Raneno 14 Posted October 19, 2018 Share Posted October 19, 2018 (edited) . Edited June 14, 2023 by Raneno Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coveronfi 13 Posted October 21, 2018 Share Posted October 21, 2018 В 19.10.2018 в 11:48, Raneno сказал: Здравствуйте Администрация/Модераторы/Разработчики/Обычные пользователи форума. Начну пожалуй с того, что подобных предложений, по крайней мере с раздела "Некромант", мне не удалось встретить. В данной теме я НЕ хочу ныть как большинство на: Расход % жизни на Щит и Хил Дальность/Длительность сна Мощность щита Количество хила % Смертельного взгляда И прочего... Вместо этого я прошу, чтобы некромант мог использовать хотя бы хил, когда жизнь некроманта опускается ниже 4%. Имеется в виду, что во время критической ситуации у некроманта срабатывает внутреннее чувство, оно же именуется "Инстинктом", которое подталкивает его к довольно таки не обычному для него действию: Возможность хильнуться только за счет маны, когда жизненные силы колеблятся от 0.1 до 3.99% хп. Почему именно такие цифры? Да потому что я не раз замечал, как при хиле некромант расходовал хп для хила/щита и у него на мгновение было 0 хп из максимального, что как по мне, считается багом. Или же это просто намек на то, что данный класс относится к проклятым, т.е. неживым и тем самым демонстируя свое превосходство над другими. ^^ Я понимаю, что: Многого прошу Это в принципе противоречит игре Вы и так убрали торможение при хиле/щите Но и вы меня поймите, ведь у каждого из нас срабатывает тот же "Инстинкт самозащиты" или же "Инстинкт самосохранения" во время критических для жизни ситуациях, это и подталкивает нас на действия, которые в обычном состоянии вы бы врят ли смогли повторить. Этим самым я хочу оправдать возможность некроманта, которая противоречит данной игре. НЕМНОЖКО НЫТЬЯ. Ведь согласитесь, что даже на той же арене, когда у тебя шмот арены и уйма хп, как-то не айс, когда макс хп к примеру 4000 а на хил нужно 160 хп а у тебя 159 хп и скилы в откате, как-то нелепо умирать из за этого, тем самым портя свои нервы и рейтинг в списке) Это же предложение должно хоть как-то оправдать тот факт, что к примеру дру/жц могут спокойно собирать абсолютный максимум хп и делать что хотят и как хотят, когда некроманты по сути обязаны ограничивать себя количеством хп, тем самым уступая выше перечисленным особам как минимум в 50% а как по стандарту даже в 100% хп. И да, исходя из этого, лично меня напрягает, что при 2-3к хп сливаешь того же дру/жц с 4-5к хп и оно что-то там ещё бормочет. Вот не чувствуют эти двухкнопочные, какими потом и кровью достается некроманту победа, а жаль... Не стоит не воспринимать меня всерьёз, только из за того, что я новичек на форуме. Ведь зарегистрировался ради этого предложения и да, по обложке/одежде не судят. Ладно, всем удачи и хорошего время проведения до обновы с Балаганом, бааай. ^^ Как я понял ты хочеш чтобы некр мог сам себя убивать? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuroy 144 Posted November 20, 2018 Share Posted November 20, 2018 В 21.10.2018 в 16:39, Coveronfi сказал: Как я понял ты хочеш чтобы некр мог сам себя убивать? Он хочет, чтобы некр мог хилить, когда у него осталось <4% ХП за счёт маны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boracho 703 Posted November 20, 2018 Share Posted November 20, 2018 При 0 хп от хила автоматом заключать некра в нечто похожее на камень чк\закла на 6 секунд с х2 регенманы в нём, тобы он мог отхилится пр выходе. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
slavaking 346 Posted November 22, 2018 Share Posted November 22, 2018 Я как некр говорю , не в Мане дело , а в том , что если будет как сказал барашо заключаться некр в камень с тренером МП , то при выходе 1стан или удар и все , не успеешь и скилл вовремя прожать . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.