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Atributos

menu > personagem > todos os atributos

 

Atributos de base

 

HP (Pontos de vida) -> aumenta a vida máxima.

Regeneração de HP -> regenera HP na quantidade especificada a cada tick (5 seg).

 

Energia -> aumenta a energia máxima do personagem.

Regeneração de energia -> regenera energia a cada tick. Aumenta a quantidade de energia regenerada.

 

Atributos de melhora de desempenho

 

Velocidade de ataque -> diminui o tempo entre os ataques básicos

Recarga da habilidades -> aumenta a velocidade do tempo da recarga das habilidades (não confundir com tempo de recarga).

 

Atributos de defesensivos

 

Defesa física -> diminui o dano recebido por ataques/habilidades físicos
Defesa mágica -> diminui o dano recebido por ataques/habilidades mágicos

 

Resiliência (PvP) -> diminui o dano recebido por jogadores, aumenta o dano recebido por outros mobs, diminui a chance do ataque crítico do atacante.

Robustez (PvE) -> diminui o dano recebido por mobs, aumenta a chance de resistir ao ataque crítico do oponente (mobs/npcs). 

 

Atributos de ofensivos

 

Dano físico -> dano físico do seu personagem
Dano mágico -> dano mágico do seu personagem

 

Ferocidade (PvP) -> causa mais dano nos jogadores e menos nos mobs.

Força de ataque -> aumenta o dano causado pelos seus ataques básicos.

 

Acerto crítico -> aumenta a chance de causar dano/cura crítico (50% é o máximo valor atingível)

Penetração -> reduz a defesa do seu oponente em uma certa porcentagem.

 

Atributos especiais

 

Atordoar -> chance de paralizar o oponente por 2,5 segundos (stun), causar dano é permitido durante o periodo de vulnerabilidade do oponente.

Resistência -> aumenta a chance de resistir à um efeito ou habilidade de controle (atordoar)

 

Roubo de vida -> converte uma percentagem do dano causado em vida.

Reflexo de danos -> converte uma parte do dano recebido para o atacante.


Precisão -> diminui a chance do seu oponente esquivar.

Esquiva -> aumenta a chance de esquivar de um ataque. Funciona em todas as classes
Aparo - aumenta a chance de sucesso para escapar de inimigos com ataque corpo a corpo. Funciona em todas as classes (não funciona com arcos/bestas/cajados). A chance de ativar é maior que esquiva.
Bloqueio - aumenta a chance de sucesso de bloquear o ataque de inimigos. Só funciona ao usar escudo (classe tanque). A chance de ativar é maior que esquiva e aparo.

 

RE: Não existem atributos de contra ataque contra aparo, porém ele só funciona contra ataques corpo a corpo. Se seu parceiro de arena for mágico ou atirador, aparo não funcionará contra estes ataques.

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