mightyajax 209 Posted December 28, 2018 Share Posted December 28, 2018 Как мы знаем в данный момент ярость довольно таки бесполезный стат. Многие могут поспорить, но это правда - оружие с яростью не особо популярно, а кристалл ярости пихают в броню разве что танки да палочники (и то не все). Есть мысль по доработке этой характеристики: Что мы имеем? Ярость при атаке или применении атакующей способности увеличивает физический и магический урон на 10% с шансом равным своему количеству. Плюс конечно механика восстановления здоровья, но это еще менее используемая составляющая стата, это я даже затрагивать не буду. Звучит так себе, согласитесь? Суть предложения (совсем немного): Ярость при атаке или применении атакующей способности увеличивает физический и магический урон на 10% + свое количество с шансом равным своему количеству. Что получается: У нас, к примеру 2 одноручных оружия с яростью (или одноручное, неважно - от оружия мы в любом случае получим 5% ярости) и кристалл ярости в броне мы имеем 11% ярости. То есть у нас 11% шанс срабатывания ярости, которая увеличит нам урон на 10% - текущее состояние 21% (10% стандартных + 11% ярости которые мы имеем от нашей экипировки). Решение как я считаю не сделает стат слишком уж имбовым, вряд ли возможно собрать больше 30% ярости. Обсуждаем Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Droudi 118 Posted December 28, 2018 Share Posted December 28, 2018 Для чего перезаливать тему? Простоyzer 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted December 28, 2018 Share Posted December 28, 2018 такое запрещено форумом, одинаковые темы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coveronfi 13 Posted December 28, 2018 Share Posted December 28, 2018 13 часов назад, Jolga сказал: Как мы знаем в данный момент ярость довольно таки бесполезный стат. Многие могут поспорить, но это правда - оружие с яростью не особо популярно, а кристалл ярости пихают в броню разве что танки да палочники (и то не все). Есть мысль по доработке этой характеристики: Что мы имеем? Ярость при атаке или применении атакующей способности увеличивает физический и магический урон на 10% с шансом равным своему количеству. Плюс конечно механика восстановления здоровья, но это еще менее используемая составляющая стата, это я даже затрагивать не буду. Звучит так себе, согласитесь? Суть предложения (совсем немного): Ярость при атаке или применении атакующей способности увеличивает физический и магический урон на 10% + свое количество с шансом равным своему количеству. Что получается: У нас, к примеру 2 одноручных оружия с яростью (или одноручное, неважно - от оружия мы в любом случае получим 5% ярости) и кристалл ярости в броне мы имеем 11% ярости. То есть у нас 11% шанс срабатывания ярости, которая увеличит нам урон на 10% - текущее состояние 21% (10% стандартных + 11% ярости которые мы имеем от нашей экипировки). Решение как я считаю не сделает стат слишком уж имбовым, вряд ли возможно собрать больше 30% ярости. Обсуждаем А мне ярость нравится,у мен был когда нубо вар с топом с предела,ярость давала не плохой отхил.На хай лвл ярость мало кому нужна. Но твое предложение слишком имбовой +20%дд это много.И не говори,что там шанс 10% на арене это будет заметно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arinarsky 8 Posted December 28, 2018 Share Posted December 28, 2018 Может не стоит увеличивать % к ДД, а время действия эффекта от ярости, хоть немного, думаю, было бы неплохо) Предложение в целом хорошее, т.к. ярость становится бесполезной по сути, а токого быть не должно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mightyajax 209 Posted December 29, 2018 Author Share Posted December 29, 2018 В 28.12.2018 в 12:23, Droudi сказал: Для чего перезаливать тему? В 28.12.2018 в 15:38, Костет сказал: такое запрещено форумом, одинаковые темы Ссылки на конкретные темы в студию. Запрещено только повторять из https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/47984-список-часто-повторяющихся-предложений-аналогичные-к-которым-создавать-запрещается/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted December 29, 2018 Share Posted December 29, 2018 Да вы издеваетесь?)) После того как ввели новые релы с предела, ярость стал очень опасным бафом, и улучшать его уж точно не надо.. Да и 10% это нифига не мало, это дает больше дамага чем еще одно кольцо одетое на перса... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted December 30, 2018 Share Posted December 30, 2018 Ярость плохой стат? Если зачарить тело и одеть пухи с яростью можно практически нонстоп держать персонажа под баффом. Буст 10% нонстоп в бою это плохой бафф, понял, принял, осознал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted December 31, 2018 Share Posted December 31, 2018 (edited) В 30.12.2018 в 03:53, Mrakoriz сказал: Ярость плохой стат? Если зачарить тело и одеть пухи с яростью можно практически нонстоп держать персонажа под баффом. Буст 10% нонстоп в бою это плохой бафф, понял, принял, осознал. Пухи с яростью ну такое... В любом случае теряешь дд стат, а в пухах самые высокие показатели Крита, точности и т.д. Разве что пару классам зайдет. Типа рея не в скорость. Edited December 31, 2018 by Дeкстер Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1131 Posted December 31, 2018 Share Posted December 31, 2018 15 часов назад, Дeкстер сказал: Пухи с яростью ну такое... В любом случае теряешь дд стат, а в пухах самые высокие показатели Крита, точности и т.д. Разве что пару классам зайдет. Типа рея не в скорость. А просто если в броню вставить,не? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted December 31, 2018 Share Posted December 31, 2018 27 минут назад, DaviINK сказал: А просто если в броню вставить,не? а я что-то про броню говорил?? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted January 1, 2019 Share Posted January 1, 2019 23 часа назад, Дeкстер сказал: Пухи с яростью ну такое... В любом случае теряешь дд стат, а в пухах самые высокие показатели Крита, точности и т.д. Разве что пару классам зайдет. Типа рея не в скорость. Ну, зайдет многим классам, просто придется немного передвинуть статы в обвесе. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1131 Posted January 1, 2019 Share Posted January 1, 2019 9 часов назад, Дeкстер сказал: а я что-то про броню говорил?? Ну ты сказал, что если брать пухи с этим статом, то теряешь какие-то показатели. Поэтому просто Крис в тело вставляешь и всё. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 652 Posted January 1, 2019 Share Posted January 1, 2019 О чем речь если 10% этого стата дают по сути пассивку ги 7 уровня задаром? Так мало того оно еще и хилит по 15% за каждого моба убитого. Да с оговоркой что не ниже своего лвл, но зато можно добавить еще одну оговорку - хилит даже если убили не вы, а член группы. Причем ведь нет ограничений никаких. В пати это получается практически как старый мастер блока у стража. Я все хотел проверить как будет себя чувствовать средний танк 24-27 уровня с 10% ярости в тх без хилла, но наверно не удастся уже) А так получится что если я например одел тело 28, кританул в нем ярость, одел книжку(не знаю кстати сколько она дает, но предположу что 7%) и пуху с яростью - то получится что у меня прибавка у дд будет около 29%? При том что и висеть же постоянно будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
funtik777 14 Posted January 3, 2019 Share Posted January 3, 2019 В 01.01.2019 в 09:13, Raffaello сказал: получится что у меня прибавка у дд будет около 29%? Собираемый процент ярости только увеличивает шанс ее срабатывания после каждой атаки, урон увеличивается на 10% независимо от собранного %. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted January 3, 2019 Share Posted January 3, 2019 Предпочту крит, точность или пробив, нежели ярость. Но хилам типа друля и шама зайдёт с новой релой +40% к эффекту под яростью. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 652 Posted January 3, 2019 Share Posted January 3, 2019 15 часов назад, funtik777 сказал: Собираемый процент ярости только увеличивает шанс ее срабатывания после каждой атаки, урон увеличивается на 10% независимо от собранного %. Ну я же отвечаю автору темы на его предложение, он как раз это и предлагает изменить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.