yaprishel 0 Posted November 1, 2018 Share Posted November 1, 2018 (edited) На тех же нубоостровах часто стоят и мешают фармить хайлвла. Дропа просто нет при убийстве босса, когда игрок 28-го уровня ударит босса, кинет агр, вылечит атакующего. Для прохождения нубоострова и ирсельнорта не требуется убийства боссов. Этим пользуются некоторые игроки, уплывая на другой остров, повышая уровень. Позже возвращаются для прохождения. Сделайте прохождение всех мини боссов на начальном острове и Ирсельнорте обязательным, если игрок не пройдет босса, новые квесты не появятся. Это решит проблему с квешниками высоких уровней. А проблему с дропом решит некий забор, через который только игроки определенного уровня смогут пройти. Зато и фармеры будут бить свои сферы, и "доброжелатели" высоких уровней не станут приплывать и мешать фарму нубам. Уж не знаю, будут ли собираться очереди на одного босса, как лет 9 назад,- этого не хочется. Сделать прохождение боссов по типу событий "Простой 30 секунд", только тут "Ударь босса" гораздо проще и удобней всем без исключения игрокам, без каких либо затруднений осуществимо с технической стороны для разработчиков. Вот бы так было, ударил босса, увидел его смерть, все - квест прошел👍. Квешный лут💩 "чудесным" образом после убийства босса мог бы появляться в сумке. Вариантов исправить ситуацию с системой дропа немало. Edited November 1, 2018 by Reivenorik Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reivenorik 2231 Posted November 1, 2018 Share Posted November 1, 2018 Недавно была переработка начальных островов фракций. Целью её было облегчить игру новичкам на начальных уровнях, но облегчить не до банальной казуальщины. Есть масса вариантов пройти босса: собрать пати их игроков поблизости попроситься в пати к фармерам позвать высокоуровневых друзей Но бывают и соло игроки, которые наотрез отказываются коммуницировать с другими игроками. Поэтому эти задания останутся необязательными и без изменений Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts