этом они схожи с рогами  но никак ни чк, так что сравнивать рея\чк тут ненадо.

Если вы играете реем чисто как дд-пукалкой это ваши действия и решения игровые. Я играл реем, и все дд-реи это мясо которые сливались горским персам на раз,что говорить если даже в кольцах и везде чарат хп. Рассказать прокачку? Благо5/5 капкан 5/5 Деза 3/5 Взрыв.ловушка4/4 Стойка4/4 Ну и ещё замед.ловушка 1/4. Рей через капканы/мины и тактику, не подпуская к себе никого, максимум размен под благо с 7 клеток. Ах да, капканом с релой  можно даже хил снимать, с притом что их 3 спокойно ставим при 5/5. 

Edited by Trilloftald
Link to comment
Share on other sites

Уважаемые, люди ждут ответы на вопросы по поводу багов.

@Reivenorik @elvi

Или создать тему в разделе поддержки? Хоть что-то скажите.

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Conflict сказал:

Уважаемые, люди ждут ответы на вопросы по поводу багов.

Из всех трех названых вами моментов бага нет ни в одном. Способности работают согласно изначальной задумке.
На сколько это логично и правильно - вопрос спорный.
Когда-то так было сделано из соображений баланса, но в настоящее время эти решения могут быть неуместными, поэтому не исключено, что в работе этих способностей будут изменения.

Отдельное спасибо за ваши конструктивные мысли на тему предложений по улучшению навыков и за идеи для новых, эта информация будет полезна для разработчиков.

Сейчас, к сожалению, я не могу назвать даже примерных временных рамок, в которые могут произойти какие-то изменения или переработки.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Reivenorik сказал:

Из всех трех названых вами моментов бага нет ни в одном. Способности работают согласно изначальной задумке.
На сколько это логично и правильно - вопрос спорный.
Когда-то так было сделано из соображений баланса, но в настоящее время эти решения могут быть неуместными, поэтому не исключено, что в работе этих способностей будут изменения.

Отдельное спасибо за ваши конструктивные мысли на тему предложений по улучшению навыков и за идеи для новых, эта информация будет полезна для разработчиков.

Сейчас, к сожалению, я не могу назвать даже примерных временных рамок, в которые могут произойти какие-то изменения или переработки.

Благодарю за ответ.

Я надеюсь это не просто слова, а вы действительно делаете хоть какие-то заметки для себя.

Edited by Conflict
Link to comment
Share on other sites

Абсолютно согласна, чк убит как класс сопрой. Пострадал больше всего после введения сопротивления, ибо почти все скилы чк основоны на контроле, который уходит теперь в сопротивление. Скилы ддшников не идут в сопру, поэтому чк очень пострадал в плане пвп.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Irhazor сказал:

Абсолютно согласна, чк убит как класс сопрой. Пострадал больше всего после введения сопротивления, ибо почти все скилы чк основоны на контроле, который уходит теперь в сопротивление. Скилы ддшников не идут в сопру, поэтому чк очень пострадал в плане пвп.

Даже «лужа мрака» (дд-скилл)  чк в сопру уходит)

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Conflict сказал:

Даже «лужа мрака» (дд-скилл)  чк в сопру уходит)

 

пруфы?

видел только чтобы было сопротивление реликвии от этого навыка.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Magicbeam сказал:

пруфы?

видел только чтобы было сопротивление реликвии от этого навыка.

Сейчас прям пойду искать рб с большим кол-во сопры, что-бы специально тебе показать... Вот будет ивент где есть мобы со 100% сопрой, тогда другой разговор... И да, представь себе, лужа уходит в сопротивление... И урон не проходит потом... По словам Бетмена это не баг, тогда почему пламенеющая земля тогда в сопру не уходит? Хотя тоже участвует в связке с шаром...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...