Jump to content
Mussir

Улучшение шитов щит некра, жреца, рука шама, шит бд, сакралка пала

Recommended Posts

Предлагаю улучшит шиты т.е сделать так чтобы эти шиты учитывали деф игрока, в нынешних реалиях игры толка от шитов очень мало так как их сносят за один тик урона рб игроков. 

чуть уменьшить емкость шита но чтобы учитывал деф игрока чтобы шит выдерживал больше урона

Share this post


Link to post
Share on other sites

100500 лет об этом пишут и 0 результата. В пве это очень нужно, а в пвп будет очень жестко нужно хорошо все просчитать и тестить

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сейчас я скажу - "НЕТ"
Но это не значит, что потом вы не сможете получить положительный ответ на такое предложение.

Как минимум, давайте дождёмся следующей массовой правки навыков, а дальше будет видно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бы предложил емкость щита хорошенько привязать к уровню кастера. Просто получается, что в 1й трети игры они полезны, а дальше уже как то резко становятся не нужными.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Reivenorik сказал:

Сейчас я скажу - "НЕТ"
Но это не значит, что потом вы не сможете получить положительный ответ на такое предложение.

Как минимум, давайте дождёмся следующей массовой правки навыков, а дальше будет видно.

А когда она? Следующая массовая правка навыков?))

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, gromizeba сказал:

Я бы предложил емкость щита хорошенько привязать к уровню кастера. Просто получается, что в 1й трети игры они полезны, а дальше уже как то резко становятся не нужными.

Лучше уж тогда к магической/физической силе, или к другой характеристике.

 

Они не становятся не нужными, просто с прокачкой эффект не так сильно увеличивается. На 1/5 тот же щит некра вполне нормально выглядит.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, lemonage сказал:

Лучше уж тогда к магической/физической силе, или к другой характеристике.

 

Они не становятся не нужными, просто с прокачкой эффект не так сильно увеличивается. На 1/5 тот же щит некра вполне нормально выглядит.

у жреца и некра и так частично привязаны

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, Daniel184 сказал:

Против, это внесет дизбаланс в игру.

О каком дизбалансе может идти речь, когда нету такового баланса?)) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мое мнение, щиты если поглотили урон контроль навыков, например рывка... Должны игнорировать контроль с этого скила, нет урона по цели нет и контроля, и все ничего расширять не нужно...

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 minutes ago, 4ekaH said:

Мое мнение, щиты если поглотили урон контроль навыков, например рывка... Должны игнорировать контроль с этого скила, нет урона по цели нет и контроля, и все ничего расширять не нужно...

Кстати у закла есть такое и вполне нормально, можно и от других скилов контроля тоже такое, Б-баланс...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Щит БД и сакралку пала переработать. Как у всех остальных нормальных танков, они должны резать % входящего урона.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Апать так те щиты у которых перезарядка равна кд многих дд скиллов - жирно. Будет некое пододие барьрера мага. Когда только что еле сбил один щит,и тут уже другой вешают.

Щиты у хилов это навыки поддержки,а не танкования. Т.е они не и не должны поглощать очень много урона.

Может быть стоит пересмотреть емкость щитов бд и пала,но и тут спорно. У них урона прилично сейчас.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так у пала щит режет чистый урон,поэтому его и хватает на тычку,в лучшем случае на 2(Если в пве против мобов)

Вообще Сакральный щит вроде как задумывался как мощный барьер при чем его кд в 3,а то и 4 раза дольше кд щитов остальных персонажей дак ещё и слабее их в несколько раз

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скажу за сакралку пала. Щит норм сам по себе. Вобще один из лучших, т.к. можно вещать сразу 2. Единственное что стоит, урезать откат на 60% или добавить имун к контролю пока висит щит(ы)

Edited by Дeкстер

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Onceagain сказал:

Так у пала щит режет чистый урон,поэтому его и хватает на тычку,в лучшем случае на 2(Если в пве против мобов)

Вообще Сакральный щит вроде как задумывался как мощный барьер при чем его кд в 3,а то и 4 раза дольше кд щитов остальных персонажей дак ещё и слабее их в несколько раз

Относительно щитов с долгим кд это будет справедливо, в принципе. А вот щиты хилов, так апать, не увеличивая значительно их кд - перебор.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Vertigo сказал:

Относительно щитов с долгим кд это будет справедливо, в принципе. А вот щиты хилов, так апать, не увеличивая значительно их кд - перебор.

Всмысле перебор, этого щита хватает на 1 тычку босса, а на пачке мобов, что вешал что нет, эти щиты больше чем на 3 почти никто не качает, так что дать надегу в щит хилам это не жирно. Жц дать недегу, мало ему это поможет, ибо в ущерб чему качать его? За некра сказать не могу, говорю дайте в щит релу и норм будет. А в эксп щиты дать больший% надеги и все.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Zomer сказал:

Всмысле перебор, этого щита хватает на 1 тычку босса, а на пачке мобов, что вешал что нет, эти щиты больше чем на 3 почти никто не качает, так что дать надегу в щит хилам это не жирно. Жц дать недегу, мало ему это поможет, ибо в ущерб чему качать его? За некра сказать не могу, говорю дайте в щит релу и норм будет. А в эксп щиты дать больший% надеги и все.

А ты хотел по кд урон босса в 0 уводить чтоли?

 

Я уже писал,что щиты у хилов это поддержка. Т.е они нужны чтобы продлевать жизнь персонажей, а не полностью ограничивать их от входящего урона.

Кроме того,у нас есть еще и пвп. С таким апом, щиты хилов будут поглощать как минимум 3 атаки(650дд тычка от топ дд сейчас по топ хилу). При том,что кд у них мизерное.

Если и увеличивать мощность щитов,то только после снижения плотности(увеличения их кд в 2 раза) их применения. Чтобы были окна для нанесения адекватного урона.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Vertigo сказал:

А ты хотел по кд урон босса в 0 уводить чтоли?

 

Я уже писал,что щиты у хилов это поддержка. Т.е они нужны чтобы продлевать жизнь персонажей, а не полностью ограничивать их от входящего урона.

Кроме того,у нас есть еще и пвп. С таким апом, щиты хилов будут поглощать как минимум 3 атаки(650дд тычка от топ дд сейчас по топ хилу). При том,что кд у них мизерное.

Если и увеличивать мощность щитов,то только после снижения плотности(увеличения их кд в 2 раза) их применения. Чтобы были окна для нанесения адекватного урона.

А у щита разве устой есть? Чтобы по 650 по нему бить. И щит как раз таки урон в 0 (иногда почти)сводит, а не уменьшает его,  кд у них не такое уже и мизерное, в пвп никто умный крит собирать не будет, поэтому а этом аспекте игры добавление надеги ничего не изменит. Это не увеличит не прочность, ничего. Просто на пачке мобов съест на 1-2 тычки больше. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 31.01.2019 в 14:59, equalizer сказал:

100500 лет об этом пишут и 0 результата. В пве это очень нужно, а в пвп будет очень жестко нужно хорошо все просчитать и тестить

не сказал бы что это жестко, сейчас есть дяди реи|ханты по 1.2к дд

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Deso сказал:

не сказал бы что это жестко, сейчас есть дяди реи|ханты по 1.2к дд

ну вот представь если на того же рея/ханта повесят щит или еще хуже на тяжа

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, equalizer сказал:

ну вот представь если на того же рея/ханта повесят щит или еще хуже на тяжа

На вара +10 с его кожей) Оу ееееее....бай бай все живое.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 31.01.2019 в 16:06, Reivenorik сказал:

Сейчас я скажу - "НЕТ"
Но это не значит, что потом вы не сможете получить положительный ответ на такое предложение.

Как минимум, давайте дождёмся следующей массовой правки навыков, а дальше будет видно.

Со связью дру сделайте уже что—нибудь когда—нибудь. Бесит 2 года игнора... Ответов нет. Чисто игнор. Связь дру дает мгновенный отхил ,челики в величке( а еще мб и с баффами битвы) непробиваемые —в два дд +9—10 ханта

не можем связь пробить. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
55 минут назад, Trihor сказал:

Со связью дру сделайте уже что—нибудь когда—нибудь. Бесит 2 года игнора... Ответов нет. Чисто игнор. Связь дру дает мгновенный отхил ,челики в величке( а еще мб и с баффами битвы) непробиваемые —в два дд +9—10 ханта

не можем связь пробить. 

А застанить слабо друля?

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Zomer сказал:

А застанить слабо друля?

Ты прав, все корни тоже надо у друля фиксить. А то в уклон не уходят, срабатывают по кд(тупо фул контроль одним скилом), так еще и срабатывают раньше чем станы 90% персонажей в игре. А ну так еще вспомним, что друль не будет как танк идти напролом , а будет всегда идти за своим напом на дистанции в 3—4 клетки. Тут корректнее сказать не «слабо», а «механика игры не позволяет». 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 31.01.2019 в 15:37, Mussir сказал:

Предлагаю улучшит шиты т.е сделать так чтобы эти шиты учитывали деф игрока, в нынешних реалиях игры толка от шитов очень мало так как их сносят за один тик урона рб игроков. 

чуть уменьшить емкость шита но чтобы учитывал деф игрока чтобы шит выдерживал больше урона

 Сейчас щит некра с 700дд (с новой релой) под яростью держит 3к урона. В щите кожа вара и сила покоя у чк не спадают, а это что-то, да значит.

 

з.ы. трихор - трансгендер

Share this post


Link to post
Share on other sites
36 минут назад, that1smyday сказал:

 Сейчас щит некра с 700дд (с новой релой) под яростью держит 3к урона. В щите кожа вара и сила покоя у чк не спадают, а это что-то, да значит.

 

з.ы. трихор - трансгендер

А я напоминаю, что по логике ярость у тебя будет только в теле, при этом вместо этой релы можно и что-то полезнее поставить. Шанс 5% повесить щит на 3к, ну такое себе.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 31.01.2019 в 16:06, Reivenorik сказал:

Сейчас я скажу - "НЕТ"
Но это не значит, что потом вы не сможете получить положительный ответ на такое предложение.

Как минимум, давайте дождёмся следующей массовой правки навыков, а дальше будет видно.

Когда следующая правка? В этом году?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 02.02.2019 в 14:53, Vertigo сказал:

А ты хотел по кд урон босса в 0 уводить чтоли?

 

Я уже писал,что щиты у хилов это поддержка. Т.е они нужны чтобы продлевать жизнь персонажей, а не полностью ограничивать их от входящего урона.

Кроме того,у нас есть еще и пвп. С таким апом, щиты хилов будут поглощать как минимум 3 атаки(650дд тычка от топ дд сейчас по топ хилу). При том,что кд у них мизерное.

Если и увеличивать мощность щитов,то только после снижения плотности(увеличения их кд в 2 раза) их применения. Чтобы были окна для нанесения адекватного урона.

 

2 часа назад, Reivenorik сказал:

Не могу сказать пока, но вполне возможно.

Да никто не говорить что шиты должны весь урон уводить ноль и просветы нужны. Но согласись что шиты шас не очень и их надо переработать.

Почему надо первая причина емкость они держать очень мало урона 2к чистого урона не учитывая деф игрока на рб 3-4 секторе шита жреца некра вообще не чувствуются что есть что нет одно и тоже 1 тычка для скила которого качают на 5 или эксперки которую качают на 4 того не стоит.

Раньше до  объединении магии, хил зависел тока от астрала и поэтому все дд персы были недовольны тем что хилам не надо точится по этому хил сделали зависимым от точки друля чем больше точка тем больше хила.

Это уже вторая причина это точка хотя игрок точнул пуху кдп очень низкое. 

 

Я предлагаю переработать механику щитов первое это учитывать деф игрока на которого кинули шит т.е если шит кинули на игрока с точкой 0 и точкой +10 щит должен давать разные результаты на игрока с +10 шит должен поглощать больше урона.

второе для этого надо чтобы емкость шитов было меньше и поэтому надо рассчитать его чтобы через чур много урона не поглощало. но она должна зависит от точки и прокачки скила. 

и 3х надо изменить кд навыков чтобы были просветы. ну и было бы хорошо если контроль поглощал

 

ЧТобы было понятнее объясню на примере: Возьмем допустим некра или  жреца без разницы он точнул пуху 28 лвл на +10 и качнул шит на 5 при этом он получил емкость 2000 (примерно)

Возьмем танка в тх миф рб по танку с учетом его дефа бьет по 700 значить если жрец кинул на него шит, шит поглощает 3 тычки по 700 т.е с 3 тычкой танк получил 100 урона.

Теперь возьмем дд рб по нему бьет 1000 значить шит поглотить 2 тычки рб 

хил по хилу рб бьет 1500 значит хил выдержит одну тычку и второй тычкой получить 1000 урона.

Ну соответственно кд навыков надо переработать  чтобы шит висел от кд до кд  там нужно просвет.

 

А что сейчас,возьмем нашу емкость шита 2000 чистый урон рб ну почти 2000( точно не помню). Выходит не учитывая деф один тык рб сразу сносит шит что есть не комильфо

 

Надеюсь доступно объяснил

 

Edited by Mussir

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 6.2.2019 в 14:23, Mussir сказал:

 

Да никто не говорить что шиты должны весь урон уводить ноль и просветы нужны. Но согласись что шиты шас не очень и их надо переработать.

Почему надо первая причина емкость они держать очень мало урона 2к чистого урона не учитывая деф игрока

Относительно пвп - это достаточно много, учитывая очень короткое кд щитов. Многие дд скиллы откатываются дольше чем откатывается щит(например у некра). А это дает возможность уничтожить пол прокаста проточенного дамагера. Разве это мало?

Тут как раз таки адекватно работает концепция класса поддержки. 

 

Про пве я не буду ничего расписывать. Честно говоря ,оно меня интересует в последнюю очередь. Но скажу,что каких-то ярких проблем в работе щитов хилов я не замечал.

Просто у вас представление об этих навыках неправильное. Вы хотите,чтобы они поглощали большую часть урона в бою(в даном случае) против босса. Но это неправильно всеровно.

 

 

 

Edited by Vertigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Vito сказал:

Шаману/друиду % кожи надо бы тоже поднять до 70 минимум

Особенно друиду

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, 2wenty1ne сказал:

Особенно друиду

Не надо сарказма. Все и так понимают, что друиды петухи. Стало понятно после апа корней, но почему то шаму вспышку оставили такой какая есть, хотя она единственный контроль и у неё и кд дольше на 2 сек., но тема не даже не об этом, а о усилении базовых навыков защиты 

Edited by Vito

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...