Jump to content
Змеймаг

Очки арены, и их распределение...

Recommended Posts

Вообщем не понимаю... Честно не понимаю, почему так...

Если меня в рандоме на арене объединило в одну группу с другими игроками,  то наверное был какойто подбор... По рейтингам и прочему то еще...

Так вот вопрос... Почему в бою нам дается разное кол-во очков арены... За бой все выкладываются в меру своих возможностей, а очков разное кол-во...

И ладно я понимаю если противники по рейтингу выше и очков дается больше, или по рейтингу ниже и очков дается меньше... Но почему разное кол-во...

20181211_103113.jpg

А за поражение почему разное?? Один проиграл лучше другого???

Screenshot_20181211-092602_Warspear Online.jpg

 

Помойму эта система какая-то несправедливая...  Это как если ввести рейтинг количества прохождения инстов, удачных и неудачных, а потом в зависимости от этого рейтинга, тем кто больше и быстрее ходит в инст, давать меньше очков гильдии...

 

Тема создана для того чтоб понять, и узнать мнение игроков, что они думают по поводу этой системы выдачи ОА...

Share this post


Link to post
Share on other sites
46 минут назад, Змеймаг сказал:

Вообщем не понимаю... Честно не понимаю, почему так...

Если меня в рандоме на арене объединило в одну группу с другими игроками,  то наверное был какойто подбор... По рейтингам и прочему то еще...

Так вот вопрос... Почему в бою нам дается разное кол-во очков арены... За бой все выкладываются в меру своих возможностей, а очков разное кол-во...

И ладно я понимаю если противники по рейтингу выше и очков дается больше, или по рейтингу ниже и очков дается меньше... Но почему разное кол-во...

20181211_103113.jpg

А за поражение почему разное?? Один проиграл лучше другого???

Screenshot_20181211-092602_Warspear Online.jpg

 

Помойму эта система какая-то несправедливая...  Это как если ввести рейтинг количества прохождения инстов, удачных и неудачных, а потом в зависимости от этого рейтинга, тем кто больше и быстрее ходит в инст, давать меньше очков гильдии...

 

Тема создана для того чтоб понять, и узнать мнение игроков, что они думают по поводу этой системы выдачи ОА...

Немножко не так сравниваешь. Это как ходить лайт либо геру, за лайт ог меньше дают) Если ты на арене избил троих нубов  в пве шмоте почему тебе должны давать столько же очков сколько за победу над тем же Дангодом или Дараром? А очки рассчитываются индивидуально, потому что может для тебя противник нуб, а для того кто с тобой в пати он равный или сильнее даже.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Змеймаг сказал:

Так вот вопрос... Почему в бою нам дается разное кол-во очков арены... За бой все выкладываются в меру своих возможностей, а очков разное кол-во...

Там есть сложная система коэффициентов, по расчёту выдаваемых очков за бой и работает она исправно и справедливо.
Детали, в целях безопасности, я рассказать не могу, извините.
За победу вам дают меньше, потому что из среднего значения в собранной группе вы являетесь самым сильным звеном (по расчётам системы)

1 час назад, Змеймаг сказал:

А за поражение почему разное?? Один проиграл лучше другого???

 

Ровно та же ситуация, ваши товарищи бились не совсем в своей "весовой категории", поэтому за поражение им начисляется больше очков.

 

P.S. Иными словами, для подбора групп используются средние значения, а награды выдаются исходя из индивидуальных.

Edited by Reivenorik

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Змеймаг сказал:

Вообщем не понимаю... Честно не понимаю, почему так...

Если меня в рандоме на арене объединило в одну группу с другими игроками,  то наверное был какойто подбор... По рейтингам и прочему то еще...

Так вот вопрос... Почему в бою нам дается разное кол-во очков арены... За бой все выкладываются в меру своих возможностей, а очков разное кол-во...

И ладно я понимаю если противники по рейтингу выше и очков дается больше, или по рейтингу ниже и очков дается меньше... Но почему разное кол-во...

20181211_103113.jpg

А за поражение почему разное?? Один проиграл лучше другого???

Screenshot_20181211-092602_Warspear Online.jpg

 

Помойму эта система какая-то несправедливая...  Это как если ввести рейтинг количества прохождения инстов, удачных и неудачных, а потом в зависимости от этого рейтинга, тем кто больше и быстрее ходит в инст, давать меньше очков гильдии...

 

Тема создана для того чтоб понять, и узнать мнение игроков, что они думают по поводу этой системы выдачи ОА...

Все очень просто, это результат системы подбора противников, чем более слабых ребят вы победили тем меньше очков, чем более сильных тем больше очков... Так работает в любой нормальной игре с ладдером.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Reivenorik сказал:

Там есть сложная система коэффициентов, по расчёту выдаваемых очков за бой и работает она исправно и справедливо.
Детали, в целях безопасности, я рассказать не могу, извините.
За победу вам дают меньше, потому что из среднего значения в собранной группе вы являетесь самым сильным звеном (по расчётам системы)

Ровно та же ситуация, ваши товарищи бились не совсем в своей "весовой категории", поэтому за поражение им начисляется больше очков.

 

P.S. Иными словами, для подбора групп используются средние значения, а награды выдаются исходя из индивидуальных.

Очень интересно,я аренил в 3х3 и у меня рейтинг минимален,мы с змеем снесли в двоем троих игроков высокого рейтинга,3 напарник был афк так как я неточен ,слился я первым но успел выдать прокачивать и умереть в итоге змей самый активный в команде нанес больше всех урона и убил 3,в конце боя я получаю ,184 ОА змей получает  160+ и чел который стоял афк получает больше змея.Где здесь справедливость?

Нужно сделать справедливое распределение ОА тоесть если ты был усерден независимо от исхода битвы ты получаешь примерно на 50% меньше чем победитель,и если большую часть работы выполнил союзник,больше ОА достанется именно ему.Систему нужно доработать так как есть персонажи с бесконечным контролем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Onceagain сказал:

Очень интересно,я аренил в 3х3 и у меня рейтинг минимален,мы с змеем снесли в двоем троих игроков высокого рейтинга,3 напарник был афк так как я неточен ,слился я первым но успел выдать прокачивать и умереть в итоге змей самый активный в команде нанес больше всех урона и убил 3,в конце боя я получаю ,184 ОА змей получает  160+ и чел который стоял афк получает больше змея.Где здесь справедливость?

Нужно сделать справедливое распределение ОА тоесть если ты был усерден независимо от исхода битвы ты получаешь примерно на 50% меньше чем победитель,и если большую часть работы выполнил союзник,больше ОА достанется именно ему.Систему нужно доработать так как есть персонажи с бесконечным контролем.

А как ты сбалансируешь то что есть танки хилы и дд, у них разный урон разные функции. В некоторых боях я вообще дд не наношу, бегаю усыпляю яму кидаю подхиливаю чутка, в некоторых ддшки за 2 секунды кладут всех и даж хилить не над никого. И как раз то что ты предложил будет несправедливо. А сейчас все в равных условиях и получают ОА только за то что победили в бою и это правильно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Tizzl сказал:

А как ты сбалансируешь то что есть танки хилы и дд, у них разный урон разные функции. В некоторых боях я вообще дд не наношу, бегаю усыпляю яму кидаю подхиливаю чутка, в некоторых ддшки за 2 секунды кладут всех и даж хилить не над никого. И как раз то что ты предложил будет несправедливо. А сейчас все в равных условиях и получают ОА только за то что победили в бою и это правильно.

Я знаю что ОА распределяется в зависимости от рейтинга,но система реально несправедлива игрок приносит больше всех пользы своей команде,а получает меньше всего.Я писал выше что систему можно адаптировать под роль класса

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Onceagain сказал:

Очень интересно,я аренил в 3х3 и у меня рейтинг минимален,мы с змеем снесли в двоем троих игроков высокого рейтинга,3 напарник был афк так как я неточен ,слился я первым но успел выдать прокачивать и умереть в итоге змей самый активный в команде нанес больше всех урона и убил 3,в конце боя я получаю ,184 ОА змей получает  160+ и чел который стоял афк получает больше змея.Где здесь справедливость?

Нужно сделать справедливое распределение ОА тоесть если ты был усерден независимо от исхода битвы ты получаешь примерно на 50% меньше чем победитель,и если большую часть работы выполнил союзник,больше ОА достанется именно ему.Систему нужно доработать так как есть персонажи с бесконечным контролем.

гг ваши действия не играют никакой роли, роль играет только ваш внутренний рейтинг побед/поражений... Ситуация...
Вы +10 но играете фигово так как купили вчера перса, играли вы 2-22, против вас +6 типок который играет на персе с введения перса, его стата 17-7, если вы проиграете, этому +6, то вам дадут много очков, точка не важна.... важно только что ваш рейтинг был ниже чем у соперника.... следовательно ему за вас дают меньше, а вам за него больше....

обьяснил очень приблизительно, но суть думаю ясна.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Onceagain сказал:

Я знаю что ОА распределяется в зависимости от рейтинга,но система реально несправедлива игрок приносит больше всех пользы своей команде,а получает меньше всего.Я писал выше что систему можно адаптировать под роль класса

нельзя ее адаптировать, из за такого люди начнут хренью на арене страдать ради того чтобы получить больше очков. фрагодрочеством начнут заниматься

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Tizzl сказал:

Немножко не так сравниваешь. Это как ходить лайт либо геру, за лайт ог меньше дают) Если ты на арене избил троих нубов  в пве шмоте почему тебе должны давать столько же очков сколько за победу над тем же Дангодом или Дараром? А очки рассчитываются индивидуально, потому что может для тебя противник нуб, а для того кто с тобой в пати он равный или сильнее даже.

Да  вот и нет)) Я привел правильный  пример с инстами...

Про лайт и геру это подбор противников, и тут я согласен что если избил нубов, то должны давать мало, а если топов то много, но...

Я говорю про конкретный, бой, и про разное кол-во ОА за него... А это кака раз, если ты лучше и быстрее ходишь в инст то получай меньше ОГ...

2 часа назад, Reivenorik сказал:

Там есть сложная система коэффициентов, по расчёту выдаваемых очков за бой и работает она исправно и справедливо.
Детали, в целях безопасности, я рассказать не могу, извините.
За победу вам дают меньше, потому что из среднего значения в собранной группе вы являетесь самым сильным звеном (по расчётам системы)

Ровно та же ситуация, ваши товарищи бились не совсем в своей "весовой категории", поэтому за поражение им начисляется больше очков.

 

P.S. Иными словами, для подбора групп используются средние значения, а награды выдаются исходя из индивидуальных.

Тоесть я, получаю меньше ОА, за то что бьюсь в своей "весовой категории" с противниками из своей "весовой категории", но в напарниках у меня 2 нуба неточеный... И я умудряясь затащить такой бой, получу меньше них ОА...  Как-то не очень справедливо, не находите?))

 

Я все понимаю, разные рейтинги и прочее... Но за конкретный бой, с конкретными людьми, группа должна получать одинаково ОА... Пусть это будет усредненно, но будет справедливо....

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Tizzl сказал:

нельзя ее адаптировать, из за такого люди начнут хренью на арене страдать ради того чтобы получить больше очков. фрагодрочеством начнут заниматься

И да, именно это и происходит... в 3-3 нубо жрец, тупо сливает бои стоя на арене, и получает за это больше ОА чем я.... И из за того что он просто больше проигрывает, он получает больше... И в рейтенге он выше меня... Справедливость)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Reivenorik сказал:

За победу вам дают меньше, потому что из среднего значения в собранной группе вы являетесь самым сильным звеном

И это же по расчетам системы, хороший повод ущемить в награде. 

Может, если он сильное звено, то и получить должен большую долю?

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Solembur сказал:

И это же по расчетам системы, хороший повод ущемить в награде. 

Может, если он сильное звено, то и получить должен большую долю?

если дают мало, то ты попал не на свой вес... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, 4ekaH сказал:

если дают мало, то ты попал не на свой вес... 

Это претензии к системе. Могла бы и лучше подбирать, а если она кидает по принципу "извините, но других вариантов нету", то опять же возникает вопрос о справедливости. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Solembur сказал:

Это претензии к системе. Могла бы и лучше подбирать, а если она кидает по принципу "извините, но других вариантов нету", то опять же возникает вопрос о справедливости. 

Она кидает, как кидает, благодаря переливалам... который вместо того чтобы уходить на свой рейт топчатся на околосреднем, вот система их и бросает на такой же околосредний, вывозя пацанов в величии на всяких +6... отсюда и расстройство обычных игроков, отсюда и отсутствие рега на арене, а смысл если ты в своем +6-+8 попадаешь на велу +10 в собранной пати....

Так что в системе одна проблема... это ПеРеЛиВаЛы!!!!!:diablo:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, 4ekaH сказал:

Она кидает, как кидает, благодаря переливалам... который вместо того чтобы уходить на свой рейт топчатся на околосреднем, вот система их и бросает на такой же околосредний, вывозя пацанов в величии на всяких +6... отсюда и расстройство обычных игроков, отсюда и отсутствие рега на арене, а смысл если ты в своем +6-+8 попадаешь на велу +10 в собранной пати....

Так что в системе одна проблема... это ПеРеЛиВаЛы!!!!!:diablo:

В других проектах за этим админы следят... 

Можно же давать месяц запрета рега на арену, если на игрока поступило несколько видео, где он просто стоит и сливает бои... 

Но тут говорят, игровой момент...

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, Змеймаг сказал:

В других проектах за этим админы следят... 

Можно же давать месяц запрета рега на арену, если на игрока поступило несколько видео, где он просто стоит и сливает бои... 

Но тут говорят, игровой момент...

так а я не о сливе.... а о переливе 1к1
дело в том что выигрывая 1 бой а затем проигрывая 1, вы остаетесь примерно на том же рейтинге.... там же где находятся нубасы.... так вот нубасы 20 раз регают, все 20 боев попадают на топпереперетоп а ля "Warlord" и больше никогда не регают.... а тот же "Warlord" потом ноет что им не против кого играть.... и им приходится переливать... Видите ли...это заколдованный круг... топы переливали, и теперь нубы не ходят на арену, топы переливают дальше потому что выгнали нубов с арены, и им нет против кого играть...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, 4ekaH сказал:

так а я не о сливе.... а о переливе 1к1
дело в том что выигрывая 1 бой а затем проигрывая 1, вы остаетесь примерно на том же рейтинге.... там же где находятся нубасы.... так вот нубасы 20 раз регают, все 20 боев попадают на топпереперетоп а ля "Warlord" и больше никогда не регают.... а тот же "Warlord" потом ноет что им не против кого играть.... и им приходится переливать... Видите ли...это заколдованный круг... топы переливали, и теперь нубы не ходят на арену, топы переливают дальше потому что выгнали нубов с арены, и им нет против кого играть...

Ну так, админа посадить бои мониторить)) Слили несколько раз 1-1 бои... Всех в бан на месяц без арены... Может тогда хоть начнут по нормальному воевать... А то и слив ставят в рандоме, и бои льют 1-1... Не арена а цирк...

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites

А не судьба без всех извращений в патька давать одинаковое кол-во оа? Это самый простой выход. 

И да, модератора посадить контролировать арену было бы очень к месту, пора заканчивать фермерство из арены. ( Шмота величия надо заслужить, а не выростить)

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 11.12.2018 в 17:43, Змеймаг сказал:

Вообщем не понимаю... Честно не понимаю, почему так...

Если меня в рандоме на арене объединило в одну группу с другими игроками,  то наверное был какойто подбор... По рейтингам и прочему то еще...

Так вот вопрос... Почему в бою нам дается разное кол-во очков арены... За бой все выкладываются в меру своих возможностей, а очков разное кол-во...

И ладно я понимаю если противники по рейтингу выше и очков дается больше, или по рейтингу ниже и очков дается меньше... Но почему разное кол-во...

20181211_103113.jpg

А за поражение почему разное?? Один проиграл лучше другого???

Screenshot_20181211-092602_Warspear Online.jpg

 

Помойму эта система какая-то несправедливая...  Это как если ввести рейтинг количества прохождения инстов, удачных и неудачных, а потом в зависимости от этого рейтинга, тем кто больше и быстрее ходит в инст, давать меньше очков гильдии...

 

Тема создана для того чтоб понять, и узнать мнение игроков, что они думают по поводу этой системы выдачи ОА...

 

Прочти, если не читал. Для каждого игрока в пати всё рассчитывается индивидуально.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Mrakoriz сказал:

 

Прочти, если не читал. Для каждого игрока в пати всё рассчитывается индивидуально.

 

Да я про это и говорю)) Выходит что если вы арените лучше и больше, то вам дают меньше)) Нормальный подход)) Ты былбы не против еслиб такое в инсты на ог ввели?)) 

И я не могу понять, вот допустим нас кидает в пати вместе... Почему нельзя взять наш средний рейтинг, сравнить со средним рейтингом противника, и если у противника он больше, давать больше очков, а если меньше, то меньше очков... Но одной стороне должны давать всем одинаково... А не то что какойто нуб, который тупо стоит и сливает бои, понижая рейтинг, получает больше чем те двое кто парой вытащили бой на победу...

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites

Айгринд своих людей садить, смотреть за ареной не будет это очевидно. Зачем компании идти на такие большие убытки и как ни странно тут я их полностью пойму.

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, Змеймаг сказал:

Да я про это и говорю)) Выходит что если вы арените лучше и больше, то вам дают меньше)) Нормальный подход)) Ты былбы не против еслиб такое в инсты на ог ввели?)) 

И я не могу понять, вот допустим нас кидает в пати вместе... Почему нельзя взять наш средний рейтинг, сравнить со средним рейтингом противника, и если у противника он больше, давать больше очков, а если меньше, то меньше очков... Но одной стороне должны давать всем одинаково... А не то что какойто нуб, который тупо стоит и сливает бои, понижая рейтинг, получает больше чем те двое кто парой вытащили бой на победу...

 

И не понял ты ничего из написанного там

Share this post


Link to post
Share on other sites
52 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

И не понял ты ничего из написанного там

Все я понял)) Это ты помойму не понимаешь)) Как пример... Я ареню против топов гор в 3-3... Ко мне в пати попадает нуб неточеный... Который вообще не выходит биться и стоит на ресе... Мы тащим этот бой вдвоем и... И мы получаем ОА как за обычный бой, как будто мы втроем тащили его... При этом тот нуб получит дофига ОА...

Самый лучший пример это как раз с инстами... Чем больше и быстрее ты их проходишь, тем меньше тебе должны давать ОГ, это именно то что сейчас работает на арене...

Нужно чтоб рейтинг 3х бойцов сводился к среднему, как и у противников... И взависимости от этого рейтинга давали ОА, если больше рейт противников, то больше ОА, меньше рейт, меньше ОА..

Но и очки за бой должны даваться не всем разные, а усредненные... Чтоб за бой все получали одинаково... 

И вообще, надеюсь что разработчики дойдут до мысли, что нужно разделить рейтинги арен... Чтоб на каждой арене вин рейт был разный... А то получается, что игрок тащит арену 2-2, и чтоб ему давали больше ОА, он сливает бои в 3-3... Чтоб понизить винрейт...

Edited by Змеймаг

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Змеймаг сказал:

Все я понял)) Это ты помойму не понимаешь)) Как пример... Я ареню против топов гор в 3-3... Ко мне в пати попадает нуб неточеный... Который вообще не выходит биться и стоит на ресе... Мы тащим этот бой вдвоем и... И мы получаем ОА как за обычный бой, как будто мы втроем тащили его... При этом тот нуб получит дофига ОА...

Самый лучший пример это как раз с инстами... Чем больше и быстрее ты их проходишь, тем меньше тебе должны давать ОГ, это именно то что сейчас работает на арене...

Нужно чтоб рейтинг 3х бойцов сводился к среднему, как и у противников... И взависимости от этого рейтинга давали ОА, если больше рейт противников, то больше ОА, меньше рейт, меньше ОА..

Но и очки за бой должны даваться не всем разные, а усредненные... Чтоб за бой все получали одинаково... 

И вообще, надеюсь что разработчики дойдут до мысли, что нужно разделить рейтинги арен... Чтоб на каждой арене вин рейт был разный... А то получается, что игрок тащит арену 2-2, и чтоб ему давали больше ОА, он сливает бои в 3-3... Чтоб понизить винрейт...

 

Все именно так и должно быть. Для тебя эти оппоненты слабые, для него сильные, соответственно и награда разная. А что то сбиваний винрейтов и т.д., то тут ничего не попишешь, в любой системе существуют уязвимости.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Mrakoriz сказал:

 

Все именно так и должно быть. Для тебя эти оппоненты слабые, для него сильные, соответственно и награда разная. А что то сбиваний винрейтов и т.д., то тут ничего не попишешь, в любой системе существуют уязвимости.

Для меня эти противники тоже становятся сильнее, если у меня в пати нуб... затащить в три топа проще, чем затащить когда у тебя в пати 2 нуба... Но при этом система этого не учитывает, и если я и затащу, то ОА получу как за обычный бой... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Для меня эти противники тоже становятся сильнее, если у меня в пати нуб... затащить в три топа проще, чем затащить когда у тебя в пати 2 нуба... Но при этом система этого не учитывает, и если я и затащу, то ОА получу как за обычный бой... 

 

Система работает на каждого индивидуально. И это вполне справедливо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Mrakoriz сказал:

 

Система работает на каждого индивидуально. И это вполне справедливо.

Да, но когда мы попадаем в пати, Должен выдаваться средний рейтинг группы зависящий от рейтинга каждого бойца... И ОА должны давать за бой по среднему рейтингу группы... А не так как сейчас, нуб который просто выходит постоять и постоянно проигрывает, почему-то всетаки попадает в группу  к топам, и если эти топы затащили бой, то еще и больше всех получает...

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Змеймаг сказал:

Да, но когда мы попадаем в пати, Должен выдаваться средний рейтинг группы зависящий от рейтинга каждого бойца... И ОА должны давать за бой по среднему рейтингу группы... А не так как сейчас, нуб который просто выходит постоять и постоянно проигрывает, почему-то всетаки попадает в группу  к топам, и если эти топы затащили бой, то еще и больше всех получает...

 

В идеале да. На практике - не хватает заявок

Share this post


Link to post
Share on other sites

Полностью согласен со змеем! Весьма обидно что с тобой на арену частенько попадает нуб, который бьёт не того или не использует нужные навыки. Я с помощью великой удачи побеждаю двоих,но мой напарник который толком ничего не сделал получает большую награду чем я.:imdead:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×