Darkwizxxx 3 Posted April 21, 2019 Share Posted April 21, 2019 Некр. Некр, некр, некр... За что некр так унижен по сравнению с другими классами? Начнем с жором хп. Зачем оно некру? Особенность класса? Вы серьезно? Какого черта, при хиле, например, 1500хп на самого себя хилится только 1350? Почему жц может хилить в полную мощь, а некр, как инвалид, забирает у себя хп? И еще, крайне бредовая ситуация,-когда остается менее 200хп, ты не можешь себя хильнуть. Разработчики, зачееем это нужно было делать? Далее. Яма. Сейчас она висит 6 секунд, дд толком не отбирает, по сравнению с тем, что было раньше. Зафиксили, так зафиксили. Навык на помойку. Правда без него некр и вовсе становится этой самой помойкой (касательно пвп, естественно). С введением сопры некр стал еще хуже. Во-первых, паника некра зависит от рассинхрона, а это означает что на нее никак нельзя полагаться при контролле противника. Так на тебе еще и сопру! Теперь и сон может не пройти, и яма, и эта самая паника, после чего некр летит к статуе, ибо живучести у данного класса ноль. Предлагаю апнуть некру либо контроль(усилить навыки), либо сделать его более живучим, добавив навыки защиты либо же доведя до ума существующие. Нынешний некр никуда не годится... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armagnac 31 Posted April 23, 2019 Share Posted April 23, 2019 Уважаемый, я искрене не годую данным сообщением что вы написали. Я начинаю сомневаться в зравости вашего росудка. Ладно шутка шутками а тер серьёзно. С какого перепуга ты взял что у некра плохая выживаемость? Да у жц больше выживаемости но и фиг с ним, некр довольно сильный класс как в пвп и в пве контенте. Я своим бомжо 22 лв убиваю искателей, стражей 26лв (чисто на измор хехе) палов (если не переточки) БД и бывает даже убиваю друидов. А ты жалуешься что он дно? 2) Употребление хп от хили и щита и некоторых эксп указана в описании класса, не буду цитировать но там чётко написано что " Некромант жертвует своими сылами для заклинаний" да там не так но смысл не меняется! Не виду смысла добовлять больше контроля или живучести! Так как это повличет за собой ап или фикс ух (а все же знают что за этим последует)! P.S. я ухогор и ненадо тут ляля что тип во ух или гор это все написал! Kurazul 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 (edited) В 21.04.2019 в 21:21, Darkwizxxx сказал: Некр. Некр, некр, некр... За что некр так унижен по сравнению с другими классами? Начнем с жором хп. Зачем оно некру? Особенность класса? Вы серьезно? Какого черта, при хиле, например, 1500хп на самого себя хилится только 1350? Почему жц может хилить в полную мощь, а некр, как инвалид, забирает у себя хп? И еще, крайне бредовая ситуация,-когда остается менее 200хп, ты не можешь себя хильнуть. Разработчики, зачееем это нужно было делать? Далее. Яма. Сейчас она висит 6 секунд, дд толком не отбирает, по сравнению с тем, что было раньше. Зафиксили, так зафиксили. Навык на помойку. Правда без него некр и вовсе становится этой самой помойкой (касательно пвп, естественно). С введением сопры некр стал еще хуже. Во-первых, паника некра зависит от рассинхрона, а это означает что на нее никак нельзя полагаться при контролле противника. Так на тебе еще и сопру! Теперь и сон может не пройти, и яма, и эта самая паника, после чего некр летит к статуе, ибо живучести у данного класса ноль. Предлагаю апнуть некру либо контроль(усилить навыки), либо сделать его более живучим, добавив навыки защиты либо же доведя до ума существующие. Нынешний некр никуда не годится... во первых хилл некра за счет жора хп ест в 2 раза меньше маны чем у жреца во вторых с введеним сопры у всех классов контроль "стал хуже" в третьих у палов и друидов тоже контроль от рассинхрона зависит в четвертых сейчас почти все навыки некра в относительном балансе (кроме заразы) Edited April 24, 2019 by Awaigard Shanalotta and Kurazul 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nepobedim 73 Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 Бд больше фиксили) feri 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jet 440 Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 3 часа назад, Nepobedim сказал: Бд больше фиксили) Бд не фиксили, бд " подрезали" по самое небалуйся . И теперь пенсионеры бд ошиваются на фавнах и как положено старичкам рассказывают всем встреченным о том как " раньше вот мы были огого" и пристают на всяких собах " дяденьки возьмите в инст если никого не найдете" .(( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 573 Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 Меня в некроманте расстраивает только один нюанс: После осенней правки навыков, "ядовитому плевку" некроманта увеличили перезарядку навыка с 7 до 9 секунд, при этом время наложения дебафа от навыка "смертельный взгляд" оставили тем же. В итоге, не имея сильной перезарядки навыков, теперь перед каждым использованием плевка игрок вынужден накладывать смертельный взгляд дважды, и не имеет запаса времени перед применением плевка на противника. Если бы и смертельному взгляду накинули 2 секунды действия, ничего бы не поменялось, а в такой ситуации нанесение дополнительного урона стало более проблемной задачей, а с увеличением кд(как правило на высоких уровнях) сам смертельный взгляд+плевок становится не актуален как комбинация Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
feri 177 Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 Некр так еще более менее балансный, особенно после нововведения. Чему им жаловаться то? - - - - - - бд сейчас считай, что в реанимации лежит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dioksis 175 Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 уже 5ый раз фиксят яму тут даже говорить ничего легче было бы просто удалить навык и дать что то другое Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nepobedim 73 Posted April 24, 2019 Share Posted April 24, 2019 1 час назад, Dioksis сказал: уже 5ый раз фиксят яму тут даже говорить ничего легче было бы просто удалить навык и дать что то другое С ямой некра ничего не сделали) Просто переработка Гкд навыков повлияло на работу навыка. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted April 25, 2019 Share Posted April 25, 2019 9 часов назад, Dioksis сказал: уже 5ый раз фиксят яму тут даже говорить ничего легче было бы просто удалить навык и дать что то другое яму никто не фиксил, это гкд работало несколько лет баговано, а с исправлением гкд пострадалиэвсе абсолютно у кого было хоть немного кд в шмотах, не надо тут сопли лить на некра, скил как работал -так и работает, то что некры ямой оставляли всех без эксперток это был баг , который исправили Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted April 25, 2019 Share Posted April 25, 2019 Как бы яму и не трогали.) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted April 25, 2019 Share Posted April 25, 2019 создали тему чтоб поныть, хотя все норм и не стыдно же) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkwizxxx 3 Posted April 28, 2019 Author Share Posted April 28, 2019 В 24.04.2019 в 10:23, Awaigard сказал: во первых хилл некра за счет жора хп ест в 2 раза меньше маны чем у жреца во вторых с введеним сопры у всех классов контроль "стал хуже" в третьих у палов и друидов тоже контроль от рассинхрона зависит в четвертых сейчас почти все навыки некра в относительном балансе (кроме заразы) Столько же маны хил жрет, как бы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted April 29, 2019 Share Posted April 29, 2019 В 28.04.2019 в 12:48, Darkwizxxx сказал: Столько же маны хил жрет, как бы В 2 раза меньше щас специально зашёл и проверил, лишь бы кукарекнуть ей богу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkwizxxx 3 Posted May 3, 2019 Author Share Posted May 3, 2019 (edited) В 29.04.2019 в 19:30, Awaigard сказал: В 2 раза меньше щас специально зашёл и проверил, лишь бы кукарекнуть ей богу У некра 14 ед., у жц 17. В два раза меньше? Edited May 3, 2019 by Darkwizxxx Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted May 6, 2019 Share Posted May 6, 2019 В 03.05.2019 в 14:45, Darkwizxxx сказал: У некра 14 ед., у жц 17. В два раза меньше? а ты на каких лвлах прокачки сравнивал и лвлах персов? там знаешь ли значения меняются Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
[email protected] 72 Posted May 9, 2019 Share Posted May 9, 2019 (edited) On 4/24/2019 at 9:53 PM, feri said: Некр так еще более менее балансный, особенно после нововведения. Чему им жаловаться то? - - - - - - бд сейчас считай, что в реанимации лежит С последней обновой бд в реанимации лежит, искатель теперь живёт на помойке, а рейнджер одной ногой уже в могиле; ставит ловушки (по анимации видно куда он их ставит) и соответственно зависит от рассинхронов. Если допустим рассинхронов нет то только полный идиот попрет на рея по ловушкам (я про милишников, дальникам пофиг на ловушки; хант к примеру размотает рея на расстоянии), хотя вар или маг такое провернут и не вспотеют. Edited May 9, 2019 by [email protected] Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted May 9, 2019 Share Posted May 9, 2019 9 минут назад, [email protected] сказал: бд в реанимации лежит, искатель теперь живёт на помойке, а рейнджер одной ногой уже в могиле Ну бд всегда был подвержен всякой заразе, иск живет там, где и родился, с какой стати ему переезжать? А вот про рея не знал, сп, буду теперь осторожнее. Awaigard 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.