Jump to content
Hanpuxoge

Равенство классов в скиллах.

Recommended Posts

И так, начнём с того что я давненько замечал как паладин дамажит скиллом без ограничения по цели в пвп, но только сегодня находясь на битве в стане, я это заметил основательно, так как паладин(который находился ОДИН на локе), реснув у флага, прожал свой скилл, который дал дмг по 20+ носам , при том что дамаг крита составлял лично по мне (2134!).Мне просто очень интересно, то что сало дк без огранки, это плохо, а то что у паладина массовый скил без огранки, это так мелочи жизни, мне интересно будет ли равноправие/балансировка.

Edited by Hanpuxoge

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не, не будет. Ухи наныли, дк порезали, палам вернули стан. У ух аое урона и контроля в 2 раза больше, если посмотреть по количеству скиллов и количеству целей, которые они затрагивают. Про иллюмку я вообще молчу. Что это за дрянь? Пал падает под флагом, встаёт, даёт иллюмку, всех дамажит, в том числе и флаг. И так он делает, пока у него ресы не кончатся. Самые красочные примеры это палы с никами Cccp и Gopstop. Я думаю, если вы (разработчики), хотя бы раз посмотрите битву не во время ивента, то вы их увидите в Стане под флагом. Не пора ли уже забалансить фракции. Задумайтесь пожалуйста, а не обращайте внимания на вечных нытиков типо Костета. 

P. S. Измените стан ханту. Пусть станит аое 6х6 Ы. У меня все. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Знаете это очень спорная тема,но всё же она требует дискуссий!Иллюминация паладина массовый агр который имеет маг урон по области,за счёт того что скилл является агром он потерял ограничение по количеству целей в пвп как и такого же рода навыки других танков,и тут теперь мы сталкиваемся с равенством сил опять же!Например у варвара массовый агр не имеет урона и в пвп составляющей применение его в толпе врагов сбивает у них таргет и всё,единственная цель его применения это сбить таргеты противникам(которые будут тут же выбраны снова если ты не завтыкал)Так же рыцарь смерти имеет массовый агр с магическим уроном,даже если одеть рыцаря по максимуму в маг дд(из за чего он станет полностью бесполезен в каком либо инсте или фарме)ну и будет он бить по всем пвп целям неплохим уроном 4 тика(если выживет после первого)в то время как паладин в маг дд одетый имеет неплохой хил зависящий от магии и второй массовый скилл знамя,собственно говоря паладинов я чаще вижу одетых в маг дд чем щитовиков или тех же с физ двуручками и они себя нормально чувствуют везде(по словам друга играющего паладином)а что же сможет дк одетый в маг дд по максимуму?нанести пару тиков урона и то если успеет,про вара я вобще молчу,от в принципе в этом споре тут же проигрывает так как в агре нет урона и он самый бесполезный из всех,ах да кстати по бесполезности агра вар даже обогнал стража и бд так как в его агре имеется дебафф на защиту а у бд в агре есть оглушение!

Остаётся теперь выложить на чашу весов все возможности каждого масс агра!

Если разработчики считают что паладин сбалансирован по сравнению с другими тяжами то тут удивляться нечему,это варспа детка=)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, SmILeMaKeR сказал:

Знаете это очень спорная тема,но всё же она требует дискуссий!Иллюминация паладина массовый агр который имеет маг урон по области,за счёт того что скилл является агром он потерял ограничение по количеству целей в пвп как и такого же рода навыки других танков,и тут теперь мы сталкиваемся с равенством сил опять же!Например у варвара массовый агр не имеет урона и в пвп составляющей применение его в толпе врагов сбивает у них таргет и всё,единственная цель его применения это сбить таргеты противникам(которые будут тут же выбраны снова если ты не завтыкал)Так же рыцарь смерти имеет массовый агр с магическим уроном,даже если одеть рыцаря по максимуму в маг дд(из за чего он станет полностью бесполезен в каком либо инсте или фарме)ну и будет он бить по всем пвп целям неплохим уроном 4 тика(если выживет после первого)в то время как паладин в маг дд одетый имеет неплохой хил зависящий от магии и второй массовый скилл знамя,собственно говоря паладинов я чаще вижу одетых в маг дд чем щитовиков или тех же с физ двуручками и они себя нормально чувствуют везде(по словам друга играющего паладином)а что же сможет дк одетый в маг дд по максимуму?нанести пару тиков урона и то если успеет,про вара я вобще молчу,от в принципе в этом споре тут же проигрывает так как в агре нет урона и он самый бесполезный из всех,ах да кстати по бесполезности агра вар даже обогнал стража и бд так как в его агре имеется дебафф на защиту а у бд в агре есть оглушение!

Остаётся теперь выложить на чашу весов все возможности каждого масс агра!

Если разработчики считают что паладин сбалансирован по сравнению с другими тяжами то тут удивляться нечему,это варспа детка=)

 

Ну если балансить то, то всех танков и во всем. Я в какой-то из тем предлогал решение проблем баланса впринцепе. Но меня не поддержали

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Ksenuya сказал:

Не, не будет. Ухи наныли, дк порезали, палам вернули стан. У ух аое урона и контроля в 2 раза больше, если посмотреть по количеству скиллов и количеству целей, которые они затрагивают. Про иллюмку я вообще молчу. Что это за дрянь? Пал падает под флагом, встаёт, даёт иллюмку, всех дамажит, в том числе и флаг. И так он делает, пока у него ресы не кончатся. Самые красочные примеры это палы с никами Cccp и Gopstop. Я думаю, если вы (разработчики), хотя бы раз посмотрите битву не во время ивента, то вы их увидите в Стане под флагом. Не пора ли уже забалансить фракции. Задумайтесь пожалуйста, а не обращайте внимания на вечных нытиков типо Костета. 

P. S. Измените стан ханту. Пусть станит аое 6х6 Ы. У меня все. 

или же пусть вернут старую землю шаму(радиус её действия) и чтобы дамаг тоже был без ограничения(пвп), тогда будет вполне адекватный ответ 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Достаточно просто не добавлять неприятных неожиданностей вернуть всё как было раньше,то есть ограничение целей в пвп что бы было ограничением,а то у того скилл умеет по всем бить у того не умеет,у того умеет но толку от этого никакого....Пусть будет ограничение по целям у агров как и у всех других скилов.

Вообще не понимаю зачем сняли ограничение целей аграм если в пвп оно сбивает только таргет и ты теряешь цель,это конечно полезная фича,но(скажу вам по секрету этим пользоваться не мели не умеют и уметь не будут по крайней мере пока кто то гайд по этому не напишет)Теперь вроде как и хорошо сделали(от масс агра появился небольшой смысл в глобальном замесе) но при этом ухи получили приятные дополнения к старым навыкам(у бд неплохой масс стан появился если учитывать что его агр оглушает примерно  3из 5 целей на пути то в куче гор под флагом трудно представить на скольких он кинет оглуш)стражи понижают дд агром!

А что получили горы?да тот же сброс таргета только без ограничения по целям,не обезсутьте но о каком балансе классов и тем более альянсов вы говорите?

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, SmILeMaKeR сказал:

Достаточно просто не добавлять неприятных неожиданностей вернуть всё как было раньше,то есть ограничение целей в пвп что бы было ограничением,а то у того скилл умеет по всем бить у того не умеет,у того умеет но толку от этого никакого....Пусть будет ограничение по целям у агров как и у всех других скилов.

Вообще не понимаю зачем сняли ограничение целей аграм если в пвп оно сбивает только таргет и ты теряешь цель,это конечно полезная фича,но(скажу вам по секрету этим пользоваться не мели не умеют и уметь не будут по крайней мере пока кто то гайд по этому не напишет)Теперь вроде как и хорошо сделали(от масс агра появился небольшой смысл в глобальном замесе) но при этом ухи получили приятные дополнения к старым навыкам(у бд неплохой масс стан появился если учитывать что его агр оглушает примерно  3из 5 целей на пути то в куче гор под флагом трудно представить на скольких он кинет оглуш)стражи понижают дд агром!

А что получили горы?да тот же сброс таргета только без ограничения по целям,не обезсутьте но о каком балансе классов и тем более альянсов вы говорите?

Вот про стража ля ля не надо, как было ограничение так и есть.

Screenshot_20181109-210235.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не понимаю почему масс сало дк убрали, достаточно было подрезать время действия в 2 раза. Считал масс станы ух и гор, поровну было, только время действия в пользу гор,  (может и ошибался).

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Spywn сказал:

Вот про стража ля ля не надо, как было ограничение так и есть.

Screenshot_20181109-210235.png

И правильно что есть. Срез урона, сбой таргета и еще б без целей было бы адово

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Авася сказал:

Не понимаю почему масс сало дк убрали, достаточно было подрезать время действия в 2 раза. Считал масс станы ух и гор, поровну было, только время действия в пользу гор,  (может и ошибался).

У гор в соло цель контроля больше, поэтому так сделали. Да и мас сало стало работать по ошибке. А попробуй в предложке замутить на эту тему что то одекватное, может и послушают уважаемые разработчики

У меня одного раз-ра-бы автозаменой на уважаемые разработчики меняет?

Edited by Spywn

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот я создавал такую же почти тему только никто из администрации так и не про комментировал. Такое ощущение что если @Reivenorik не позвать, сам сюда не зайдет:piggy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я что-то не понял)) Опять горы, и опять с уроном по массе)) Ну ради баланса я ЗА чтобы вернули как было раньше (до того как горы наныли) когда небыло вообще ограничений по целям)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Spywn сказал:

У гор в соло цель контроля 

У меня одного раз-ра-бы автозаменой на уважаемые разработчики меняет?

У всех.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Змеймаг сказал:

Я что-то не понял)) Опять горы, и опять с уроном по массе)) Ну ради баланса я ЗА чтобы вернули как было раньше (до того как горы наныли) когда небыло вообще ограничений по целям)))

Я прям как знал что ты тут пятак покажешь, мы соответствуем вам, если что-то не нравится будем добиваться фиксов, пусть тогда делают шаму старую землю, на 8 клеток без огранки на цели(+дмг от скила чтобы был)

Edited by Hanpuxoge

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, Hanpuxoge сказал:

И так, начнём с того что я давненько замечал как паладин дамажит скиллом без ограничения по цели в пвп, но только сегодня находясь на битве в стане, я это заметил основательно, так как паладин(который находился ОДИН на локе), реснув у флага, прожал свой скилл, который дал дмг по 20+ носам , при том что дамаг крита составлял лично по мне (2134!).Мне просто очень интересно, то что сало дк без огранки, это плохо, а то что у паладина массовый скил без огранки, это так мелочи жизни, мне интересно будет ли равноправие/балансировка.

Точнись и одень пвп шмот, не будут по те криты пролетать .

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Hanpuxoge сказал:

Я прям как знал что ты тут пятак покажешь, мы соответствуем вам, если что-то не нравится будем добиваться фиксов, пусть тогда делают шаму старую землю, на 8 клеток без огранки на цели(+дмг от скила чтобы был)

Да ну)) Такто тут горы только постоянно чтото фиксить просят)) Самиж наныли на ограничение по колву целей... Только хотели чтоб цели ухам пофиксили, а вышло как вышло)) А про землю забудь, это тебе от палов ответ,на оковы которых вы наныли...

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, Змеймаг сказал:

Да ну)) Такто тут горы только постоянно чтото фиксить просят)) Самиж наныли на ограничение по колву целей... Только хотели чтоб цели ухам пофиксили, а вышло как вышло)) А про землю забудь, это тебе от палов ответ,на оковы которых вы наныли...

Давай только не будем говорить о том кто на что наныл...огранка целей показалась на горизонте когда пару чк тормозили ушей рейдами на переходе,из за чего круг урезали до минимума а уши в это время ещё не умели походу пользоваться всеми своими приемуществами и им чёто ничё не фиксили....

А потом вы нашарились патей останавливать горскую атаку на битве,да и ещё ты змеюшка подлил маслеца в огонь своим ресаньем под флагом и его выносом в одно рыло,а каждый рес сопровождался выносом половины игроков рядом стоящих...да и вам особо не нравилось когда гоп землёй так же флаг ушатывал(но на счёт выноса попутно игроков тут земля шама конечно отдыхает) И уши кстати ноют не хуже гор и почему то к их словам прислушиваются и чёто фиксят(если уж слишком много отзывов по теме)а когда ноют горы наши темы закрывают и говорят что всё так и должно быть...

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.11.2018 в 03:16, SmILeMaKeR сказал:

рыцарь смерти имеет массовый агр с магическим уроном,даже если одеть рыцаря по максимуму в маг дд(из за чего он станет полностью бесполезен в каком либо инсте или фарме)ну и будет он бить по всем пвп целям неплохим уроном 4 тика(если выживет после первого)

 

 

Я делал так. Не повторять без присутствия специалистов и команды санитаров. Ни о каком "неплохом уроне" не может идти речи, абсолютно унылые цифры не оправдывающие потери физдд.

 

 

16 часов назад, Змеймаг сказал:

Да ну)) Такто тут горы только постоянно чтото фиксить просят)) Самиж наныли на ограничение по колву целей... Только хотели чтоб цели ухам пофиксили, а вышло как вышло)) А про землю забудь, это тебе от палов ответ,на оковы которых вы наныли...

 

Конечно, я могу раскопать темы где десятки ух отчаянно ревут на чк, дк, шамов, рогов (sik!), а позже и варов с заками. Которые не имеют особой разрушительной мощи в толпе и уже давно, а жирненький пал с массовым станом это норма. Думаю оно никому здесь не надо, так как окажется что флагманами по количеству нытья на душу населения являются отнюдь не горы. Я таки был в числе тех, кто требовал ограничения целей на аое скиллы, причем для всех классов.

 

Конечно, как правило любой горский перс 1х1 как правило разматывает подавляющее большинство ух, но кому интересно 1х1? Парочке контуженных с "го певепе за школой"?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, SmILeMaKeR сказал:

Давай только не будем говорить о том кто на что наныл...огранка целей показалась на горизонте когда пару чк тормозили ушей рейдами на переходе,из за чего круг урезали до минимума а уши в это время ещё не умели походу пользоваться всеми своими приемуществами и им чёто ничё не фиксили....

А потом вы нашарились патей останавливать горскую атаку на битве,да и ещё ты змеюшка подлил маслеца в огонь своим ресаньем под флагом и его выносом в одно рыло,а каждый рес сопровождался выносом половины игроков рядом стоящих...да и вам особо не нравилось когда гоп землёй так же флаг ушатывал(но на счёт выноса попутно игроков тут земля шама конечно отдыхает) И уши кстати ноют не хуже гор и почему то к их словам прислушиваются и чёто фиксят(если уж слишком много отзывов по теме)а когда ноют горы наши темы закрывают и говорят что всё так и должно быть...

Эх, золотые были времена)) Кстати когда ныли на чк, я просил чтоб просто несколько проходов к надиру сделали)) И да, в отличии от чк, которые использовали преимущество чтоб нубам мешать качаться, мы показывали возможность класса на битвах, но не занимаясь геноцидом нубов... И если вспомнишь темы где горы радовались что аое урежут, что теперь ухам опа, и битвы будут за ними... То эфект оказался противоположный... И оказалось что таже земля шама для гор была чуть ли не лучше аое мага....

И теперь как заходит какая то тема про аое скилы, тутже просят землю улучшить... Палу оковы срезали до каких мелких размеров, и не думаю что разработчкики будут увеличивать радиус земли шама...

36 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Я делал так. Не повторять без присутствия специалистов и команды санитаров. Ни о каком "неплохом уроне" не может идти речи, абсолютно унылые цифры не оправдывающие потери физдд.

 

 

 

Конечно, я могу раскопать темы где десятки ух отчаянно ревут на чк, дк, шамов, рогов (sik!), а позже и варов с заками. Которые не имеют особой разрушительной мощи в толпе и уже давно, а жирненький пал с массовым станом это норма. Думаю оно никому здесь не надо, так как окажется что флагманами по количеству нытья на душу населения являются отнюдь не горы. Я таки был в числе тех, кто требовал ограничения целей на аое скиллы, причем для всех классов.

 

Конечно, как правило любой горский перс 1х1 как правило разматывает подавляющее большинство ух, но кому интересно 1х1? Парочке контуженных с "го певепе за школой"?

Ну я тут тоже давно, так что можно поспорить кто больше ныл, ухи или горы)) А вообще былобы весело, еслиб ктото из пользователей форума заморочился, и выдал статистику тем по нытью на ух и гор)) Общее колво тем на фикс, колво тем на каждый класс, и %ное соотношение по количеству нытья на фракцию, у кого больше)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, Mrakoriz сказал:

Конечно, как правило любой горский перс 1х1 как правило разматывает подавляющее большинство ух, но кому интересно 1х1? Парочке контуженных с "го певепе за школой"?

 

Это абсолютная неправда )

90% игроков оценивают "имбовость" класса по его силе в пресловутом 1 на 1.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, Осгилиат сказал:

 

Это абсолютная неправда )

90% игроков оценивают "имбовость" класса по его силе в пресловутом 1 на 1.

 

Ну да поэтому столько нытья на масс урон/контроль ух который по тихоньку приводят в божеский вид, и почему сказки о сверх имбах гор(привет те же пруфы прокастов) не воспринимают во внимание и апают этих "страшьных имб". В целом жду полноценной корректировки масс урона/контроля по обе стороны, как и контроля в соло таргет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Kalllemir сказал:

Ну да поэтому столько нытья на масс урон/контроль ух который по тихоньку приводят в божеский вид, и почему сказки о сверх имбах гор(привет те же пруфы прокастов) не воспринимают во внимание и апают этих "страшьных имб". В целом жду полноценной корректировки масс урона/контроля по обе стороны, как и контроля в соло таргет.

Вот вот, и я жду порезки соломощи гор))) и групмощи ух)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Самое обидное... ответа админа так и не последовало... Такое впечатление что моя теория о том что, каждое обновление из-за фиксов переходили на другую фракцию N-ое кол-во людей, и донили там, после вновь обнова, где фиксят противоположную сторону, и опять таки N-ое кол-во людей уходят на другую фракцию, только оправдываться в моих глазах, онли бизнес пипл, нот мани нот хани.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 11.11.2018 в 16:01, Осгилиат сказал:

 

Это абсолютная неправда )

90% игроков оценивают "имбовость" класса по его силе в пресловутом 1 на 1.

 

 

Соме смешное, что из этих 90% подавляющее большинство признают что по сути дела это 1х1 ничего не значит

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

Соме смешное, что из этих 90% подавляющее большинство признают что по сути дела это 1х1 ничего не значит

 

Значит не значит, а массово выбирают друидов, варваров, разбойников и т.п. 

Вот жрец хороший же класс. И похилит, и воскресит, и благословит. Но только я не помню, когда последний раз жреца видел :duckyduck:

Характерно, что массовый падёж популяции жрецов начался после фикса Неуловимой угрозы )

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Осгилиат сказал:

 

Значит не значит, а массово выбирают друидов, варваров, разбойников и т.п. 

Вот жрец хороший же класс. И похилит, и воскресит, и благословит. Но только я не помню, когда последний раз жреца видел :duckyduck:

Характерно, что массовый падёж популяции жрецов начался после фикса Неуловимой угрозы )

 

Честно говоря, не замечаю особой массовости варов или рогов. А стычки с патьками в которых есть упомянутые жрецы постоянно происходят на троллях-гару. Может мы в разный варспир играем?:pokerface_2:

Edited by Mrakoriz

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Осгилиат сказал:

 

Значит не значит, а массово выбирают друидов, варваров, разбойников и т.п. 

Вот жрец хороший же класс. И похилит, и воскресит, и благословит. Но только я не помню, когда последний раз жреца видел :duckyduck:

Характерно, что массовый падёж популяции жрецов начался после фикса Неуловимой угрозы )

 

6 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Честно говоря, не замечаю особой массовости варов или рогов. А стычки с патьками в которых есть упомянутые жрецы постоянно происходят на троллях-гару. Может мы в разный варспир играем?:pokerface_2:


Честно, не замечаю, ни варов, ни друлей, ни рогов, ни жрецов, больше всего заклинов! Одних заклинов больше чем всех ух вместе взятых :pin8:

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Osnovshik сказал:

 


Честно, не замечаю, ни варов, ни друлей, ни рогов, ни жрецов, больше всего заклинов! Одних заклинов больше чем всех ух вместе взятых :pin8:

 

А тут такая ерунда психологическая есть. Вот я хочу купить тойоту платз, и всюду начал их замечать. Или вот у знакомого ниссан экстрейл. И ВНЕЗАПНО экстрейлов полный город стал. К слову, у меня в гильдии аж три заклина, четыре вара, но всего два дк и немного шамов (толи один толи два). Преобладание танков объяснимо, вокруг меня всегда кучкуются танки, так уж повелось года с 2014, с тех пор как я первый гайд написал. Частный случай, в общем. Но зато порой танков в мире найти не могут. Или вот пати как не соберу так одни ханты-роги. Неувязочка с этими теориями.

 

В целом на сегодняшнем этапе игры самым суровым классом является никто иной как маг, так как весь упор последних обновлений (не эвентов) идет на массовые бои

Share this post


Link to post
Share on other sites

Массовые бои в васпе :biggrin: раз в неделю замок на который и 10% от играющих не ходят или 2 раза битвы по полчаса тоже на них не наблюдаю ажиотажа...

Да,  имбовать 1 на 1 и писать кому это 1 на 1 надо, давайте теперь делайте нас в масс замесах имбами,  балансировщики :facepalm1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Mrakoriz сказал:

В целом на сегодняшнем этапе игры самым суровым классом является никто иной как маг, так как весь упор последних обновлений (не эвентов) идет на массовые бои

Угу... Маг... А то что тому же ханту насували мас скилов, это не то?)) Хотя после того как порезали пала, теперь только про имбовость мага говорить...

По факту, весь мас контент в варспе, это дикость с кучей лагов и скачущими шрифтами, где админы и разработчики сами советуют отключать ники и названия гильдий чтоб не лагало... Тоесть тупо предлагают в толпе бить и контролить первых попавшихся, а хилить в такой толпе просто нереально... О какой нафиг стратегии может идти речь... 

В тоже время 1 на 1 встречается сплош и рядом, на тойже арене 1 на 1 остаются постоянно... Но про это както говорить не стоит, всяж проблема в мас боях...

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 09.11.2018 в 23:25, Tizzl сказал:

Такое ощущение что если @Reivenorik не позвать, сам сюда не зайдет

 

В ночь пятницы точно не зайдёт.

В 09.11.2018 в 18:39, Hanpuxoge сказал:

мне интересно будет ли равноправие/балансировка.

В ближайшее время ничего перерабатываться не будет.
Сейчас необходимо принять все как есть и не пытаться уравнивать классы между собой.
Каждый класс имеет свои отличительные особенности, т.е. сильные и слабые стороны.
Опробовав несколько персонажей вы должны выбрать мейн не только исходя из лора, но и исходя из его места на поле битвы.
Игра за каждый класс - это отыгрыш какой-либо "роли", вы ведь помните, что играете в РПГ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, Reivenorik сказал:

В ночь пятницы точно не зайдёт.

В ближайшее время ничего перерабатываться не будет.
Сейчас необходимо принять все как есть и не пытаться уравнивать классы между собой.
Каждый класс имеет свои отличительные особенности, т.е. сильные и слабые стороны.
Опробовав несколько персонажей вы должны выбрать мейн не только исходя из лора, но и исходя из его места на поле битвы.
Игра за каждый класс - это отыгрыш какой-либо "роли", вы ведь помните, что играете в РПГ?

Ну ограничение по целям вписали всем классам во все скилы, почему паладины особенные и могут одной кнопкой бить всех гор в радиусе поражения? Такая особенность дает при большом количестве паладинов выносить гор очень быстро, чем пользуются ухи на замках, когда один паладин бьет иллюминацией по всем горам, а паладинов при дефе/атаке замка по 15-20 штук. Еще раз повторю, что там урон не такой копеечный. И вы считаете что это баланс такой, когда 60% всех персов при атаке/защите замка у ушей занимают 2 класса из 8?

P.S. В моей теме на такую же тему из администрации никто не отреагировал за месяц

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 часов назад, Змеймаг сказал:

Угу... Маг... А то что тому же ханту насували мас скилов, это не то?)) Хотя после того как порезали пала, теперь только про имбовость мага говорить...

По факту, весь мас контент в варспе, это дикость с кучей лагов и скачущими шрифтами, где админы и разработчики сами советуют отключать ники и названия гильдий чтоб не лагало... Тоесть тупо предлагают в толпе бить и контролить первых попавшихся, а хилить в такой толпе просто нереально... О какой нафиг стратегии может идти речь... 

В тоже время 1 на 1 встречается сплош и рядом, на тойже арене 1 на 1 остаются постоянно... Но про это както говорить не стоит, всяж проблема в мас боях...

 

Как о какой? Бодрый раш магами, опробовано и доказало свою эффективность не однократно. А противовеса рашу магов с прочим мясом у гор нет, и дело не только в числе. Никто не хочет примыкать к проигрывающей стороне, сколь имбовыми одиночками бы она не располагала. Так что балансировать надо всё же соотношение скиллов в масштабах фракций, а не фимозное 1х1.

Share this post


Link to post
Share on other sites

По канону: злых сил должно быть больше, они должны унижать добреньких, а те, сглатывая слезы, превозмогая себя, зубами вырывать у темных победу.

В этой игре все наоборот...

Вот и получается, что горы - это люди, играющие за тварей, а ухи - твари, играющие за людей :troll_face1:.

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

Как о какой? Бодрый раш магами, опробовано и доказало свою эффективность не однократно. А противовеса рашу магов с прочим мясом у гор нет, и дело не только в числе. Никто не хочет примыкать к проигрывающей стороне, сколь имбовыми одиночками бы она не располагала. Так что балансировать надо всё же соотношение скиллов в масштабах фракций, а не фимозное 1х1.

Всё зависит от людей, а не от того как ты тут рассудил, так и должно быть.  Есть люди, для которых важность 1х1 ничуть не меньше(а может и больше), чем боёв кучка на кучку, think about it.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Osnovshik сказал:

Всё зависит от людей, а не от того как ты тут рассудил, так и должно быть.  Есть люди, для которых важность 1х1 ничуть не меньше(а может и больше), чем боёв кучка на кучку, think about it.

 

Да дело в том что играть на стороне проигрывающей фракции не хочет народ. Одно тянет за собой другое. Я гарантирую это.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Скорпио сказал:

По канону: злых сил должно быть больше, они должны унижать добреньких, а те, сглатывая слезы, превозмогая себя, зубами вырывать у темных победу.

В этой игре все наоборот...

Вот и получается, что горы - это люди, играющие за тварей, а ухи - твари, играющие за людей :troll_face1:.

По канону, ухи должны были бы проигрывать всегда, а в конце просто анигилировать гор, так что может всё не так плохо для вас как могло быть :smile:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Osnovshik сказал:

По канону, ухи должны были бы проигрывать всегда, а в конце просто анигилировать гор, так что может всё не так плохо для вас как могло быть :smile:

Вот и я об этом).

Надо запомнить это сообщение и, лет через 10, посмотреть, сработал ли канон :biggrin:.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну за исключении последней битвы, все битвы горы  выигрывать, значит могу же без проблем выйграть. 

Я хз че сказать горы качают персов чтобы нагибать в пвп и на арене у которых контроль в одну цель жесткий, и они думают если пвп они нагибают то должны нагибать в масс замесах. Ну уж извените есть песры которые пвп проявляют норм а есть которые в мас замесах норм качайте тех которые не обходимы  для масс замесах и тогда все будет норм в масс замесах.

На счет ограничении я хз думал у всех скилов есть ограничение пвп, если нет то сделайте всем скилам ограничение и горам и ухамм

 

Меня вот что беспокоит где бы мне чк и дк точкой от +8  на деф замка ... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сейчас было  интересно наблюдать как на флаге 3 города дарки прожали рес и в долю секунды упали от иллюминации одного паладина. Б-баланс..

 

Более того как многие наверно знают что сфера гильдии меняет местами дд у всех. И збс конечно когда горы пытаются ей защитится, а получают палов с 700-1000 маг дд у которых еще и иллюминация без ограничения по целям

Edited by Tizzl

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...