Awaigard 357 Posted February 27, 2019 Share Posted February 27, 2019 (edited) При использовании навыка в области 5х5 клеток начинает сгущаться тьма , замедляя скорость передвижения понижая физическую и магическую защиту, увеличивающая эффективность лечения союзников и нанося небольшой периодический магический урон с уровнем прокачки увеличивается % понижаемой скорости передвижения и защиты,количество целей игроков,эффективность лечения, время действия , а также наносимый магический урон 1/4+10% лечение, -10% скорости передвижения,-5% защиты, маг дд 10% от автоатаки, время 5 сек, 2 цели игрока 2/4+15% лечение, -20% скорости передвижения,-10% защиты, маг дд 13% от автоатаки,время 10 сек, 3 цели игроков 3/4+17% лечение, -30% скорости передвижения,-15% защиты, маг дд 15% от автоатаки,время 15 сек, 4 цели игрока 4/4+20% лечение, -40% скорости передвижения,-20% защиты, маг дд 20% от автоатаки, время 20 сек, 5 целей игроков время перезарядки- 60 сек количество целей монстров- не ограничено ох, чувствую имбу которую не добавят придумал дополнение: при выходе из зоны действия навыка противника, дебафф пропадает Edited February 27, 2019 by Awaigard Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted February 27, 2019 Share Posted February 27, 2019 13 минут назад, Awaigard сказал: замедляя скорость передвижения понижая физическую и магическую защиту, увеличивающая эффективность лечения союзников и нанося небольшой периодический магический урон Воу-воу, полегче. Куда так разогнался-то? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted February 27, 2019 Author Share Posted February 27, 2019 31 минуту назад, Gember сказал: Воу-воу, полегче. Куда так разогнался-то? согласен с дф перегнул, но радиус не такой уж и большой, меньше чем у связи Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 319 Posted February 27, 2019 Share Posted February 27, 2019 53 минуты назад, Awaigard сказал: При использовании навыка в области 5х5 клеток начинает сгущаться тьма , замедляя скорость передвижения понижая физическую и магическую защиту, увеличивающая эффективность лечения союзников и нанося небольшой периодический магический урон с уровнем прокачки увеличивается % понижаемой скорости передвижения и защиты,количество целей игроков,эффетивность лечения, время действия , а также наносимый магический урон 1/4+10% лечение, -10% скорости передвижения,-5% защиты, маг дд 10% от автоатаки, время 5 сек, 2 цели игрока 2/4+15% лечение, -20% скорости передвижения,-10% защиты, маг дд 13% от автоатаки,время 10 сек, 3 цели игроков 3/4+17% лечение, -30% скорости передвижения,-15% защиты, маг дд 15% от автоатака,время 15 сек, 4 цели игрока 4/4+20% лечение, -40% скорости передвижения,-20% защиты, маг дд 20% от автоатаки, время 20 сек, 5 целей игроков время перезарядки- 60 сек количество целей монстров- не ограничено ох, чувствую имбу которую не добавят придумал дополнение: при выходе из зоны действия навыка противника дебафф пропадает Ну тут есть несколько претензий. Во-первых, у гор различных снижений защиты противника хоть жопо... кхм... в общем много. Еще одно будет просто бесполезно. Во-вторых, та же проблема, что у предложенной у жрецов "Священной земли". Дебафф на замедление у какой-то негативной области не является честным, противнику надо давать шанс из нее выбраться. В-третьих, крайне неравномерное распределение процентов увеличиваемого лечения. При прокачке с 1 на 2 КПД повышается в 2,5 раза больше, чем при прокачке с 2 на 3. Лично мое мнение. Гораздо интереснее смотрится накладывание дебаффов на противников в области, при которых любой урон по ним восстанавливает некоторый процент здоровья от атаки нападающему. Или механика, при которой любое примененное противником заклинание в области накладывает некий дебафф. Больше навыков использовано - больше дебаффов получит противник. Скажем так, это мои "черновики" тебе, вдруг пригодятся . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted February 27, 2019 Author Share Posted February 27, 2019 8 минут назад, Скорпио сказал: Ну тут есть несколько претензий. Во-первых, у гор различных снижений защиты противника хоть жопо... кхм... в общем много. Еще одно будет просто бесполезно. Во-вторых, та же проблема, что у предложенной у жрецов "Священной земли". Дебафф на замедление у какой-то негативной области не является честным, противнику надо давать шанс из нее выбраться. В-третьих, крайне неравномерное распределение процентов увеличиваемого лечения. При прокачке с 1 на 2 КПД повышается в 2,5 раза больше, чем при прокачке с 2 на 3. Лично мое мнение. Гораздо интереснее смотрится накладывание дебаффов на противников в области, при которых любой урон по ним восстанавливает некоторый процент здоровья от атаки нападающему. Или механика, при которой любое примененное противником заклинание в области накладывает некий дебафф. Больше навыков использовано - больше дебаффов получит противник. Скажем так, это мои "черновики" тебе, вдруг пригодятся . ответ на вторую притензию- читай дополнение на третью- я так сделал чтобы не было слишком имбово с первым согласен, зря добавил вообще я этот навык на пве ориентировал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nelightswan 21 Posted February 28, 2019 Share Posted February 28, 2019 Просто так бы и сказал вернуть дождику 5x5 и добавить новый бафф-дебафф для него. Слишком много мусора дописал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted March 1, 2019 Author Share Posted March 1, 2019 18 часов назад, Nelightswan сказал: Просто так бы и сказал вернуть дождику 5x5 и добавить новый бафф-дебафф для него. Слишком много мусора дописал. дождь был 5х5? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted March 1, 2019 Share Posted March 1, 2019 Горы, научите так наглеть? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nelightswan 21 Posted March 2, 2019 Share Posted March 2, 2019 В 01.03.2019 в 11:37, Awaigard сказал: дождь был 5х5? представь себе, да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted March 4, 2019 Author Share Posted March 4, 2019 В 03.03.2019 в 06:41, Nelightswan сказал: представь себе, да полюбому ухи наныли на фикс Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Farenuko 6 Posted March 14, 2019 Share Posted March 14, 2019 В 01.03.2019 в 10:50, Zomer сказал: Горы, научите так наглеть? Хил- скил для мага - предложка от змеймага. Чем не урок?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted March 14, 2019 Share Posted March 14, 2019 11 минут назад, Farenuko сказал: Хил- скил для мага - предложка от змеймага. Чем не урок?) Я тебе тайну открою, хил магу до одного места. Все равно после окончания антика он труп. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Farenuko 6 Posted March 15, 2019 Share Posted March 15, 2019 В 14.03.2019 в 13:52, Zomer сказал: Я тебе тайну открою, хил магу до одного места. Все равно после окончания антика он труп. Ты не мне это открой, а Змеймагу) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nerzhul 72 Posted March 15, 2019 Share Posted March 15, 2019 В 27.02.2019 в 16:47, Awaigard сказал: При использовании навыка в области 5х5 клеток начинает сгущаться тьма , замедляя скорость передвижения понижая физическую и магическую защиту, увеличивающая эффективность лечения союзников и нанося небольшой периодический магический урон с уровнем прокачки увеличивается % понижаемой скорости передвижения и защиты,количество целей игроков,эффективность лечения, время действия , а также наносимый магический урон 1/4+10% лечение, -10% скорости передвижения,-5% защиты, маг дд 10% от автоатаки, время 5 сек, 2 цели игрока 2/4+15% лечение, -20% скорости передвижения,-10% защиты, маг дд 13% от автоатаки,время 10 сек, 3 цели игроков 3/4+17% лечение, -30% скорости передвижения,-15% защиты, маг дд 15% от автоатаки,время 15 сек, 4 цели игрока 4/4+20% лечение, -40% скорости передвижения,-20% защиты, маг дд 20% от автоатаки, время 20 сек, 5 целей игроков время перезарядки- 60 сек количество целей монстров- не ограничено ох, чувствую имбу которую не добавят придумал дополнение: при выходе из зоны действия навыка противника, дебафф пропадает Не жирно ли увеличит хил? Купи банки замка и вперед такой скил не кчему. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted March 16, 2019 Author Share Posted March 16, 2019 (edited) 11 часов назад, Frostfel сказал: Не жирно ли увеличит хил? Купи банки замка и вперед такой скил не кчему. целых 20% на макс каче очень жирно к тому же если ты не заметил, он не только хилл повышает Edited March 16, 2019 by Awaigard Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nerzhul 72 Posted March 16, 2019 Share Posted March 16, 2019 1 час назад, Awaigard сказал: целых 20% на макс каче очень жирно к тому же если ты не заметил, он не только хилл повышает Я знаю ост статы не очем но хил нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted March 16, 2019 Author Share Posted March 16, 2019 (edited) 10 минут назад, Frostfel сказал: Я знаю ост статы не очем но хил нет. я бы так не сказал, если беганье противников как в тх мифе под молниями +стопящие тычки вдобавок со срезом дф для тебя не очем... Edited March 16, 2019 by Awaigard Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 575 Posted May 6, 2019 Share Posted May 6, 2019 В 27.02.2019 в 17:47, Awaigard сказал: При использовании навыка в области 5х5 клеток начинает сгущаться тьма , замедляя скорость передвижения понижая физическую и магическую защиту, увеличивающая эффективность лечения союзников и нанося небольшой периодический магический урон с уровнем прокачки увеличивается % понижаемой скорости передвижения и защиты,количество целей игроков,эффективность лечения, время действия , а также наносимый магический урон 1/4+10% лечение, -10% скорости передвижения,-5% защиты, маг дд 10% от автоатаки, время 5 сек, 2 цели игрока 2/4+15% лечение, -20% скорости передвижения,-10% защиты, маг дд 13% от автоатаки,время 10 сек, 3 цели игроков 3/4+17% лечение, -30% скорости передвижения,-15% защиты, маг дд 15% от автоатаки,время 15 сек, 4 цели игрока 4/4+20% лечение, -40% скорости передвижения,-20% защиты, маг дд 20% от автоатаки, время 20 сек, 5 целей игроков время перезарядки- 60 сек количество целей монстров- не ограничено ох, чувствую имбу которую не добавят придумал дополнение: при выходе из зоны действия навыка противника, дебафф пропадает Любишь ты кучу плюшек в один скилл пихать) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted May 7, 2019 Author Share Posted May 7, 2019 9 часов назад, Rebelium сказал: Любишь ты кучу плюшек в один скилл пихать) ну классно же) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nepobedim 73 Posted May 7, 2019 Share Posted May 7, 2019 Масс баф+ масс дэбаф в одном навыке, где это видано? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted May 8, 2019 Author Share Posted May 8, 2019 12 часов назад, Nepobedim сказал: Масс баф+ масс дэбаф в одном навыке, где это видано? нужно придумывать что-то новое Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.