March 9, 20197 yr Заметил что продолжительность гримуара ниже заявленного, 11 секунд вместо 15 . Изменено время действия навыка. Было 7-10-12-15 сек, стало 6-9-12-15 секкой защиты, стало 30-40-55-75 (%) для всех типов защиты. Изменено время действия навыка. Было 7-10-12-15 сек, стало 6-9-12-15 сек На любой сложности в Технополисе у гримуара продолжительность 11 секунд. Решил проверить на чучеле, то продолжительность 15 сек. а на рб в тх 11 сек. Возможно есть ещё баги с тх , но пока это было замечено
March 10, 20197 yr Author Проверил на рб в Колизее и открытом мире, везде гримуар висит меньше чем 15 сек. У меня прокачен на 4 и КД гримуара 18.4 сек , а по статусу висит около половины кд Edited March 10, 20197 yr by Achephia
March 10, 20197 yr 4 минуты назад, Mazanking сказал: Рб снижают время продолжительности дебафов, отрицательных эффектов. А так должно быть?
March 11, 20197 yr Как и станы кстати, весят куда меньше. Даже боссам дали правильное сопротивление, которое понижает эффективность, а не блокирует полностью с n шансом
March 11, 20197 yr 3 часа назад, Achephia сказал: Интересно где написано о понижении продолжительности дебафов на рб Об этом писали в одном из обновлений, точной версии сказать сейчас не могу.
March 11, 20197 yr 9 часов назад, lemonage сказал: Даже боссам дали правильное сопротивление, которое понижает эффективность, а не блокирует полностью с n шансом У них и такое есть, вообще-то.
March 11, 20197 yr Только что, Gember сказал: У них и такое есть, вообще-то. Вроде я не говорил, что у них этого нет. К чему ты сказал эту очевидность? Капитан что-ли?
March 11, 20197 yr Жаль такого стата нету у игроков,можно было бы избегать фулл контроль заклов,не только сопрой или уклонами,но и таким способом
March 11, 20197 yr 20 минут назад, Bludnuy сказал: Жаль такого стата нету у игроков,можно было бы избегать фулл контроль заклов,не только сопрой или уклонами,но и таким способом Да, именно такую сопру я и хочу видеть в игре. Фул контроль однозначно плохо, однако есть классы с 1 контролем, который не имба, но достаточно важен и когда он уходит в сопротивленее это слитый бой.
March 11, 20197 yr Author 6 часов назад, Reivenorik сказал: Об этом писали в одном из обновлений, точной версии сказать сейчас не могу. Если присутствует такая механика , то неплохо добавить в описание умений . А то гадай , баг это или нет. Вот конкретно , когда в описании не объяснено, то можно считать багом.
March 11, 20197 yr 35 минут назад, Achephia сказал: Если присутствует такая механика , то неплохо добавить в описание умений . А то гадай , баг это или нет. Вот конкретно , когда в описании не объяснено, то можно считать багом. у всех скиллов описание на отъе... сь. Прирост % о прокачки наверное такая же секретная информация как и шанс дропа что немогут добавить в описание
March 11, 20197 yr 2 часа назад, Achephia сказал: Если присутствует такая механика , то неплохо добавить в описание умений . А то гадай , баг это или нет. Вот конкретно , когда в описании не объяснено, то можно считать багом. Полностью согласна! Огромное количество недописок в описаниях!! Выходят обновления и многоуважаемая администрация не ставит игроков в известность о "мелких" изменениях часто меняющих баланс горы-уши. Я уже пару раз писала и просила об исправлениях. Кормят завтраками, следующими обновлениями. Неприятно
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.