Jump to content

Дефолтные 5% параметра "Надёжность"


Recommended Posts

Листаем до, ре, ми, фа, соль, ля, си, до.

 

 》》》

Спойлер


Введено 5% дефолтного параметра "Устойчивость", ок, хорошо.

 

Изменилась суть параметра, теперь каждый недо-процент снижает эффективность вашей защиты, при получении урона от монстров.

 

Т.е. к примеру у вас 25% устоя и 25% дф.

 

На мобах эти 25% устоя уменьшают ваш дф на тот же % и в конечном итоге "Вжух! И ты получаешь фулл дд", забавно, не так ли? ^^

 

Ну ок, вроде терпимо, некоторые даже величие поснимают.

 

Ввели параметр "Надёжность", который увеличивает шанс избежать критического удара и уменьшает входящий критический урон от монстров.

 

Т.е. данный параметр режет % крита, прям как "Устойчивость" в ПВП, только здесь ПВЕ и влияет только на крит + уменьшает сам урон от крита.

 

Всё.

 

Больше ничего ОНО не дает.

 

Хорошо, но почему тогда ВЫ создавая эти 5% устоя, не подумали о том, что сколько бы ты не точился, один чёрт 5% твоего дф идут в бездну, хотя собирал фулл ПВЕ.

 

Вы как бы сохранили устой, который забрали с оружия, но в то же время пошатнули баланс, между ПВП и ПВЕ контентом.

 

Да, 5% это по сути не значительно, но игроки, склоненные больше к ПВЕ, чувствуют какую-то неполноценность что ли.

 

 

 

》》》 Ну да ладно, приступим же к ПРЕДЛОЖЕНИЮ.

 

Предлогаю ввести дефолтные 5% параметра "Надёжность".

 

Чтобы таким образом хоть как-то компенсировать взятые из того же места, что и щит бд, 5% устоя.

 

Да-да...

 

Столько воды и одна строка годноты, прям как последние обновы всеми нами любимой игры. ^^

 

Ладно, удачи. ^^

Edited by Reivenorik
Link to post
Share on other sites

Во загнул, я весь мозг сломал чтоб понять)))

Ошибка... 1% деф не равен 1% устоя... Так что чистого дамага не выдет, если конечно у монстра нет пробива)))

А дальше вообще чтото с чемто)) Нифига не понял что ты там с чем компенсировать собрался, понял только что хочешь халявные 5% надежности)) Правдо не понял нафига)) По тебе криты от монстров часто летят???

Link to post
Share on other sites

Уважаемые, я вот прям только что оделся на 9% физ дф и 9.9% устоя.

 

Озёрный элементаль наносит 181 урона.

 

Такой же дамаг при 0 физ дф.

 

Так что судари, вы не правы.

Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Raneno сказал:

Уважаемые, я вот прям только что оделся на 9% физ дф и 9.9% устоя.

 

Озёрный элементаль наносит 181 урона.

 

Такой же дамаг при 0 физ дф.

 

Так что судари, вы не правы.

Устой не считается с дефом один к одному... иначе на арене бы с 60% устоя и 49% дефа, персы без пробива билибы по мне 0... но это не так...

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Устой не считается с дефом один к одному... иначе на арене бы с 60% устоя и 49% дефа, персы без пробива билибы по мне 0... но это не так...

Не)  сейчас ты сказал что то не так. 

Link to post
Share on other sites
5 минут назад, REDOR сказал:

Не)  сейчас ты сказал что то не так. 

Ну а что не так я сказал... вы считаете что если у вас 25% дефа и минус 25% устоя, то мобы бьют как будто у вас 0 дефа... Это не так...

Я максил устой и деф... И на арене выходит что 60%+49% дефа равно 109%... и все у кого меньше 9% пробива, не нанесут мне вообще урона...

Но на практике это не так... Раньше на форуме писали что 1% устоя, равен 0.8% дефа, вот это уже больше на правду похоже...

Edited by Змеймаг
Link to post
Share on other sites

так то разумное предложение. стандартные 5% уклона же есть, устоя тоже, почему надёжности нет? либо убирать устой и добавлять его по 0.1-0.2% в шмот арены и бижу величия и повысить процентное значение от рун. а с другой стороны надёжность растет от физ. дефа, который а ареношмоте есть. путаница возникает. в общем теме +, дефолтные 5% надёжности не помешают.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Змеймаг сказал:

Ну а что не так я сказал... вы считаете что если у вас 25% дефа и минус 25% устоя, то мобы бьют как будто у вас 0 дефа... Это не так...

Я максил устой и деф... И на арене выходит что 60%+49% дефа равно 109%... и все у кого меньше 9% пробива, не нанесут мне вообще урона...

Но на практике это не так... Раньше на форуме писали что 1% устоя, равен 0.8% дефа, вот это уже больше на правду похоже...

Помоему это потому что поочереди параметры режут урон. 

Т. Е. при 1000 урона, 50% дефа  и 50% устоя будет так:

1000-500(50% устоя) =500

500-250(50% дефа от урона уже срезанного устоем) =250

Edited by REDOR
Link to post
Share on other sites
6 минут назад, REDOR сказал:

Помоему это потому что поочереди параметры режут урон. 

Т. Е. при 1000 урона, 50% дефа  и 50% устоя будет так:

1000-500(50% устоя) =500

500-250(50% дефа от урона уже срезанного устоем) =250

Хм... Возможно)) Жаль что точно узнать не можем, но надо будет потестить как нибудь...

Link to post
Share on other sites
20 минут назад, REDOR сказал:

Помоему это потому что поочереди параметры режут урон. 

Т. Е. при 1000 урона, 50% дефа  и 50% устоя будет так:

1000-500(50% устоя) =500

500-250(50% дефа от урона уже срезанного устоем) =250

наоборот , сначала дф , потом устой

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Raneno сказал:

Листаем до, ре, ми, фа, соль, ля, си, до.

 

 》》》

 

Введено 5% дефолтного параметра "Устойчивость", ок, хорошо.

 

Изменилась суть параметра, теперь каждый недо-процент снижает эффективность вашей защиты, при получении урона от монстров.

 

Т.е. к примеру у вас 25% устоя и 25% дф.

 

На мобах эти 25% устоя уменьшают ваш дф на тот же % и в конечном итоге "Вжух! И ты получаешь фулл дд", забавно, не так ли? ^^

 

Ну ок, вроде терпимо, некоторые даже величие поснимают.

 

Ввели параметр "Надёжность", который увеличивает шанс избежать критического удара и уменьшает входящий критический урон от монстров.

 

Т.е. данный параметр режет % крита, прям как "Устойчивость" в ПВП, только здесь ПВЕ и влияет только на крит + уменьшает сам урон от крита.

 

Всё.

 

Больше ничего ОНО не дает.

 

Хорошо, но почему тогда ВЫ создавая эти 5% устоя, не подумали о том, что сколько бы ты не точился, один чёрт 5% твоего дф идут в бездну, хотя собирал фулл ПВЕ.

 

Вы как бы сохранили устой, который забрали с оружия, но в то же время пошатнули баланс, между ПВП и ПВЕ контентом.

 

Да, 5% это по сути не значительно, но игроки, склоненные больше к ПВЕ, чувствуют какую-то неполноценность что ли.

 

 

》》》 Ну да ладно, приступим же к ПРЕДЛОЖЕНИЮ.

 

Предлогаю ввести дефолтные 5% параметра "Надёжность".

 

Чтобы таким образом хоть как-то компенсировать взятые из того же места, что и щит бд, 5% устоя.

 

Да-да...

 

Столько воды и одна строка годноты, прям как последние обновы всеми нами любимой игры. ^^

 

Ладно, удачи. ^^

ну во-первых параметры по другому считаются

вот имеешь ты 25% дф и 25% устоя , а противник пускай имеет 1000 дд и 20% пробива

считаем:

1)25%дф-20%пробива=5%дф

2)1000 дд -5%дф=950 дд

3) 950 дд -25%устоя 712,5дд( если будет моб или рб то 25% надо будет прибавлять , то есть получится 1187,5дд)

 

26 минут назад, Змеймаг сказал:

Хм... Возможно)) Жаль что точно узнать не можем, но надо будет потестить как нибудь...

это вроде честный уже тестил или кто-то другой. Там прям все подробно рассказали 

Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Raneno сказал:

Столько воды и одна строка годноты, прям как последние обновы всеми нами любимой игры. ^^

 

Прошу вас быть более кратким в этом разделе, иначе суть предложения будет попросту упущена :advise:

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...