Jump to content

Переработка системы отражения и ярости


Qisd2

Recommended Posts

Как считается, отражение урона полный бред, и что б нормально ощущать этот стат нужно его максить жертвуя пухами поясом и 4тым статом в шмоте, для танков это сразу отпадает т.к отраж урона это руна, и жертвовать 4-6% блоком и 2-3% париром бред несусветный. Насчет же ярости у аоешников и дпсников даже с 5% хорошо капиться, но увеличение +10% дд на 10 секунд и притом что хил 15% зависит от уровня убитого не всегда помогает когда ты рог или рей 28уровня с фулл дд убивающего  противника с удара/выстрела, да и при том что всеголишь 100очков дд прибавка  немного не эквивалентно относительно уровня. 

 

Есть несколько ситуаций как можно исправить(апнуть) эти 2 не нужных стата. 

Рассмотрим отражение -

Система отражения с нормальным действом при ТОЛЬКО максималках этого стата 30-35% урона + который режеться дефом, и то не очень.

 

• Сделать шанс на наложения баффа на игрока, который вернет атакующему 50% урона (шанс капа в шмотках такой же как и щас)

 

• Убрать порез дефом

 

• Сделать бонус от дд (скажем 20%), тоесть если бьет противник тебя в 1к дд, а у перса 1к дд, то при ударе  с 30% по атакующему 150(-50%) +20% от дд (тоже -50%) будет бить 250.

 

• Увеличить %  отражения до 40-50% за счет увеличения в 2 раза самого стата в шмоте, но убрать из пух и пояса руны

 

• Сеты с отражением

 

Ярость, или как увеличить полезность.

Тут есть 2 вариации, увеличить кол-во/шанс капающих яростных статов или апать саму эффективность

 

• Стакающийся бафф (с лимитом + на каждый последующий штраф (мб))

  Я иногда замечаю, что на долю секунды стакаеться ярость до 2 статов в 1 иконке, баг или нет, дд посмотреть не успеваю.

 

• Увеличить дд прибавку до 15%, а хил сделать от убитого перса диапазоном +4 уровня и -2 уровня, что бы хоть как нибудь забалансить персов 20-24 с +9+10 точкой и вампом выше головы

 

• Крисы ярости в пухи

 

• Сеты с яростью😕

 

p.s. Критику приму любую, играю за ух и гор, в игре уже не второй год и играл за все роли, дойдет ли до команды разработки решать именно им

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

С яростью и так все нормально, единственное верное решение бафать ярость это выпускать релы и книги с которой ярость будет комбинировать. Что и так уже делают!

 

С отражением согласен, стоит что-то менять, стоит отметить что стат довольно полезный в некоторых ситуациях, ну и то, его полезность выражается в наличии хотя-бы 1%, то есть не заставляя игрока максить этот стат. 

Мне кажется стоит сосредоточится именно на полезности повышения стата. Как вариант, изменить механику:

 

"С шансом в указанный % отражает атаку противника." То есть с 10% возвраткой, вы с шансом в 10% вернете полный урон. Тут и батхерд по поводу браьера мага и щита молний закончится. 


P.s.: почему то сопра имеет огромный эффект с маленьким шансом, а возвратка имеет маленький эффект с постоянным шансом. По хорошему должно быть на оборот. Сопра просто уменьшает время действия эффектов контроля на указанный процент, а как раз возвратка с маленьким шансом отражает входящую атаку полностью. ИМХО!

 

Edited by lemonage
Link to comment
Share on other sites

Есть вообще предложение к теме отражения урона:

Возвращать атакующему часть урона указанный в %, при этом эта часть урона игнорируется персонажем. Если, например, атакующий наносит по персонажу урон в 600 дд и у персонажам есть 20% отражения урона, персонаж в итоге получает 480 дд урона, а 120 дд возвращается противнику. Всё довольно просто. 

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, Jaiw сказал:

Есть вообще предложение к теме отражения урона:

Возвращать атакующему часть урона указанный в %, при этом эта часть урона игнорируется персонажем. Если, например, атакующий наносит по персонажу урон в 600 дд и у персонажам есть 20% отражения урона, персонаж в итоге получает 480 дд урона, а 120 дд возвращается противнику. Всё довольно просто. 

Тоже отличный вариант, проще говоря, отражаемый урон не наносится обладателю возвратки. 

Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, Jaiw сказал:

Есть вообще предложение к теме отражения урона:

Возвращать атакующему часть урона указанный в %, при этом эта часть урона игнорируется персонажем. Если, например, атакующий наносит по персонажу урон в 600 дд и у персонажам есть 20% отражения урона, персонаж в итоге получает 480 дд урона, а 120 дд возвращается противнику. Всё довольно просто. 

это будет топ стат тогда, слишком сильный

Link to comment
Share on other sites

У бдшника скилл возвращающий 60% урона(при прокачке 4-4) от входящего - работает рандомно. А ты предлагаешь выдать такой скилл со 100% прохождением, через шмот, все подряд. 

Ты серьезно? :biggrin:

Edited by Vertigo
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Gekkon сказал:

это будет топ стат тогда, слишком сильный

не согласен, 20% отражения нелегко набрать, это надо одевать ивентовые шмотки, да и руны берутся ток из ивентовых сундуков, а дешевые они только потому что мало кому нужны и стат почти мертвый... думаю это самое верное решение, и имбой этот стат не будет. И кстати само понятие отражение вроде не подразумевает что урон который отразился пройдет по тебе, это нелогично.. хз почему разработчики так сделали

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Vertigo сказал:

У бдшника скилл возвращающий 60% урона(при прокачке 4-4) от входящего - работает рандомно. А ты предлагаешь выдать такой скилл со 100% прохождением, через шмот, все подряд. 

Ты серьезно? :biggrin:

не все подряд, я же вроде дороги перечислил что и куда может пойти

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Qisd2 сказал:

100очков дд прибавка  немного не эквивалентно относительно уровня

На практике прибавка нормальная. 

Мне как иску, эти 100 урона обернуться в 150-500 за автоатаку или навык (pve) и на дистанции это скажется довольно сильно. 

Реи/охотники/роги тоже много получают, если подумать и разобрать их навыки.

Link to comment
Share on other sites

Ребята, по факту рассматривайте отражение урона как "антивамп" которого тут так просили некоторые личности...

Плохо что есть косяки в игре с сбиванием собственного контроля, либо, абуз теми же шаманами оного...

Короче ничего менять вообщем то и не надо)

Edited by 4ekaH
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Solembur сказал:

На практике прибавка нормальная. 

Мне как иску, эти 100 урона обернуться в 150-500 за автоатаку или навык (pve) и на дистанции это скажется довольно сильно. 

Реи/охотники/роги тоже много получают, если подумать и разобрать их навыки.

Возратка будет резаться об твой дф,так что на деле многа урона ты не получишь.

Link to comment
Share on other sites

Уже не раз предлагалось, чтоб отражение работало подругому... Чтоб оно с шансов тех %-тов что есть в шмоте и пухе, возвращало противнику 100% урон от его атаки... Вот такой бы стат был топовым...

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Змеймаг сказал:

Уже не раз предлагалось, чтоб отражение работало подругому... Чтоб оно с шансов тех %-тов что есть в шмоте и пухе, возвращало противнику 100% урон от его атаки... Вот такой бы стат был топовым...

Возвращать 100% урон имея более 40% процентов (с релой отражения)... Не, это было бы уж слишком жирно.

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Jaiw сказал:

Возвращать 100% урон имея более 40% процентов (с релой отражения)... Не, это было бы уж слишком жирно.

Снизить % в шмотках и оружии, и норм бы зашло для игроков... Я за этот ивет всего 6 раз в инсте был... Так как там нечего делать... А еслиб отражение работало именно так, то яб в этом инсте жил))

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Змеймаг сказал:

Снизить % в шмотках и оружии, и норм бы зашло для игроков... Я за этот ивет всего 6 раз в инсте был... Так как там нечего делать... А еслиб отражение работало именно так, то яб в этом инсте жил))

Я считаю, что перед тем, как разработчики вводили в игру книгу и релу и отражением, они решили сами для себя ничего не менять. Потому что если что-то менять в стате, нужно менять и % в книге, и реликвию (% в ней и перечень классов с навыками, которые её могут использовать). Вот такие вот пироги. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...