Jump to content

Новый персонаж (Вампир)


Shwarpes

Recommended Posts

Привет всем с вами Shwarpes расскажу о данном классе (Вампир) для Некромантов так как он подходит для этой рассы.

1 навык - [Удар Преисподней]  наносит физический урон и есть шанс повесить дебафф на врага (Проклятие) данный эффект ослабляет соперника на 10 секунд.

2 навык - [Восстановление Нежити] вампир восстанавливает себе определённое кол-во здоровья.

3 навык - [Барьер Преисподней] на вампира накладывается щит который поглащает урон. при развитии навыка увеличивается время действия навыка и кол-во поглощённого урона.

4 навык - [Сила Воли] увеличивает урон и скорость аттаки на определённый % . При развитии навыка увеличивается количество урона и скорости.

5 навык - [Дыхание Смерти] вампир накладывает на врага сон который будет блокировать навыки и передвижение.

Оружие - Одноручные мечи кинжалы топоры. Двуручные мечи.

Броня - Легкие доспехи.

Впринципе неплохой класс для некромантов и навыки подходящие.

Жду коментариев :laughingpumpkin:

Edited by Shwarpes
Link to comment
Share on other sites

В 05.12.2018 в 19:59, Shwarpes сказал:

Жду коментариев :laughingpumpkin:

 

Забавно, в попытках сделать нечто разнообразное и оригинальное в навыках пихают кучу разных эффектов.

Например, традиционно в варспе первый навык это просто урон (да, иногда встречаются не просто урон, но в большинстве...).

 

Ну и просто про класс. 

Навыки не подходят к концепции вампира. 

Удар преисподней? А как мертвый кровосос связан с преисподней? 

Восстановление нежити? Просто так? Он же не некромант.

Барьер преисподней? То же самое что и с первым навыком. 

Сила воли? Ну... Для всех подойдёт, не к конкретно к вампиру. 

Дыхание смерти? Вампир разве некромант? Маг? 

Броня... Ну, мб норм. 

Оружие... Ну, ниже про это.

 

Ну и чтобы не только критиковать выложу свой вариант.

Для начала немного размышлений. 

Кто такой вампир? Это оживший труп, которому для поддержания жизни нужна кровь. Да, самый банальный вариант вампира. Но так как у нас не примитивный упырь, то надо бы добавить немного дополнительных способностей. 
Напрашивается дать ему какой-то навык на самоотхил. Но об этом позже. 

Гораздо важнее - а какую роль в игре отвести этому классу? 

Танк? Дк. Контроль? Чк. Саппорт? Некр/закл. (Да, я могу не учесть какие-то нюансы) Самая очевидная роль -- дд. 

Теперь, когда с концептом и ролью определились, можно и навыками заняться.

Оружие. 
Так как у нас дд, то я решил ограничится кинжалами. 

Итак: Кинжалы, Специализация на двух оружиях.

Броня. Лёгкие доспехи, само собой. 

Активные. 

1. Разрез. Вампир наносит повышенный урон цели. 

Самый очевидный вариант, подумать разве что над названием. 

2. Кровопускание. В течении нескольких секунд после активации вампир может (с некоторым шансом) при ударе наложить дебафф "Кровотечение" на врага. Разрез (первый навык) под действие кровопускания вызывает кровотечение автоматически. Сила кровотечения зависит от физического урона (если можно реализовать - то от нанесённого). Если можно реализовать, то кровотечения стакаются. 

3. Монеты жизни. Навык с постоянным потреблением энергии. Вампир восстанавливает здоровье пропорционально нанесённому кровотечением урону. 

Сначала хотел просто столько же восстанавливать, но решил что с прокачкой навыка надо и эффективность улучшать. Норм было бы что-то вроде (1 + [уровень навыка])*20% от нанесённого кровотечением урона.

4. Сила крови. С каждым наложенным на врага кровотечением вампир получает бафф на скорость. Длительность каждого баффа небольшая, но баффы стакаются. 

5. Рывок за спину. Вампир перемещается за спину противника. Вампир автоматически уклоняется от следующей атаки цели навыка. 

 

Немного комментариев про навыки. 

Оружие такое понятно почему - я использовал образ вампира как ловкого бойца. 

Броня - ну, тут вообще ничего придумывать не надо. Да и выбора нет. 

Активные. 

1. Ну, с одной стороны просто усиленная автоатака, с другой - надо как-то задействовать ещё. Задействовал.

2. Как вампир - да кровушку не пустит? 

3. Сейв для дд. Не слишком большой, но лучше чем ничего. Да и какой вампир без питья крови? 

4. Тут я уже дольше думал. Так как кровососущая тематика исчерпалась (не считая продвинутых фишек), так что я просто придумал навык для дд в антураже вампира. 

5. Сближение. Просто сближение для милишника-дд. Ну небольшой сейв. Баланса ради можно поставить большой кд и манакост.

Edited by Demiurg
Link to comment
Share on other sites

Вампир всё же относится приесподней и может относиться к некромантам... В варспире не работает привычная логика.

Link to comment
Share on other sites

В 09.12.2018 в 13:38, Shwarpes сказал:

Вампир всё же относится приесподней и может относиться к некромантам... В варспире не работает привычная логика.

А конкретнее?

Link to comment
Share on other sites

Например как создан скилл [Молитва] у паладина она прибавляет хп а должно давать неуязвимость несколько секунд или антидебафф

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...