Jump to content
Sarmatt

Гайд на пве друида. 7.7

Recommended Posts

29 минут назад, DaviINK сказал:

Про какой масс урон речь в гере? Там нужно пройти всего 2 локи, на них 2 мокрицы на пути. А вот масс урон полезен на самом рб, если конечно в пати нет некра.

сам я на гере логова еще не был, но мне сказали там дофигище мокриц, может дезинфа, тогда сорри) Или ты про лайт, вот там точно всего две их, это я помню))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Deffstrouk сказал:

сам я на гере логова еще не был, но мне сказали там дофигище мокриц, может дезинфа, тогда сорри) Или ты про лайт, вот там точно всего две их, это я помню))

Про геру... Могу даже про 20 лвл пошутить.

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, Deffstrouk сказал:

так если пет агрит лишних мобов, то может лучше его на помойку бы выкинул и оставил барьер или смерч?

 

 

Пет в целом неплохой, ему нужно менять механику и добавить хотя бы один какой нить навык или баф как сделано у заклинателя.

 

Смерч на любом уровне раскачки это не навык а недоразумение, он не имеет права на существование. Его задумывали радиусом 7х7 но он не вписался в реалии игры и его урезали до 3х3. Будет отличным навыком если ему сделают урон на уровне землетресения шамана и радиус хотя бы 5х5 чтоб с локи собирать всех мобов в одну точку и чтоб маги были в восторге от него. Не понимаю позицию разработчиков давать всякие убогие дото бафы на скорость с убавкой в -10% длительностью 2 секунды на 1/4.. Это же курам насмех. Ап звучит как издевка над классом

Если нельзя давать радиус то дайте нормальный урон с навыка чтоб было не стыдно его использовать. Сделали из друида опущенца какого-то. 

 

Барьер в целом задумка хорошая но его механика не даст ему развития. Он устарел уже прежде чем его выпустили.

На максимальной раскачке это 2000хп щит и 2000хп хил, что это такое в наших реалиях на 32 уровне? Это максимум 1000хп щит и 2000хп хил с длительностью в 90 секунд. 

За 90 секунд я базовым навыком выхилю около 20000 хп, 4 раза прожму связь и отхилю 16000хп и около 15 раз прожму поток и выхилю еще 12000хп. То-есть эффективность барьера менее 10% в отличии от остальных хил навыков, он не оправдывает вложенные очки. 

Чтоб барьер был всегда актуален его нужно привязать либо к ХП друида либо к ДД друида чтоб отстать от разработчиков раз и навсегда. Даже если апнуть ему КД и сделать даже 30 секунд через 2-3 года он снова устареет и дру снова пойдет на дно.

Вообще я бы сделал предложение барьеру чтоб прикрутили ему "Руку предков" шамана, чтоб перса притянул себе и дал ему немного защиты на короткое время. В таком виде можно было бы не просить его апать а держать на 1 уровне раскачки и быть довольным. А так он убран со слотов и благополучно забыт.. 

 

Edited by Мelom

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Мelom сказал:

через 2-3 года он снова устареет и дру снова пойдет на дно.

Имеется ввиду пойдет на дно как сейчас?

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, Мelom сказал:

Пет в целом неплохой, ему нужно менять механику и добавить хотя бы один какой нить навык или баф как сделано у заклинателя.

 

Смерч на любом уровне раскачки это не навык а недоразумение, он не имеет права на существование. Его задумывали радиусом 7х7 но он не вписался в реалии игры и его урезали до 3х3. Будет отличным навыком если ему сделают урон на уровне землетресения шамана и радиус хотя бы 5х5 чтоб с локи собирать всех мобов в одну точку и чтоб маги были в восторге от него. Не понимаю позицию разработчиков давать всякие убогие дото бафы на скорость с убавкой в -10% длительностью 2 секунды на 1/4.. Это же курам насмех. Ап звучит как издевка над классом

Если нельзя давать радиус то дайте нормальный урон с навыка чтоб было не стыдно его использовать. Сделали из друида опущенца какого-то. 

 

Барьер в целом задумка хорошая но его механика не даст ему развития. Он устарел уже прежде чем его выпустили.

На максимальной раскачке это 2000хп щит и 2000хп хил, что это такое в наших реалиях на 32 уровне? Это максимум 1000хп щит и 2000хп хил с длительностью в 90 секунд. 

За 90 секунд я базовым навыком выхилю около 20000 хп, 4 раза прожму связь и отхилю 16000хп и около 15 раз прожму поток и выхилю еще 12000хп. То-есть эффективность барьера менее 10% в отличии от остальных хил навыков, он не оправдывает вложенные очки. 

Чтоб барьер был всегда актуален его нужно привязать либо к ХП друида либо к ДД друида чтоб отстать от разработчиков раз и навсегда. Даже если апнуть ему КД и сделать даже 30 секунд через 2-3 года он снова устареет и дру снова пойдет на дно.

Вообще я бы сделал предложение барьеру чтоб прикрутили ему "Руку предков" шамана, чтоб перса притянул себе и дал ему немного защиты на короткое время. В таком виде можно было бы не просить его апать а держать на 1 уровне раскачки и быть довольным. А так он убран со слотов и благополучно забыт.. 

 

Ну если в смерч и  дд как у шама сделать и радиус 5х5 слишком жирно будет, тут или одно или другое (но оба эффекта должны зависеть от прокачки. Или радуем себя любимого дамагом или радуем напов))

А барьер и не нужен для прокачки или отхила всего и вся, он нужен для спасения от фатального удара как по мне, и его было бы не плохо переделать в пассивку которая будет накидывать барьер сама при снижении хп самого друида или участника группы до 10% к примеру

С питомцем не совсем согласен, ну надамажит он на уровне пчел, что дальше то?

А вобще что старые навыки разбирать, лучше думать о новых, о том чего действительно не хватает друиду чтобы он бустил патю, а не тащился за всеми мертвым грузом

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 22.10.2019 в 08:14, Deffstrouk сказал:

Ну если в смерч и  дд как у шама сделать и радиус 5х5 слишком жирно будет, тут или одно или другое (но оба эффекта должны зависеть от прокачки. Или радуем себя любимого дамагом или радуем напов))

С питомцем не совсем согласен, ну надамажит он на уровне пчел, что дальше то?

 

У смерча другая фишка: пока противник в радиусе смерча, КД навыков у противника просто чудовищное. Но это в пвп. А в пве? Да там везде сопра, и толку от смерча?

А вот про пета, я с вами категорически не согласен. На 4\4 пет наносит 75% от ДД дру, крит примерно 25%, и при КД хотя бы 20-25%( при условии, что дру ближе к дамагеру, чем хилу) на поле боя всегда будет 2 пета+ дру. Лично проверял.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите такой момент. Раскачка связи на 1/4 или 3/4 , велика ли разница? Я так понимаю при 1/4 скил может не успеть отхилить если тело дубасят? Дошел до 28, хочу скинуть навыки.. вот интересуюсь.  Спасибо 

Edited by Miho

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 часа назад, Miho сказал:

Подскажите такой момент. Раскачка связи на 1/4 или 3/4 , велика ли разница? Я так понимаю при 1/4 скил может не успеть отхилить если тело дубасят? Дошел до 28, хочу скинуть навыки.. вот интересуюсь.  Спасибо 

А у дру только два хороших навыка: связь и кожа, если в пве.

Если не связь, то что? И как вообще планируете расскачать по скилам?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Sarmatt сказал:

А у дру только два хороших навыка: связь и кожа, если в пве.

Если не связь, то что? И как вообще планируете расскачать по скилам?

Связь имба не спорю. Но если она хорошо работает и при 1/4 , то почему лишние 2 очка на потратить на тот же шар, корни, барьер? Да может даже пета ) Поток скорее всего 4/4

Дд пока 560 , но пойдем к 600+

Edited by Miho

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Miho сказал:

Связь имба не спорю. Но если она хорошо работает и при 1/4 , то почему лишние 2 очка на потратить на тот же шар, корни, барьер? Да может даже пета ) Поток скорее всего 4/4

Дд пока 560 , но пойдем к 600+

Связь на 1\4 не работает. И даже на 3\4 плохо. Только на 4\4. Барьер в сегодняшних реалиях ни о чем.

Корни, шар? Тогда это в сторону ДД.

Share this post


Link to post
Share on other sites
50 минут назад, Sarmatt сказал:

Связь на 1\4 не работает. И даже на 3\4 плохо. Только на 4\4. Барьер в сегодняшних реалиях ни о чем.

Корни, шар? Тогда это в сторону ДД.

Прокоментируйте пожалуйста "не работает " . 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

12 часов назад, Sarmatt сказал:

Связь на 1\4 не работает. И даже на 3\4 плохо. Только на 4\4. Барьер в сегодняшних реалиях ни о чем.

Корни, шар? Тогда это в сторону ДД.

3/4 Связь работает, хп может у вас маловато, я хз, но на 3/4 связь замечательно работает

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 часов назад, Deffstrouk сказал:

 

3/4 Связь работает, хп может у вас маловато, я хз, но на 3/4 связь замечательно работает

Тут зависит от хм дру и того, на кого связь кидаешь. У меня бывали случаи, когда на 3\4 не успевал отхилить танка. А на 4\4 норм. Имхо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 31.10.2019 в 12:39, Miho сказал:

Подскажите такой момент. Раскачка связи на 1/4 или 3/4 , велика ли разница? Я так понимаю при 1/4 скил может не успеть отхилить если тело дубасят? Дошел до 28, хочу скинуть навыки.. вот интересуюсь.  Спасибо 

У Друида с 6300хп связь на 1/4 хилит по 350 если хилится от танка и по 150 если хилится от рея или кого-то другого. 

На 4/4 это перебор, при 3/4 связь отлично хилит. 

Вообще как перешагнешь 700дд то связь можно смело сбрасывать и качать поток на 4/4 так как у него толку гораздо больше. Да и сейчас весь арсенал хилов нафиг не нужен так как друид в пати бесполезен а хорош как самостоятельная единица. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 22.10.2019 в 10:14, Deffstrouk сказал:

Ну если в смерч и  дд как у шама сделать и радиус 5х5 слишком жирно будет, тут или одно или другое (но оба эффекта должны зависеть от прокачки. Или радуем себя любимого дамагом или радуем напов))

А барьер и не нужен для прокачки или отхила всего и вся, он нужен для спасения от фатального удара как по мне, и его было бы не плохо переделать в пассивку которая будет накидывать барьер сама при снижении хп самого друида или участника группы до 10% к примеру

С питомцем не совсем согласен, ну надамажит он на уровне пчел, что дальше то?

А вобще что старые навыки разбирать, лучше думать о новых, о том чего действительно не хватает друиду чтобы он бустил патю, а не тащился за всеми мертвым грузом

Я тестил пета на тест сервере, при дамаге 700дд пет бьёт 10 ударов по 584 что равно 5840 урона не считая крита и без отката, тоесть имея 25% КД я могу поставить сразу 2 пета но они успевают вместе сделать только 1 удар. Про КД это сделано супер и дамаг норм но тут вылазят другие проблемы 

1) Этот придурок агрит всё подряд и падает 

2) он вообще не контролируется персонажем а было бы нормально если бы он бежал вслед за персом как сделано у заклинателя. 

3) получается что-то среднее между тотетом шамана и петом заклинателя только это среднее получилось не рыба ни мясо. Его надо править и в первую очередь сделать так чтоб он бежал за персом и вторую очередь добавить ему ХП. 1600хп при 4/4 это очень мало. 

Edited by Мelom

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Мelom сказал:

Я тестил пета на тест сервере, при дамаге 700дд пет бьёт 10 ударов по 584 что равно 5840 урона не считая крита и без отката, тоесть имея 25% КД я могу поставить сразу 2 пета но они успевают вместе сделать только 1 удар. Про КД это сделано супер и дамаг норм но тут вылазят другие проблемы 

1) Этот придурок агрит всё подряд и падает 

2) он вообще не контролируется персонажем а было бы нормально если бы он бежал вслед за персом как сделано у заклинателя. 

3) получается что-то среднее между тотетом шамана и петом заклинателя только это среднее получилось не рыба ни мясо. Его надо править и в первую очередь сделать так чтоб он бежал за персом и вторую очередь добавить ему ХП. 1600хп при 4/4 это очень мало. 

Пет сбалансирован по отношению к заклам, Собака с ближним боем по этому следует за хозяином, добавить хп значит урезать урон. У питомца есть еще один большой минус, он по мимо того что агрит все подряд может сдохнуть от какой-то мелочи типа масс уронов у некоторых рб, мобов или в инстах. 

Крч нужно просто сделать так чтобы он бил только ту цель которую ударил сам дру, но когда идешь в инсте и там у моба 10к хп ты и сам не всегда успеваешь ударить моба как его уносят реи/маги:panda8:. Вообщем как не крути навык очень корявый в пве, в пвп еще можно было бы побаловаться но у друида не подходящий для этого контроль, под корнями пета убивают автоатаками, а под пением саму цель бить нельзя я лучше подстрахую себя))

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.11.2019 в 12:49, Мelom сказал:

У Друида с 6300хп связь на 1/4 хилит по 350 если хилится от танка и по 150 если хилится от рея или кого-то другого. 

На 4/4 это перебор, при 3/4 связь отлично хилит. 

Вообще как перешагнешь 700дд то связь можно смело сбрасывать и качать поток на 4/4 так как у него толку гораздо больше. Да и сейчас весь арсенал хилов нафиг не нужен так как друид в пати бесполезен а хорош как самостоятельная единица. 

Наконец то полезная конкретика. Спасибо 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...