Jump to content
Likeable

Апп некра

Recommended Posts

Приветствую Вас диванные войска:cat2:

 

Начну,пожалуй,с экпертки.

 

Порочный круг:

Некромант создает круг 3х3,в котором снимаются все положительные эффекты исключение:бафф битвы,арены.

На 4 уровне прокачки:снимает бафф с 5 целей и наносит урон от 30% дд некроманта,однако навык может быть проигнорирован"сопротивлением"(сущность вара,облагораживание не исключение).

 

Зараза:

Почему-то этот навык имеет ограничение в пве было бы неплохо,если бы оно отсутствовало.Имбище скажет кто-то,а вот тут вы не правы.Чтобы раскрыть,весь свой потенциал необходимо прокачать его на 4,а самое полезное место для его примерения - это Технополис.На 4/4 она вроде держится секунд 20 или больше,например: 100 мобов в тх кидаешь заразу одному (при моем 500 дд бьет где-то 400 по мобу,а по чучелу +-740) 400×100=40к урона.Много?Нет немного,если посмотреть масс дд урон ханта,то зараза и близко не стоит,."Так кинь на номарха" пока я буду искать его пати уже будет лежать.

 

Кислотный ливень:

В прошлом обновлении навык немного апнули,однако +1 тик.Но прокачки не стоит,ибо никакого тика ты не получаешь,а просто +45дд.Максимальный кпд будет,когда у тебя появится 700+дд.Мое предложение,при прокачке навыка добавляются тики к дождю,но не к яду.Навык не внесет никакого дисбаланса по следующим причинам:

  1. Никто не будет стоять под дождем,а если уж умудрился попасть, то можно выйти,если умственные способности позволяют.
  2. Качнув этот навык ты жертвуешь паникой масс фиром на 4 секунды.
  3. При моем дд по чучелу било по 150×12=1800 "вау,как много недождешься"По вашему устою сколько будет бить?"Но есть же нуби ани жи слабие"Умственные способности есть у всех,если кто-то не знал.
  4. Максимальный  % кпд будет,при условии,что палка +10 и свирепа около 50%(700дд+50% свирепа будут бить по 300 +тики)А таких некров знаете,так много,что ты можешь на пальцах пересчитать.
  5. Любимейший навык его величества Рассинхрона -Дождик, да-да так и есть
  6. Этот навык не убьет вас,так как есть бафы и, конечно,есть точка + кучу банок,которые мы берем на битвы.
  7. В битве всегда юзается тп гильдии интересно,как некр узнает,что вот-вот будет юзнуто тп и с трепетом ждать их?
  8. Навык больше пве,чем пвп,ибо от того же фира больше толку,ведь если ты не будешь давать сон,а бить,то высока вероятность что тебя убьют.

  

       Воскрешение:

Механика навыка странная вроде-бы ты можешь выбрать цель,но нет.Даже после реса игрок подыхает,ибо выше  1 уровня никто не качает это навык,так как есть более полезные.Мое предложение дать щит на 4 секунды,который поглощает весь урон.И дать возможность выбора воскрешения, то есть ты выбираешь,а не играешь в угадайку

 

Благодарю за чтение)

 

 

 

 

 

 

 

Edited by Likeable
били праблими прешлось минять

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поддержу по поводу воскрешения с выбором цели, хотя бы.

Недавно бегал чрево, упал некр с воскрешалкой и рог, упали рядом друг от друга. Разумно было бы воскресить некра и он бы уже поднял рога, но нет. Система конечно же выбрала рога, а некр полетел к статуе. Что в общем-то печально :pokerface_2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

По поводу реса тоже согласен что нужно дать возможность выбора, и жц тоже, по остальному, разве что заразе убрать лимит пве, это все что нужно некру.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...