Morok 0 Posted September 6, 2012 Share Posted September 6, 2012 Не знаю, собираются ли разработчики серьезно модернизировать навыки рыцаря смерти (контроль, контроль, хоть какой-то контроль!!1 :shout: ), но для начала не мешало бы способности хотя бы в текущем виде до ума довести. Собственно, два предложения: 1) Выдох мрака — непонятно почему он слетает при промахе по цели. Если удар приходится в парирование или блок — это еще можно понять. Но в уклон? :crazy: Логично было бы, если при промахе по противнику «выдох» сохранялся бы на оружии до попадания/окончания времени действия навыка. Добавочное предложение — сделать «выдох» ударом, а не бафом (увеличив кулдаун) — тогда в ближнем бою от него хоть какой-то толк будет. А то пока ДК руками машет, накладывая выдох на оружие, он тратит все то время/дпс, которое получает последующим микростаном и дополнительным уроном тьмой. 2) Нити тьмы. Нужен микростан аналогичный тому, который на «выдохе». Иначе получается бред с ситуациями а-ля «подтянул врага — а он по тебе первым ударил, да еще и навыком контроля». По-моему, после применения нитей ДК должен всяко первым бить. :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
golod 0 Posted September 6, 2012 Share Posted September 6, 2012 сначало надо дождаться веток скиллов, вот тогда ныть будем... хотя может разработчики и сделают некое подобие баланса навыков Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hrizamer 0 Posted September 6, 2012 Share Posted September 6, 2012 Не знаю, собираются ли разработчики серьезно модернизировать навыки рыцаря смерти (контроль, контроль, хоть какой-то контроль!!1 :shout: ), но для начала не мешало бы способности хотя бы в текущем виде до ума довести. Собственно, два предложения: 1) Выдох мрака — непонятно почему он слетает при промахе по цели. Если удар приходится в парирование или блок — это еще можно понять. Но в уклон? :crazy: Логично было бы, если при промахе по противнику «выдох» сохранялся бы на оружии до попадания/окончания времени действия навыка. Добавочное предложение — сделать «выдох» ударом, а не бафом (увеличив кулдаун) — тогда в ближнем бою от него хоть какой-то толк будет. А то пока ДК руками машет, накладывая выдох на оружие, он тратит все то время/дпс, которое получает последующим микростаном и дополнительным уроном тьмой. 2) Нити тьмы. Нужен микростан аналогичный тому, который на «выдохе». Иначе получается бред с ситуациями а-ля «подтянул врага — а он по тебе первым ударил, да еще и навыком контроля». По-моему, после применения нитей ДК должен всяко первым бить. :) 1. всё так как должно быть, иначе дк будит ещё более зверским (а он очень зол :diablo: )2. после нитей не могу двигаться, кастовать, атаковать, и наоборот бы убрал нафиг этот стан с нитей дабы небыло 2 стана у дк ибо ЖИРНО!!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mambojamm 0 Posted September 6, 2012 Share Posted September 6, 2012 После 1. всё так как должно быть, иначе дк будит ещё более зверским (а он очень зол :diablo: ) 2. после нитей не могу двигаться, кастовать, атаковать, и наоборот бы убрал нафиг этот стан с нитей дабы небыло 2 стана у дк ибо ЖИРНО!!! какой нахрен стан у ДК ? :rofl: :rofl: :rofl: ЕГО НЕТ ВООБЩЕ У ЭТОГО КЛАССА, у ДК отсутствует контроль напрочь.При применении нитей на БД, большая часть урона парируется, затем следует подрез от него и гуляй Вася.И вообще нити кидать на БД это подстава ДК под подрез и дамаг, облегчаем задачу для бд-эшки.Нитями притянул рея, жахнул по нему, потом получил дезу и пи....ец ДК труп. Паладина нереально убить ДК-ахе, НЕРЕАЛЬНО, хил щит-скилл стан. Против классов с контролем ДК бессилен, я уже писал в другом посте, ДК это класс на 1 удар, а потом бегай 30 секунд и жди отката нитей, чтобы остановить нитями убегающую цель и нанести урон.П.С ДК зачали в пъяном угаре, самый слабый и убогий класс :bad: спасибо механику игры который заявил что контроль ДК-ашке не нужен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted September 6, 2012 Share Posted September 6, 2012 Какой стан после нитей? Ты просто не можешь ходить, а бить и юзать скилы можно 100% бывало, что от этого одни проблемы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted September 6, 2012 Share Posted September 6, 2012 Удалите Неккодарка и тогда скиллы дк улучшайте :blush: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tobik 1 Posted September 14, 2012 Share Posted September 14, 2012 Послекакой нахрен стан у ДК ? :rofl: :rofl: :rofl: ЕГО НЕТ ВООБЩЕ У ЭТОГО КЛАССА, у ДК отсутствует контроль напрочь.При применении нитей на БД, большая часть урона парируется, затем следует подрез от него и гуляй Вася.И вообще нити кидать на БД это подстава ДК под подрез и дамаг, облегчаем задачу для бд-эшки.Нитями притянул рея, жахнул по нему, потом получил дезу и пи....ец ДК труп. Паладина нереально убить ДК-ахе, НЕРЕАЛЬНО, хил щит-скилл стан. Против классов с контролем ДК бессилен, я уже писал в другом посте, ДК это класс на 1 удар, а потом бегай 30 секунд и жди отката нитей, чтобы остановить нитями убегающую цель и нанести урон. П.С ДК зачали в пъяном угаре, самый слабый и убогий класс :bad: спасибо механику игры который заявил что контроль ДК-ашке не нужен. Я не согласен.Как можно играть чтобы так говорить.Если использывать правильно скилы то дк нереально снести. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted September 14, 2012 Author Share Posted September 14, 2012 Главная слабость, которая во многом обесценивает навык «нитей» (если играешь против игрока, у которого хоть немного руки на игру заточены) — то, что после подтягивания противник может применить навык. Соответственно, «деза», «вспышка», «страх», «сон» и тп. — и дальнейшая серия ударов («выдох» + сильный удар) уходит в никуда. Считаю, что это явная ошабка, которую надо править. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hidan 1 Posted November 7, 2012 Share Posted November 7, 2012 Главная слабость, которая во многом обесценивает навык «нитей» (если играешь против игрока, у которого хоть немного руки на игру заточены) — то, что после подтягивания противник может применить навык. Соответственно, «деза», «вспышка», «страх», «сон» и тп. — и дальнейшая серия ударов («выдох» + сильный удар) уходит в никуда. Считаю, что это явная ошабка, которую надо править. Присоединюсь-ка я к холиваруРазработчики, почему такое неравноправие? Навык Выдох мрака при прокачке на 1, станит цель на 1.5секунды. При прокачке на 5 добавляет ~25урона мраком и все. Почему стан не увеличивает? Сделайте при прокачке на 5 хотя бы 2.5секунды. Просто, нет смысла этот навык вообще качать Далее Нити тьмы - скилл хорош, тот же рывок Варвара, только наоборот. Так вот, поддержу остальных: Сделайте Нитям стан при притягивании длительностью, хотя, бы 1.5 секунды ибо без стана этот скилл бесполезен, т.к. я притягиваю цель и атакую ее только через 1.5секунды, за эти 1.5секунды на меня успевают использовать навык контроля, да и не только, любой другой тоже, почему такая задержка? Этот скилл планировался для того, чтобы Дк делал первый удар (как, например, это делает варвар). На деле же, дк первым не бьет, а наоборот, для удобства врага, переносит его к себе поближе. У этого скилла откат 30секунд, так что стан в 1.5секунды никому не повредит, а, просто, исправит дисбаланс Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Necronus 0 Posted November 7, 2012 Share Posted November 7, 2012 Поддержу предыдущего оратора. С нитями, пожалуй, разработчики больше всего накосячили. Как минимум необходимо отключение скилов у противника на 1~2 секунды. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альфарий 2 Posted November 7, 2012 Share Posted November 7, 2012 Аналогичного мнения. С навыками нужно что то делать. Создал рыцаря,и не знаю что ему качать... Всё дерьмо,грубо говоря. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Necronus 0 Posted November 8, 2012 Share Posted November 8, 2012 Аналогичного мнения. С навыками нужно что то делать. Создал рыцаря,и не знаю что ему качать... Всё дерьмо,грубо говоря. Выдох по мне нормальный скил, который максимум требует косметических исправлений. А вот с нитями действительно большие проблемы... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted December 3, 2012 Author Share Posted December 3, 2012 Показательно, что в темах практически по всем остальным классам кипит жизнь, и только у нас тихо. Как в могиле. Разработчики, ау — нити будут когда-нибудь адекватно действовать? Получать после них дезу/вспышку/страх/etc. совсем не радует — до сих пор, как ни странно. :pleasantry: И судя по описанию, нити должны работать не так... бла-бла-бла... см. ряд предыдущих тем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokep 0 Posted December 3, 2012 Share Posted December 3, 2012 захотели рывок наоборот !?дадут.вы побольше ноите.только сперва играть научитесь.потом уж выводы делаите. Не и один реи не попросил се блага.дали хз.засема!? Много кто просил увеличить у бд подрез , недали. Вы ноите.вам мало чк с имба кругом!?вам и нити с оглушем подсуропят.лишь бы только донатили. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Necronus 0 Posted December 3, 2012 Share Posted December 3, 2012 захотели рывок наоборот !?дадут.вы побольше ноите.только сперва играть научитесь.потом уж выводы делаите. Не и один реи не попросил се блага.дали хз.засема!? Много кто просил увеличить у бд подрез , недали. Вы ноите.вам мало чк с имба кругом!?вам и нити с оглушем подсуропят.лишь бы только донатили. Все с тобой уже ясно. Но так и быть разжую для дурачка еще раз. Один из разработчиков говорил, что двух секундный стан от выдоха как раз нужен для того, что бы цель после нитей не могла сразу же убежать. Так какого б.9.. х.. цель после притягивания в состоянии кинуть дезу и убежать? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted December 3, 2012 Author Share Posted December 3, 2012 вам мало чк с имба кругом!? Кому «нам»? Кто играет за чк — им, наверное, не мало. Достаточно. А я вот играю за дк, и кривые «нити» при отсутствии контроля раздражают.Да, то что обладатели прямых рук нагибают всех с любыми скиллами (а самые пряморукие — вообще без них, простояв минуту в афк) — я в курсе, дискуссию на эту тему можешь не начинать (да и читать/понимать тебя непросто, если честно :pardon: ). P.S. Jokep, тебе дк какую-то психологическую травму нанесли? Или у тебя к ним расовая ненависть? Что ты так постоянно нервничаешь, когда речь об их «выпрямлении» заходит? :unknw: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmaiL 0 Posted December 3, 2012 Share Posted December 3, 2012 Кому «нам»? Кто играет за чк — им, наверное, не мало. Достаточно. А я вот играю за дк, и кривые «нити» при отсутствии контроля раздражают. Да, то что обладатели прямых рук нагибают всех с любыми скиллами (а самые пряморукие — вообще без них, простояв минуту в афк) — я в курсе, дискуссию на эту тему можешь не начинать (да и читать/понимать тебя непросто, если честно :pardon: ). P.S. Jokep, тебе дк какую-то психологическую травму нанесли? Или у тебя к ним расовая ненависть? Что ты так постоянно нервничаешь, когда речь об их «выпрямлении» заходит? :unknw: он сетует на, что выдох мрака дали дк, а ярость бд не дали Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokep 0 Posted December 3, 2012 Share Posted December 3, 2012 Кому «нам»? Кто играет за чк — им, наверное, не мало. Достаточно. А я вот играю за дк, и кривые «нити» при отсутствии контроля раздражают. Да, то что обладатели прямых рук нагибают всех с любыми скиллами (а самые пряморукие — вообще без них, простояв минуту в афк) — я в курсе, дискуссию на эту тему можешь не начинать (да и читать/понимать тебя непросто, если честно :pardon: ). P.S. Jokep, тебе дк какую-то психологическую травму нанесли? Или у тебя к ним расовая ненависть? Что ты так постоянно нервничаешь, когда речь об их «выпрямлении» заходит? :unknw: связка дк .чк .дк тянет противника.чк отключает все что хотел бы сделать враг .и!?Внезапность атаки самый аис скилл.пока противник думает что ты вона.и хер достанешь.вы уже рядом.не хотите получать люлеи.берите меч вместо копья.хотя что вам доказывать.если у меча и топора варовского скорость нанесения удара одинакова.то ему пох что выбирать.ваше же копье со скоростью улитки.какие нах вы удары ждете!? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokep 0 Posted December 3, 2012 Share Posted December 3, 2012 он сетует на, что выдох мрака дали дк, а ярость бд не дали мне Нас_Рать,даите бд внезапную атаку.он будет вас рвать как щенят.ушел за магу играть пока не настанут лучшие времена бд. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmaiL 0 Posted December 3, 2012 Share Posted December 3, 2012 связка дк .чк .дк тянет противника.чк отключает все что хотел бы сделать враг .и!? Внезапность атаки самый аис скилл.пока противник думает что ты вона.и хер достанешь.вы уже рядом.не хотите получать люлеи.берите меч вместо копья.хотя что вам доказывать.если у меча и топора варовского скорость нанесения удара одинакова.то ему пох что выбирать.ваше же копье со скоростью улитки.какие нах вы удары ждете!? что ты несешь?! :shout: связка чк + любой класс натянет любого(может только шама с кем то не потянут) внезапность атаки ты ассоциируешь с нитями? я думаю за 4 месяца все уже выучили, что у дк есть нити, и что после притяга можно использовать на дк скилл контроля(можно любой скилл, но контроль - самое страшное) разница между копьем и двуручным мечем или топором в пользу дк, потому что дпс одинаковый, а в ходе боя представь сколько нужно нанести ударов мечем или топором, чтобы окупить эту разницу в 0.2 секунды - 16 ударов. бои на арене или пвп обычно так долго не длятся. к тому же в копье есть мрак, который дк переодически юзает мне Нас_Рать,даите бд внезапную атаку.он будет вас рвать как щенят.ушел за магу играть пока не настанут лучшие времена бд. тебе подреза мало? ты хочешь, чтобы бд превратили в мили-чк? бд и сейчас неплох Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flavorixxx 0 Posted December 7, 2012 Share Posted December 7, 2012 Дк имхо итак хорошь :) но всеж хоть какойт стан от нитей зделалиб..былоб аще агонь) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Necronus 0 Posted December 8, 2012 Share Posted December 8, 2012 Дк имхо итак хорошь :) но всеж хоть какойт стан от нитей зделалиб..былоб аще агонь) Как раз из-за недоделанных нитей не шибко хорош... Только слоупок не успеет кинуть дезу после нитей. Просрал больше 100 знаков на новое арено копье... Выше +6 не идет. разработчики что то подкрутили? Или чем выше уровень экипировки, тем меньше % на удачную заточку? Что за фигня то?777 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hidan 1 Posted December 8, 2012 Share Posted December 8, 2012 Просрал больше 100 знаков на новое арено копье... Выше +6 не идет. разработчики что то подкрутили? Или чем выше уровень экипировки, тем меньше % на удачную заточку? Что за фигня то?777 Крис лазутчика вчера вечером точил, 19знак на +6 и еще 8на +7, ну и 3дотратил, но впустую, не стал дальше точить. На второй крис, в левую руку, потратил 7 знаков, чтобы сделать +5, дальше точить не стал, все равно урез 50% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted December 9, 2012 Share Posted December 9, 2012 Максимум 90 зн потратил на палку астролога что б сделать +7 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmaiL 0 Posted December 9, 2012 Share Posted December 9, 2012 это просто невезение Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokep 0 Posted December 11, 2012 Share Posted December 11, 2012 что ты несешь?! :shout: связка чк + любой класс натянет любого(может только шама с кем то не потянут) внезапность атаки ты ассоциируешь с нитями? я думаю за 4 месяца все уже выучили, что у дк есть нити, и что после притяга можно использовать на дк скилл контроля(можно любой скилл, но контроль - самое страшное) разница между копьем и двуручным мечем или топором в пользу дк, потому что дпс одинаковый, а в ходе боя представь сколько нужно нанести ударов мечем или топором, чтобы окупить эту разницу в 0.2 секунды - 16 ударов. бои на арене или пвп обычно так долго не длятся. к тому же в копье есть мрак, который дк переодически юзает тебе подреза мало? ты хочешь, чтобы бд превратили в мили-чк? бд и сейчас неплох океи .ты за реев.давай за реев.связка дк рога.дк нити рога тут же с инвиза дамаг повышенеи обычного.за счет твоих нитеи.даже деза если на те .как те нах разница.ты танк .даи ему агр!?если реи по вашим словам полные нубы которые кликают две кнопки.то ему придется потратить время чтобы восстановить цель .ты уже вернешься к нему свыдохом!?итог пока.реи шпилял твоего ТАНКа ДК.дд сделал все остальное.вар дк.....шам.некр.короче долго.самое главное у вас есть возможность приблизить рдд к себе. Ну а насчет скорости .ты неправ.рею дали арб.нооо .ты заметь хоть иногда сколько деиствий реи выполняет с ним .крит .простые удары идут с задержкои. там не с 16ударов разницу почувствуешь.уже с одного комбо. П.с.иногда так стремно бд на арене тупо полбоя простоять в стане.или еще хуже весь бой.да я знаю они боятся этих танцоров с клинками.но почему все таки бд тока должен стоять. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted December 11, 2012 Share Posted December 11, 2012 это просто невезение лук с +4 на +5 - 30 знаков, на +6 со следующего знака точнулсяофигенный рандом канеш :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted December 11, 2012 Share Posted December 11, 2012 океи .ты за реев.давай за реев.связка дк рога.дк нити рога тут же с инвиза дамаг повышенеи обычного.за счет твоих нитеи.даже деза если на те .как те нах разница.ты танк .даи ему агр!?если реи по вашим словам полные нубы которые кликают две кнопки.то ему придется потратить время чтобы восстановить цель .ты уже вернешься к нему свыдохом!?итог пока.реи шпилял твоего ТАНКа ДК.дд сделал все остальное. вар дк.....шам.некр.короче долго.самое главное у вас есть возможность приблизить рдд к себе. Ну а насчет скорости .ты неправ.рею дали арб.нооо .ты заметь хоть иногда сколько деиствий реи выполняет с ним .крит .простые удары идут с задержкои. там не с 16ударов разницу почувствуешь.уже с одного комбо. П.с.иногда так стремно бд на арене тупо полбоя простоять в стане.или еще хуже весь бой.да я знаю они боятся этих танцоров с клинками.но почему все таки бд тока должен стоять. играя за бд становлюсь за патей... после того как бросили круг бегу на чк и режу его... страшнее земля шама... она просто настигает непредсказуемо... но станит ненадолго... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted December 11, 2012 Share Posted December 11, 2012 ребята. дк это танк. попробуйте играть танком. всего то +6 шмот и +5 скилл щита делают своё дело. не всегда дд рулят. запомните это. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wardead 0 Posted December 15, 2012 Share Posted December 15, 2012 больше всего бесит задержка удара выдоха,даже после того как кастанул,частенько тупо стоит возле врага с облачком над батвой,ждет чего то... :aggressive: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted December 15, 2012 Share Posted December 15, 2012 Ждет 3.4 секунды между ударами копьем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmaiL 0 Posted December 15, 2012 Share Posted December 15, 2012 Ждет 3.4 секунды между ударами копьем. ну я то и первого удара не нанес. ладно, даже если так, когда притягиваю нитями с мечом в руке, все равно не успевает ударить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted December 15, 2012 Share Posted December 15, 2012 Нити фиксить в любом случае нужно, как и рывок вара, но разработчикам видимо не до этого. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmaiL 0 Posted December 15, 2012 Share Posted December 15, 2012 Нити фиксить в любом случае нужно, как и рывок вара, но разработчикам видимо не до этого. куда им... надо ж костюмы придумывать, которые будут падать с over9000 сундучка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wardead 0 Posted December 15, 2012 Share Posted December 15, 2012 Ждет 3.4 секунды между ударами копьем. какой нах ждёт я ж по русски пишу, сначала кастую потом притягиваю, небыло еще ни одного удара"!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmaiL 0 Posted December 15, 2012 Share Posted December 15, 2012 какой нах ждёт я ж по русски пишу, сначала кастую потом притягиваю, небыло еще ни одного удара"!! агрессии меньше. такое вполне возможно - это же варспир. хотя наверняка не заню Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted December 15, 2012 Share Posted December 15, 2012 в о чем вобще говорите? играю с 3гп и все гуд... выдох-нити-шип= противник возле меня и над ним 3 цыффкрки с уроном... задержка есть и часто после подреза или оков бью только выдохом(((( но разработчики этого не знают... как и не.знали за щит некра... у них даже тестеров нет ... просто насрать... будь что будет... всеровно публика скушает... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wardead 0 Posted December 16, 2012 Share Posted December 16, 2012 интересно а разработчики вообще читают этот форум? могли бы уж давно много интересного узнать про свою игру Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted December 16, 2012 Author Share Posted December 16, 2012 куда им... надо ж костюмы придумывать, которые будут падать с over9000 сундучка А еще критодонатчары!11 Это War$pear, что тут скажешь. :pardon: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmaiL 0 Posted December 16, 2012 Share Posted December 16, 2012 в о чем вобще говорите? играю с 3гп и все гуд... выдох-нити-шип= противник возле меня и над ним 3 цыффкрки с уроном... задержка есть и часто после подреза или оков бью только выдохом(((( но разработчики этого не знают... как и не.знали за щит некра... у них даже тестеров нет ... просто насрать... будь что будет... всеровно публика скушает... не, макс, у меня тоже бывает эта связка проходит, но обычно это означает, что противник нуб, или у него плохой инет. интересно а разработчики вообще читают этот форум? читать то читают, просто упорно делают вид, что не замечают. я уже создавал тему с ходатайством на баговость нитей, если нужно будет, ее можно будет поднять нектопостом. только я сомневаюсь, что девелоперы обратят на нее внимание Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.