Jump to content

Инст, за который стоит бороться.


Скорпио

Recommended Posts

Во многом сюжет "Варспир" завязан на войне между двумя силами - Хранителями и Легионом. Нам рассказывают о жестоких потасовках, захватах территорий, предательствах, любви, деньгах, подвигах, красивом уходе в закат... Что-то я увлекся :biggrin:.

Так вот, по сюжету мы должны бороться, бороться часто и жестоко. Но по факту, все, чем мы располагаем, это две тухленькие битвы два раза в неделю и бессмысленные рейды (конечно, есть еще лига, ивенты и т. д, но это занятие довольно ситуативное). В остальное время убивать друг друга скорее вредно, так как ломать свой шмот ради чуть поднятой самооценки и призрачного шанса сделать кв такой себе вариант.

Поэтому предлагаю добавить новый инст с очень хорошим и ценным дропом и большим количеством ОГ. В идеале его лучше расположить на новом секторе, но, если там уже "занято", можно и где-нибудь под Малиатом.

Хитрость этого инста состоит в том, что доступ к нему будет иметь только одна сторона. Происходить это будет так - вокруг инста находится местность nхn локаций (лучше 3х3). Любой игрок из противоположной фракции (любого уровня, иначе будет нечестно, что нуб способен принести очко своей фракции за убийство хай лвл, а хай лвл нет), убитый на этой местности, добавляет вашей фракции одно очко. Если игрок был убит монстрами, у его фракции отнимается одно очко. Спустя час подводятся итоги. Фракция, которая набрала больше очков, получает доступ к инсту на 2 часа. Также по всей местности возникает газ, убивающий игроков проигравшей фракции (как на 3 и 4 секторах Айвондила).

Чтобы еще больше повысить стимул обладать этой местностью, можно добавить туда мобов с хорошим количеством выбиваемой с них голды и появляющихся только по окончанию боя.

Также стоит сделать специальные кв в духе "убей n игроков", "поучаствуй в бою", "сходи в инст n раз" и т. д.

Я считаю, что такой инст повысит враждебность между фракциями, внесет кое-что свеженькое в приевшийся геймплей и добавит смысла в точке и пвп, и пве сета.

Спасибо за внимание :bye:.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Скорпио сказал:

Происходить это будет так - вокруг инста находится местность nхn локаций (лучше 3х3). Любой игрок из противоположной фракции (любого уровня, иначе будет нечестно, что нуб способен принести очко своей фракции за убийство хай лвл, а хай лвл нет), убитый на этой местности, добавляет вашей фракции одно очко. Если игрок был убит монстрами, у его фракции отнимается одно очко.

Тут всегда найдутся хитрецы, с этим может быть сложно :tired2:

 

Общую идею я услышал, понял куда клоните, звучит очень хорошо!

Думаю, что-то такое можно попробовать придумать, обязательно обсудим с ребятами.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Reivenorik сказал:

Тут всегда найдутся хитрецы, с этим может быть сложно :tired2:

 

Общую идею я услышал, понял куда клоните, звучит очень хорошо!

Думаю, что-то такое можно попробовать придумать, обязательно обсудим с ребятами.

А когда будет неделя х2 он и ещё когда ивент мощь гильдий? Так как ни вы нам не вернули нам бы апнуть вторую хотя бы уровня до 8 плюс все скилы.

Link to comment
Share on other sites

Это очень хорошо, при условии что кол-во игроков обеих фрацкий примерно одинаковое. По факту же вчера наблюдал как на руби уши вынесли гор  на битве вперед ногами, а все потому что их было раза в 3 (минимум) больше. Что делать стороне которая проигрывает постоянно? Не иметь возможности ходить в инст вообще? Скорее как награду можно выдавать некий бонус, например +1-2 минуты к времени прохождения инста или -10% хп у мобов.

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Это очень хорошо, при условии что кол-во игроков обеих фрацкий примерно одинаковое. По факту же вчера наблюдал как на руби уши вынесли гор  на битве вперед ногами, а все потому что их было раза в 3 (минимум) больше. Что делать стороне которая проигрывает постоянно? Не иметь возможности ходить в инст вообще? Скорее как награду можно выдавать некий бонус, например +1-2 минуты к времени прохождения инста или -10% хп у мобов.

К сожалению ситуацию на сервере может решить только его комьюнити. Из-за перевеса сил на одном сервере не должны страдать другие сервера.

Просто маленький бонус может повлечь такой же забив у одной из фракций на бой, как сейчас это делают горы на битве за территории Топаза и Руби. Люди решат, что зачем ходить на бой, если мы и так тянем инст без всяких баффов. А вот полный запрет может заставить задуматься.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Скорпио сказал:

К сожалению ситуацию на сервере может решить только его комьюнити. Из-за перевеса сил на одном сервере не должны страдать другие сервера.

Просто маленький бонус может повлечь такой же забив у одной из фракций на бой, как сейчас это делают горы на битве за территории Топаза и Руби. Люди решат, что зачем ходить на бой, если мы и так тянем инст без всяких баффов. А вот полный запрет может заставить задуматься.

...задуматься перейти играть за другую фракцию... Самая идея интересная, но полный запрет идти в инст - бред.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Reivenorik сказал:

Тут всегда найдутся хитрецы, с этим может быть сложно :tired2:

 

Общую идею я услышал, понял куда клоните, звучит очень хорошо!

Думаю, что-то такое можно попробовать придумать, обязательно обсудим с ребятами.

На борьбе между фракциями слава богу у нас хоть не хитрят.

Сам обдумывал подобные события для гильдий, но придумать как сделать так, что бы не хитрили не смог :idontcare:

Хотя хотелось бы видеть побольше вражды между гильдиями, помимо замков, может арена какая чисто гильдейская 5х5. А в награду не инсты, или империалы, а бафчик на ОГ +20% на 6 часцов. 

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Скорпио сказал:

К сожалению ситуацию на сервере может решить только его комьюнити. Из-за перевеса сил на одном сервере не должны страдать другие сервера.

Просто маленький бонус может повлечь такой же забив у одной из фракций на бой, как сейчас это делают горы на битве за территории Топаза и Руби. Люди решат, что зачем ходить на бой, если мы и так тянем инст без всяких баффов. А вот полный запрет может заставить задуматься.

А топаз то тут при чем? там горы уже давненько битвы берут.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Это очень хорошо, при условии что кол-во игроков обеих фрацкий примерно одинаковое. По факту же вчера наблюдал как на руби уши вынесли гор  на битве вперед ногами, а все потому что их было раза в 3 (минимум) больше. Что делать стороне которая проигрывает постоянно? Не иметь возможности ходить в инст вообще? Скорее как награду можно выдавать некий бонус, например +1-2 минуты к времени прохождения инста или -10% хп у мобов.

Категорически не согласен, сам с рубина и во время битв половина гор сидят в инстах. Потому-что смысла в этих битвах не больше чем от похода на гильдейские собу в троллях. А эта идея как раз между пве и пвп, прям в духе старой варспы.

Мне нравится, главное со временем не прогадать. А то вторая половина гор на руби еще с работы домой идет, когда битва начинается  :haha:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, lemonage сказал:

Категорически не согласен, сам с рубина и во время битв половина гор сидят в инстах. Потому-что смысла в этих битвах не больше чем от похода на гильдейские собу в троллях. А эта идея как раз между пве и пвп, прям в духе старой варспы.

Мне нравится, главное со временем не прогадать. А то вторая половина гор на руби еще с работы домой идет, когда битва начинается  :haha:

Достаточно посмотреть на кол-во игроков возле 28 инста у гор и у ушей чтобы понять разницу (как там на топазе и амбере дела я не знаю, надеюсь лучше чем на руби). 

 

+ что мешает одной фракции просто не приходить на локу? И тогда инст не достанется вообще никому? Или просто народ будет сливать себе своих же твинов? Идея с инстом за который нужно бороться уже была (колизей не?). И что? Требования для входа в инст были же изменены с кол-ва побед в турнире на уровень гильдии. Хотите ПВЕ контент за который надо бодаться - вперед на вяза и инжа.

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Gekkon сказал:

А топаз то тут при чем? там горы уже давненько битвы берут.

Когда собираются, выходит неплохо. Но в основном люди стоят в порту и делают ставочки, за сколько минут мы сольемся:like_a_sir1:.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Достаточно посмотреть на кол-во игроков возле 28 инста у гор и у ушей чтобы понять разницу (как там на топазе и амбере дела я не знаю, надеюсь лучше чем на руби). 

 

+ что мешает одной фракции просто не приходить на локу? И тогда инст не достанется вообще никому? Или просто народ будет сливать себе своих же твинов? Идея с инстом за который нужно бороться уже была (колизей не?). И что? Требования для входа в инст были же изменены с кол-ва побед в турнире на уровень гильдии. Хотите ПВЕ контент за который надо бодаться - вперед на вяза и инжа.

Кто-то точно придет, сначала из любопытства, потом от нефиг делать, а затем уже по привычке.

А вот с твинами все гораздо сложнее. Сейчас мыслей нет, как это контролировать, может завтра что-то в голову придет.

Link to comment
Share on other sites

Да твины то как раз не должны быть проблемой т.к. есть они и у тех и у других, что в сумме дает 0. Всетки это будет инст, как я понимаю, минимум для 20го уровня, так что каждый первый не сможет там лить своих твинов, ведь нет смысла давать очки за убийство персонажей 1-19 уровней. Но вот отрубать доступ на 2 часа это как то не комильфо. Максимум на 15 минут - пофармит тех самых мобов с голдой. А потом просто плюшка облегчающая инст. И бой, чтобы шел сутки, за следующие сутки. А когда битвы на ирсе, то сторона которая получает преимущество в этом инсте, чтобы определялась по ее результатам. А вообще общий ход мысли автора зачетный!

Link to comment
Share on other sites

тоесть ты хочешь добавить в топ пве контент пвп... не всем пвешерам такое зайдет это раз, много кто не любит арену в варспе. Два это проблемы с балансом в пвп, их никто не отменял, по этому поводу на форуме будет еще больше тем о том, как вары и заклины имбуют, а палы и маги рвут толпу в соло, и это будет отражаться на добыче топового дропа пве. Даже не знаю стоит ли такое вводить.

Link to comment
Share on other sites

Такое стоит вводить после того, когда будет возможность иметь 2 билда.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Alaen сказал:

тоесть ты хочешь добавить в топ пве контент пвп... не всем пвешерам такое зайдет это раз, много кто не любит арену в варспе. Два это проблемы с балансом в пвп, их никто не отменял, по этому поводу на форуме будет еще больше тем о том, как вары и заклины имбуют, а палы и маги рвут толпу в соло, и это будет отражаться на добыче топового дропа пве. Даже не знаю стоит ли такое вводить.

То есть, если такая идея введена не будет, то на проблему в пвп можно забить? Что вводи инст, что нет, пвп имбы все равно останутся, но с введением инста они станут больше напрашиваться на долгожданный нерф.

У нас тут война, а не "Фармспир Онлайн" (хотя не уверен). Если кому-то прямо вообще не хочется сражаться, пусть фармит тот же тх или чрево и дожидается, пока более смелые отбивают для них инст.

2 часа назад, Дeкстер сказал:

Такое стоит вводить после того, когда будет возможность иметь 2 билда.

Спорная идея, я не против нее, но и так вполне можно будет повоевать. Просто теперь будет больше пользы от людей, носящих и пве, и пвп сеты, а также тех, кто раскачивается в универсала.

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Скорпио сказал:

То есть, если такая идея введена не будет, то на проблему в пвп можно забить? Что вводи инст, что нет, пвп имбы все равно останутся, но с введением инста они станут больше напрашиваться на долгожданный нерф.

У нас тут война, а не "Фармспир Онлайн" (хотя не уверен). Если кому-то прямо вообще не хочется сражаться, пусть фармит тот же тх или чрево и дожидается, пока более смелые отбивают для них инст.

проблемы в пвп решать надо, но не таким способом. Не будут они напрашиваться ни на какой нерф, просто будет в разы больше закрытых повторяющихся тем о нерфе имб и недовольные игроки. 

Война у каждого своя, и то что тебе нравится пвп в таком виде как оно есть сейчас, не значит что оно нравится всем, при этом такое нововведение будет заставлять игроков потеть ради топ шмота в то что им не нравится, и это уже приведет к вайну. 

 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Alaen сказал:

проблемы в пвп решать надо, но не таким способом. Не будут они напрашиваться ни на какой нерф, просто будет в разы больше закрытых повторяющихся тем о нерфе имб и недовольные игроки. 

Война у каждого своя, и то что тебе нравится пвп в таком виде как оно есть сейчас, не значит что оно нравится всем, при этом такое нововведение будет заставлять игроков потеть ради топ шмота в то что им не нравится, и это уже приведет к вайну. 

 

Дисбалланс в пвп будет всегда, это же все-таки мморпг. Но это вовсе не означает, что для пвп игроков поэтому не должны выпускаться обновления.

Еще раз повторюсь, если кому-то не хочется участвовать в подобном ивенте, пусть фармит что-то другое, игра не заставляет ходить только в один инст. А топ шмот вполне можно купить на голд, заработанный с фарма того же тх или чрева.

Во фразе "топовый инст" ключевое слово "топовый", т.е. он рассчитан на топов. А если ты даже не способен его отбить, то зачем вообще в него ходить? Это честно, что лучшее должно принадлежать лучшим.

Edited by Скорпио
Link to comment
Share on other sites

В 16.01.2019 в 14:36, Скорпио сказал:

Во многом сюжет "Варспир" завязан на войне между двумя силами - Хранителями и Легионом. Нам рассказывают о жестоких потасовках, захватах территорий, предательствах, любви, деньгах, подвигах, красивом уходе в закат... Что-то я увлекся :biggrin:.

Так вот, по сюжету мы должны бороться, бороться часто и жестоко. Но по факту, все, чем мы располагаем, это две тухленькие битвы два раза в неделю и бессмысленные рейды (конечно, есть еще лига, ивенты и т. д, но это занятие довольно ситуативное). В остальное время убивать друг друга скорее вредно, так как ломать свой шмот ради чуть поднятой самооценки и призрачного шанса сделать кв такой себе вариант.

Поэтому предлагаю добавить новый инст с очень хорошим и ценным дропом и большим количеством ОГ. В идеале его лучше расположить на новом секторе, но, если там уже "занято", можно и где-нибудь под Малиатом.

Хитрость этого инста состоит в том, что доступ к нему будет иметь только одна сторона. Происходить это будет так - вокруг инста находится местность nхn локаций (лучше 3х3). Любой игрок из противоположной фракции (любого уровня, иначе будет нечестно, что нуб способен принести очко своей фракции за убийство хай лвл, а хай лвл нет), убитый на этой местности, добавляет вашей фракции одно очко. Если игрок был убит монстрами, у его фракции отнимается одно очко. Спустя час подводятся итоги. Фракция, которая набрала больше очков, получает доступ к инсту на 2 часа. Также по всей местности возникает газ, убивающий игроков проигравшей фракции (как на 3 и 4 секторах Айвондила).

Чтобы еще больше повысить стимул обладать этой местностью, можно добавить туда мобов с хорошим количеством выбиваемой с них голды и появляющихся только по окончанию боя.

Также стоит сделать специальные кв в духе "убей n игроков", "поучаствуй в бою", "сходи в инст n раз" и т. д.

Я считаю, что такой инст повысит враждебность между фракциями, внесет кое-что свеженькое в приевшийся геймплей и добавит смысла в точке и пвп, и пве сета.

Спасибо за внимание :bye:.

Будут стычки между топ ги и та ги где игроки мощнее, будут забирать инст. На Руби к примеру сейчас Скаи самые страшные, у них будет преимущество в боях. Вместо запрета проигравшим, можно сделать так что фракция-победитель будет иметь повышенный шанс дропа ценных вещей, а фракция-попежденные не будут получать данный бонус.

Link to comment
Share on other sites

А я за идею. Пусть и не вызывает такого уж дикого восторга,  но какое никакое разнообразие.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Deso сказал:

Будут стычки между топ ги и та ги где игроки мощнее, будут забирать инст. На Руби к примеру сейчас Скаи самые страшные, у них будет преимущество в боях. Вместо запрета проигравшим, можно сделать так что фракция-победитель будет иметь повышенный шанс дропа ценных вещей, а фракция-попежденные не будут получать данный бонус.

Давай не будем делать поспешные выводы).

Я не берусь предсказывать ход развития событий, но все же не думаю, что все будет так просто.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Идея норм, но лучше будет если сделать как чрево, какой нить босс слить его и вход на 2ч  будет у той фракции который слил его 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...