Jump to content
Peony

[2019.04.22] Перезагрузка игровых серверов

Recommended Posts

Posted (edited)
В 22.04.2019 в 17:48, Mnx сказал:

А смысл тогда такого ограничения? Это никак не исправит того, что можно на нижних лвлах нафармить эти самые 200к и купить себе фул вел

Edited by Leoff

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.04.2019 в 17:03, Peony сказал:

Изменено поведение персонажа в состоянии невидимости - эффект будет исчезать сразу при любой попытке нанести удар по противнику;

А это нормально, что кидаешь кровотечение (дробящий удар), уходишь за локацию, возвращаешься в невидимости и инвиз спадает из-за кровотечения на противнике?
Мне кажется, что нет, ведь я ничего не применяю в данный момент, попытки нет) У разбойников, наверное, тоже самое с ядом.

А то это получается, что кинул кровоток и 12 сек. не уйдешь в инвиз. 😕

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Magicbeam сказал:

А это нормально, что кидаешь кровотечение (дробящий удар), уходишь за локацию, возвращаешься в невидимости и инвиз спадает из-за кровотечения на противнике?
Мне кажется, что нет, ведь я ничего не применяю в данный момент, попытки нет) У разбойников, наверное, тоже самое с ядом.

А то это получается, что кинул кровоток и 12 сек. не уйдешь в инвиз. 😕

нормально. Если ты первым начал бить, то у противника должен быть хоть минимальный шанс противостоять 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, STАRK сказал:

нормально. Если ты первым начал бить, то у противника должен быть хоть минимальный шанс противостоять 

Конечно, это логично, что у каждого должен быть шанс, только из моей цитаты и моего вопроса твой ответ не следует. Может так правильно, но явно не потому, что должен/не должно быть у кого-то шанса.

Вопрос по механике к разрабам/админам. Такая ситуация нормальна?

 

32 минуты назад, Magicbeam сказал:

А это нормально, что кидаешь кровотечение (дробящий удар), уходишь за локацию, возвращаешься в невидимости и инвиз спадает из-за кровотечения на противнике?
Мне кажется, что нет, ведь я ничего не применяю в данный момент, попытки нет) У разбойников, наверное, тоже самое с ядом.

А то это получается, что кинул кровоток и 12 сек. не уйдешь в инвиз. 😕

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
10 часов назад, Leoff сказал:

О Боже, ооооо вот это просто кошмар, что ты вымочил, так несёт  от тебя этой завистью или я не знаю как это назвать. Ну скажи людям почему тебя это так сильно раздражает то что на маленьких лвл копят себе на величие больших уровней, ну что ты за человек, расскажи нам... 

Хотя я итак знаю, тебе не имётся от того что ты не такой уж и особенный на фоне того что величие собрать можно даже таким вот простым способом. 

Лул, какой завистью то? У меня 2 перса в фул веле, чему мне завидовать? То что будет больше персов в фул веле, только +, ибо решать начнут руки, а не вела. Я написал это к тому, что для чего нужно ограничение, которое ничего (в данный момент) не ограничивает? 

Edited by Mnx

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, STАRK сказал:

нормально. Если ты первым начал бить, то у противника должен быть хоть минимальный шанс противостоять 

Не нормально. Вроде как обновы ,дот повешанный на цель,лишь вешал агр блокируя возможность выйти из него(залипал скилл).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
22 часа назад, Brimstone сказал:

Ареню за рея и мне дд скилов за глаза хватает, а вот с контролем беда. Вот если бы дали клетке рея на 3 и выше сайленс было бы хоть что то. А то клетка имеет завышенное кд в сравнение с масс страхом ханта и дает противнику +физ деф это pepeclown просто... Да и дезу переработать бы не мешало. Рей странный перс в этом плане. Деза 2 ярда, клетка которая только обездвиживает и удар луком в упор, капкан который даже 50 дмг не наносит когда в него наступают, в то время как хант имеет масс страх, сало и стан родной и все это действует на 4 ярда. Под стойкой особо не побегаешь реем учитывая рассинхроны. И дд скилы особо все не дашь если тебя станят почти сразу в начале боя.

Но это мое личное мнение исходя из проведенных туров на арене за рея на хай лв. Надеюсь рею дадут какой то новый скил с выходом айва, а то пока не особо представля что качать на 30 лвле для хай лв арены.

Сайленс с 5 ярдов, дальнобойному классу, который имеет самый максимальный и быстрый урон в игре. Губа не дура.. :forever_alone:

Edited by Vertigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Magicbeam сказал:

А это нормально, что кидаешь кровотечение (дробящий удар), уходишь за локацию, возвращаешься в невидимости и инвиз спадает из-за кровотечения на противнике?
Мне кажется, что нет, ведь я ничего не применяю в данный момент, попытки нет) У разбойников, наверное, тоже самое с ядом.

А то это получается, что кинул кровоток и 12 сек. не уйдешь в инвиз. 😕

нормально если это так, то что вы привели в пример это крысячество, из инвиза отравил , спрятался за локу и снова в инвиз, ты представь что убрали граници локаций, что ? конец света? вообще с переходами лок надо чтото делать, чтоб в бою в пвп противник не мог уйти за локу, в пве ладно пускай убегает, но если состоянии агрессии от персонажа то запрет поерехода лок

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Костет сказал:

нормально если это так, то что вы привели в пример это крысячество, из инвиза отравил , спрятался за локу и снова в инвиз, ты представь что убрали граници локаций, что ? конец света? вообще с переходами лок надо чтото делать, чтоб в бою в пвп противник не мог уйти за локу, в пве ладно пускай убегает, но если состоянии агрессии от персонажа то запрет поерехода лок

Что ж вы приводите какие-то странные аргументы. Крысятничество или нет - это вопрос каждого лично как ему вести бой. Допустим, искатель со своис кровотоком так не набегается много.

 

А если убрали границы локаций, то сейчас получается, что в процессе боя кинешь кровотечение/яд и уже в инвиз идти смысла нет, т.к. мнгновенно выйдешь после получения противником урона. Может неплохо смотрится это на роге, где тики мощные, но в 12 сек тики с 80 урона очень слабо смотрятся и сильно мешают.

 

Ранее можно было кинуть кровоток, сделать пару ударов, кинуть сети и уйти в инвиз между тиками, сейчас же в инвиз уходишь и тик сразу выводит из него.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

2 часа назад, Vertigo сказал:

Сайленс с 5 ярдов, дальнобойному классу, который имеет самый максимальный и быстрый урон в игре. Губа не дура.. :forever_alone:

 не с 5 ярдов а с 7 :fuck_that:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, devastator сказал:

Клетка же с 5ти,не?

С 4х она всегда была, как и стан как и страх как и САЛО ханта. :fuck_that:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Лучше бы рогов и исков пофиксили! Они из своего инвиза станят и убивают все классы игроков кроме магов и заклов, у которых есть экспертные навыки на обнаружения невидимых игроков. А зелья для обнаружения невидимых игроков можно только в замке скрафтить, а для этого нужно на айвондил переться и бежать долго до замков ! Таким образом, иски и, особенно, роги - дисбалансные классы, хоть и дороговатые! Конечно, можно массовым дд обнаруживать инвиз, но как тогда быть классам точечного дд, по типу бд, которые перед рогами и исками вообще беспомощные овощи?!? 

Edited by THIRTEEN13

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...