Jump to content
DaviINK

Пора фиксить ауру огню мага. (Это же баг).

Recommended Posts

3 minutes ago, Змеймаг said:

Окей, если у мага аура дот урон, то пусть она как у дк работает без этих 3х секунд, как и все дот эфекты в игре... В описании скила ауры нет слов постоянный, переодический, так что это не дот эфект...

Ошибка в описание скила, уже не впервые такое, думаю исправят

Share this post


Link to post
Share on other sites

Странно как то горы ноют на станы ух. Кажется вы только теперь начинаете понимать что такое станы, смирись с этим, мы как то живем играя против ханта закла вара дк

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Darkdogyy сказал:

Ошибка в описание скила, уже не впервые такое, думаю исправят

Да вот как раз сейчас все и работает согласно описанию, просто вам так хочется найти баг, что вы его во всем уже видите))

Хотя спасибо автору темы, Баг мы уже нашли в скиле ДК)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Змеймаг сказал:

Да вот как раз сейчас все и работает согласно описанию, просто вам так хочется найти баг, что вы его во всем уже видите))

Хотя спасибо автору темы, Баг мы уже нашли в скиле ДК)))

как-бы у дк не только один скилл что работает неправильно если почитать описания

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 minutes ago, Змеймаг said:

Да вот как раз сейчас все и работает согласно описанию, просто вам так хочется найти баг, что вы его во всем уже видите))

Хотя спасибо автору темы, Баг мы уже нашли в скиле ДК)))

У дк тоже ошибка в описание скила, спасибо что подметил змей:dunno:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, Змеймаг сказал:

Окей, если у мага аура дот урон, то пусть она как у дк работает без этих 3х секунд, как и все дот эфекты в игре... В описании скила ауры нет слов постоянный, переодический, так что это не дот эфект...

Ага и как у дк временно, а потом кд 100500 секунд

 

Я иногда поражаюсь как Змеймаг ухитряется сравнивать 2 навыка чисто с пользой для себя. Ты еще скажи что маги бедные и несчастные. Вообще их резать надо..

Edited by lemonage

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как по мне , аура огня навык который не качают, а то что не качают то плохо работает, а если плохо работает нужно как раз апать, а не фиксить.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Авася сказал:

Как по мне , аура огня навык который не качают, а то что не качают то плохо работает, а если плохо работает нужно как раз апать, а не фиксить.

Зачем его качать,да даже если бы по 1 урону наносило и станило, то большего и не надо. 😏

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, lemonage сказал:

Ага и как у дк временно, а потом кд 100500 секунд

 

Я иногда поражаюсь как Змеймаг ухитряется сравнивать 2 навыка чисто с пользой для себя. Ты еще скажи что маги бедные и несчастные. Вообще их резать надо..

В свое время мне тут на форуме как раз горы доказывали что такое дот эфекты, и как раз они и обьясняли что если есть в описании скила постонянный, или переодический урон, то это дот эфект... В описании навыка мага этого нет, в описании навыка дк есть...

1 час назад, Darkdogyy сказал:

У дк тоже ошибка в описание скила, спасибо что подметил змей:dunno:

А можете написать где ошибка в описании навыка дк???

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Змеймаг сказал:

В свое время мне тут на форуме как раз горы доказывали что такое дот эфекты, и как раз они и обьясняли что если есть в описании скила постонянный, или переодический урон, то это дот эфект... В описании навыка мага этого нет, в описании навыка дк есть...

Ну ты же этих дураков не слушал я надеюсь. 

 

У нас описание скилов в игре вообще храмает. 

Вон рывок вара вроде не должен станить при уклоне, ну ему все равно. 

 

 

P.S.: скил дк это не дот урон, рассуж на то пошло:) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Змеймаг сказал:

В свое время мне тут на форуме как раз горы доказывали что такое дот эфекты, и как раз они и обьясняли что если есть в описании скила постонянный, или переодический урон, то это дот эфект... В описании навыка мага этого нет, в описании навыка дк есть...

А можете написать где ошибка в описании навыка дк???

Да выпыливаем стан с зова дк и ауры мага, и все будут рады (особенно имбовые некры).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Люди походу не понимают одной вещи: Постоянный магический урон, т.е. по другому ДоТ - это определение периодического урона, заклинаний, наносящих урон с течением времени. Это означает, что данные заклинания наносят урон каждые несколько секунд. Т.е. под это описание подходит - Некромант: 

1)Связка от двух взглядов и плевка, который накладывает ЯД

2)Ядовитый щит

3)Кислотный ливень

Чернокнижник(да у этого класса почти все скилы, наносящие урон, накладывают ДоТ урон):1) Вытягивание жизни

2) Лужа мрака

3)Порча

4)Кровавая дань

Дк:1) Ну тут зов, только по каким-то причинам у него работают баши, есть предположение, что это из-за того что скил является агром, который не может промахнуться и т.д. и т.п. Как иллюминация паладина не поддается объяснению неограниченного кол-ва целей так и здесь... Но это чисто предположение

Шаман: объясню свое мнение о тотеме - я думаю что баши не работают, т.к. тотем, когда ставится, то он не имеет характеристик хозяина кроме урона, как питомцы закла или знамя паладина... 

Разбойник:1) Ядовитые клинки

Охотник:1) Ядовитый выстрел(подобие кровотока варвара)

Варвар:1)Кровотечение

Друид:1) Рой пчел

2) Карающие корни

Рейнджер: 1) Огненные стрелы

БД: 1) Всеми знакомый подрез

Паладин: 1)Связка оковы + очищение

Искатель: 1) Опасный удар(при крите накладывает кровотечение)

2) Дробящий удар

Ну и теперь виновник данной темы - Маг!!!: 1)Пламенеющая земля(аналог лужи чк)

2)Перегрузка

На этом и заканчивается список навыков героев Warspear, которые наносят ДоТ урон.

 

Теперь идем дальше. А дальше у нас АУРЫ и какие герои ими обладают.

Жрец и некр имеют схожую друг с другом ауры, а именно: Аура доблести(жрец) и Темная сила(некр), хотя на счет некра скила не уверен, но у Жц это точно аура, т.к. если ее включить, и после этого взять в пати кого-нибудь, то аура будет действовать и на этого кого-нибудь, а вот у некра не знаю... Но если так же, то это оба скила - ауры.

Паладин: 1)аура увеличивающая хил... 

2)Защита света, но тоже с сомнением, как и у некра...

И остался маг: ему досталась единственная аура именуемая Аурой огня! Сравниваем с другими аурами и замечаем, что отличие от других аур ну уж слишком большая! У мага дает положительный эффект только магу и действует с постоянным потреблением энергии, да и к тому же еще и урон наносит... 
Ну это лично мое мнение... И если что за мага не играю... Так на всякий...

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, DaviINK сказал:

Да выпыливаем стан с зова дк и ауры мага, и все будут рады (особенно имбовые некры).

Вот если в тему зайдет разработчик и подтвердит что аура мага работает согласно описанию, а вот в дот уроне дк есть ошибка, то тебя Дк будут вспоминать с тойже теплотой что и меня вспоминают некры))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
13 минут назад, Ckilovik сказал:

Люди походу не понимают одной вещи: Постоянный магический урон, т.е. по другому ДоТ - это определение периодического урона, заклинаний, наносящих урон с течением времени. Это означает, что данные заклинания наносят урон каждые несколько секунд. Т.е. под это описание подходит - Некромант: 

1)Связка от двух взглядов и плевка, который накладывает ЯД

2)Ядовитый щит

3)Кислотный ливень

Чернокнижник(да у этого класса почти все скилы, наносящие урон, накладывают ДоТ урон):1) Вытягивание жизни

2) Лужа мрака

3)Порча

4)Кровавая дань

Дк:1) Ну тут зов, только по каким-то причинам у него работают баши, есть предположение, что это из-за того что скил является агром, который не может промахнуться и т.д. и т.п. Как иллюминация паладина не поддается объяснению неограниченного кол-ва целей так и здесь... Но это чисто предположение

Шаман: объясню свое мнение о тотеме - я думаю что баши не работают, т.к. тотем, когда ставится, то он не имеет характеристик хозяина кроме урона, как питомцы закла или знамя паладина... 

Разбойник:1) Ядовитые клинки

Охотник:1) Ядовитый выстрел(подобие кровотока варвара)

Варвар:1)Кровотечение

Друид:1) Рой пчел

2) Карающие корни

Рейнджер: 1) Огненные стрелы

БД: 1) Всеми знакомый подрез

Паладин: 1)Связка оковы + очищение

Искатель: 1) Опасный удар(при крите накладывает кровотечение)

2) Дробящий удар

Ну и теперь виновник данной темы - Маг!!!: 1)Пламенеющая земля(аналог лужи чк)

2)Перегрузка

На этом и заканчивается список навыков героев Warspear, которые наносят ДоТ урон.

 

Теперь идем дальше. А дальше у нас АУРЫ и какие герои ими обладают.

Жрец и некр имеют схожую друг с другом ауры, а именно: Аура доблести(жрец) и Темная сила(некр), хотя на счет некра скила не уверен, но у Жц это точно аура, т.к. если ее включить, и после этого взять в пати кого-нибудь, то аура будет действовать и на этого кого-нибудь, а вот у некра не знаю... Но если так же, то это оба скила - ауры.

Паладин: 1)аура увеличивающая хил... 

2)Защита света, но тоже с сомнением, как и у некра...

И остался маг: ему досталась единственная аура именуемая Аурой огня! Сравниваем с другими аурами и замечаем, что отличие от других аур ну уж слишком большая! У мага дает положительный эффект только магу и действует с постоянным потреблением энергии, да и к тому же еще и урон наносит... 
Ну это лично мое мнение... И если что за мага не играю... Так на всякий...

 

Тут бесспорно двойка за матчасть. 

 

Ключевое в дотах, что они вешаются на цель. Ни зов дк, ни лужа мрака, ни аура мага не являются дотами. 

 

Персонаж с руки бьет тоже переодически с определенным временем как и лужа чк например, по твоей логике и с руки это теперь дот?

Edited by lemonage

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Змеймаг сказал:

Вот если в тему зайдет разработчик и подтвердит что аура мага работает согласно описанию, а вот в дот уроне дк есть ошибка, то тебя Дк будут вспоминать с тойже теплотой что и меня вспоминают некры))

Ну я сам некр,кстати скинь описание где между экс на 2 секунды не считается кд и яма не должна действовать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
6 минут назад, lemonage сказал:

 

Тут бесспорно двойка за матчасть. 

 

Ключевое в дотах, что они вешаются на цель. Ни зов дк, ни лужа мрака, ни аура мага не являются дотами. 

Пройдись ка по луже чк, и под панелью своего хп обнаружишь дебафф с синей капелькой, зов накладывает агр(тоже дебафф)... И что бы обосновать, то что Аура мага работает правильно, я думаю нужно провести тест на срабатывание ярости... Если она сработает то почему и баш не должен сработать?

И при всем этом лужа чк может уходить в сопротивление из-за чего моб(с сопрой), игроки(с сопрой и имункой) не получают урона от лужи вообще

Edited by Ckilovik

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, lemonage сказал:

 

Тут бесспорно двойка за матчасть. 

 

Ключевое в дотах, что они вешаются на цель. Ни зов дк, ни лужа мрака, ни аура мага не являются дотами. 

Ключевое слово ПОСТОЯННЫЙ... Смотрим внимательно...

Screenshot_20190407-150827_Warspear Online.jpgSmartSelect_20190407-150856_Warspear Online.jpgScreenshot_20190407-150731_Warspear Online.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

там у дк и мага одиноковые эффект у одного постоянно горит и каждые 3 сек у друого по кд горит эффект так же ,в радиус зова заходишь получаешь урон вышел из радиуса не получаешь урон так же у мага , а агр от зова это дополнительный эффект ,если урон клетке 3х3 то агра клетка 7х7 ,по мне одинаковые скилы и обеих надо фиксит

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, DaviINK сказал:

Ну я сам некр,кстати скинь описание где между экс на 2 секунды не считается кд и яма не должна действовать.

На этот вопрос вам ответил разработчик, и тема уже закрыта))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Змеймаг сказал:

На этот вопрос вам ответил разработчик, и тема уже закрыта))

Ну вот тогда и не нужно придираться к описанию скиллов и буковки подчеркивать. Ибо ясно что период урон=урон в секунду, тут даже думать не надо,даже любой бд смог бы понять.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Dioksis сказал:

там у дк и мага одиноковые эффект у одного постоянно горит и каждые 3 сек у друого по кд горит эффект так же ,в радиус зова заходишь получаешь урон вышел из радиуса не получаешь урон так же у мага , а агр от зова это дополнительный эффект ,если урон клетке 3х3 то агра клетка 7х7 ,по мне одинаковые скилы и обеих надо фиксит

Да блин, аура мага это скил с постоянным потреблением энергии... В свое время точно также работала пламенеющая земля но не в активном режиме, маг ее нажимал и вокруг него был огонь наносящий урон... Скил сделали активным и уменьшили урон... 3 секунды это откат скила... Это не дот хотябы потому что активно жрет манну, что сведетельствует о том что каждый раз это как нажатие скила...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Парни смарите новый ДоТ урон! Каждые 4.2 секи юзается... Правда баффа никакого нет...bandicam 2019-04-07 17-16-16-781.jpg

P.S. Смотрим последнее предложение...

Edited by Ckilovik

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 minutes ago, Змеймаг said:

На этот вопрос вам ответил разработчик, и тема уже закрыта))

Каждые 3 сек это не постояный урон? Это оно самое и есть, только в скиле мага расписано и время, а в старых скилах нет, ВОТ ОНО БИНГО! Скил мага с постояным уроном! 

 

И дк и мага фиксить надо, вот и все решение.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 минуты назад, Darkdogyy сказал:

Каждые 3 сек это не постояный урон? Это оно самое и есть, только в скиле мага расписано и время, а в старых скилах нет, ВОТ ОНО БИНГО! Скил мага с постояным уроном! 

 

И дк и мага фиксить надо, вот и все решение.

Хватит спорить)) Появится админ и скажет как должно быть... Фиксанут ауру, верну антиконтроль в панель))

А вот то что благадоря этой теме я узнал о 100% баге в скиле дк, это хорошо... А  то ходите, молчите))

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Darkdogyy сказал:

Каждые 3 сек это не постояный урон? Это оно самое и есть, только в скиле мага расписано и время, а в старых скилах нет, ВОТ ОНО БИНГО! Скил мага с постояным уроном! 

 

И дк и мага фиксить надо, вот и все решение.

Почитай описание стрелы мрака и ауры мага, что скинуты в тему....

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Ckilovik сказал:

Почитай описание стрелы мрака и ауры мага, что скинуты в тему....

Зачем читать что на заборах дети пишут?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 минуту назад, lemonage сказал:

Зачем читать что на заборах дети пишут?

Ты хотел сказать: разработчики в скилах персонажей?

Edited by Ckilovik

Share this post


Link to post
Share on other sites

И еще одно... Аура мага не накладывает никакого дебаффа на врага, как таже лужа чк например

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Ckilovik сказал:

И еще одно... Аура мага не накладывает никакого дебаффа на врага, как таже лужа чк например

И главное все эти лужи и зовы, один раз применяются, сьедают ману и урон по противнику тикает... А тут за каждый тик снимается манна, тоесть как у обычного дд скила))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 минуту назад, Змеймаг сказал:

И главное все эти лужи и зовы, один раз применяются, сьедают ману и урон по противнику тикает... А тут за каждый тик снимается манна, тоесть как у обычного дд скила))

Это да... 6 ед мп за 3 секунды, урон наносится каждые 3 секунды... Хм, что-то тут не так

Edited by Ckilovik

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Ckilovik сказал:

Ты хотел сказать: разработчики в скилах персонажей?

Ну ты же не разработчик, а пишешь глупости.

 

Почитай описание яда ханта и роги, может поймешь почему никто ваше описание старых скилов не читает. Хотя я уже и не надеюсь, что ты способен что-то понять 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, lemonage сказал:

Ну ты же не разработчик, а пишешь глупости.

 

Почитай описание яда ханта и роги, может поймешь почему никто ваше описание старых скилов не читает. Хотя я уже и не надеюсь, что ты способен что-то понять 

А что не так с ядом роги? Там описание соответствует тому что есть... В отравленной стреле тебя смущает слово "Выстрел" в начале?

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Ckilovik сказал:

А что не так с ядом роги? Там описание соответствует тому что есть... В отравленной стреле тебя смущает слово "Выстрел" в начале?

Ну в яде роги написано "причиняет урон", это же тоже по вашей вчитывальной логике должно что-то значить. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, lemonage сказал:

Ну в яде роги написано "причиняет урон", это же тоже по вашей вчитывальной логике должно что-то значить. 

SmartSelect_20190407-161257_Warspear Online.jpg

Отравляет, причиняет урон некоторое время, 100% дот, в чем проблема??? У мага есть такое же, и вопросов нет, тоже 100% дот...

SmartSelect_20190407-161500_Warspear Online.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Змеймаг сказал:

SmartSelect_20190407-161257_Warspear Online.jpg

Отравляет, причиняет урон некоторое время, 100% дот, в чем проблема??? У мага есть такое же, и вопросов нет, тоже 100% дот...

SmartSelect_20190407-161500_Warspear Online.jpg

Нее-не-не, это я спрашиваю в чем проблема?? Вы же к каждому слову в описании навыка придираетесь, не я...

Вот интересно, там в описании вы видите огромную разницу и цепляетесь к каждому слову, а тут естественно одно и тоже и никаких проблем...Самим то хоть не стыдно?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот же автора бомбанула, пофиксили очевидный баг, так теперь пытаются раздуть на пустом месте из мухи слона, ауру от дота отличить не может.  

Share this post


Link to post
Share on other sites

"Слишком много станов в ушей надо фиксить ребята, аура мага подходит", сказал хант дк вар заклин и чк.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...