Jump to content
Sign in to follow this  
feri

контратака бд

Recommended Posts

Все помнят , как контра бд сносила всех подряд , но сейчас даже стат "отражение" полезнее в разы.

В этом предложении хочу представить изменения контры , которые на мой взгляд сделают ее адекватным и сбалансированным скилом , который возможно начнут наконец качать, ибо на данный момент , контратака - это не ответный удар, а отражение урона противника, причем не постоянное , а с некоторым шансом.

"контратака " (тут прошу дочитать до конца и вдуматься) 

а) поднять шанс срабатывания на всех уровнях соответственно 50%/60%/70%/80% (первоначально проценты были другие, поэтому я немного их подкорректировал , чтобы не было сильных возмущений.)

б) сделать так чтобы ответный урон не критовал и навык имел свою пробивную способность , на которую пробивная способность персонажа не влияла , соответственно 4%/5%/6%/7%

в) урон от навыка должен зависеть от урона бд , чтобы это была контратака а не отражение 

г) сделать количество урона на всех уровнях навыка соответственно 40%/50%/60%/75% от автоатаки бд (то есть если мы возьмем бд с 1000 дамага, то его контратака будет составлять 750 дд)

д) время перезарядки этого навыка сделать 45 сек , а время действия 15/20/25/30 сек соответственно от уровня.

Спасибо за внимание, жду ваших размышлений.

е) пусть контратака работает только в ближнем бою, то есть противник должен хотя бы находиться в 1 клетке от персонажа

- - - - - - - - - - - - - - - -  -

обсуждаем!!!

 - - - - - - - - - - - - - - - - 

Также еще одно предложение.

1) пусть контра бьет с 100% шансом

2) урон будет равен 40%/50%/60%/70% от атаки персонажа

3) на навык не будет влиять пробивная способность персонажа

4) навык не будет критовать

5) работать он буде только в 1/1/2/2 ярдах от персонажа соответственно с уровнем его прокачки

6) время действия пусть будет 15/20/25/30 сек а его кд 45 секунд

7) неограниченное количество срабатываний 

(пример: пусть у вас будет 1к дд и навык 4/4, возьмем среднего персонажа, пусть танка - 40% дф , он бьет вас - срабатывает контра - 0,7 * 1000 = 700 - 700 *(1-0,4) =420(от 1к дд это не так много, меньше половины)).

Edited by feri

Share this post


Link to post
Share on other sites

Идея интересная, и в ней есть смысл, ибо навык в текущем состоянии даже названию не соответствует. Ну прям горы сейчас пабегут кусать тебя,  тут даже менять ничего не хочется. И как танка это его поднимет. Только 1 нужно добавить, ограничение по контратакованым одновременно целям в пвп. Ах да, и работать контра будет только на атаки и направленные навыки. (Как сейчас понятия не имею)

Share this post


Link to post
Share on other sites

немного доработал тему в связи с появлением новых дополнений и обсуждений.

кажется сейчас более менее видна истинная контра)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пункт ж бред(танковать как он будет то?) давать горам контру тоже плохая идея, ибо зная как балансят гор... Пункт е, контра должна работать в радиусе 1 клетки от бд, против всех. Ибо атаки наносят все, а бд мили, поэтому-то контратаковать цель которая его с 5 клеток ударила по логике он не должен.

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, Zomer сказал:

Пункт ж бред(танковать как он будет то?) давать горам контру тоже плохая идея, ибо зная как балансят гор... Пункт е, контра должна работать в радиусе 1 клетки от бд, против всех. Ибо атаки наносят все, а бд мили, поэтому-то контратаковать цель которая его с 5 клеток ударила по логике он не должен.

на счет е соглашусь, а вот ж на мой взгляд не бред в том плане, что от контру будет доп вамп , например отхилил ударом 500 + контра пусть о дф порежется немного, и будет отхила окколо 170-200, да живучести добавит, но все же дисбалансно смотреться будет в сравнение с другими классами .

Жаль в теме только мы вдвоем похоже заинтересованы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 минут назад, feri сказал:

на счет е соглашусь, а вот ж на мой взгляд не бред в том плане, что от контру будет доп вамп , например отхилил ударом 500 + контра пусть о дф порежется немного, и будет отхила окколо 170-200, да живучести добавит, но все же дисбалансно смотреться будет в сравнение с другими классами .

Жаль в теме только мы вдвоем похоже заинтересованы.

Да нормально будет, это будет ему вместо блока. А о заинтересованности, просто другие уже задолбались предлагать что-то, обновы идут, а контра мертва.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, feri сказал:

 

Жаль в теме только мы вдвоем похоже заинтересованы.

 Заинтересованы то не только вы. Но я например до сих пор помню прошлую правку навыков - когда бдшки скрестив пальцы и надеялись, гадали,  строили предположения на форуме что вот в эту то правку нам точно наверное должны дать " спасательный круг" дабы класс окончательно не утонул. Что мы получили в итоге? Нам дали + автоаки ( на которую на моей памяти никто и никогда не жаловался) и аккурат за несколько дней перед обновой горы предложили порезать бег - мол далековато бегает.  В итоге все,  о чем рассуждали бд - неактуально, а мимоходом брошенное заявление о дальности бега ушло в разработку. ( кстати его дальше фиксили - убрали вскрытие инвиза). 

 Вот поэтому то ( по исключительно моему мнению) и смысла нет во всех этих рассуждениях и писать на все эти темы народ перестал. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, feri сказал:

2 вариант добавил, мне кажется он лучше

2 ярда много, мили атаки 1 ярд.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Zomer сказал:

2 ярда много, мили атаки 1 ярд.

тень дк вообще 3, а подрез бд 2 всего + он не имеет мгновенного приближения, так что это как компенсация 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, feri сказал:

тень дк вообще 3, а подрез бд 2 всего + он не имеет мгновенного приближения, так что это как компенсация 

Пойми, это не баф на контрАТАКУ, мили атака 1 ярд.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Zomer сказал:

Пойми, это не баф на контрАТАКУ, мили атака 1 ярд.

не баф? мне кажется если на персонажа накладывается положительный эффект, то это уже баф сам по себе . 

Тот же дк - он мили перс, но у него есть атака с 3 ярдов, от этого он радиусником не стал.

а тут всего лишь контра на 3/4-4/4 будет в 2 ярдах от себя бить, а не так как раньше с любого расстояния.

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 минут назад, feri сказал:

не баф? мне кажется если на персонажа накладывается положительный эффект, то это уже баф сам по себе . 

Тот же дк - он мили перс, но у него есть атака с 3 ярдов, от этого он радиусником не стал.

а тут всего лишь контра на 3/4-4/4 будет в 2 ярдах от себя бить, а не так как раньше с любого расстояния.

Упс, я хотел написать это баф на контратаку, не до конца стер прошлое слово.

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, Zomer сказал:

Упс, я хотел написать это баф на контратаку, не до конца стер прошлое слово.

Даже так, ты все равно меня понял:like_a_sir1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...