Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

 Некромант, не способный призвать нежить - позор всего рода некромантского.🤢

 

[🤢] Призыв нежити

 Призывает дружественную нежить в указанном месте. 

 Сила нежити зависит от магических сил некроманта. 

 

 

1 лвл - 1 скелет 500 хп 25%

2 лвл - 1 скелет 600 хп 35%

3 лвл - 2 скелета 700 хп 40%

4 лвл - 2 скелета 700 хп 50%

5 лвл - 3 скелета 800 хп 50%

 

Дальность: 4 ярда

Длительность: 25 сек. 

Перезарядка:  35 сек. 

Расход жизни: 15%

Расход маны: 20 - 23 - 28 - 30 - 40

 

P. S. Не, ну правда, что за фигня? Какому-то непонятному заклу можно, а некру (который просто должен уметь) нет? 

Edited by Draenor

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, Draenor сказал:

 Некромант, не способный призвать нежить - позор всего рода некромантского.🤢

 

[🤢] Призыв нежити

 Призывает дружественную нежить в указанном месте. 

 Сила нежити зависит от магических сил некроманта. 

 

 

1 лвл - 1 скелет 500 хп 25%

2 лвл - 1 скелет 600 хп 35%

3 лвл - 2 скелета 700 хп 40%

4 лвл - 2 скелета 700 хп 50%

5 лвл - 3 скелета 800 хп 50%

 

Дальность: 4 ярда

Длительность: 25 сек. 

Перезарядка:  35 сек. 

Расход жизни: 15%

Расход маны: 20 - 23 - 28 - 30 - 40

 

P. S. Не, ну правда, что за фигня? Какому-то непонятному заклу можно, а некру (который просто должен уметь) нет? 

щит смотрится намного полезнее нежити которая будет падать с одной тычки

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Скил можно дать в место связи некра. связь скил полезен мало где в гере тх и на мобах вяза.

Edited by DemonMages

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мб тогда сделать лучше как птица у закла? Типо привязывается к союзной цели и следует за ней... И скелеты имеют дальний тип атаки(6 ярдов)... Вот только если заменить щит у некра, то и жрецам нужно придумать аналог их щиту... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
On 3/2/2019 at 6:30 PM, Awaigard said:

щит смотрится намного полезнее нежити которая будет падать с одной тычки

Но скелетов то много!  

Можно и число увеличить... 

15 hours ago, Ckilovik said:

Вот только если заменить щит у некра, то и жрецам нужно придумать аналог их щиту... 

Жрецам ангела)

P. S. А лучше купидончиков😉

Edited by Draenor

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Draenor сказал:

Но скелетов то много!  

Можно и число увеличить... 

Жрецам ангела)

P. S. А лучше купидончиков😉

говорю же они от одного масс скилла упадут

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Awaigard said:

говорю же они от одного масс скилла упадут

 

А собачка и птичка значит не падают? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
4 минуты назад, Draenor сказал:

А собачка и птичка значит не падают? 

мы сейчас не про собак и птиц говорим, поэтому не нужно сравнивать, их тоже допилить надо

у некра и так выживаемости мало заберем щит будет вообще падать от каждой массовки

Edited by Awaigard

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Awaigard said:

мы сейчас не про собак и птиц говорим, поэтому не нужно сравнивать, их тоже допилить надо

у некра и так выживаемости мало заберем щит будет вообще падать от каждой массовки

Эхх... Надеюсь дожить до момента, когда #некромантэтонекромант

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
5 часов назад, Awaigard сказал:

говорю же они от одного масс скилла упадут

 

и разведут противника на скил

 

2 часа назад, Awaigard сказал:

мы сейчас не про собак и птиц говорим, поэтому не нужно сравнивать, их тоже допилить надо

у некра и так выживаемости мало заберем щит будет вообще падать от каждой массовки

собака и птица это аналог существующий в игре, скелетов как раз с ними норм сравнивать.

этот скилл можно ввести отдельно от щита

 

А вообще можно сделать механику активного навыка(как форта у стража, стойка у рея) который призывает скелета и все еще активный и жрущий ману уходит в кд. Если скелета убивают, то новый призовется  только когда закончится кд. Если не убивают то по истечении кд призовется 2 скелет, и так навык стакается до 3 скелетонов.

Чтоб некры не бегали с фул скелетами постоянно, стоит снизить скорость передвижения на 30-50% во время дейсвия активного навыка.

Edited by Alaen

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, Alaen сказал:

и разведут противника на скил

 

собака и птица это аналог существующий в игре, скелетов как раз с ними норм сравнивать.

этот скилл можно ввести отдельно от щита

 

А вообще можно сделать механику активного навыка(как форта у стража, стойка у рея) который призывает скелета и все еще активный и жрущий ману уходит в кд. Если скелета убивают, то новый призовется  только когда закончится кд. Если не убивают то по истечении кд призовется 2 скелет, и так навык стакается до 3 скелетонов.

Чтоб некры не бегали с фул скелетами постоянно, стоит снизить скорость передвижения на 30-50% во время дейсвия активного навыка.

лично я считаю что есть более лучшие варианты чем добавление бесполезных скелетов

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Один из лучших скиллов некра на 9 секунд сна будет сбиваться его же скелетиками, прикольная идея. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Boracho сказал:

Один из лучших скиллов некра на 9 секунд сна будет сбиваться его же скелетиками, прикольная идея. 

у закла есть механика когда пес не бьет по застаненному врагу, тут нужно сделать также.

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Awaigard сказал:

лично я считаю что есть более лучшие варианты чем добавление бесполезных скелетов

 

полезность настраивается, тут весь прикол в разнообразии, новизне и аутентичности скила.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Alaen сказал:

полезность настраивается, тут весь прикол в разнообразии, новизне и аутентичности скила.

Вобщем, я высказал свое мнение

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не надо ничего менять некру! К примеру мне со щитом очень удобно! Полезный навык особенно для начала игры)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как мне кажется очень даже интересно было бы этот скил увидеть, Т.к я тоже был растроен что в игре некромант это просто какой-то культистов или чернокнижник имеющий поверхностные знания о магии смерти...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Заменить навык поддержки на урон у класса поддержки - по моему не стоит так делать. Вот может как экспертный навык что то такое и зашло бы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.04.2019 в 19:21, OverlordRus сказал:

Как мне кажется очень даже интересно было бы этот скил увидеть, Т.к я тоже был растроен что в игре некромант это просто какой-то культистов или чернокнижник имеющий поверхностные знания о магии смерти...

если воскрешение это поверхностные знания о магии смерти то я испанский летчик

Share this post


Link to post
Share on other sites

Убрать щит- убить некра!

Некр без своего щита не будет прежним топ классом (да я считаю что некр топ класс для нубов иза мгновенного хила И щита)

А скилет фигня, понимаю автора, это тип же некр!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...