Jump to content
  • 0

Свирепость в щите


GradofaHHH

Question

Объясните пожалуйста, почему в аренном щите есть свирепость(как и в чистом, так и если вставить кристал), а в пве щитах нет урона?

Link to comment
Share on other sites

20 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Наверное речь о свирепости. Она ток в аренном пухошмоте.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
18 минут назад, акм сказал:

Наверное речь о свирепости. Она ток в аренном пухошмоте.

Нет. Он имеет ввиду то, что в пвп щитах есть урон (свирепость то бишь), а в пве щитах урона нет.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
Только что, Gember сказал:

Нет. Он имеет ввиду то, что в пвп щитах есть урон (свирепость то бишь), а в пве щитах урона нет.

Ну и я о том.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Потому что в щитах должен быть устой, а не свиреп. 

Танки должны держать урон, а не увеличивать свой. 

 

Это же варспа. Привыкай к логике разработчиков

Link to comment
Share on other sites

  • 0
25 минут назад, Oskarus сказал:

Танки должны держать урон, а не увеличивать свой.

Логика есть. Просто щиты проходят по классу оружия почему-то. Хоть общего у них с оружием мало. Пухошмот.

Edited by акм
Link to comment
Share on other sites

  • 0
26 минут назад, акм сказал:

Логика есть. Просто щиты проходят по классу оружия почему-то. Хоть общего у них с оружием мало. Пухошмот.

Да общего-то ничего и нет.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
1 час назад, акм сказал:

Логика есть. Просто щиты проходят по классу оружия почему-то. Хоть общего у них с оружием мало. Пухошмот.

Тоесть в пвп щит это оружие, а в пве щит это шмот? 

исходя из твоей логики...

Link to comment
Share on other sites

  • 0
15 минут назад, LuckyBoy сказал:

Тоесть в пвп щит это оружие, а в пве щит это шмот? 

исходя из твоей логики...

Какие-то выводы странные.. Это везде шмот, ток в случае щита пвп - шмот со свирепостью. Почему-другой вопрос. 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
37 минут назад, акм сказал:

Какие-то выводы странные.. Это везде шмот, ток в случае щита пвп - шмот со свирепостью. Почему-другой вопрос. 

Сразу просто тебя не поймешь с того поста, таки да много людей задаются вопросом почему свиреп в щите, если его роль защита

Link to comment
Share on other sites

  • 0
3 часа назад, акм сказал:

Логика есть. Просто щиты проходят по классу оружия почему-то. Хоть общего у них с оружием мало. Пухошмот.

Вот именно. Если воин возмет оружие в обе руки, его сила удара увеличится в двое(условно). А если он возмет оружие в одну руку, его урон уменьшится. Но! Если дать ему щит в другую руку, его урон останется неизменным, но теперь он сможет блокировать удары( в игре еще увеличивает защиту) 

но никак не увеличивать урон. 

Да, есть навыки с использованием щита. Но наш условный воин вряд ли учился у шаолиньских монахов атакам щитами, как владеет клинками бд. 

 

Часто повторяю искателям логики на форуме

- не там вы ищите, друзья))

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Щит точиться за сферы защиты, а не урона...

Наверное был бы уместен мем (не в обиду), что логика женщины проще, чем логика разработчиков.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
10 часов назад, 4ekaH сказал:

Споры о логике разработчиков это моветон)

Давай назовём это "Дань традициям"?

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Посмотрите аниме Восхождение Героя Щита,там герой умеет щитом только блокировать урон)))

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

 В мировой истории развития щитов не раз были попытки интегрировать их с какими-то устройствами для нанесения дамага.  Попытки неуклюжие и успеха не имевшие. Щит всегда служил только для защиты, и идеи нагружать его неестественными функциями с треском провалились, хотя попыток было множество, изобретателей тож. Поэтому навык вара "удар щитом" считаю ляпом разрабов, могли бы придумать более удачное название. Про бросок щита у стража вообще промолчу, ждем учебник "бросок ботинка".:tease:

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Кажется все забыли что есть щиты в которых есть статы ярость, оглушение, урон с авто атак? Если и делать новые щиты с устойчивостью то пусть повышают предел устойчивости до 80% и добавят их в игру что бы я мог вернутся на танка и разваливать кабины с +15 % устойчивости от щита. По вашей логике щит же должен повышать защиту а так как он не доспех а второе оружие то и бонус устойчивости должен быть соответствующим ведь если брать примеры из реальной жизни то щиты защищали не от каждой пятой атаки, а почти от всех. Не надо тут загонять что в оружие должны поставить устойчивости как в шмотки ведь он точится сложнее шмота требует другие ресурсы и дает другие % защиты. Предлагаю что бы пасивка от щитов давала +15% от того количества устойчивости сколько собрал персонаж ведь с % дэфа она дает так же. Одев щит танк получает +15% к дэф как и раньше и +15% к устою от имеющегося и это будет баланс.

Edited by XwarlordX
Link to comment
Share on other sites

  • 0
22 часа назад, акм сказал:

 Про бросок щита у стража вообще промолчу, ждем учебник "бросок ботинка".:tease:

 Норм)))) навык "могучий пендель" ))) 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...