Jump to content
Sign in to follow this  
Zomer

Изнуряющее бремя

Recommended Posts

Этот навык в нынешнем состоянии мягко говоря не очень. Есть предложение изменить условие стана с мира до:

Если количество маны цели падает ниже 50%, цели получает стан на ... сек, если маны уже меньше 50% то цель получит стан сразу.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надо сказать, после апа продолжительности до 8 секунд против мили навык стал юзабелен и даже хорош против некоторых мили. Вот только он никак не решает главной пвп-проблемы жрецов - то что весь урон и контроль прилетает раньше, чем ты можешь что-то сделать. Здесь мне представляется разумнее не бремя апать (которое будет либо имбой, либо все так же бесполезно против дальнего боя и варов), а добавить релу дальности для перемирия. Если можно будет выключить одного противника из прокаста по жрецу, он станет значительно более играбельным на арене 2*2. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Гидралиск сказал:

Да удалить этот скил и дать жц нормальный!

Ага, пассивку, которая после юзанья любого спелла даст жц имун к конролю/стану на один раз. Как щит мага от урона.

 

Апд. На всякий случай - я за жреца не играю. 🙂

Edited by Demiurg

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Древнежряк сказал:

Надо сказать, после апа продолжительности до 8 секунд против мили навык стал юзабелен и даже хорош против некоторых мили. Вот только он никак не решает главной пвп-проблемы жрецов - то что весь урон и контроль прилетает раньше, чем ты можешь что-то сделать. Здесь мне представляется разумнее не бремя апать (которое будет либо имбой, либо все так же бесполезно против дальнего боя и варов), а добавить релу дальности для перемирия. Если можно будет выключить одного противника из прокаста по жрецу, он станет значительно более играбельным на арене 2*2. 

Да моя б воля, я выпилил бы со всех навыков контроля релу недосягаемости, оставил бы только в атакующих навыках.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Снова же обсуждения среднеточенных игроков. Точните жц на +10, возьмите банки с замка на хил. Я погляжу как быстро жц ложится, ога) А если еще и велу взять. В наше время уж хилам то и жаловаться, ужас.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Noobasina сказал:

Снова же обсуждения среднеточенных игроков. Точните жц на +10, возьмите банки с замка на хил. Я погляжу как быстро жц ложится, ога) А если еще и велу взять. В наше время уж хилам то и жаловаться, ужас.

Жрецу нужно что-то что бы выжить, думаю проблема жрецов именно в этом, сносят с прокаста, возможно если добавить релу 2 ярда в перемир и маножер, что-то изменится, как думаешь?

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 минут назад, Авася сказал:

Жрецу нужно что-то что бы выжить, думаю проблема жрецов именно в этом, сносят с прокаста, возможно если добавить релу 2 ярда в перемир и маножер, что-то изменится, как думаешь?

Да не сносят их с прокаста, спроси у толковых одетых жц.

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Noobasina сказал:

Да не сносят их с прокаста, спроси у толковых одетых жц.

Лол, отвечаю: сносят. Если сильно интересно, могу даже сказать конкретные связки. Их больше половины из всех возможных.

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, Древнежряк сказал:

Лол, отвечаю: сносят. Если сильно интересно, могу даже сказать конкретные связки. Их больше половины из всех возможных.

Связки. Я говорю конкретно про одного персонажа, а не про двух и более. Двое снесут абсолютно любой класс, это не аргумент.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нубасина, тоесть ты считаешь что навык в текущем виде хорош? Банки это вообще отдельная тема, банки доступны всем хилам.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Он считает что вару который может сносить с прокаста, стан с 7 клеток норма, а жрецу что бы выживать дальность перемирия увеличить нельзя.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Жрец ,если точен на +9+10 в ареносете никогда не упадет с прокаста. Это сказки.

А жрец в величии это самый живучий из всех хилов. Особенно если остался на арене 1-1.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Авася сказал:

Он считает что вару который может сносить с прокаста, стан с 7 клеток норма, а жрецу что бы выживать дальность перемирия увеличить нельзя.

Жрец в арене разгоняет хп до 5-5.5к без потери в устое. Я знаю одного такого жреца. Он не падает с прокаста даже самому мощному вару на сервере. 

 

Никто сейчас не сносит 5к хп в пвп сете с прокаста.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Vertigo сказал:

Жрец в арене разгоняет хп до 5-5.5к без потери в устое. Я знаю одного такого жреца. Он не падает с прокаста даже самому мощному вару на сервере. 

 

Никто сейчас не сносит 5к хп в пвп сете с прокаста.

 

Хз как там у жрецов, не играл на нем, но одно знаю напарник для арены он плохой, у нас на серве жрец редкость, а пвп жрецов можно на пальцах посчитать, именно поэтому нужно поднимать жрецов, я считаю что они на дне.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Авася сказал:

Хз как там у жрецов, не играл на нем, но одно знаю напарник для арены он плохой, у нас на серве жрец редкость, а пвп жрецов можно на пальцах посчитать, именно поэтому нужно поднимать жрецов, я считаю что они на дне.

Они не на дне в плане силы в пвп. Просто они малопопулярные классы в силу сложности в управлении и освоении. Ведь куда проще играть другими классами на которых в пвп заморачиваться не надо,например, - за рея,рога или искателя. Просто прожимай дд скиллы в нужный момент ,и все(грубо,но суть отображает).

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Фишка жреца была угроза и маножор после появления пасивки гильдейской на манарег эти скиллы перестали нормально работать.

Если к ним добавить снижение манарегена жрецы может быть и вернутся в пвп.

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 минут назад, Boracho сказал:

Фишка жреца была угроза и маножор после появления пасивки гильдейской на манарег эти скиллы перестали нормально работать.

Если к ним добавить снижение манарегена жрецы может быть и вернутся в пвп.

Ну да, допустим эфект замеделеня заменить на уменьшение скорости регенерации энергии.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Vertigo сказал:

Они не на дне в плане силы в пвп. Просто они малопопулярные классы в силу сложности в управлении и освоении. Ведь куда проще играть другими классами на которых в пвп заморачиваться не надо,например, - за рея,рога или искателя. Просто прожимай дд скиллы в нужный момент ,и все(грубо,но суть отображает).

 

 

искателем... проще...  :fuck_that:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Vertigo сказал:

Они не на дне в плане силы в пвп. Просто они малопопулярные классы в силу сложности в управлении и освоении. Ведь куда проще играть другими классами на которых в пвп заморачиваться не надо,например, - за рея,рога или искателя. Просто прожимай дд скиллы в нужный момент ,и все(грубо,но суть отображает).

 

 

что такое искатель? Эт персонаж? :troll_face1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

оставьте эту тему в покое. мы трубили о бремени с первых дней ее появления. сколько билдов с нец не придумай, а перемирие на 5 куда полезнее. и никто не даст в мир релу дальности, и тем более никто ее не уберет с тех навыков, в которых она стоит у варваров и дк. тема с ущемлением класса в дальности навыков давно уже известна, об этом так же много и долго нудили, а получили обрез дальности искупления, видимо именно в этом аспекте  этого навыка заключалась некая имбалансность жреца по мнению разработчиков. ребята, чтобы жреца полностью раскрыть в пвп придется многим пожертвовать. вы хотите достойно сражаться на арене с аурами, метками и крыльями? неа, не прокатит. нужен кардинально другой билд, нужна точка, устой, хп и обязательно сопротивление, коль уж пвп-контент с вводом данного стата окончательно склонился в сторону рандома. ну и конечно опыт. жреца нельзя вкачать, проточить и нагибать все и вся. нужны месяцы, а кому и годы)

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Makp сказал:

оставьте эту тему в покое. мы трубили о бремени с первых дней ее появления. сколько билдов с нец не придумай, а перемирие на 5 куда полезнее. и никто не даст в мир релу дальности, и тем более никто ее не уберет с тех навыков, в которых она стоит у варваров и дк. тема с ущемлением класса в дальности навыков давно уже известна, об этом так же много и долго нудили, а получили обрез дальности искупления, видимо именно в этом аспекте  этого навыка заключалась некая имбалансность жреца по мнению разработчиков. ребята, чтобы жреца полностью раскрыть в пвп придется многим пожертвовать. вы хотите достойно сражаться на арене с аурами, метками и крыльями? неа, не прокатит. нужен кардинально другой билд, нужна точка, устой, хп и обязательно сопротивление, коль уж пвп-контент с вводом данного стата окончательно склонился в сторону рандома. ну и конечно опыт. жреца нельзя вкачать, проточить и нагибать все и вся. нужны месяцы, а кому и годы)

Так что, ты предлагаешь просто забросить этот навык? Магу вон слепу же подняли. Чем жрецы хуже? Такой белеберды с налаживанием контроля друг на друга нет ниукого. Все контроль продолжают.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Zomer сказал:

Так что, ты предлагаешь просто забросить этот навык? Магу вон слепу же подняли. Чем жрецы хуже? Такой белеберды с налаживанием контроля друг на друга нет ниукого. Все контроль продолжают.

я предлагал привязку к расплате. к слезам будет слишком жирно, станут ныть

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.12.2018 в 00:01, Shwapsss сказал:

искателем... проще...  :fuck_that:

В сравнении с игрой за жц,да проще играть им. Свалил в инвиз и лови момент для нанесения дд. Разве не так? Я же не об эффективности конечном итоге вел речь.

 

У жреца бои куда сложнее проходят, от начала и до конца.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Vertigo сказал:

В сравнении с игрой за жц,да проще играть им. Свалил в инвиз и лови момент для нанесения дд. Разве не так? Я же не об эффективности конечном итоге вел речь.

 

У жреца бои куда сложнее проходят, от начала и до конца.

просто это был не лучший пример

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...