Jump to content

Улучшение нитей тьмы и выдоха мрака для ДК


Recommended Posts

Не знаю, собираются ли разработчики серьезно модернизировать навыки рыцаря смерти (контроль, контроль, хоть какой-то контроль!!1 :shout: ), но для начала не мешало бы способности хотя бы в текущем виде до ума довести.

 

Собственно, два предложения:

 

1) Выдох мрака — непонятно почему он слетает при промахе по цели. Если удар приходится в парирование или блок — это еще можно понять. Но в уклон? :crazy: Логично было бы, если при промахе по противнику «выдох» сохранялся бы на оружии до попадания/окончания времени действия навыка.

 

Добавочное предложение — сделать «выдох» ударом, а не бафом (увеличив кулдаун) — тогда в ближнем бою от него хоть какой-то толк будет. А то пока ДК руками машет, накладывая выдох на оружие, он тратит все то время/дпс, которое получает последующим микростаном и дополнительным уроном тьмой.

 

2) Нити тьмы. Нужен микростан аналогичный тому, который на «выдохе». Иначе получается бред с ситуациями а-ля «подтянул врага — а он по тебе первым ударил, да еще и навыком контроля». По-моему, после применения нитей ДК должен всяко первым бить. :)

Link to post
Share on other sites

Не знаю, собираются ли разработчики серьезно модернизировать навыки рыцаря смерти (контроль, контроль, хоть какой-то контроль!!1 :shout: ), но для начала не мешало бы способности хотя бы в текущем виде до ума довести.

 

Собственно, два предложения:

 

1) Выдох мрака — непонятно почему он слетает при промахе по цели. Если удар приходится в парирование или блок — это еще можно понять. Но в уклон? :crazy: Логично было бы, если при промахе по противнику «выдох» сохранялся бы на оружии до попадания/окончания времени действия навыка.

 

Добавочное предложение — сделать «выдох» ударом, а не бафом (увеличив кулдаун) — тогда в ближнем бою от него хоть какой-то толк будет. А то пока ДК руками машет, накладывая выдох на оружие, он тратит все то время/дпс, которое получает последующим микростаном и дополнительным уроном тьмой.

 

2) Нити тьмы. Нужен микростан аналогичный тому, который на «выдохе». Иначе получается бред с ситуациями а-ля «подтянул врага — а он по тебе первым ударил, да еще и навыком контроля». По-моему, после применения нитей ДК должен всяко первым бить. :)

 

1. всё так как должно быть, иначе дк будит ещё более зверским (а он очень зол :diablo: )

2. после нитей не могу двигаться, кастовать, атаковать, и наоборот бы убрал нафиг этот стан с нитей дабы небыло 2 стана у дк ибо ЖИРНО!!!

Link to post
Share on other sites

После

1. всё так как должно быть, иначе дк будит ещё более зверским (а он очень зол :diablo: )

2. после нитей не могу двигаться, кастовать, атаковать, и наоборот бы убрал нафиг этот стан с нитей дабы небыло 2 стана у дк ибо ЖИРНО!!!

 

какой нахрен стан у ДК ? :rofl: :rofl: :rofl: ЕГО НЕТ ВООБЩЕ У ЭТОГО КЛАССА, у ДК  отсутствует контроль напрочь.При применении нитей на БД, большая часть урона парируется, затем следует подрез от него и гуляй Вася.И вообще нити кидать на БД это подстава ДК под подрез и дамаг, облегчаем задачу для бд-эшки.Нитями притянул рея, жахнул по нему, потом получил дезу и пи....ец ДК труп. Паладина нереально убить ДК-ахе, НЕРЕАЛЬНО, хил щит-скилл стан. Против классов с контролем ДК бессилен, я уже писал в другом посте, ДК это класс на 1 удар, а потом бегай 30 секунд и жди отката нитей, чтобы остановить нитями убегающую цель и нанести урон.

П.С ДК зачали в пъяном угаре, самый слабый и убогий класс :bad: спасибо механику игры который заявил что контроль ДК-ашке не нужен.

Link to post
Share on other sites

Послекакой нахрен стан у ДК ? :rofl: :rofl: :rofl: ЕГО НЕТ ВООБЩЕ У ЭТОГО КЛАССА, у ДК  отсутствует контроль напрочь.При применении нитей на БД, большая часть урона парируется, затем следует подрез от него и гуляй Вася.И вообще нити кидать на БД это подстава ДК под подрез и дамаг, облегчаем задачу для бд-эшки.Нитями притянул рея, жахнул по нему, потом получил дезу и пи....ец ДК труп. Паладина нереально убить ДК-ахе, НЕРЕАЛЬНО, хил щит-скилл стан. Против классов с контролем ДК бессилен, я уже писал в другом посте, ДК это класс на 1 удар, а потом бегай 30 секунд и жди отката нитей, чтобы остановить нитями убегающую цель и нанести урон.

П.С ДК зачали в пъяном угаре, самый слабый и убогий класс :bad: спасибо механику игры который заявил что контроль ДК-ашке не нужен.

 

Я не согласен.Как можно играть чтобы так говорить.Если использывать правильно скилы то дк нереально снести.
Link to post
Share on other sites

Главная слабость, которая во многом обесценивает навык «нитей» (если играешь против игрока, у которого хоть немного руки на игру заточены) — то, что после подтягивания противник может применить навык. Соответственно, «деза», «вспышка», «страх», «сон» и тп. — и дальнейшая серия ударов («выдох» + сильный удар) уходит в никуда. Считаю, что это явная ошабка, которую надо править.

Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...

Главная слабость, которая во многом обесценивает навык «нитей» (если играешь против игрока, у которого хоть немного руки на игру заточены) — то, что после подтягивания противник может применить навык. Соответственно, «деза», «вспышка», «страх», «сон» и тп. — и дальнейшая серия ударов («выдох» + сильный удар) уходит в никуда. Считаю, что это явная ошабка, которую надо править.

 

Присоединюсь-ка я к холивару

Разработчики, почему такое неравноправие?

Навык Выдох мрака при прокачке на 1, станит цель на 1.5секунды. При прокачке на 5 добавляет ~25урона мраком и все. Почему стан не увеличивает? Сделайте при прокачке на 5 хотя бы 2.5секунды. Просто, нет смысла этот навык вообще качать

Далее

Нити тьмы - скилл хорош, тот же рывок Варвара, только наоборот. Так вот, поддержу остальных:

Сделайте Нитям стан при притягивании длительностью, хотя, бы 1.5 секунды ибо без стана этот скилл бесполезен, т.к. я притягиваю цель и атакую ее только через 1.5секунды, за эти 1.5секунды на меня успевают использовать навык контроля, да и не только, любой другой тоже, почему такая задержка?

Этот скилл планировался для того, чтобы Дк делал первый удар (как, например, это делает варвар). На деле же, дк первым не бьет, а наоборот, для удобства врага, переносит его к себе поближе.

У этого скилла откат 30секунд, так что стан в 1.5секунды никому не повредит, а, просто, исправит дисбаланс

Link to post
Share on other sites

Поддержу предыдущего оратора.

 

С нитями, пожалуй, разработчики больше всего накосячили. Как минимум необходимо отключение скилов у противника на 1~2 секунды.

 

Link to post
Share on other sites

Аналогичного мнения. С навыками нужно что то делать. Создал рыцаря,и не знаю что ему качать... Всё дерьмо,грубо говоря.

 

Выдох по мне нормальный скил, который максимум требует косметических исправлений.

А вот с нитями действительно большие проблемы...

Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...

Показательно, что в темах практически по всем остальным классам кипит жизнь, и только у нас тихо. Как в могиле. Разработчики, ау — нити будут когда-нибудь адекватно действовать? Получать после них дезу/вспышку/страх/etc. совсем не радует — до сих пор, как ни странно. :pleasantry: И судя по описанию, нити должны работать не так... бла-бла-бла... см. ряд предыдущих тем.

Link to post
Share on other sites

захотели рывок наоборот !?дадут.вы побольше ноите.только сперва играть научитесь.потом уж выводы делаите.

Не и один реи не попросил се блага.дали хз.засема!?

Много кто просил увеличить у бд подрез , недали.

Вы ноите.вам мало чк с имба кругом!?вам и нити с оглушем подсуропят.лишь бы только донатили.

Link to post
Share on other sites

захотели рывок наоборот !?дадут.вы побольше ноите.только сперва играть научитесь.потом уж выводы делаите.

Не и один реи не попросил се блага.дали хз.засема!?

Много кто просил увеличить у бд подрез , недали.

Вы ноите.вам мало чк с имба кругом!?вам и нити с оглушем подсуропят.лишь бы только донатили.

 

Все с тобой уже ясно. Но так и быть разжую для дурачка еще раз.

 

Один из разработчиков говорил, что двух секундный стан от выдоха как раз нужен для того, что бы цель после нитей не могла сразу же убежать. Так какого б.9.. х.. цель после притягивания в состоянии кинуть дезу и убежать?

Link to post
Share on other sites

вам мало чк с имба кругом!?

 

Кому «нам»? Кто играет за чк — им, наверное, не мало. Достаточно. А я вот играю за дк, и кривые «нити» при отсутствии контроля раздражают.

Да, то что обладатели прямых рук нагибают всех с любыми скиллами (а самые пряморукие — вообще без них, простояв минуту в афк) — я в курсе, дискуссию на эту тему можешь не начинать (да и читать/понимать тебя непросто, если честно :pardon: ).

 

P.S. Jokep, тебе дк какую-то психологическую травму нанесли? Или у тебя к ним расовая ненависть? Что ты так постоянно нервничаешь, когда речь об их «выпрямлении» заходит? :unknw:

Link to post
Share on other sites

Кому «нам»? Кто играет за чк — им, наверное, не мало. Достаточно. А я вот играю за дк, и кривые «нити» при отсутствии контроля раздражают.

Да, то что обладатели прямых рук нагибают всех с любыми скиллами (а самые пряморукие — вообще без них, простояв минуту в афк) — я в курсе, дискуссию на эту тему можешь не начинать (да и читать/понимать тебя непросто, если честно :pardon: ).

 

P.S. Jokep, тебе дк какую-то психологическую травму нанесли? Или у тебя к ним расовая ненависть? Что ты так постоянно нервничаешь, когда речь об их «выпрямлении» заходит? :unknw:

 

он сетует на, что выдох мрака дали дк, а ярость бд не дали
Link to post
Share on other sites

Кому «нам»? Кто играет за чк — им, наверное, не мало. Достаточно. А я вот играю за дк, и кривые «нити» при отсутствии контроля раздражают.

Да, то что обладатели прямых рук нагибают всех с любыми скиллами (а самые пряморукие — вообще без них, простояв минуту в афк) — я в курсе, дискуссию на эту тему можешь не начинать (да и читать/понимать тебя непросто, если честно :pardon: ).

 

P.S. Jokep, тебе дк какую-то психологическую травму нанесли? Или у тебя к ним расовая ненависть? Что ты так постоянно нервничаешь, когда речь об их «выпрямлении» заходит? :unknw:

 

связка дк .чк .дк тянет противника.чк отключает все что хотел бы сделать враг .и!?

Внезапность атаки самый аис скилл.пока противник думает что ты вона.и хер достанешь.вы уже рядом.не хотите получать люлеи.берите меч вместо копья.хотя что вам доказывать.если у меча и топора варовского скорость нанесения удара одинакова.то ему пох что выбирать.ваше же копье со скоростью улитки.какие нах вы удары ждете!?

Link to post
Share on other sites

он сетует на, что выдох мрака дали дк, а ярость бд не дали

 

мне Нас_Рать,даите бд внезапную атаку.он будет вас рвать как щенят.ушел за магу играть пока не настанут лучшие времена бд.
Link to post
Share on other sites

связка дк .чк .дк тянет противника.чк отключает все что хотел бы сделать враг .и!?

Внезапность атаки самый аис скилл.пока противник думает что ты вона.и хер достанешь.вы уже рядом.не хотите получать люлеи.берите меч вместо копья.хотя что вам доказывать.если у меча и топора варовского скорость нанесения удара одинакова.то ему пох что выбирать.ваше же копье со скоростью улитки.какие нах вы удары ждете!?

 

что ты несешь?!  :shout: связка чк + любой класс натянет любого(может только шама с кем то не потянут) внезапность атаки ты ассоциируешь с нитями? я думаю за 4 месяца все уже выучили, что у дк есть нити, и что после притяга можно использовать на дк скилл контроля(можно любой скилл, но контроль - самое страшное) разница между копьем и двуручным мечем или топором в пользу дк, потому что дпс одинаковый, а в ходе боя представь сколько нужно нанести ударов мечем или топором, чтобы окупить эту разницу в 0.2 секунды - 16 ударов. бои на арене или пвп обычно так долго не длятся. к тому же в копье есть мрак, который дк переодически юзает

 

мне Нас_Рать,даите бд внезапную атаку.он будет вас рвать как щенят.ушел за магу играть пока не настанут лучшие времена бд.

 

тебе подреза мало? ты хочешь, чтобы бд превратили в мили-чк? бд и сейчас неплох
Link to post
Share on other sites

Дк имхо итак хорошь :) но всеж хоть какойт стан от нитей зделалиб..былоб аще агонь)

 

Как раз из-за недоделанных нитей не шибко хорош... Только слоупок не успеет кинуть дезу после нитей.

 

Link to post
Share on other sites

 

Link to post
Share on other sites

что ты несешь?!  :shout: связка чк + любой класс натянет любого(может только шама с кем то не потянут) внезапность атаки ты ассоциируешь с нитями? я думаю за 4 месяца все уже выучили, что у дк есть нити, и что после притяга можно использовать на дк скилл контроля(можно любой скилл, но контроль - самое страшное) разница между копьем и двуручным мечем или топором в пользу дк, потому что дпс одинаковый, а в ходе боя представь сколько нужно нанести ударов мечем или топором, чтобы окупить эту разницу в 0.2 секунды - 16 ударов. бои на арене или пвп обычно так долго не длятся. к тому же в копье есть мрак, который дк переодически юзает

тебе подреза мало? ты хочешь, чтобы бд превратили в мили-чк? бд и сейчас неплох

 

океи .ты за реев.давай за реев.связка дк рога.дк нити рога тут же с инвиза дамаг повышенеи обычного.за счет твоих нитеи.даже деза если на те .как те нах разница.ты танк .даи ему агр!?если реи по вашим словам полные нубы которые кликают две кнопки.то ему придется потратить время чтобы восстановить цель .ты уже вернешься к нему свыдохом!?итог пока.реи шпилял твоего ТАНКа ДК.дд сделал все остальное.

вар дк.....шам.некр.короче долго.самое главное у вас есть возможность приблизить рдд к себе.

Ну а насчет скорости .ты неправ.рею дали арб.нооо .ты заметь хоть иногда сколько деиствий реи выполняет с ним .крит .простые удары идут с задержкои. там не с 16ударов разницу почувствуешь.уже с одного комбо.

П.с.иногда так стремно бд на арене тупо полбоя простоять в стане.или еще хуже весь бой.да я знаю они боятся этих танцоров с клинками.но почему все таки бд тока должен стоять.

Link to post
Share on other sites

океи .ты за реев.давай за реев.связка дк рога.дк нити рога тут же с инвиза дамаг повышенеи обычного.за счет твоих нитеи.даже деза если на те .как те нах разница.ты танк .даи ему агр!?если реи по вашим словам полные нубы которые кликают две кнопки.то ему придется потратить время чтобы восстановить цель .ты уже вернешься к нему свыдохом!?итог пока.реи шпилял твоего ТАНКа ДК.дд сделал все остальное.

вар дк.....шам.некр.короче долго.самое главное у вас есть возможность приблизить рдд к себе.

Ну а насчет скорости .ты неправ.рею дали арб.нооо .ты заметь хоть иногда сколько деиствий реи выполняет с ним .крит .простые удары идут с задержкои. там не с 16ударов разницу почувствуешь.уже с одного комбо.

П.с.иногда так стремно бд на арене тупо полбоя простоять в стане.или еще хуже весь бой.да я знаю они боятся этих танцоров с клинками.но почему все таки бд тока должен стоять.

 

играя за бд становлюсь за патей... после того как бросили круг бегу на чк и режу его... страшнее земля шама... она просто настигает непредсказуемо... но станит ненадолго...
Link to post
Share on other sites

больше всего бесит задержка удара выдоха,даже после того как кастанул,частенько тупо стоит возле врага с облачком над батвой,ждет чего то... :aggressive:

Link to post
Share on other sites

Ждет 3.4 секунды между ударами копьем.

 

ну я то и первого удара не нанес. ладно, даже если так, когда притягиваю нитями с мечом в руке, все равно не успевает ударить
Link to post
Share on other sites

Нити фиксить в любом случае нужно, как и рывок вара, но разработчикам видимо не до этого.

 

куда им... надо ж костюмы придумывать, которые будут падать с over9000 сундучка
Link to post
Share on other sites

какой нах ждёт я ж по русски пишу, сначала кастую потом притягиваю, небыло еще ни одного удара"!!

 

агрессии меньше. такое вполне возможно - это же варспир. хотя наверняка не заню
Link to post
Share on other sites

в о чем вобще говорите? играю с 3гп и все гуд... выдох-нити-шип= противник возле меня и над ним 3 цыффкрки с уроном... задержка есть и часто после подреза или оков бью только выдохом(((( но разработчики этого не знают... как и не.знали за щит некра... у них даже тестеров нет ... просто насрать... будь что будет... всеровно публика скушает...

Link to post
Share on other sites

в о чем вобще говорите? играю с 3гп и все гуд... выдох-нити-шип= противник возле меня и над ним 3 цыффкрки с уроном... задержка есть и часто после подреза или оков бью только выдохом(((( но разработчики этого не знают... как и не.знали за щит некра... у них даже тестеров нет ... просто насрать... будь что будет... всеровно публика скушает...

 

не, макс, у меня тоже бывает эта связка проходит, но обычно это означает, что противник нуб, или у него плохой инет.

интересно а разработчики вообще читают этот форум?

 

читать то читают, просто упорно делают вид, что не замечают. я уже создавал тему с ходатайством на баговость нитей, если нужно будет, ее можно будет поднять нектопостом. только я сомневаюсь, что девелоперы обратят на нее внимание
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...