Jump to content
STАRK

Танки- нужен ли ребаланс?

Recommended Posts

Posted (edited)

Доброго времени суток, всех с праздниками.

Хочу спросить, почему танки в варспире ктроме того что более защищённые от получения урона, имея большое количество здоровья, почему имеют станы,да ещё и такие долгие? зачем при этом ещё и огромный урон, у некоторых скилов большой откат, но живучесть позволяет пережить это время, Давайте сравним танка в варспире с другими классами,

возьмём хилов - это тряпки, без пробива, живут только если знают какие и когда скилы нужно нажать, у них нет защиты от урона (ткань, без парира, уклона и блока).

дд- немного защищённее чем ткань, но нет хила, мало здоровья , самая легкоубиваеммая цель , но за все их минуса им дали много урона.

Почему танки в игре намного универсальнее других класов, при этом имею меньше минусов?

Edited by PirijokAM

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, PirijokAM сказал:

Доброго времени суток, всех с праздниками.

Хочу спросить, почему танки в варспире ктроме того что более защищённые от получения урона, имея большое количество здоровья, почему имеют станы,да ещё и такие долгие? зачем при этом ещё и огромный урон, у некоторых скилов большой откат, но живучесть позволяет пережить это время, Давайте сравним танка в варспире с другими классами,

возьмём хилов - это тряпки, без пробива, живут только если знают какие и когда скилы нужно нажать, у них нет защиты от урона (ткань, без парира, уклона и блока).

дд- немного защищённее чем ткань, но нет хила, мало здоровья , самая легкоубиваеммая цель , но за все их минуса им дали много урона.

Почему танки в игре намного универсальнее других класов, при этом имею меньше минусов?

1)так то долька правды в посте есть, но давай брать во внимание то, что тряпки имеют магический урон(собрать который им труда особого не доставит ), танки (в основном ) имеют физический урон, который есть только в пухах (также есть и бижа, цена которой раз 5-7 выше бижы с магическим уроном ), так что, чтобы собрать урон, танку надо тратиться , довольно много , особенно на точку брони, чтобы у него была хорошая выживаемость, в то время как тряпки точат только пухи и с броней не заморачиваются:are_you_fucking_kidding_me:, только единицы эту броню ради дефа и точат(вот к примеру у меня соги сейчас точнул на друиде шмот и с кожей у него теперь 5000 физического и 4800 магического дф, и он спокойно выдерживает прокасты танков ).

2) да , у некоторых танков наблюдается , так сказать, перегруз в дамаге(тот же вар имеет довольно неплохой урон по скилам, но для этого их надо качать).

но у тех же самых тряпок есть и перегруз в контроль - скилах(собрать небольшое кд и все , вы из контроля не выпустите, даже окон в контроле не будет, а ведь это тоже неправильно )

3) у хилов нет защиты? как бы кольца можно с уклоном взять и туда уклон вставить(как и с другой бижей, в палку тоже уклон и все, у тебя есть защита от урона ), потом если рассматривать каждого хила, то у них есть скилы , позволяющие пережить прокаст танка: дру-хил, кожа, барьер, жц-щит также как и некр(но,в большей степени эти два класса баферы нежели хилы, даже если после прокаста у них 500 хп останется они моут отхилиться и по кругу пустить того же танка), шама - все 3 хила на себя и кожа(вот шаман это единственная тряпка в игре, которая способна пережить прокаст любого класса в игре , при условии если они на равной точке, и даже если точка противника превышает его)

Share this post


Link to post
Share on other sites
48 минут назад, PirijokAM сказал:

Доброго времени суток, всех с праздниками.

Хочу спросить, почему танки в варспире ктроме того что более защищённые от получения урона, имея большое количество здоровья, почему имеют станы,да ещё и такие долгие? зачем при этом ещё и огромный урон, у некоторых скилов большой откат, но живучесть позволяет пережить это время, Давайте сравним танка в варспире с другими классами,

возьмём хилов - это тряпки, без пробива, живут только если знают какие и когда скилы нужно нажать, у них нет защиты от урона (ткань, без парира, уклона и блока).

дд- немного защищённее чем ткань, но нет хила, мало здоровья , самая легкоубиваеммая цель , но за все их минуса им дали много урона.

Почему танки в игре намного универсальнее других класов, при этом имею меньше минусов?

Причем маг дефа можно собрать столько же как и физ дефа... Но вот почему танки с физ дамагом бьют дофига, а тряпки с маг дамагом намного слабее)) Даешь уровниловку в пухи по дамагу, чтоб в палках с маг дд было столькоже дамага как в луках или арбах... А в шмот вместо дамага тряпкам можно полезных статов напихать))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
10 минут назад, feri сказал:

единицы эту броню ради дефа и точат(вот к примеру у меня соги сейчас точнул на друиде шмот и с кожей у него теперь 5000 физического и 4800 магического дф, и он спокойно выдерживает прокасты танков ).

 

Это он на +7 чтоли точнулся, раз у него с кожей 5к физ дефа?))) А бижу он вообще не точил?))

SmartSelect_20190103-132152_Gallery.jpg

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, Змеймаг сказал:

Это он на +7 чтоли точнулся, раз у него с кожей 5к физ дефа?))) А бижу он вообще не точил?))

Наверное,друиды качают кожу на 3. Сколько там у мага прирост от щита?

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, Змеймаг сказал:

Причем маг дефа можно собрать столько же как и физ дефа... 

Покажешь мне перса с 12к+ физ и маг дефа одновременно?

24 минуты назад, Змеймаг сказал:

Даешь уровниловку в пухи по дамагу, чтоб в палках с маг дд было столькоже дамага как в луках или арбах... 

Сразу после того как у тряпок заберут или порежут контроль до 2-4 клеток. А так же заберут всякую мобильность. Или вы серьезно решили,что имеете право бегать со всякими хилами, телепортами и барьерами , параллельно имея 1300 дд?

 

Прежде чем рассуждать об уравниловке физов и тряпок в уроне - надо сначала поговорить о выравнивании в их скиллах.

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что касается именно предложения автора,то тут тоже не все так просто.

 

Высокий урон есть у всех тяжей. Но не у всех тяжей есть возможность его 100% вносить.

Взять того же бд,пала,стража и  даже дк. У них прокаст опасен только в случае(у стража вообще нет)  "если". Если поймал - если законтролил.

Сейчас в урезке урона(а точнее в возможности его вносить) нуждается в основном вар. Так как он зачастую своим контролем и прочностью обеспечивают себе почти безболезненное внесение урона в цель.

Но и тут есть нюансы. Хилы в величии(особенно с банкой на хил) - игнонируют урон вообще любого физ персонажа. В том числе и варвара.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Vertigo сказал:

Что касается именно предложения автора,то тут тоже не все так просто.

 

Высокий урон есть у всех тяжей. Но не у всех тяжей есть возможность его 100% вносить.

Взять того же бд,пала,стража и  даже дк. У них прокаст опасен только в случае(у стража вообще нет)  "если". Если поймал - если законтролил.

Сейчас в урезке урона(а точнее в возможности его вносить) нуждается в основном вар. Так как он зачастую своим контролем и прочностью обеспечивают себе почти безболезненное внесение урона в цель.

Но и тут есть нюансы. Хилы в величии(особенно с банкой на хил) - игнонируют урон вообще любого физ персонажа. В том числе и варвара.

Вары пушечное мясо для хилов,так и должно быть. В прочем, как и хилы пушечное мясо для дамагеров и я говорю о  рее, который выносит вперед ногами, а не рога, которго законтролить легко, но если сопра вылетит,то и рог положет 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Vito сказал:

Вары пушечное мясо для хилов,так и должно быть. В прочем, как и хилы пушечное мясо для дамагеров и я говорю о  рее, который выносит вперед ногами, а не рога, которго законтролить легко, но если сопра вылетит,то и рог положет 

Во всяком случае я ещё никогда не видел,чтобы вар или рог в величии +10 ,сливали такого же шамана или друля. Под банкой на хил - вообще стоят на месте и бьются.)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Змеймаг сказал:

Это он на +7 чтоли точнулся, раз у него с кожей 5к физ дефа?))) А бижу он вообще не точил?))

SmartSelect_20190103-132152_Gallery.jpg

а про бижу и разговора не было) я только про шмот сказал)

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, feri сказал:

а про бижу и разговора не было) я только про шмот сказал)

А что бижу точить не надо???

3 часа назад, Vertigo сказал:

Покажешь мне перса с 12к+ физ и маг дефа одновременно?

А я гдето писал про 12к дефа и маг дефа?? И кстати заметь, не знаю не одного ушибленного перса который ставит на постоянку себе руны  маг дефа... Может из за того что все-таки перекос в сторону физ дд в игре???

3 часа назад, Vertigo сказал:

Сразу после того как у тряпок заберут или порежут контроль до 2-4 клеток. А так же заберут всякую мобильность. Или вы серьезно решили,что имеете право бегать со всякими хилами, телепортами и барьерами , параллельно имея 1300 дд?

 

Прежде чем рассуждать об уравниловке физов и тряпок в уроне - надо сначала поговорить о выравнивании в их скиллах.

 

 

 

О какой мобильности речь?? Пал не имеет возможности прыгнуть к цели? Или вар не может застанить с 7ми клеток при этом переместившись к цели?? ДК не притягивает цель к себе??? Бд не имеет возможности ускорится для сближения с целью???

Про какие 1300дд ты говоришь??? Или может ты чегото перепутал и сейчас дд вара называешь??? Хотя не, наверное у вара больше...

SmartSelect_20190103-172619_Chrome.jpg

Ну и что выходит, у танков есть своеобразные телепорты... Контроль до 7ми клеток, у некоторых гибридов еще и хил... Скилы на снижение урона у танков есть...  Да и дд больше 1300 тоже... 

 

 

 

Так что все я правельно говорю... Равнять дд в пухах с физ дд, а в шмот вместо маг дд допихивать доп параметры...

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Vertigo сказал:

Во всяком случае я ещё никогда не видел,чтобы вар или рог в величии +10 ,сливали такого же шамана или друля. Под банкой на хил - вообще стоят на месте и бьются.)

А вы хоть раз видели чтоб вар или рог собрались в сопру, при этом где возможно пихнули рунки маг дефа... Может проблема как раз в том что никто этого не пробует, и как раз по причине того что в игре огромный физ урон, и все собирают деф а не маг деф... Остаться 1на 1 с хилом вероятность намного меньше чем с прокаста свалиться в начале боя от физ дд...  А вот сравняют урон, и будете думать против кого шмот носить...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Змеймаг сказал:

 

А я гдето писал про 12к дефа и маг дефа?? И кстати заметь, не знаю не одного ушибленного перса который ставит на постоянку себе руны  маг дефа... Может из за того что все-таки перекос в сторону физ дд в игре???

Ты писал,что количество физ и маг дефа - можно собрать одинаковое количество. Я тебе пишу - покажи мне это. Или ты по своему магу судишь?

1 час назад, Змеймаг сказал:

О какой мобильности речь??

О телепорте мага. 

 

Ты решил,что справедливо магу будет иметь такую мобильность и живучесть параллельно с уроном рея или ханта. Я тебе пишу,что это не так. 

1 час назад, Змеймаг сказал:

Пал не имеет возможности прыгнуть к цели? Или вар не может застанить с 7ми клеток при этом переместившись к цели?? ДК не притягивает цель к себе??? Бд не имеет возможности ускорится для сближения с целью???

Паладин не является чистым танком. Он пограничный гибрид наподобие заклинателя. Но даже его мобильность легко контрится из-за дистанции в 4 клетки и долгого отката.

 

Рывок вара не аое урон. Эту мобильность нельзя использовать для отступления. 

Зато телепорт мага отлично можно использовать в этой роли , и спокойно держать дистанцию. А все что долетит будет успешно поглощаться барьером. 

 

Дк вообще не имеет НИКАКОЙ мобильности. Ты путаешь со сближением.

 

1 час назад, Змеймаг сказал:

Про какие 1300дд ты говоришь??? Или может ты чегото перепутал и сейчас дд вара называешь??? Хотя не, наверное у вара больше...

SmartSelect_20190103-172619_Chrome.jpg

Я тебе тоже могу скрин кинуть где у перебафанного некра 1250+ дд. И это не потолок. Что дальше?

 

Ты сам представляешь,что будет если у друида будет урон как у рея? Кем его пробивать?

1 час назад, Змеймаг сказал:

 и что выходит, у танков есть своеобразные телепорты... Контроль до 7ми клеток, у некоторых гибридов еще и хил... Скилы на снижение урона у танков есть...  Да и дд больше 1300 тоже... 

Я писал о равенстве скиллов у физ и маг классов,а не о их наличии. Ты все переворачиваешь.

 

Сколько нахилит равный паладин,а сколько жрец с некром и друлем(шаманом)? Паладин никогда не сможет удерживать(мгновенно сокращать или наращивать) дистанцию так как может маг. 

Есть большая разница в эффективности аналогичных скиллов у тряпок и физов. Я об этом писал.

 

1 час назад, Змеймаг сказал:

Так что все я правельно говорю... Равнять дд в пухах с физ дд, а в шмот вместо маг дд допихивать доп параметры...

Нет, не правильно. От слова - вообще.

 

Ты решил,что можно тупо докинуть урона классам у которых куча скиллов на хил и удерживание дистанции. Которые попутно имеют короткий кд.

 

Тряпки есть кастеры. Они не имеют право на равенство в уроне с физ классами.

Share this post


Link to post
Share on other sites
57 минут назад, Змеймаг сказал:

А вы хоть раз видели чтоб вар или рог собрались в сопру, при этом где возможно пихнули рунки маг дефа... Может проблема как раз в том что никто этого не пробует, и как раз по причине того что в игре огромный физ урон, и все собирают деф а не маг деф... Остаться 1на 1 с хилом вероятность намного меньше чем с прокаста свалиться в начале боя от физ дд...  

Видел я такого рога. И не одного. Это подарок для бд,мага,рея - который будет отлетать в прокаст.

Вару сопра не нужна. У него совершенного приоритеты в бою.

57 минут назад, Змеймаг сказал:

А вот сравняют урон, и будете думать против кого шмот носить...

Как ты себе это представляешь?иЕсли в пати будет 3 маг класса и 2 физа - каким образом подбирать шмот? Именно для избежания подобной проблемы в свое время был объединен магический урон.

 

Маг или друль с шамом, в текущем варианте их навыков, с дамагом равным реевскому - будут в 3 раза мощнее и живучее любого физ класса. А это уже бред.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Vertigo сказал:

Ты писал,что количество физ и маг дефа - можно собрать одинаковое количество. Я тебе пишу - покажи мне это. Или ты по своему магу судишь?

О телепорте мага. 

 

Ты решил,что справедливо магу будет иметь такую мобильность и живучесть параллельно с уроном рея или ханта. Я тебе пишу,что это не так. 

Паладин не является чистым танком. Он пограничный гибрид наподобие заклинателя. Но даже его мобильность легко контрится из-за дистанции в 4 клетки и долгого отката.

 

Рывок вара не аое урон. Эту мобильность нельзя использовать для отступления. 

Зато телепорт мага отлично можно использовать в этой роли , и спокойно держать дистанцию. А все что долетит будет успешно поглощаться барьером. 

 

Дк вообще не имеет НИКАКОЙ мобильности. Ты путаешь со сближением.

 

Я тебе тоже могу скрин кинуть где у перебафанного некра 1250+ дд. И это не потолок. Что дальше?

 

Ты сам представляешь,что будет если у друида будет урон как у рея? Кем его пробивать?

Я писал о равенстве скиллов у физ и маг классов,а не о их наличии. Ты все переворачиваешь.

 

Сколько нахилит равный паладин,а сколько жрец с некром и друлем(шаманом)? Паладин никогда не сможет удерживать(мгновенно сокращать или наращивать) дистанцию так как может маг. 

Есть большая разница в эффективности аналогичных скиллов у тряпок и физов. Я об этом писал.

 

Нет, не правильно. От слова - вообще.

 

Ты решил,что можно тупо докинуть урона классам у которых куча скиллов на хил и удерживание дистанции. Которые попутно имеют короткий кд.

 

Тряпки есть кастеры. Они не имеют право на равенство в уроне с физ классами.

Вот даже хз что ответить))) Тоесть скилы похожие на телепорт но у танков, это не то... Хил у танков это не то... И то что если танк зачарится на маг деф, то маг дефа будет больше это не то.... 

Помойму это ты все в кучу накидываешь)))

Ты мне приведи в пример тряпку с дд как у вара... Вар так то не дамагер чтоб столько урона иметь... А тут получается и контроль с 7ми клеток ( больше чем у хилов) И защита (больше чем у хилов), и мобильность (прыжок с 7ми клеток, даже дальше чем маг с его тп прыгает), ах да, и урон как у дамагеров)))

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Змеймаг сказал:

Так что все я правельно говорю... Равнять дд в пухах с физ дд, а в шмот вместо маг дд допихивать доп параметры...

предлагаешь убрать из игры маг деф (зачем он, если у всех персов будет физ дд) и маг атаку...  Не, я против:unknw: Как ты думаешь почему резработчики розделили атаки на магические и физические?

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Vertigo сказал:

Видел я такого рога. И не одного. Это подарок для бд,мага,рея - который будет отлетать в прокаст.

Вару сопра не нужна. У него совершенного приоритеты в бою.

Как ты себе это представляешь?иЕсли в пати будет 3 маг класса и 2 физа - каким образом подбирать шмот? Именно для избежания подобной проблемы в свое время был объединен магический урон.

 

Маг или друль с шамом, в текущем варианте их навыков, с дамагом равным реевскому - будут в 3 раза мощнее и живучее любого физ класса. А это уже бред.

Так ты опу с пальцем не сравнивай... Ты говоришь что рог и вар не кладут хила... Я тебе привеол пример что если одется в сопру и зачарится на маг деф, то возможно и положут... Но ты тутже говоришь про бд, рея и внимание.... МАГА.... МАГА БЛИН... Сам то понимаешь что пишешь?)))

1 минуту назад, PirijokAM сказал:

предлагаешь убрать из игры маг деф (зачем он, если у всех персов будет физ дд) и маг атаку...  Не, я против:unknw: Как ты думаешь почему резработчики розделили атаки на магические и физические?

 

 

 

Да мне такто за другое обидно... Фиг с ним с равенством... Но вот дамаг со шмота добавить в пухи надо, а в шмотках чтоб были другие параметры... Чтоб тряпки не проигрывали в статах коже и брони...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Вот даже хз что ответить))) Тоесть скилы похожие на телепорт но у танков, это не то... Хил у танков это не то... И то что если танк зачарится на маг деф, то маг дефа будет больше это не то.... 

Тебе значение слова "эффективность" знакома?

 

Например, паладин и друль имеют скиллы на хил. Но эффективность в бою у них будет совершенно разная. У паладина будут большие промежутки между хилами - у друля нет.

Тоже самое и в мобильности мага и вара(пала).

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vertigo сказал:

Тебе значение слова "эффективность" знакома?

 

Например, паладин и друль имеют скиллы на хил. Но эффективность в бою у них будет совершенно разная. У паладина будут большие промежутки между хилами - у друля нет.

Тоже самое и в мобильности мага и вара(пала).

Да блин, какая нафиг мобильность стан с 7ми клеток и  за 10 секунд убийство мага варом с кучей урона, вообще без возможности пошевелится...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Змеймаг сказал:

А что бижу точить не надо???

А я гдето писал про 12к дефа и маг дефа?? И кстати заметь, не знаю не одного ушибленного перса который ставит на постоянку себе руны  маг дефа... Может из за того что все-таки перекос в сторону физ дд в игре???

О какой мобильности речь?? Пал не имеет возможности прыгнуть к цели? Или вар не может застанить с 7ми клеток при этом переместившись к цели?? ДК не притягивает цель к себе??? Бд не имеет возможности ускорится для сближения с целью???

Про какие 1300дд ты говоришь??? Или может ты чегото перепутал и сейчас дд вара называешь??? Хотя не, наверное у вара больше...

SmartSelect_20190103-172619_Chrome.jpg

Ну и что выходит, у танков есть своеобразные телепорты... Контроль до 7ми клеток, у некоторых гибридов еще и хил... Скилы на снижение урона у танков есть...  Да и дд больше 1300 тоже... 

 

 

 

Так что все я правельно говорю... Равнять дд в пухах с физ дд, а в шмот вместо маг дд допихивать доп параметры...

в разве разговор о точке бижы шел?

внимательней читай)

Share this post


Link to post
Share on other sites

да, забыл написать в топике.

Я был бы очень рад есле бы разработчики пересмотрели фозможности танков, они очень сильные сейчас на арене.

Да можно сколько угодно латать дыры на врене (карты, подбор союзников и противников, награды...) но я не думаю что это будет эффективно пока есть персонажи которыми намного легче побеждать. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, feri сказал:

в разве разговор о точке бижы шел?

внимательней читай)

Так я тебе вопрос задал, бижу точить не надо?)) Тоесть томуже хилу из за того что у тряпок мало урона не нужно точить бижу??? Если так, то урон тряпок надо поднимать, чтоб точка бижи была более актуальна)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Только что, Змеймаг сказал:

Так ты опу с пальцем не сравнивай... Ты говоришь что рог и вар не кладут хила... Я тебе привеол пример что если одется в сопру и зачарится на маг деф, то возможно и положут... Но ты тутже говоришь про бд, рея и внимание.... МАГА.... МАГА БЛИН... Сам то понимаешь что пишешь?)))

Да мне такто за другое обидно... Фиг с ним с равенством... Но вот дамаг со шмота добавить в пухи надо, а в шмотках чтоб были другие параметры... Чтоб тряпки не проигрывали в статах коже и брони...

но кожа и броня проигрывает в скилах, мобильности, кд, реген маны (ведь только маг может бегать с пробивом в кодьцах и хп в ремне вместо регенна маны).

Edited by PirijokAM

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, PirijokAM сказал:

но кожа и броня проигрывает в скилах, мобильности, кд, реген маны (ведь только маг может бегать с пробивом в кодьцах и ип в ремне вместо регенна маны).

Ну так я что против?)) Весь урон со шмота добавить в пухи, а в шмот вместо маг дд засунуть тотже реген маны например...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

 

Только что, Змеймаг сказал:

Ну так я что против?)) Весь урон со шмота добавить в пухи, а в шмот вместо маг дд засунуть тотже реген маны например...

тогда просто скилы пофиксят, маг будет супер имбой на пачках монстров или в пвп...

вместо барера дадут баф на уклон, глаз не будет бафать, а станет только "палить инвизеров"

Edited by PirijokAM

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Змеймаг сказал:

Так ты опу с пальцем не сравнивай... Ты говоришь что рог и вар не кладут хила... Я тебе привеол пример что если одется в сопру и зачарится на маг деф, то возможно и положут... Но ты тутже говоришь про бд, рея и внимание.... 

Возможно? Серьезно? :rofl:

С тем же успехом можно советовать молиться на то,что у хила залагает интернет. :rofl:

9 минут назад, Змеймаг сказал:

Да блин, какая нафиг мобильность стан с 7ми клеток и  за 10 секунд убийство мага варом с кучей урона, вообще без возможности пошевелится...

Бд может с клеток так застанить? Искатель может? Рог может? Паладин может? Страж может?

 

Вары это отдельная тема. Не все играют ими. Вары это даже не треть среди всего количества игроков.

У тебя на варах заело. Если так хочется их сливать в 1-1 - качай заклина.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, PirijokAM сказал:

 

тогда просто скилы пофиксят, маг будет супер имбой на пачках монстров или в пвп...

Почему?)) Просто у мага будет выбор, качать глаз или что-то другое, например стрелу для стана...  И в игре не только маг тряпка, а так у всех тряпок будет возможность ставить пробив, или что-то еще вместо регена... А танкам и физ дамагерам придется выберать какие руны ставить физ или маг деф...

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Змеймаг сказал:

Так я тебе вопрос задал, бижу точить не надо?)) Тоесть томуже хилу из за того что у тряпок мало урона не нужно точить бижу??? Если так, то урон тряпок надо поднимать, чтоб точка бижи была более актуальна)))

аа типо зачем точить бижу против танков? ведь разговор о них с самого начала идет)

сейчас люди точат бижу ибо если нормального магдф не будет тряпки будут критовать по 2-3к, 

в основном у нас народ пве, а в пве очень мало магических противников, люди точат только шмот и на него ориентируются.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Vertigo сказал:

Возможно? Серьезно? :rofl:

С тем же успехом можно советовать молиться на то,что у хила залагает интернет. :rofl:

Бд может с клеток так застанить? Искатель может? Рог может? Паладин может? Страж может?

 

Вары это отдельная тема. Не все играют ими. Вары это даже не треть среди всего количества игроков.

У тебя на варах заело. Если так хочется их сливать в 1-1 - качай заклина.

Ну так хватит вечно говорить про какуюто мобильность и приводить в пример вечно мага... Кроме мага есть и другие тряпки... Скилы на сближение есть у танков, хил есть у танков, уменьшение входящего урона есть у танков, куча урона есть у танков, чем тряпки должны быть хуже танков?))

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, feri сказал:

аа типо зачем точить бижу против танков? ведь разговор о них с самого начала идет)

сейчас люди точат бижу ибо если нормального магдф не будет тряпки будут критовать по 2-3к, 

в основном у нас народ пве, а в пве очень мало магических противников, люди точат только шмот и на него ориентируются.

Какието странные у вас знакомые в игре)) Танки точат бижу, дамагеры точат бижу... Хилы как я думал тоже точат бижу... Но видемо ошибался))

Надеюсь следующий инст разработчики сделают только с маг уроном мостров, чтоб ваши знакомые тоже начали точить бижу)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Змеймаг сказал:

Какието странные у вас знакомые в игре)) Танки точат бижу, дамагеры точат бижу... Хилы как я думал тоже точат бижу... Но видемо ошибался))

Надеюсь следующий инст разработчики сделают только с маг уроном мостров, чтоб ваши знакомые тоже начали точить бижу)

 

я бы сам не отказался бы от инста на магдд, и шмота с 1 статом магдф)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, feri сказал:

я бы сам не отказался бы от инста на магдд, и шмота с 1 статом магдф)))

А толку не будет... Выше в теме есть скрин с моим персом... 7к маг дефа... Так вот когда точил кольцо велы, заметил что с +7 до +10 вся точка добавила мне не больше 1.5% маг дефа... А если я слопаю свиток маг дефа, что как раз равно еще одной шмотке с маг дефом, то добавится максимум еще 1% и все... Оно того не стоит)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще это странная фигня получается... Что кем бы небыл перс, танком, дамагером хилом.... Качнув 3 предмета с маг дефом, урон они режут одинаково... А вот шмот на физ деф, дает разные показатели, и точка как и начальные параметры физ дефа в шмотках разные у ткани, кожи и брони... Про справедливость даже не вспоминаю)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Змеймаг сказал:

Ну так хватит вечно говорить про какуюто мобильность и приводить в пример вечно мага... 

Я привожу в пример мага из-за его скиллов, которые круче скиллов того же рея в два раза. Во всех направлениях. Магу иметь урон равный физу в такой ситуации - это абсурд. Так понятно?

6 минут назад, Змеймаг сказал:

Кроме мага есть и другие тряпки... 

И?

Другие тряпки получат буст куда более мощный. Будут иметь адовый хил, а дамажить станут как дд класс.

8 минут назад, Змеймаг сказал:

Скилы на сближение есть у танков, хил есть у танков, уменьшение входящего урона есть у танков, куча урона есть у танков, чем тряпки должны быть хуже танков?))

Для тебя,особенного, повторю еще раз..

 

Наличие аналогичных скиллов и их эффективность(кпд) ,у физов и тряпок, - это разные вещи. Шаман,маг, друид с 1300 дд будет куда мощнее любого вара,пала,дк с аналогичным дамагом.

Так понятно?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Vertigo сказал:

Я привожу в пример мага из-за его скиллов, которые круче скиллов того же рея в два раза. Во всех направлениях. Магу иметь урон равный физу в такой ситуации - это абсурд. Так понятно?

 

Да хватит писать бред))) Ты сравниваешь рея с магом... Дамагера с дамагером... Про какие 2 раза речь, если про урон в цель, то у рея в 2 раза круче... Так что не во всех направлениях... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
11 минут назад, Vertigo сказал:

Наличие аналогичных скиллов и их эффективность(кпд) ,у физов и тряпок, - это разные вещи. Шаман,маг, друид с 1300 дд будет куда мощнее любого вара,пала,дк с аналогичным дамагом.

Так понятно?

Да ты тему читаешь, фиг с ним с уравниванием, тупо весь урон из шмота в пухи, а в шмот вместо маг дд, норм параметры...  Хоть не будет дикой потери в статах у тряпок... 

А то получается, что после выхода новых шмоток и пух, танкам и дамагерам приходится просто качнуть пуху на +10 и у них топ урон... А тряпкам приходится пуху и шмотки нового лвла одевать чтоб топ дамаг был...

Я даже не против чтоб пошли в обратном направлении, типа уменьшить урон в физ пухах и раскидать недостающий урон по шмоткам... Это и прибыль повысит для владельцев игры...

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
12 минут назад, Змеймаг сказал:

Да ты тему читаешь, фиг с ним с уравниванием, тупо весь урон из шмота в пухи, а в шмот вместо маг дд, норм параметры...  Хоть не будет дикой потери в статах у тряпок... 

Это проканало бы если бы у тряпок и физ классов были одинаковые скиллы по кд и мощности.

Но скиллы круче именно у тряпок.

 

Физ классы в варспире побеждают за счет вовремя нанесенного бурста, а тряпки за счет правильного применения своих скиллов и связок(именно поэтому их зовут кастерами).

 

И ты вдруг предлагаешь уровнять физов и кастеров по статам(дамаг,скорость,уклон,парир и т.п) забыв о скиллах вторых.

На что тебе отвечают,что это неправильно потому что физ классы станут не нужными, ибо тряпки будут мощнее(хилить станут зверски и бить как реи будут).

Неужели не понятно?

Edited by devastator

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 минуты назад, devastator сказал:

Это проканало бы если бы у тряпок и физ классов были одинаковые скиллы по кд и мощности.

Но скиллы круче именно у тряпок.

 

Физ классы в варспире побеждают за счет вовремя нанесенного бурста, а тряпки за счет правильного применения своих скиллов и связок(именно поэтому их зовут кастерами).

 

И ты вдруг предлагаешь уровнять физов и кастеров по статус(дамаг,скорость,уклон,парир и т.п) забыв о скиллах вторых.

На что тебе отвечают,что это неправильно потому что физ классы станут не нужными, ибо тряпки будут мощнее(хилить станут зверски и бить как реи).

Неужели не понятно?

Так мы уже сошлись на том что дамаг останется темже... Просто будет не в шмотках, а как у физ дд в оружие... А насчет того что у тряпок все лучше... Урон меньше, физ дефа в ткани меньше... 

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
17 минут назад, Змеймаг сказал:

Так мы уже сошлись на том что дамаг останется темже... Просто будет не в шмотках, а как у физ дд в оружие... А насчемт того что у тряпок все лучше... Урон меньше, физ дефа в ткани меньше... 

Если дамаг у тряпок перенесут в оружие,а слоты от магии заменят более полезным, то это уже будет перевес в пользу тряпок.

Они тупо на халяву получат статы, а их скиллы останутся все такими же.

 

Сейчас равноточенный друид может просто уничтожить рога чуть ли не стоя..

Что будет если маг урон перенесут в посох, а статы в шмоте прировняют к коже?

 

А маг?

У него же куча скиллов для кайта. И есть скилл на палево инвиза ,который попутно дает игнорить уклонение врага и дает возможность тупо забить фиг на кристалы регена маны.

 

Получится,что против милишников дамагеров маг станет титаном.

Полому что будет игнорить все их защитные статы(уклон урежится точностью, а парир и блок не работают) и будет при своем арсенале скиллов.

Тот же барьер никто не будет игнорить.

Это опять же перевес в пользу тряпок.

 

Тряпки сейчас не слабее физ классов. Просто они берут не бурстом,а скиллами.

 

Ты пытаешься из мага попросить сделать рея. Этого не будет.

 

Edited by devastator

Share this post


Link to post
Share on other sites
46 минут назад, Змеймаг сказал:

Да ты тему читаешь, фиг с ним с уравниванием, тупо весь урон из шмота в пухи, а в шмот вместо маг дд, норм параметры...  Хоть не будет дикой потери в статах у тряпок... 

А то получается, что после выхода новых шмоток и пух, танкам и дамагерам приходится просто качнуть пуху на +10 и у них топ урон... А тряпкам приходится пуху и шмотки нового лвла одевать чтоб топ дамаг был...

Я даже не против чтоб пошли в обратном направлении, типа уменьшить урон в физ пухах и раскидать недостающий урон по шмоткам... Это и прибыль повысит для владельцев игры...

А что насчёт маг палов?Они и так по магии отстают,а так ещё и 3 стата отставания будет

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...