Jump to content
Sign in to follow this  
Скорпио

Синергия "Теневой сферы" и "Силы покоя".

Варианты.  

11 members have voted

  1. 1. Варианты.

    • Дополнительный магический урон по цели от мдд чк и прокачки "Теневой сферы".
    • Дополнительный магический урон всем вокруг цели от мдд чк и прокачки "Теневой сферы".
    • Восстановление солидного количества энергии чк.


Recommended Posts

Для людей, не очень хорошо разбирающихся в чк (а таких, к сожалению, становится все больше), поясню: если чк находился по действием "Силы покоя", "Теневая сфера" дополнительно отнимает немного энергии противника.

А теперь к делу. Предлагаю заменить этот дебафф на один из предложенных в голосовании. Почему? "Маножерка" по праву принадлежит жрецам, не надо давать ее чк, она к нему вообще никаким боком не подходит. Немного скомканное объяснение, но, думаю, большинство меня поймут).

На этом все, спасибо за внимание :bye:.

Edited by Скорпио

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так то у чк 2 маножерки, а это уже чтото... 

Вопрос лижь в том что в эпоху 100+ регена, это все маловато, вот если бы увеличить в обоих скилах цифры по отнимаемой энергии, было бы айс.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.11.2018 в 15:10, 4ekaH сказал:

Так то у чк 2 маножерки, а это уже чтото... 

Вопрос лижь в том что в эпоху 100+ регена, это все маловато, вот если бы увеличить в обоих скилах цифры по отнимаемой энергии, было бы айс.

Это конечно что-то, но вопрос зачем? Для первой маножерки ("Кровавая дань") нужно, чтобы противник применял скиллы, а у чк вся фишка как раз в том, что именно это он делать не дает, а для второй нужна "Сила покоя", сбивающаяся руной отражения.  Ну а в пве отнимать энергию у мобов - это прямо верх возможностей чк, вот только этого ему не хватало для того, чтобы в топы выйти :troll_face1:.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для пве урона хватает. А вот маны бывает нет. Лучше бы убрали сопротивления - куда полезнее, и подняли уроны дотов при прокачке - сейчас от прокачки дотов урона прибавляется копейки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я вообще не понимаю зачем чк вводят эти синергии скилов. При любом варианте данное взаимодействие скилов будет не работать только благодаря 1 руне отражения у противника, 7ми ярдовой рэнджевого стандартного выстрела любого дальника с соответствующей релой или же рандомной атаки рб по чк... Вообще не знаю нужна ли эта синергия скилов... Лично мне вот не уперся этот копеечный маножор, который не работает в ПвП из-за указанных выше причин...
Было бы замечательно если бы сделали синергию сфера+стрела по аналогии друидовской сила воды+молния...
Вы сразу скажете - "А не жирновато ли!?", на что хочу сказать: нет, не жирновато! Учитывая, кривой движок игры, благодаря которому легко "отпустить" из контроля соперника, также благодаря такому стату как "сопротивление", чк так же отпускает соперника из контроля, что в итоге приводит к поражению... Ведь чк не заклин, не имеет столько выживаемости и при любом фейле с легкостью отправляется в нокаут... Да и сфера, как и стрела уходит в блок/уклон... А отрицательный эффект также имеет возможность уйти в сопротив... 

А новый скил(Темная печать) я бы вообще изменил и получился бы такой более менее нормальный скил:

На противника накладывается дебафф(так же на 10 сек на всех уровнях прокачки), если противник или противника хилится/хилят, то чк восстанавливается 20%/30%/40%/50% отхиленного противником себе хп(т.е. если противник(друид, например) кидает себе хил, то чк тоже кидается хил в размере выше указанных % от хила противника). Вот это был бы действительно годный скил против хил классов! Причем полностью бесполезный против ДД классов, поэтому не против всех имбовым он будет... Да и каким-то уж прямо имбовым назвать сложно... Просто улучшение существующего навыка.

А у кровавой дани все таки сделать выжег здоровья, а не энергии чтобы действительно оправдать название скила... Вот тогда чк хоть как-то немножечко поднимется...
Спасибо за внимание! 

Edited by Ckilovik

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.11.2018 в 22:14, Ckilovik сказал:

Я вообще не понимаю зачем чк вводят эти синергии скилов. При любом варианте данное взаимодействие скилов будет не работать только благодаря 1 руне отражения у противника, 7ми ярдовой рэнджевого стандартного выстрела любого дальника с соответствующей релой или же рандомной атаки рб по чк... Вообще не знаю нужна ли эта синергия скилов... Лично мне вот не уперся этот копеечный маножор, который не работает в ПвП из-за указанных выше причин...
Было бы замечательно если бы сделали синергию сфера+стрела по аналогии друидовской сила воды+молния...
Вы сразу скажете - "А не жирновато ли!?", на что хочу сказать: нет, не жирновато! Учитывая, кривой движок игры, благодаря которому легко "отпустить" из контроля соперника, также благодаря такому стату как "сопротивление", чк так же отпускает соперника из контроля, что в итоге приводит к поражению... Ведь чк не заклин, не имеет столько выживаемости и при любом фейле с легкостью отправляется в нокаут... Да и сфера, как и стрела уходит в блок/уклон... А отрицательный эффект также имеет возможность уйти в сопротив... 

А новый скил(Темная печать) я бы вообще изменил и получился бы такой более менее нормальный скил:

На противника накладывается дебафф(так же на 10 сек на всех уровнях прокачки), если противник или противника хилится/хилят, то чк восстанавливается 20%/30%/40%/50% отхиленного противником себе хп(т.е. если противник(друид, например) кидает себе хил, то чк тоже кидается хил в размере выше указанных % от хила противника). Вот это был бы действительно годный скил против хил классов! Причем полностью бесполезный против ДД классов, поэтому не против всех имбовым он будет... Да и каким-то уж прямо имбовым назвать сложно... Просто улучшение существующего навыка.

А у кровавой дани все таки сделать выжег здоровья, а не энергии чтобы действительно оправдать название скила... Вот тогда чк хоть как-то немножечко поднимется...
Спасибо за внимание! 

Синергия данных навыков больше нужна в пве (не в текущем раскладе, конечно:are_you_fucking_kidding_me:). Но вообще-то странно, что привязывали к 2 экспертным навыкам, а не к база + эксп. Видимо решили, что нужно принципиально делать комбо с пассивкой :canada_rage:.

Про "Темную печать" говорили все чк, но нас мало, поэтому голос не услышали. Да и собственно, зачем чк хил? По мне, так вообще бесполезный навык для чк (в соседней теме предложены варианты замены).

"Кровавая дань" - ну, видимо, разработчики считают, что у каждого класса гор должен быть 1 бесполезный навык, и чк не исключение:all_the_things_sad1:.

Подводя итоги... Может начнем уже поднимать чк со дна? Можно сколько угодно говорить, что чк имба из-за контроля:me_gusta1:, но количество играющих за него людей говорит обратное...

Edited by Скорпио

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Скорпио сказал:

Синергия данных навыков больше нужна в пве (не в текущем раскладе конечно:are_you_fucking_kidding_me:). Но вообще-то странно, что привязывали к 2 экспертным навыкам, а не к база + эксп. Видимо решили, что нужно принципиально делать комбо с пассивкой :canada_rage:.

Про "Темную печать" говорили все чк, но нас мало, поэтому голос не услышали. Да и собственно, зачем чк хил? По мне, так вообще бесполезный навык для чк (в соседней теме предложены варианты замены).

"Кровавая дань" - ну видимо разработчики считают, что у каждого класса гор должен быть 1 бесполезный навык, и чк не исключение:all_the_things_sad1:.

Подводя итоги... Может начнем уже поднимать чк со дна? Можно сколько угодно говорить, что чк имба из-за контроля:me_gusta1:, но количество играющих за него людей говорит обратное...

В этом то и прикол, что чк был создан имбовать для арены и стычек между игроками... Так зачем этот класс апать в ПвЕ, когда можно делать персонажа для фул ПвП контента? Ведь когда создали стража админы сразу предупредили игроков, что класс чисто под ПвЕ... Пусть у Легиона будет класс чисто под ПвП с нормальными скилами, помогающими убивать противника, а не дно пассивку, которая снимается руной отражения, бесполезным выжегом энергии у противника, когда ты его контролишь и у него вся эта соженная энергия сама по себе восстанавливается... В этом плане я очень огорчен разработчиками... Складывается впечатление, что ЧК - черновик из которого в последствии слепили заклинателя, который доработан от недостатков чк...

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, Ckilovik сказал:

В этом то и прикол, что чк был создан имбовать для арены и стычек между игроками... Так зачем этот класс апать в ПвЕ, когда можно делать персонажа для фул ПвП контента? Ведь когда создали стража админы сразу предупредили игроков, что класс чисто под ПвЕ... Пусть у Легиона будет класс чисто под ПвП с нормальными скилами, помогающими убивать противника, а не дно пассивку, которая снимается руной отражения, бесполезным выжегом энергии у противника, когда ты его контролишь и у него вся эта соженная энергия сама по себе восстанавливается... В этом плане я очень огорчен разработчиками... Складывается впечатление, что ЧК - черновик из которого в последствии слепили заклинателя, который доработан от недостатков чк...

Чк прототип заклина? Серьезно? 😁

Если бы заклин был чисто палочник с тряпками без петов, и имел жесткий контроль с огромным уроном - тогда да. А так это совсем другой перс, с другой механикой и шмотом. Нет больше такого перса, у которого может быть такое разнообразие прокачки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...