Jump to content
Tizzl

Правки в скил Прицельная стрельба

Recommended Posts

Скил Рея прицельная стрельба имеет дебаф на скорость передвижения, но почему то при прокачке навыка сила скила увеличивается, а дебаф уменьшается. Это как то не логично за меньший дд рей должен быстрее бегать, а за больший медленнее. Предложение сделать так чтобы максимальный дебаф скорости передвижения был на 4/4, а не на 1/4

Share this post


Link to post
Share on other sites

там еще с масс корнями дру такое проблема было ,хотя не знаю фиксили или нет , корни на 1 наносить намного больше дамага чем на 4 хотя про это тему не видел ,видимо всем на руку 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Tizzl сказал:

Это как то не логично

Ну почему не логично?
С ростом уровня навыка, вы раскрываете его в полную меру, приобретаете необходимый опыт и можете использовать его эффективнее и с меньшим ущербом (дебафом) для себя.


Надеюсь, что моя мысль понятна и аналогию из жизни приводить не нужно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Reivenorik сказал:

Ну почему не логично?
С ростом уровня навыка, вы раскрываете его в полную меру, приобретаете необходимый опыт и можете использовать его эффективнее и с меньшим ущербом (дебафом) для себя.


Надеюсь, что моя мысль понятна и аналогию из жизни приводить не нужно.

давайте тогда стражам дд увеличивать под фортой, а не уменьшать, если опираться на вашу логику. Прицельная стрельба дает много дд и точности, многие дд классы жертвуют довольно большим количеством статов ради точности, а тут все и нахаляву, да еще под этой стойкой бегаешь почти как любой другой персонаж, не промахиваешься по персам в фул уклоне и тд.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Tizzl сказал:

давайте тогда стражам дд увеличивать под фортой, а не уменьшать, если опираться на вашу логику. Прицельная стрельба дает много дд и точности, многие дд классы жертвуют довольно большим количеством статов ради точности, а тут все и нахаляву, да еще под этой стойкой бегаешь почти как любой другой персонаж, не промахиваешься по персам в фул уклоне и тд.

Тут ты прав, если у рея при прокачке штраф меньше, то у стража это наоборот штраф больше.

 

1 час назад, Reivenorik сказал:

Ну почему не логично?
С ростом уровня навыка, вы раскрываете его в полную меру, приобретаете необходимый опыт и можете использовать его эффективнее и с меньшим ущербом (дебафом) для себя.


Надеюсь, что моя мысль понятна и аналогию из жизни приводить не нужно.

Если все логично, просьба пересмотреть штраф в фортификации стража,там все наоборот.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Авася сказал:

Если все логично, просьба пересмотреть штраф в фортификации стража,там все наоборот.

Не нужно все способности персонажей под одну гребенку выстраивать.
В случае стража, у вас 2 зависимые переменные - урон и деф, т.е. если вы в бою хотите эффективно защищаться, у вас не получится совершать мощные и болезненные выпады.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Reivenorik сказал:

Не нужно все способности персонажей под одну гребенку выстраивать.
В случае стража, у вас 2 зависимые переменные - урон и деф, т.е. если вы в бою хотите эффективно защищаться, у вас не получится совершать мощные и болезненные выпады.

В случае рея, у вас 2 зависимые переменные - урон и скорость, т.е. если вы в бою хотите эффективно атаковать, у вас не получится быстро бегать :troll_face1:.

Share this post


Link to post
Share on other sites
52 минуты назад, Reivenorik сказал:

Не нужно все способности персонажей под одну гребенку выстраивать.
В случае стража, у вас 2 зависимые переменные - урон и деф, т.е. если вы в бою хотите эффективно защищаться, у вас не получится совершать мощные и болезненные выпады.

Тогда где баланс и справедливость, если не нужно?)

Share this post


Link to post
Share on other sites

дайте реям уже 15% дд как у Ханта что бы никто не писал что рея надо резать

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Reivenorik сказал:

giphy.gif
Расскажи ему об этом :wind:

Я там тему отдельную про стража создал, что бы тут всё не расписывать (раз уж повели беседу в это русло) и не уводить разговор от рейнджера. Как ссылку скинуть сюда, не знаю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, Reivenorik сказал:

giphy.gif
Расскажи ему об этом :wind:

Шутку оценили. Раньше рей вообще не мог двигаться под этим навыком.

Я думаю , что все же логичнее было бы увеличивать штраф на скорость передвижения с повышением уровня навыка.

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, Reivenorik сказал:

giphy.gif
Расскажи ему об этом :wind:

Так эта Снорлакс же :suspicious1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 минут назад, Reivenorik сказал:

giphy.gif
Расскажи ему об этом :wind:

Вообще когда персонаж двигается его точность ухудшается,как то несправедливо что рей получает кучу доп урона,ещё и точность, предлагаю понижать точность при работе прицельной стрельбы

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, LuckyBoy сказал:

дайте реям уже 15% дд как у Ханта что бы никто не писал что рея надо резать

Ну давайте у рея будет столько же аое урона, тогда без проблем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, LuckyBoy сказал:

дайте реям уже 15% дд как у Ханта что бы никто не писал что рея надо резать

немного выше админ написал что не нужно разных прерсонажей и их разные скилы под одну гребёнку выставлят как бы.

Тогда я например могу по такой же логике предложитькруг чк ( с немотой) или форту стража попросить рею, из за того что у рея нет живучести и контроля... 

или например пофиксить скорость атаки и прередвижения у рога или того же ханта (ханту легче всего собрать фул скорость и крит) например...

Убрать потребление энергии когда стойка активна...

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

спокойно, я сам рей, просто написал что стойка не такой уж и мастхев скил как его описывают горы...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пачимуууу стойка охотника не жрет так многа маны? Пачиму стойка охотника не замедляет его? 

Выпиливайте релу на потребление маны у охотника, добавляйте замедление ему туда. И тогда спокойно можно срезать проценты рею в скиле жо процентов ханта. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Реи, хватит ныть. Смысл в том, что в одном навыке дебафф увеличивается, а в другом уменьшается. Это как минимум нечестно по отношению к стражу. Так что либо нерфим рея, либо апаем стража.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Скорпио сказал:

Реи, хватит ныть. Смысл в том, что в одном навыке дебафф увеличивается, а в другом уменьшается. Это как минимум нечестно по отношению к стражу. Так что либо нерфим рея, либо апаем стража.

:rofl: хух. Спасибо за то что настроение поднял.

Кто тебе сказал что ты можешь ставить какие то требования???

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
6 минут назад, STАRK сказал:

:rofl: хух. Спасибо за то что настроение поднял.

Кто тебе сказал что ты можешь ставить какие то требования???

Немного резко выразился, но смысл-то не меняется от этого?

Edited by Скорпио

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Скорпио сказал:

Немного резко выразился, но смысл-то не меняется от этого?

 ты продолжаешь веселить форум... Давай конкретнее, ты хочешь танка к дд что бы прировняли разработчики или дд к танку?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, STАRK сказал:

 ты продолжаешь веселить форум... Давай конкретнее, ты хочешь танка к дд что бы прировняли разработчики или дд к танку?

Тут вся тема посвящена одной мысли, а ты все еще не понял? Ну извини, я предпочитаю общаться с мыслящим человеком, а не с чат ботом. Поэтому, пока от тебя не будет хоть одного адекватного аргумента в защиту своей позиции (если она вообще есть, а ты не пришел сюда просто пофлудить на тему рея), этот "диалог" можно считать законченным.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всё равно прицел будут фиксить ибо это слишком в 1 навыке давать такие плюшки, нам остаётся лишь ждать:wind:

 

А что на счёт аргумента "он потребляет постояно ману", так все скилы требуют ману, просто этот баф может висеть вечно. Вот сделали бы как благо ханта 8сек баф горит и 16 сек кд, я бы на вас посмотрел. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Darkdogyy сказал:

Всё равно прицел будут фиксить ибо это слишком в 1 навыке давать такие плюшки, нам остаётся лишь ждать:wind:

 

А что на счёт аргумента "он потребляет постояно ману", так все скилы требуют ману, просто этот баф может висеть вечно. Вот сделали бы как благо ханта 8сек баф горит и 16 сек кд, я бы на вас посмотрел. 

О, админ нарисовался, знает что фиксить будут. И кстати классная плюшка замедло, всегда мечтал...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Zomer сказал:

О, админ нарисовался, знает что фиксить будут. И кстати классная плюшка замедло, всегда мечтал...

Урок усвоил, больше меня в такие обсуждения не затащите! 
За баланс я с вами спорить не буду:tired2:

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 minutes ago, Zomer said:

О, админ нарисовался, знает что фиксить будут. И кстати классная плюшка замедло, всегда мечтал...

Это моё предположение, какие то проблемы? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Скорпио сказал:

Тут вся тема посвящена одной мысли, а ты все еще не понял? Ну извини, я предпочитаю общаться с мыслящим человеком, а не с чат ботом. Поэтому, пока от тебя не будет хоть одного адекватного аргумента в защиту своей позиции (если она вообще есть, а ты не пришел сюда просто пофлудить на тему рея), этот "диалог" можно считать законченным.

это ты такой весь мыслящий вопросом на вопрос ответил, очень мыслительно:rofl:, ой ты сделал мой день.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Reivenorik сказал:

Урок усвоил, больше меня в такие обсуждения не затащите! 
За баланс я с вами спорить не буду:tired2:

К вам претензий никаких нет, это вообще был сарказм в сторону человека который утвердительно написал что стойку пофиксят, хотя по сути он никто. Мне бы очень хотелось видеть больше ваших сообщений по поводу баланса.:kawaii:  

4 часа назад, Darkdogyy сказал:

Это моё предположение, какие то проблемы? 

Возможно у меня частичная слепота, но я не увидел таких слов как возможно, наверное, может быть, и тому подобное.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Zomer said:

Возможно у меня частичная слепота, но я не увидел таких слов как возможно, наверное, может быть, и тому подобное.

Я должен разжевать тебе всё? 

Ты видишь воздух? Нет, а он есть:piggy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Весело наблюдать за горами.

Ныли значит на рея ныли (2-3 месяца) сами, и вот уже решили что уже достаточно поныли , уверенно пишут что разработчики обязаны  скилы резать тех персонажей что им не нравятся (но они за них даже не играли)... 

Что бы немного приземлить чсв, советую вспомнить сколько уже жалуются на вара, и что за это время разработчики порезали ему (ничего), а он ведь ложит рея и со стойкой и без

Edited by STАRK

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще, во время прицельной стрельбы лучник не должен двигаться, к тому же прицельная стрельба ведется с более близкого расстояния.

 На современных соревнованиях по стрельбе хороший лучник с 90 м попадал в мишень диаметром 121 см. Вообще же, прицельная стрельба ведётся до 40-70 м.  - вот инфа с википедии, вроде бы админ говорил, что все делается более близко к реальности. Так, это и есть реальность.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

а ещё жрецы жрецы у ушей воскрешать умеют, друиды и заклы призывать петов из воздуха, а роги с исками могут быть невидимыми. Шо ты мелеш?

Какая реальность в игре может быть?  омг

Edited by STАRK

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 hours ago, STАRK said:

Весело наблюдать за горами.

Ныли значит на рея ныли (2-3 месяца) сами, и вот уже решили что уже достаточно поныли , уверенно пишут что разработчики обязаны  скилы резать тех персонажей что им не нравятся (но они за них даже не играли)... 

Что бы немного приземлить чсв, советую вспомнить сколько уже жалуются на вара, и что за это время разработчики порезали ему (ничего), а он ведь ложит рея и со стойкой и без

Но вы же постояно ноете на вара и вы 100% уверены что его нужно фиксить. Я знаю что ты играешь реем, поэтому так бесишся. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, Darkdogyy сказал:

Но вы же постояно ноете на вара и вы 100% уверены что его нужно фиксить. Я знаю что ты играешь реем, поэтому так бесишся. 

а ты играеш за закла +1 и бесишся что не всегда выигрываеш и ноеш на фиксы реев, особенно стражи тебя наверно загибают, что так усердно ныл, ты не волнуйся и до багового закла доберутся и придётся тебе точиться, запомни гдето пофисят одно , значит и когото тоже чтото пофиксится

Edited by Костет

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 minutes ago, Костет said:

а ты играеш за закла +1 и бесишся что не всегда выигрываеш и ноеш на фиксы реев, особенно стражи тебя наверно загибают, что так усердно ныл, ты не волнуйся и до багового закла доберутся и придётся тебе точиться, запомни гдето пофисят одно , значит и когото тоже чтото пофиксится

Да да сто раз это слишал, мне постояно угрожают точкой:wind:

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, Darkdogyy сказал:

Всё равно прицел будут фиксить ибо это слишком в 1 навыке давать такие плюшки, нам остаётся лишь ждать:wind:

 

А что на счёт аргумента "он потребляет постояно ману", так все скилы требуют ману, просто этот баф может висеть вечно. Вот сделали бы как благо ханта 8сек баф горит и 16 сек кд, я бы на вас посмотрел. 

Откуда такие факты,что скилл будет пофикшен,ты из числа разработчиков или администрации,думаю-нет,

Скилл абослютно переоценён горами-нытиками,которые со шмотом +1 падают рею +10,скилл жрет овер дофига маны,чтобы его вкачивать и использовать без проседания,нужно убирать пробив из колец(как правило из обоих),что значительно уменьшает эффективность этого скилла.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

И оставьте в покое реев,дали один более менее хороший навык,так горы с пеной у рта сразу же начинают строчить посты о том,что рей в около петушином состоянии и его надо фиксить,я ни разу не ныл по поводу 3х рел +2 ярда в контроле у гор,которых у ух ни одной нету,про варов с заклами я вообще молчу-это просто ни в какие ворота,если вы такие умные и хотите баланса,тогда просите убрать с нитей дк,стана закла,прыжка вара релу на 2 ярда,а иначе,думаю,админы четко видят,что горы с жиру бесятся и просто хотят халявы,как на арене,так на на битвах/замках/рб,но её не будет)

Edited by Galaxykiller

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...