RoninJo 0 Posted January 7, 2019 Share Posted January 7, 2019 Почему Вам не сделать такие функции: Баффы При активации баффов таких как: повышение получаемого опыта, вспомогательные персонажи(NPC) и т.д. Что бы они не действовали пока Вы в офлайне. Например: Вы активировали снадобье знаний он действует 12 часов, ну поиграли Вы 4~5 часов примерно и устали, но понимаете если Вы выйдите оно исчезнет, и можно сказать зелье (реальные деньги или игровая валюта) в пустую. Так же и с другими баффами. Прокачка персонажа Почему бы Вам не сделать так что бы за мобов падал опыт за убийство (за определенного моба зависящего от уровня персонажа). Увеличили бы нужного количество опыта до уровня (допустим требуется не 500, а ~1000 опыта), что бы был бы смысл убивать мобов. Не всем нравиться бегать туда сюда и выполнять миллион раз выполнять одни и те же квесты, бегать в один и тот же город миллион раз. Надеюсь Вы поняли суть "Прокачка персонажа". Арена Я сколько раз играл на арене с другом, Мы не увидели баланса Например: игрок 10~13 уровня заходит с таким же уровнем в свою команду и попадается против их игрок с 28~30 уровнем. Где тут баланс это называется "Бомжи" (у которых почти ни какого нормального шмота нету и пухи) против "Богов" (у которых топ шмот) Сделайте примерно так: 10~13 уровни против таких же уровней что и они. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1711 Posted January 9, 2019 Share Posted January 9, 2019 1)Про бафы - в этом есть смысл для игроков, но присутствуют некоторые НО. 2)Про опыт - сталкивался с этим в ММО, и это не есть хорошо. Можно будет пить бафы и чисто на мобах поднимать лвл обходя всю сюжетную линию, что ни есть хорошо для лора. 3)Про арену - она разделена на категории, и 13лвл никогда не попадет на 28, вы где то ошиблись. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted January 9, 2019 Share Posted January 9, 2019 Опыт с мобов бред, ибо некоторые специально остаются на определенных лв, убивать мобов приходится. Droudi 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gromizeba 77 Posted January 9, 2019 Share Posted January 9, 2019 (edited) А мне нравятся 12 часовые банки - закинулся такой и прощай реальный мир. Вот может быть только добавить малую банку на 6 часов - людей понять можно, кто по 12 часов не может отбегать. Но вот идея с тем, что бафф не тратится пока ты офф, это точно не гут. Остальные 2 момента - это не про варспу Edited January 9, 2019 by gromizeba Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.