Jaiw 107 Posted April 1, 2019 Share Posted April 1, 2019 Все мы знаем, что сложность прокачки ги является в наличии ресурсах, которые можно добыть со временем, а минусом замка в то, что прогресс прокачки замка теряется при его потери. Так почему бы не приравнять прокачку ги к прокачке замка по сложности? Чтобы для прокачки замка нужно было также много ресурсов, которые можно получить в инсте (а не в гарантированно с монстра, нажав на убитого босса в инсте или с моба на локах острова) и т.д., но при этом оставить сохранять прогресс прокачки замка при его потери? И вернув этот замок, продолжить прокачивать... Как вы на это смотрите? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Solembur 98 Posted April 1, 2019 Share Posted April 1, 2019 По-моему недавно что-то такое было. Лучше ты ту тему оживил) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jaiw 107 Posted April 1, 2019 Author Share Posted April 1, 2019 1 час назад, Solembur сказал: По-моему недавно что-то такое было. Лучше ты ту тему оживил) То есть, предлагаешь расписать эту тему подробнее, но уже в разделе Предложения?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Solembur 98 Posted April 1, 2019 Share Posted April 1, 2019 3 минуты назад, Jaiw сказал: То есть, предлагаешь расписать эту тему подробнее, но уже в разделе Предложения?) Нет. Просто перенести это сообщение в подобную активную тему. Там больше заинтересованных людей увидит. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.