Jump to content

Синергия "Теневой сферы" и "Силы покоя".


Варианты.  

11 members have voted

  1. 1. Варианты.

    • Дополнительный магический урон по цели от мдд чк и прокачки "Теневой сферы".
    • Дополнительный магический урон всем вокруг цели от мдд чк и прокачки "Теневой сферы".
    • Восстановление солидного количества энергии чк.


Recommended Posts

Posted (edited)

Для людей, не очень хорошо разбирающихся в чк (а таких, к сожалению, становится все больше), поясню: если чк находился по действием "Силы покоя", "Теневая сфера" дополнительно отнимает немного энергии противника.

А теперь к делу. Предлагаю заменить этот дебафф на один из предложенных в голосовании. Почему? "Маножерка" по праву принадлежит жрецам, не надо давать ее чк, она к нему вообще никаким боком не подходит. Немного скомканное объяснение, но, думаю, большинство меня поймут).

На этом все, спасибо за внимание :bye:.

Edited by Скорпио
Posted

Так то у чк 2 маножерки, а это уже чтото... 

Вопрос лижь в том что в эпоху 100+ регена, это все маловато, вот если бы увеличить в обоих скилах цифры по отнимаемой энергии, было бы айс.

Posted
В 10.11.2018 в 15:10, 4ekaH сказал:

Так то у чк 2 маножерки, а это уже чтото... 

Вопрос лижь в том что в эпоху 100+ регена, это все маловато, вот если бы увеличить в обоих скилах цифры по отнимаемой энергии, было бы айс.

Это конечно что-то, но вопрос зачем? Для первой маножерки ("Кровавая дань") нужно, чтобы противник применял скиллы, а у чк вся фишка как раз в том, что именно это он делать не дает, а для второй нужна "Сила покоя", сбивающаяся руной отражения.  Ну а в пве отнимать энергию у мобов - это прямо верх возможностей чк, вот только этого ему не хватало для того, чтобы в топы выйти :troll_face1:.

Posted

Для пве урона хватает. А вот маны бывает нет. Лучше бы убрали сопротивления - куда полезнее, и подняли уроны дотов при прокачке - сейчас от прокачки дотов урона прибавляется копейки. 

Posted (edited)

Я вообще не понимаю зачем чк вводят эти синергии скилов. При любом варианте данное взаимодействие скилов будет не работать только благодаря 1 руне отражения у противника, 7ми ярдовой рэнджевого стандартного выстрела любого дальника с соответствующей релой или же рандомной атаки рб по чк... Вообще не знаю нужна ли эта синергия скилов... Лично мне вот не уперся этот копеечный маножор, который не работает в ПвП из-за указанных выше причин...
Было бы замечательно если бы сделали синергию сфера+стрела по аналогии друидовской сила воды+молния...
Вы сразу скажете - "А не жирновато ли!?", на что хочу сказать: нет, не жирновато! Учитывая, кривой движок игры, благодаря которому легко "отпустить" из контроля соперника, также благодаря такому стату как "сопротивление", чк так же отпускает соперника из контроля, что в итоге приводит к поражению... Ведь чк не заклин, не имеет столько выживаемости и при любом фейле с легкостью отправляется в нокаут... Да и сфера, как и стрела уходит в блок/уклон... А отрицательный эффект также имеет возможность уйти в сопротив... 

А новый скил(Темная печать) я бы вообще изменил и получился бы такой более менее нормальный скил:

На противника накладывается дебафф(так же на 10 сек на всех уровнях прокачки), если противник или противника хилится/хилят, то чк восстанавливается 20%/30%/40%/50% отхиленного противником себе хп(т.е. если противник(друид, например) кидает себе хил, то чк тоже кидается хил в размере выше указанных % от хила противника). Вот это был бы действительно годный скил против хил классов! Причем полностью бесполезный против ДД классов, поэтому не против всех имбовым он будет... Да и каким-то уж прямо имбовым назвать сложно... Просто улучшение существующего навыка.

А у кровавой дани все таки сделать выжег здоровья, а не энергии чтобы действительно оправдать название скила... Вот тогда чк хоть как-то немножечко поднимется...
Спасибо за внимание! 

Edited by Ckilovik
Posted (edited)
В 13.11.2018 в 22:14, Ckilovik сказал:

Я вообще не понимаю зачем чк вводят эти синергии скилов. При любом варианте данное взаимодействие скилов будет не работать только благодаря 1 руне отражения у противника, 7ми ярдовой рэнджевого стандартного выстрела любого дальника с соответствующей релой или же рандомной атаки рб по чк... Вообще не знаю нужна ли эта синергия скилов... Лично мне вот не уперся этот копеечный маножор, который не работает в ПвП из-за указанных выше причин...
Было бы замечательно если бы сделали синергию сфера+стрела по аналогии друидовской сила воды+молния...
Вы сразу скажете - "А не жирновато ли!?", на что хочу сказать: нет, не жирновато! Учитывая, кривой движок игры, благодаря которому легко "отпустить" из контроля соперника, также благодаря такому стату как "сопротивление", чк так же отпускает соперника из контроля, что в итоге приводит к поражению... Ведь чк не заклин, не имеет столько выживаемости и при любом фейле с легкостью отправляется в нокаут... Да и сфера, как и стрела уходит в блок/уклон... А отрицательный эффект также имеет возможность уйти в сопротив... 

А новый скил(Темная печать) я бы вообще изменил и получился бы такой более менее нормальный скил:

На противника накладывается дебафф(так же на 10 сек на всех уровнях прокачки), если противник или противника хилится/хилят, то чк восстанавливается 20%/30%/40%/50% отхиленного противником себе хп(т.е. если противник(друид, например) кидает себе хил, то чк тоже кидается хил в размере выше указанных % от хила противника). Вот это был бы действительно годный скил против хил классов! Причем полностью бесполезный против ДД классов, поэтому не против всех имбовым он будет... Да и каким-то уж прямо имбовым назвать сложно... Просто улучшение существующего навыка.

А у кровавой дани все таки сделать выжег здоровья, а не энергии чтобы действительно оправдать название скила... Вот тогда чк хоть как-то немножечко поднимется...
Спасибо за внимание! 

Синергия данных навыков больше нужна в пве (не в текущем раскладе, конечно:are_you_fucking_kidding_me:). Но вообще-то странно, что привязывали к 2 экспертным навыкам, а не к база + эксп. Видимо решили, что нужно принципиально делать комбо с пассивкой :canada_rage:.

Про "Темную печать" говорили все чк, но нас мало, поэтому голос не услышали. Да и собственно, зачем чк хил? По мне, так вообще бесполезный навык для чк (в соседней теме предложены варианты замены).

"Кровавая дань" - ну, видимо, разработчики считают, что у каждого класса гор должен быть 1 бесполезный навык, и чк не исключение:all_the_things_sad1:.

Подводя итоги... Может начнем уже поднимать чк со дна? Можно сколько угодно говорить, что чк имба из-за контроля:me_gusta1:, но количество играющих за него людей говорит обратное...

Edited by Скорпио
Posted
2 часа назад, Скорпио сказал:

Синергия данных навыков больше нужна в пве (не в текущем раскладе конечно:are_you_fucking_kidding_me:). Но вообще-то странно, что привязывали к 2 экспертным навыкам, а не к база + эксп. Видимо решили, что нужно принципиально делать комбо с пассивкой :canada_rage:.

Про "Темную печать" говорили все чк, но нас мало, поэтому голос не услышали. Да и собственно, зачем чк хил? По мне, так вообще бесполезный навык для чк (в соседней теме предложены варианты замены).

"Кровавая дань" - ну видимо разработчики считают, что у каждого класса гор должен быть 1 бесполезный навык, и чк не исключение:all_the_things_sad1:.

Подводя итоги... Может начнем уже поднимать чк со дна? Можно сколько угодно говорить, что чк имба из-за контроля:me_gusta1:, но количество играющих за него людей говорит обратное...

В этом то и прикол, что чк был создан имбовать для арены и стычек между игроками... Так зачем этот класс апать в ПвЕ, когда можно делать персонажа для фул ПвП контента? Ведь когда создали стража админы сразу предупредили игроков, что класс чисто под ПвЕ... Пусть у Легиона будет класс чисто под ПвП с нормальными скилами, помогающими убивать противника, а не дно пассивку, которая снимается руной отражения, бесполезным выжегом энергии у противника, когда ты его контролишь и у него вся эта соженная энергия сама по себе восстанавливается... В этом плане я очень огорчен разработчиками... Складывается впечатление, что ЧК - черновик из которого в последствии слепили заклинателя, который доработан от недостатков чк...

Posted
19 часов назад, Ckilovik сказал:

В этом то и прикол, что чк был создан имбовать для арены и стычек между игроками... Так зачем этот класс апать в ПвЕ, когда можно делать персонажа для фул ПвП контента? Ведь когда создали стража админы сразу предупредили игроков, что класс чисто под ПвЕ... Пусть у Легиона будет класс чисто под ПвП с нормальными скилами, помогающими убивать противника, а не дно пассивку, которая снимается руной отражения, бесполезным выжегом энергии у противника, когда ты его контролишь и у него вся эта соженная энергия сама по себе восстанавливается... В этом плане я очень огорчен разработчиками... Складывается впечатление, что ЧК - черновик из которого в последствии слепили заклинателя, который доработан от недостатков чк...

Чк прототип заклина? Серьезно? 😁

Если бы заклин был чисто палочник с тряпками без петов, и имел жесткий контроль с огромным уроном - тогда да. А так это совсем другой перс, с другой механикой и шмотом. Нет больше такого перса, у которого может быть такое разнообразие прокачки. 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...