Jump to content
Sign in to follow this  
Saimax

Новый экспертный навык "Нити смерти"

Recommended Posts

Posted (edited)

 Это моя первая запись, не судите строго)

     Всем привет! Я решил что некру нужен хоть еще один навык на лечение. И у меня получилось вот это). 

      Нити смерти имеют похожую механику с "Роковой связью" .

      Некромант кидает на себя или другого игрока "Нити смерти".Нити смерти имеют 5тиков хила который по процентам передается всем игрокам в определенном радиусе (в том же радиусе, что и знамя пала) от игрока на котором висят нити.(Хил зовисит от маг дд вашего некроманта)

   Прибавка процентов передования хила.

  1/4.      4% всем игрокам в радиусе

  2/4.      7% всем игрокам в радиусе

  3/4.      11% всем игрокам в

радиусе

  4/4.      16% всем игрокам в радиусе

   При 250дд каждый тик прибавляет 650хп.

     !!!Если что-то не так написал или не уточнил, пишите!!!

Edited by Saimax

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Saimax сказал:

При 250дд каждый тик прибавляет 650хп.

У разрабов есть формула хилла как бы, при 11% для всех 650 хп хиллит 5 раз слишком имбово. Есть яд щит с дождиком и хилл основной. Добавят если только жц такое же, это врядли, потому что уже есть такое у ух (связь дру)

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Saimax сказал:

 Это моя первая запись, не судите строго)

     Всем привет! Я решил что некру нужен хоть еще один навык на лечение. И у меня получилось вот это). 

      Нити смерти имеют похожую механику с "Роковой связью" .

      Некромант кидает на себя или другого игрока "Нити смерти".Нити смерти имеют 5тиков хила который по процентам передается всем игрокам в определенном радиусе (в том же радиусе, что и знамя пала) от игрока на котором висят нити.(Хил зовисит от маг дд вашего некроманта)

   Прибавка процентов передования хила.

  1/4.      4% всем игрокам в радиусе

  2/4.      7% всем игрокам в радиусе

  3/4.      11% всем игрокам в

радиусе

  4/4.      16% всем игрокам в радиусе

   При 250дд каждый тик прибавляет 650хп.

     !!!Если что-то не так написал или не уточнил, пишите!!!

Как-то название смущает... Если по нему судить, то им некр должен убивать своих сопартийцев :troll_face1:.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Nelightswan сказал:

У разрабов есть формула хилла как бы, при 11% для всех 650 хп хиллит 5 раз слишком имбово. Есть яд щит с дождиком и хилл основной. Добавят если только жц такое же, это врядли, потому что уже есть такое у ух (связь дру)

Я имею ввиду что при 250дд эти 650хп распространяются на всех игроков в радиусе.Тоесть не каждому по 650хп выдается, а они по процентам на всех распределяются

 

 

Кстати забыл добавить некр еще тратит проценты от своего здоровья

приросты:

1/4. 2%

2/4. 3%

3/4. 4%

4/4. 5%

(Хп тратится за каждый тик)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Saimax сказал:

Я имею ввиду что при 250дд эти 650хп распространяются на всех игроков в радиусе.Тоесть не каждому по 650хп выдается, а они по процентам на всех распределяются

 

 

Кстати забыл добавить некр еще тратит проценты от своего здоровья

приросты:

1/4. 2%

2/4. 3%

3/4. 4%

4/4. 5%

(Хп тратится за каждый тик)

 

и что получится ? пока отхилит сам умрёт 

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 часа назад, Saimax сказал:

 Это моя первая запись, не судите строго)

     Всем привет! Я решил что некру нужен хоть еще один навык на лечение. И у меня получилось вот это). 

      Нити смерти имеют похожую механику с "Роковой связью" .

      Некромант кидает на себя или другого игрока "Нити смерти".Нити смерти имеют 5тиков хила который по процентам передается всем игрокам в определенном радиусе (в том же радиусе, что и знамя пала) от игрока на котором висят нити.(Хил зовисит от маг дд вашего некроманта)

   Прибавка процентов передования хила.

  1/4.      4% всем игрокам в радиусе

  2/4.      7% всем игрокам в радиусе

  3/4.      11% всем игрокам в

радиусе

  4/4.      16% всем игрокам в радиусе

   При 250дд каждый тик прибавляет 650хп.

     !!!Если что-то не так написал или не уточнил, пишите!!!

у некра достаточно хила чтобы вара соло в тх выхилить, лишний хилл с дикой тратой хп ему не нужен

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.03.2019 в 12:07, Скорпио сказал:

Как-то название смущает... Если по нему судить, то им некр должен убивать своих сопартийцев :troll_face1:.

 

В 04.03.2019 в 14:34, Saimax сказал:

Кстати забыл добавить некр еще тратит проценты от своего здоровья

приросты:

1/4. 2%

2/4. 3%

3/4. 4%

4/4. 5%

(Хп тратится за каждый тик)

 

Сам себя и убивает:facepalm:

У некра и так большинство навыков потребляет хп-Хилл,щит,сила,теперь это ваще ппц.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Nelightswan сказал:

 

Сам себя и убивает:facepalm:

У некра и так большинство навыков потребляет хп-Хилл,щит,сила,теперь это ваще ппц.

4 навыка это не большинство, но все же неприятно

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...