feri 177 Posted November 15, 2018 Share Posted November 15, 2018 Как говорят, классы должны быть уникальными, так почему же не сделать их наконец то уникальными. ПРЕДЛОЖЕНИЕ: дать каждому классу определенный тип специализации, который будет уникален в игре, но в то же время ветви развития его могут быть разные . Избранные 1) пал: танк универсал(и в 1 и в несколько целей, стабильная средняя позиция )-дд-хил(ну всем давно известно, уравновесить эти роли так, чтобы роль танк>роль дд>роль хил) 2) маг: массдд-рдд 3) иск: дд-равномерный дамаг(хотя сейчас у него постепенно возрастающий урон) 4) жц: бафер-хил-дебафер(бафер>хил>дебафер (сейчас это неравенство такое: хил>бафер >дебафер)) Горные кланы 1) вар: танк в 1 цель(но это не значит , что в массовке он плох) 2) шам: хил-контролер-дебафер (сейчас вроде так и есть, ну или я ошибаюсь) 3) хант: рдд-массдд(на данный момент он рдд-контролер, хотелось бы ему специализация поменять) 4) рог: дд кастер (если смотреть по графику нанесенного им дамага, то должно быть что то вроде этого (__/\__/\__), то есть его дамаг должен идти чередованием : скачок(прокаст)-линия(автоатака), сейчас же у него (/\/\/\) ну вы поняли) Перворожденные 1) страж: танк универсал(вроде сейчас это есть) 2) бд: танк в 1 цель-дд (то есть роль танк=роль дд, сейчас такого особо не наблюдается) 3) дру: хил-контролер-бафер(то есть некая противоположность шаму) 4) рей: рдд-контролер Проклятые 1) дк: танк в несколько целей-контроль(сейчас вроде баланс начинает появляться но все же контроль пока слишком высок для танка, поэтому , я считаю, уровень контроль скилов надо понизить) 2) некр: дебафер-бафер-хил(дебафер>бафер>хил) 3) чк: массконтролер-дебафер(сйчас он контролер в 1 цель , но при этом его контроль слишком сильный , поэтому лучше уровень контроля понизить , но сделать его более массовым) 4) закл: танк-хил-дд(танк>хил>дд) Предложение сделано просто для обдумки . Возможно представители администрации вдохновятся и ускорят процесс создания уникальности классов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kalllemir 33 Posted November 15, 2018 Share Posted November 15, 2018 Никакой объективности т.к "cлишком сильные" только горы, много бреда. Сравнивать шама с дру, говорить что у чк слишком много контроля когда тот же дру не хуже ничуть по контролю+ хил. Вдохновляться здесь нечем, описание субъективное, и скорее на нытье очередное смахивает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted November 15, 2018 Share Posted November 15, 2018 Нифига не понял))) Хант и так мас дамагер... Чк и так мас контроль имеет... Дру все тоже самое что тут написанно то и в игре... Но поиграю в Брюса Уэйна... В ближайшее время ничего меняться не будет... Правки классов бывают обычно раз в год, и последний раз был недавно... Также в правилах раздела предложения, есть такая вещь как одна тема, одно предложение... То что вы предложили типа уникальные специализации, это не предложение, а просто очевидность того что и так есть в игре... Каждый класс уникален, у каждого класса свои скилы... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2485 Posted November 15, 2018 Share Posted November 15, 2018 Эх ньюфаги, лайк если помнишь задуманные спеки, которые отменили. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted November 16, 2018 Share Posted November 16, 2018 7 часов назад, feri сказал: Шам: хил-контролер-дебафер Сейчас имеет всего по немного. Хилер, бафер, дебафер(ага, тотем бессилия появился), недоконтроллер (шоб не зажрался, на 3-4 сек в одну цель). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
feri 177 Posted November 16, 2018 Author Share Posted November 16, 2018 20 часов назад, Змеймаг сказал: Нифига не понял))) Хант и так мас дамагер... Чк и так мас контроль имеет... Дру все тоже самое что тут написанно то и в игре... Но поиграю в Брюса Уэйна... В ближайшее время ничего меняться не будет... Правки классов бывают обычно раз в год, и последний раз был недавно... Также в правилах раздела предложения, есть такая вещь как одна тема, одно предложение... То что вы предложили типа уникальные специализации, это не предложение, а просто очевидность того что и так есть в игре... Каждый класс уникален, у каждого класса свои скилы... тогда такой вопрос: вот я написал что хотелось бы чтоб закл был танк-хил-дд, и вы говорите что так и есть сейчас в игре, хотя закл сейчас контролер-дд-хил-танк, то есть для вас контроль-хил-дд- танк это тоже самое что танк-хил-дд, раз вы сказали, что это и есть в игре ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted November 16, 2018 Share Posted November 16, 2018 10 минут назад, feri сказал: тогда такой вопрос: вот я написал что хотелось бы чтоб закл был танк-хил-дд, и вы говорите что так и есть сейчас в игре, хотя закл сейчас контролер-дд-хил-танк, то есть для вас контроль-хил-дд- танк это тоже самое что танк-хил-дд, раз вы сказали, что это и есть в игре ? Я так то про закла ничего не писал)) Но если у закла отберут контроль, я переживать не буду)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
feri 177 Posted November 16, 2018 Author Share Posted November 16, 2018 Только что, Змеймаг сказал: Я так то про закла ничего не писал)) Но если у закла отберут контроль, я переживать не буду)) ты обобщил)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted November 16, 2018 Share Posted November 16, 2018 Эта игра во многом скопирована с Варкрафт. Я жду, что классы когда-нибудь получат большую свободу в выборе шмота/оружия. Так и появятся новые "специализации". БД со щитом = чистый танк. Друид в тяжёлых доспехах со щитом = хилотанк Маг в тяжёлых доспехах = недотанкодд танкодд; Паладин в тканевых доспехах = хилодд. И т.п. и т.п. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daniel184 47 Posted November 17, 2018 Share Posted November 17, 2018 А какой в этом смысл? Разве и так непонятно какая роль у класов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted November 17, 2018 Share Posted November 17, 2018 В 15.11.2018 в 18:31, Kalllemir сказал: Никакой объективности т.к "cлишком сильные" только горы, много бреда. Сравнивать шама с дру, говорить что у чк слишком много контроля когда тот же дру не хуже ничуть по контролю+ хил. Вдохновляться здесь нечем, описание субъективное, и скорее на нытье очередное смахивает. Дру ничють не хуже по контролю чк... Просто фейспалм. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted November 17, 2018 Share Posted November 17, 2018 А насчёт спеков я за, только спеки для разрабов будет слишком обломно делать, а вот ветки навыков это другой разговор. Благодаря веткам можно было бы создать баланс в 1 на 1, вару контроль и урон в разные ответвления (ветки), и тому подобное. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reivenorik 2231 Posted November 19, 2018 Share Posted November 19, 2018 В 17.11.2018 в 23:37, Zomer сказал: создать баланс в 1 на 1 Никогда такого нельзя будет добиться ни в одной ММО Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
feri 177 Posted November 19, 2018 Author Share Posted November 19, 2018 23 минуты назад, Reivenorik сказал: Никогда такого нельзя будет добиться ни в одной ММО а приближенность к этому балансу? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reivenorik 2231 Posted November 19, 2018 Share Posted November 19, 2018 4 минуты назад, feri сказал: а приближенность к этому балансу? Никогда не будем делать упор в 1на1 Всегду будут сильные и слабые стороны у каждого класса, закрыть которые можно будет персонажем из враждебного альянса Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kalllemir 33 Posted November 19, 2018 Share Posted November 19, 2018 28 минут назад, Reivenorik сказал: Никогда такого нельзя будет добиться ни в одной ММО А если я вам скажу что вы ошибаетесь, и что я могу назвать ммо в которой балас идеален, 1 из первых ммо в которые я играл. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted November 19, 2018 Share Posted November 19, 2018 43 минуты назад, Reivenorik сказал: Никогда такого нельзя будет добиться ни в одной ММО 13 минут назад, Reivenorik сказал: Никогда не будем делать упор в 1на1 Так вы, если честно, и не в 1х1 упор не делаете. Даже не пытаетесь баланс создать, хотя возможность приблизиться есть как в 1х1, так и масс.замесах. 15 минут назад, Reivenorik сказал: Всегду будут сильные и слабые стороны у каждого класса, закрыть которые можно будет персонажем из враждебного альянса Варов и заклинов чем крыть? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted November 19, 2018 Share Posted November 19, 2018 2 часа назад, Reivenorik сказал: Никогда не будем делать упор в 1на1 Всегду будут сильные и слабые стороны у каждого класса, закрыть которые можно будет персонажем из враждебного альянса. Но что-то пока этих "сильных сторон" у Легиона больше, и это известно всем. feri 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
feri 177 Posted November 19, 2018 Author Share Posted November 19, 2018 6 минут назад, Zomer сказал: Но что-то пока этих "сильных сторон" у Легиона больше, и это известно всем. что верно , то верно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted November 19, 2018 Share Posted November 19, 2018 Только что, feri сказал: что верно , то верно Ну ладно это было бы в 1 патче, но такая ситуация держится давно. Нужно правки баланса чаще выпускать, либо делать как сейчас (по времени а не по качеству), но зато так чтобы наверняка. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
feri 177 Posted November 19, 2018 Author Share Posted November 19, 2018 2 минуты назад, Zomer сказал: Ну ладно это было бы в 1 патче, но такая ситуация держится давно. Нужно правки баланса чаще выпускать, либо делать как сейчас (по времени а не по качеству), но зато так чтобы наверняка. просто надо исправить ситуацию с массовостью у гор и добавить немного плюх в пвв ушне Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted November 19, 2018 Share Posted November 19, 2018 2 минуты назад, feri сказал: просто надо исправить ситуацию с массовостью у гор и добавить немного плюх в пвв ушне И именно благодаря веткам магу, палу можно уменьшить аое урон, и НЕ ЗАБЫТЬ добавить контроля в 1 цель, а горам добавить, наример чк или шаму, и главное НЕ ЗАБЫТЬ порезать контроль в 1 цель. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
feri 177 Posted November 19, 2018 Author Share Posted November 19, 2018 1 минуту назад, Zomer сказал: И именно благодаря веткам магу, палу можно уменьшить аое урон, и НЕ ЗАБЫТЬ добавить контроля в 1 цель, а горам добавить, наример чк или шаму, и главное НЕ ЗАБЫТЬ порезать контроль в 1 цель. абсолютно так. Только об индивидуальности классов не стоит забывать .))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted November 19, 2018 Share Posted November 19, 2018 (edited) 11 минут назад, feri сказал: абсолютно так. Только об индивидуальности классов не стоит забывать .))) Да это точно, вот никогда не любил схожесть некра и жц, а тут им ресы одинаковые дали😫. Edited November 19, 2018 by Zomer Ошибка в тексте Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.