Jump to content

Исцеляющий тотем / Сила земли


Dragles

Recommended Posts

В навык "Исцеляющий тотем" или "Сила земли" добавить функцию "снятие негативных эффектов".

Из всех классов целителей только жрец имеет такую функцию в навыке "Искупление" , причем функция массовая, квадрат 3х3.

 

Поэтому хотелось, бы чтобы шаману добавили в один из навыков данную функцию.

Если добавить в навык "Исцеляющий тотем" , варианты работы:

1. Функция массовая (по радиусу тотема), снятие эффектов будет происходить от тиков хила, так как всего 4 тика, то эффект будет иметь какой то % срабатывания. ( На различных уровнях навыка шанс разный)

2. Функция массовая (по радиусу тотема), снятие эффектов будет происходить от первого тика хила с 100% шансом срабатывания. 

 Если это сильно влияет на баланс, то добавить эту функцию в навык ниже:

Навык "Сила земли". Работа:

1. Функция для одной цели. Снятие эффектов будет происходить сразу после применения навыка на цель. Шанс срабатывания 100%.

 

Так же хочу отметить, что базовый кд навыка жц "Искупление" - 30 сек , а базовые кд навыков шамана - 40 сек.

Кому интересно предложение отпишите ваше мнение.

Спасибо:smile:

Link to comment
Share on other sites

Заметь что шама двигают в сторону пве, а предложение поднимет на ступень выше в пвп. Сначала дают щит, затем тотемы, потом думают "да ну нафиг, достаточно", с тех пор одно недоразумение. Думаю, изменение механик работы умений в сторону пвп - на грани фантастики. На счёт тотема, его то покупают и качают, вряд ли станут изменять, а вот сила земли была уже пофикшена на время, но не покупается и не качается большинством. Я бы ещё предложил в ритуал засунуть баф на снятие, слишком пафосное название,  опять же никто не качает, и у большинства его даже нет, фиксили - бестолку 

Edited by Vito
Link to comment
Share on other sites

 на счёт того, что у шама нет ни одного навыка с постоянным потреблением маны, ни одного комбо и ни одной пассивки, не желаешь создать тему с предложениями? :pigface:

Link to comment
Share on other sites

Это предложение касалось больше пве, так как я пве шаман, но использовать актуально и в пве и пвп.

Что касается, "Ритуала" вообще я когда начинал играть за шамана, был одержим кд, и вкачал этот навык на фул, так же купил книгу на кд, и шмот с кд. Но позже понял, что моему шаману пвешному, который заточен на максимальную поддержку, этот навык не нужен. 

А вообще есть люди, которые качают этот навык, и достаточно много. Правда я не понимаю для чего. Но возможно где то в пвп это и можно юзать. Но это их дело.

Что касается , придумать новый(ые) навыки для шамана, вообще это очень круто придумывать навыки, а позже видеть как их реализуют, но я не буду этого делать. Потому,  что создавая новый навык для одного класса, ты либо должен придумать новый навык для всех остальных классов, ну либо учитовать баланс уже существующих. Иными словами нужно видеть баланс. А это больше видно разработчикам. 

Ну , а вообще было бы не плохо увидеть какой нибудь новый навык с постоянным потреблением, который увеличивает шаману сладкие статы, типа "критического удара" или увеличение лечебных способностей. Но кому, что)

Link to comment
Share on other sites

у некроманта тоже нет ни одной пассивки и что?

9 часов назад, Vito сказал:

 на счёт того, что у шама нет ни одного навыка с постоянным потреблением маны, ни одного комбо и ни одной пассивки, не желаешь создать тему с предложениями? :pigface:

у некра тоже нет ни одной пассивки и что? никто же не ноет.:calm-down-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, slavaking сказал:

у некроманта тоже нет ни одной пассивки и что?

у некра тоже нет ни одной пассивки и что? никто же не ноет.:calm-down-crazy-rabbit-emoticon:

Где ты нытье увидел? И да, у некра есть комбо. Я же говорю, что у шама нет ничего из перечисленого

Edited by Vito
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Vito сказал:

Где ты нытье увидел? 

Твои предложения добавить что-то именно твоему любимому классу выглядит как клянчание у разработчиков плюшек именно тебе (например тема Ритуал племени хорошее подтверждение этому) .Сейчас шаман в более-менее балансном состояние не слишком силен чтоб не имбовал с тотемами ,но и не слишком уж слаб ,чтоб не выносил его каждый первый.

Link to comment
Share on other sites

Только что, slavaking сказал:

Твои предложения добавить что-то именно твоему любимому классу выглядит как клянчание у разработчиков плюшек именно тебе (например тема Ритуал племени хорошее подтверждение этому) .Сейчас шаман в более-менее балансном состояние не слишком силен чтоб не имбовал с тотемами ,но и не слишком уж слаб ,чтоб не выносил его каждый первый.

Ты дурачок? Нытье это когда создаёшь тему на фикс какого либо класса

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Vito сказал:

Ты дурачок? Нытье это когда создаёшь тему на фикс какого либо класса

явно ты не понял меня . ныть можно и на фикс кого-либо и на улучшение твоего класса(как было с палами и оковами . Все поныли-их вернули)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, slavaking сказал:

явно ты не понял меня . ныть можно и на фикс кого-либо и на улучшение твоего класса(как было с палами и оковами . Все поныли-их вернули)

Если ты считаешь, что предложения на фикс неактуальных скилов - нытье, то с тобой говорить не о чем

Link to comment
Share on other sites

Только что, Vito сказал:

Если ты считаешь, что предложения на фикс неактуальных скилов - нытье, то с тобой говорить не о чем

почти все скилы шама полезны в той или иной степени . Актуальность способностей зависит от самого человека ,играющего за данный класс и от более сильных аналогов ,которые затмевают другие экспертные скилы . Повторюсь я не против улучшения скилов ,но не в одни ворота же . Нужно все взвесить и прийти к более или менее равновесному компромиссу ,которое будет гармонично сочетаться в игре ,а не аое снижение кд союзникам и самому шаму + с потреблением маны (т.е фактически без кд) -дисбаланс же.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, slavaking сказал:

почти все скилы шама полезны в той или иной степени . Актуальность способностей зависит от самого человека ,играющего за данный класс и от более сильных аналогов ,которые затмевают другие экспертные скилы . Повторюсь я не против улучшения скилов ,но не в одни ворота же . Нужно все взвесить и прийти к более или менее равновесному компромиссу ,которое будет гармонично сочетаться в игре ,а не аое снижение кд союзникам и самому шаму + с потреблением маны (т.е фактически без кд) -дисбаланс же.

Мне достаточно того, что при опросе шамов на моем сервере, никто из них не имеет ритуала в панели. Можно судить неактуальность даже исходя из того, что скил пофиксили недавно в надежде, что им начнут пользоваться. А может и не надеялись, но так как навык мёртвый, пришлось накинуть пару сек и 10% кд, что собственно капля в море

Edited by Vito
Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Vito сказал:

Мне достаточно того, что при опросе шамов на моем сервере, никто из них не имеет ритуала в панели. Можно судить неактуальность даже исходя из того, что скил пофиксили недавно в надежде, что им начнут пользоваться. А может и не надеялись, но так как навык мёртвый, пришлось накинуть пару сек и 10% кд, что собственно капля в море

навык действительно сильный (если бы некрма его дали вместо пофикненной заразы ,которую почти никто после фикса не берет и не качает (25% серьезно и это на 3/3 !?) ,то было бы чудесно)

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, slavaking сказал:

навык действительно сильный (если бы некрма его дали вместо пофикненной заразы ,которую почти никто после фикса не берет и не качает (25% серьезно и это на 3/3 !?) ,то было бы чудесно)

Ритуал с самого введения не берут. Заразу пофиксили согласно описанию. Видимо вам бы некрам скил подошёл, у вас много скилов зависящих от кд, начиная от базового хила. Вот Энерго поле пофиксили, скил стал неплохо смотреться, но в виду того что у всех с манорегом нет проблем, я и предложил ритуал сделать массовым

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Mucmp сказал:

В навык "Исцеляющий тотем" или "Сила земли" добавить функцию "снятие негативных эффектов".

Из всех классов целителей только жрец имеет такую функцию в навыке "Искупление" , причем функция массовая, квадрат 3х3.

 

Поэтому хотелось, бы чтобы шаману добавили в один из навыков данную функцию.

Если добавить в навык "Исцеляющий тотем" , варианты работы:

1. Функция массовая (по радиусу тотема), снятие эффектов будет происходить от тиков хила, так как всего 4 тика, то эффект будет иметь какой то % срабатывания. ( На различных уровнях навыка шанс разный)

2. Функция массовая (по радиусу тотема), снятие эффектов будет происходить от первого тика хила с 100% шансом срабатывания. 

 Если это сильно влияет на баланс, то добавить эту функцию в навык ниже:

Навык "Сила земли". Работа:

1. Функция для одной цели. Снятие эффектов будет происходить сразу после применения навыка на цель. Шанс срабатывания 100%.

 

Так же хочу отметить, что базовый кд навыка жц "Искупление" - 30 сек , а базовые кд навыков шамана - 40 сек.

Кому интересно предложение отпишите ваше мнение.

Спасибо:smile:

А теперь подскажите в каком месте у шамана забрать чтоб добавить одно из ваших предложений?

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, 4ekaH сказал:

А теперь подскажите в каком месте у шамана забрать чтоб добавить одно из ваших предложений?

А это уже я оставлю на разработчиков)

Link to comment
Share on other sites

В Sunday, November 11, 2018 в 17:13, 4ekaH сказал:

А теперь подскажите в каком месте у шамана забрать чтоб добавить одно из ваших предложений?

Можно забрать вамп из щита молний, так же ввести такую тему, чтобы когда кидал землю и урон от нее уходил в уклон, то рут не будет проходить и оставить баф в вспыхе молний который повышает уклонение даже не смотря на то что ввели сопру и стражу дебаф с подмены убрали...

 

 

А стоп.. это же и так все сделали просто так, не дав шаму ничего взамен. 

 

P.s.: у шама есть топ комбо: вспыха+земля и бац уклон, вайпаешь шама и качаешь рогу. Единственный класс у которого есть антикомбо...

Link to comment
Share on other sites

Идея хорошая. Но жрец так же не имеет ни одного эфекта контроля, хилы легиона имеют и по несколько. Стан жрецу (как то бредово) и анти-дебаф некру? Ну такое....

Кстате, на счет нового тотема шамана, на битвах вижу их все чаще и чаще, так что тот кто говорил про неактуальность этого навыка= бред)) 

Link to comment
Share on other sites

У пала комбо даже топовее, прыгнул, прокасил оковами. Вайпаешь пала, качаешь иска, он хотябы в иснтах дамажит:troll_face1:
 

3 часа назад, lemonage сказал:

Можно забрать вамп из щита молний, так же ввести такую тему, чтобы когда кидал землю и урон от нее уходил в уклон, то рут не будет проходить и оставить баф в вспыхе молний который повышает уклонение даже не смотря на то что ввели сопру и стражу дебаф с подмены убрали...

 

 

А стоп.. это же и так все сделали просто так, не дав шаму ничего взамен. 

 

P.s.: у шама есть топ комбо: вспыха+земля и бац уклон, вайпаешь шама и качаешь рогу. Единственный класс у которого есть антикомбо...

 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Неведом сказал:

У пала комбо даже топовее, прыгнул, прокасил оковами. Вайпаешь пала, качаешь иска, он хотябы в иснтах дамажит:troll_face1:
 

 

Ну вот прикинь если бы пал, даже когда попадал оковами через расинхрон, они не проходили. Вот тогда получится шам:tuktuk:

И при этом, земля не дает сало, она просто рутит 

Edited by lemonage
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Неведом сказал:

У пала комбо даже топовее, прыгнул, прокасил оковами. Вайпаешь пала, качаешь иска, он хотябы в иснтах дамажит:troll_face1:
 

 

Прокасил, то есть промазал? Оковы не наносят урон, проигнорировать их может лишь сопра, которая у каждого десятого встречается и вряд ли после такого надо удалять перса

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Vito сказал:

Прокасил, то есть промазал? Оковы не наносят урон, проигнорировать их может лишь сопра, которая у каждого десятого встречается и вряд ли после такого надо удалять перса

Да и шамана вряд ли придется удалять после неудачного прокаста.

Link to comment
Share on other sites

В таком случае, эти навыки станут слишком имбовыми. Разумнее рассматривать вариант с добавлением этого стата в такие навыки как: "Ритуал племени" или "Рука предков", при условии, что руку предков можно будет применять на себя. В таком случае, эти навыки найдут более широкое применение, да и шаманам придется ломать голову, как эффективней собрать панель с навыками для пвп.

Link to comment
Share on other sites

В 15.11.2018 в 20:38, lemonage сказал:

Ну вот прикинь если бы пал, даже когда попадал оковами через расинхрон, они не проходили. Вот тогда получится шам:tuktuk:

И при этом, земля не дает сало, она просто рутит 

лучше уж сделают как палу и дру. Что бы земля на 4-5 давала сало. Появится новая розкладка по ПвП

В 16.11.2018 в 16:34, Фурик сказал:

В таком случае, эти навыки станут слишком имбовыми. Разумнее рассматривать вариант с добавлением этого стата в такие навыки как: "Ритуал племени" или "Рука предков", при условии, что руку предков можно будет применять на себя. В таком случае, эти навыки найдут более широкое применение, да и шаманам придется ломать голову, как эффективней собрать панель с навыками для пвп.

Рука нужна что бы тянуть союзника к себе. Интересно будет выглядеть когда шама дает руку самому себе и бросает на 5 ярдов вперед:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

народ, какие изменения в механике уже существующих навыков? уважаемые разработчики не могут дебафф от тотема Бессилия починить....

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Felt сказал:

народ, какие изменения в механике уже существующих навыков? уважаемые разработчики не могут дебафф от тотема Бессилия починить....

Но он сейчас работает согласно описанию

Link to comment
Share on other sites

Тут стоит учесть тот факт, что на боссах будет висеть бафф чуть меньше,чем на мобах и игроках.

Получается, что.

от 0 сек. (Установка) по 5 сек. есть бафф

с 5 сек. по 6 сек. нету баффа

с 6сек. по 11 сек. есть бафф

с 11сек по 12сек нету баффа

с 12 по 17сек есть бафф.

 

Но бафф вешается на : 0, 3, 6, 9, 12, 15 секундах. 

Точнее если при установке(на 0сек) сработал бафф, на 3 сек. система проверяет висит ли бафф или нет. Если висит то повторно она его не накладывает.

 

Бафф от тотема может уходить в сопротивление.

Если при установке(на 0сек.) Бафф уйдет в сопротивление, то новый бафф может сработать на 3сек.

 

Кстати в бою с мобом, можно всегда держать бафф на нем, главное поставить в нужное время тотем.

С игроком будет сложнее, так как может сработать сопра, и то, что игрок использует навыки и не стоит на месте.

 

Вообщем тут спорно баг или нет. 

Link to comment
Share on other sites

В ‎25‎.‎11‎.‎2018 в 16:49, Mucmp сказал:

...от 0 сек. (Установка) по 5 сек. есть бафф

с 5 сек. по 6 сек. нету баффа

с 6сек. по 11 сек. есть бафф

с 11сек по 12сек нету баффа

с 12 по 17сек есть бафф….

 

….Если висит то повторно она его не накладывает.....

Вообщем тут спорно баг или нет.  

мне кажется, что это баг и дебафф должен "обновляться". Не стакаться, а именно обновляться. чтобы он висел с 0 секунд и до 17 прям...

просто, чтобы новый дебафф заменял старый

ладно, не будем об этом - оффтоп

:flying-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...