Moonthug 0 Posted September 7, 2012 Posted September 7, 2012 Не вижу смысла искать среди мусора жалобы-вопросы и дополнять их. Напишу отдельной темой и надеюсь на вразумительный ответ от команды разработчиков в моем вопросе. (возможно проблема именно на арене встречается?) Умение Роги - Парализующий удар : - в чем причина его (весьма частой, надо сказать) неработоспособности? * Баг-ошибка? * Задумано и абилка работает не на 100% ? (правьте описание, в таком случае) * Рассинхронизация данных на сервере? ( мы станим воздух...) * Зависимость от характеристик Роги \ противника? (атак.\деф. статы), что весьма сомнительно, контроль не должен от сего зависеть - править планируете? З.Ы. Просто вот зайдешь иной раз вечерком в игру, накупишь билетов пофаниться, и наблюдать за фэйлами которые от тебя не зависят - как-то уж извините... :) с уважением, товарищ-задрот ;) Quote
eeel 0 Posted September 7, 2012 Posted September 7, 2012 вот почитай http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=69567.msg295889#msg295889 Quote
Moonthug 0 Posted September 7, 2012 Author Posted September 7, 2012 Ага, почитал, спасибо. И ни на один из своих вопросов ответ от команды разработчиков не увидел.. Я надеюсь ты не против, что домыслы игроков меня мало интересуют) Так что будь добр, что-нибудь пополезнее предоставь или.. дверь там) про то, что он не срабатывает иногда я в курсе (как ни странно), иначе бы не обращался ;) Quote
Pravdin 0 Posted September 7, 2012 Posted September 7, 2012 21%точности-часто стан просирает...У рея деза по мне прокает на-постоянку-с учетом моего уклона 30%..У шамы вспышка прок 99%,а точности у него около 10%.Так что хз..Как всегда ответа не дождемся. Quote
eeel 0 Posted September 7, 2012 Posted September 7, 2012 завтра мож анлив увидит твою тему сёдня уже он не зайдёт Quote
Pravdin 0 Posted September 7, 2012 Posted September 7, 2012 Анлив не отвечает за механику игры,он контентер.А механик молчит всегда... Quote
Darkerys 0 Posted September 8, 2012 Posted September 8, 2012 Мне уж тоже надоело про это писать... Quote
Moonthug 0 Posted September 12, 2012 Author Posted September 12, 2012 Ага. Тема осталась без ответа) Игрокам спасибо за внимание, а разработчикам за его отсутствие Всего доброго Процветания проекту Quote
IAlweysWin 0 Posted September 12, 2012 Posted September 12, 2012 вот вы пишите что у рдд классов срабатывает 100% а вы урон их видели? если у вара рывок на того же шама прокатит то шам труп если шам с вспышкой или камнями замешкается то все пи*** или у бд подрез, сломает кого хочет с своим кровотоком а есле роге дать 100% дать тучку то смысл против него 1 на 1 играть, тучка, инвиз, ждем отката тучки, удар, тучка, убегаем, инвиз откат тумана..... думайте) Quote
Kaban 0 Posted September 12, 2012 Posted September 12, 2012 если у вара рывок на того же шама прокатит то шам труп смеёшся?хоть шам и застаниться рывком,то после него он вернёт упущенное,растопчит вара и не заметит :\ Quote
Misterio 0 Posted September 12, 2012 Posted September 12, 2012 21%точности-часто стан просирает...У рея деза по мне прокает на-постоянку-с учетом моего уклона 30%..У шамы вспышка прок 99%,а точности у него около 10%.Так что хз..Как всегда ответа не дождемся. у рея деза не 100% работает Quote
Dimano 0 Posted September 13, 2012 Posted September 13, 2012 смеёшся?хоть шам и застаниться рывком,то после него он вернёт упущенное,растопчит вара и не заметит :\ Критоскил + критоудар -1200 хп шаму, и это только от одного вара и за 1 секунду, если будет бить противник, то шаман упадет. А так за рогу обидно, у него еще инвиз очень часто мобы палят. Quote
Kaban 0 Posted September 14, 2012 Posted September 14, 2012 Критоскил + критоудар -1200 хп шаму, и это только от одного вара и за 1 секунду, если будет бить противник, то шаман упадет. А так за рогу обидно, у него еще инвиз очень часто мобы палят. да ёмаё дима,я имел ввиду 1х1 если остануться вар с шаманом,а не 2вара против 1 шама.Да и если как ты сказал про крит,то у того же шама прокнет пару раз крит хил и усё.рандом такой рандом. Quote
glebverov 1 Posted October 13, 2012 Posted October 13, 2012 У вара в описании рывка сказано, что шанс не 100%. У роги про это ничего нет Quote
МafJora 0 Posted October 24, 2012 Posted October 24, 2012 да ёмаё дима,я имел ввиду 1х1 если остануться вар с шаманом,а не 2вара против 1 шама.Да и если как ты сказал про крит,то у того же шама прокнет пару раз крит хил и усё.рандом такой рандом. Ага. Сегодня своим варом 13й лвл с пушкой 12 точнутой на +5, с крисом за ЧМ, попал на шамана 13й лвл с хил шмотом. С рывка оглушил и дубасил пока напарник бился со вторым врагом. Шам даже не убегал. Он стоя под хилом как оглушение спало кинул вспышку и отхилился на 2300 за то же время пока я 2500 урона только успел выбить по нему (после боя в статистике было), добежал второй до меня и пипец. :'( Quote
Alik 2 Posted January 24, 2014 Posted January 24, 2014 Здравствуйте, играю разбойником уже несколько лет, анализирую его способы применения в разных условиях и сражениях, так вот, хотелось бы попросить у разработчиков, что бы они урезали время парализации,но при этом что бы время кулдауна было сниженно с 20сек до 12сек,пригодится как на фарме так и в походах на арену.Думаю это не сделает разбойника имбой и не нарушит баланса. Quote
Титькин Афонасий Петрович 3 Posted January 24, 2014 Posted January 24, 2014 Здравствуйте, играю разбойником уже несколько лет, анализирую его способы применения в разных условиях и сражениях, так вот, хотелось бы попросить у разработчиков, что бы они урезали время парализации,но при этом что бы время кулдауна было сниженно с 20сек до 12сек,пригодится как на фарме так и в походах на арену.Думаю это не сделает разбойника имбой и не нарушит баланса. рога тогда начнет жестко милишников тащить за счет связки сон-инвиз . Но если вару бы починили рывок и сделали как раньше/либо дали 100% шанс оглушения,дк увеличили время стана в нитях до адекватного времени ,то предложение с изменением времени отката сна было бы уместно. Кстати .столько времени прошло,столько фиксов было ..а шамы ,чк до сих пор визуально бегают в точку прокаста масс.скиллов. У варов рывок работает дважды рандомно (может тупо не сработать совсем,и если вдруг сработает ,то может не пройти стан) .Тот же сон у роги не срабатывает если кликнуть на цель и сразу нажать на любую часть локаци... Это только что по горным знаю .У ушей тоже,наверняка не все гладко .Все эти вопросы поднимались раз 100500 .Не видел ни одного ответа разробов по этому поводу. Quote
Alik 2 Posted January 24, 2014 Posted January 24, 2014 рога тогда начнет жестко милишников тащить за счет связки сон-инвиз . Но если вару бы починили рывок и сделали как раньше/либо дали 100% шанс оглушения,дк увеличили время стана в нитях до адекватного времени ,то предложение с изменением времени отката сна было бы уместно. Кстати .столько времени прошло,столько фиксов было ..а шамы ,чк до сих пор визуально бегают в точку прокаста масс.скиллов. У варов рывок работает дважды рандомно (может тупо не сработать совсем,и если вдруг сработает ,то может не пройти стан) .Тот же сон у роги не срабатывает если кликнуть на цель и сразу нажать на любую часть локаци... Это только что по горным знаю .У ушей тоже,наверняка не все гладко .Все эти вопросы поднимались раз 100500 .Не видел ни одного ответа разробов по этому поводу. Ну по поводу сон+ инвиз таким образом я и сейчас укладываю всех милли...т.е с урезкой продолжительности действия навыка и снижением кулдауна навыка для милли ничего не изменится,а вот в бою с хил классами очень пригодится,но и опять повторюсь, это не сделает из разбойника имбу. Quote
Damtas 0 Posted June 1, 2014 Posted June 1, 2014 Кто-то замерял время действия "тучки" в зависимости от прокачки? Желательно по уровням :) Quote
Alik 2 Posted June 4, 2014 Posted June 4, 2014 Кто-то замерял время действия "тучки" в зависимости от прокачки? Желательно по уровням :) 1 уровень держит 3 секунды,каждый последующий уровень прибавляет 0.75 сек,в итоге на 5 уровне прокачки держит 6 секунд. Quote
СексиВулф 0 Posted June 11, 2014 Posted June 11, 2014 станить воздух круть ;D Не вижу смысла искать среди мусора жалобы-вопросы и дополнять их. Напишу отдельной темой и надеюсь на вразумительный ответ от команды разработчиков в моем вопросе. (возможно проблема именно на арене встречается?) Умение Роги - Парализующий удар : - в чем причина его (весьма частой, надо сказать) неработоспособн * Баг-ошибка? * Задумано и абилка работает не на 100% ? (правьте описание, в таком случае) * Рассинхронизация данных на сервере? ( мы станим воздух...) * Зависимость от характеристик Роги \ противника? (атак.\деф. статы), что весьма сомнительно, контроль не должен от сего зависеть - править планируете? З.Ы. Просто вот зайдешь иной раз вечерком в игру, накупишь билетов пофаниться, и наблюдать за фэйлами которые от тебя не зависят - как-то уж извините... :) с уважением, товарищ-задрот ;) Quote
wors94 18 Posted September 3, 2014 Posted September 3, 2014 так какого лешего паралич идет в восдух?? причем очень часто, в описании скила ничего об этом ненаписано Quote
KUPACA 1 Posted September 9, 2015 Posted September 9, 2015 1)Мне интересно узнать, будет ли парализующий удар более успешен (больше вероятность что он сработает) если его наносить из инвиза. Или без разницы в инвизе ты или нет. 2)Также я заметил, что если я спешу , и во время анимации парализующего удара даю команду передвижения по местности, то паралич 100% не сработает, а скилл пойдет в откат. То есть приходится подождать и полноценно просмотреть эту анимацию, чтобы паралич срабатывал. Мне интересно, это совпадение, или так задумано, или это баг. Мимокрокодил 1 Quote
wors94 18 Posted September 24, 2015 Posted September 24, 2015 1)Мне интересно узнать, будет ли парализующий удар более успешен (больше вероятность что он сработает) если его наносить из инвиза. Или без разницы в инвизе ты или нет. 2)Также я заметил, что если я спешу , и во время анимации парализующего удара даю команду передвижения по местности, то паралич 100% не сработает, а скилл пойдет в откат. То есть приходится подождать и полноценно просмотреть эту анимацию, чтобы паралич срабатывал. Мне интересно, это совпадение, или так задумано, или это баг. По моему без разницы в инвизе или нет, сделал паралич, шанс срабатывания одинаковый. Одно точно заметил когда бьется рог vs рог, и они одновременно юзают стан друг дружке, то пройдет лишь 1 паралич, стан второго рога пройдет в воздух 100%(на арене один раз так скилл 3 раза подрят прикольнулся был) Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.