Jump to content
Sarmatt

Гайд на пве друида. 7.7

Recommended Posts

Игра уже версии 7.7 , а нового гайда так и нет.

Расписывать навыки я не стану. Это можно найти в информации о скидках друида.

Я бы хотел рассказать о том, какие навыки качать и что одевать из вещей и оружия.

Сразу говорю, что это инфа на друида 28 лвл. Буду благодарен тем, кто сможет этот гайд дополнить.

Гайд дополнен. Дополнение выделил другим шрифтом.

Итак.

Из базовых

Молния 3

Корни 1

Пчёлы 1

Кожа 5

Роса 5.

Почему молния на 3, а не пчёлы? Урон от молнии гораздо выше, чем у пчёл. И скорость перезарядки(кд) молнии меньше почти в 2 раза. Кто то скажет, что пчёлы снижают скорость атаки у РБ. Я так отвечу, что вам это снижение никак не поможет, т.к. ваш базовый хил и кожа смогут отхилить практически любого танка. 

На эту тему готов к дисскусиям.

Продолжим. Экспертные навыки.

Вариант 1: тайная связь 3\4, живительный поток 3\4, барьер 3\4. Вы мега хиллер и уронить кого то, нужно постараться.

Вариант 2: связь 3\4, поток 3\4, водяной 3\4. Вы по прежнему хороший хиллер, но у вас появляется пет, который наносит магический урон. Хороший помощник.

Вариант 3: связь 4\4, поток 4\4. Этот вариант хорошо тем, у кого дамаг выше 650.

Вариант 4( мой вариант): связь 4\4 и водяной 4\4. Мне хватает кожи, росы и связи, чтоб тянуть всё. Ну, а лишний дамаг лишним не бывает😀.

По остальным навыкам: я купил но не прокачивал силу воды, карающие корни, смерч. Использую постоянно и везде.

Полезные экспертки которые стоит купить: Тайная связь, Поток, Барьер (тут без комментариев), Карающие корни (помогут танку отрываться от мобов), Вода/Элементаль/Смерчь (дополнительный ДД).

Лично мне кажется, при любых вариантах Связь качать на 3 или 4, это слишком имбалансный скилл - практически мгновенно выхиливает фулл ХП

(на 3 или на 4, при 6,2к ХП я большой разницы не заметил, поэтому у меня связь на 3, если ХП мало, то наверное лучше будет вкачать связь на 4).

При низком Маг ДД, также качать барьер и/или поток (на мой взгляд, тут больше зависит не от того, что лучше, что хуже, а от того, кому с чем удобнее обращаться),

При Маг ДД выше 650 по-моему пофиг что качать, и можно смело экспериментировать.

Оружие.

Я выбрал посох изумрудной башни с Критом и точностью. Чары маг ДД.

 

25-27 лвл, Маг ДД, Крит, Перезарядка, 4-й стат любой + крис на Маг ДД

таких оружий достаточно, как подороже, так и подешевле, в идеале 27 с ТХ или 26 перекрафт.

Доспехи.

Голова: капюшон магов бессмертного ордена. Чары кд навыков и физ деф.

Руки: нарукавники магов бессмертного ордена. Чары точность и физ деф.

Тело: облачение магов летающих островов. Чары увеличение энергии и физ деф.

Ноги: туфли магов летающих островов. Чары кд навыков и физ деф.

 

Доспехи:

Голова: Крит, ХП, и желательно, но не обязательно - Перезарядка + крис на Перезарядку

Тело: Маг ДД, Крит, ХП

Пояс: Маг ДД, Крит, ХП (с предела) + крис на Крит если есть пассивка ГИ на Рег МП, крис на Рег МП, если нету пассивки ГИ, и руну на ХП

Руки: Маг ДД, Крит, ХП

Ноги: Крит, ХП, Рег МП + крис на перезарядку

в идеале перекрафт + пояс с предела,

подешевле вариантов масса (особенно, если пожертвовать критом на одной из вещей), как вариант мог бы посоветовать пояс с предела, тело и руки 27 с ТХ, а голову и ноги перекрафт или голову и ноги сетовые 26 с ТХ (с бонусом на ХП) https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/43233

Варианты с ХП ниже 5к, я бы рекомендовать не стал, сейчас танки имеют по 6-7к хп, а при большой разнице в ХП эффективно использовать Связь сложнее.

Аксессуары.

Плащь: перекрафтовый 26 лвл плащ истинного спокойствия. Чары: Крит и вампиризм.

Амулет: крафтовый 24 лвл амулет всесилия. Чары Крит и хр.

Кольца: крафтовые 26 лвл кольца непоколебимости.Чары реген маны и хр.

Пояс: перекрафтовый 26 лвл кушак пленненых душ. Чары Крит и хр.

Итого: у нас хр 4500, Крит 40%, точность 21%, кд навыков 23,5%, реген маны 61 ед. Даже с точкой палки на 6 мы себя уверенно чувствуем везде.

Плащ: 20-27 лвл, Маг ДД, Рег МП + крис на Крит, в идеале перекрафт 26 лвл, но можно и более дешевые варианты (перекрафт 20/22 лвл, накидки с бала, хламиды с летнего ивента, накидки с инстов с Маг ДД и Рег МП, вариантов много)

Амулет: 20-26 лвл, Маг ДД, ХП, 4-й стат любой + крис на Крит, руну на ХП (перекрафт, с летнего ивента, аквилон, крафт 24 лвл, бал 24 лвл и т.п.)

Кольца: 20-26 лвл, Маг ДД, ХП, 4-й стат любой + крис на Рег МП, руну на ХП (перекрафт, с летнего ивента, крафт 20/22 лвл)

 

Этот гайд рассчитан на друида выше среднего по всем параметрам. Есть сборки более дорогие, есть менее дешёвые. Если проявиться интерес к обновлению гайда и более аргументированные взгляды, дополню или изменю гайд.

 

Возможная топовая сборка https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/72778

Бюджетная сборка https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/72780

 

Edited by Sarmatt

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос по поводу эксперток - а как часто в пати со стражем(предположим что страж выше среднего одет и точен, 7к+ хп и 8к+ дф с норм блоком) приходится использовать хил навыки экспертные? И если не часто - то что лучше выбрать, барьер с высоким кд, но без привязки к хп или же все таки связь? А может вообще поток?) К примеру возьмем что вы идете в тх3 с таким стрежем и магами в пати, будет ли достаточно кожи и базового хила+1 эксп хила?

Ну и на случай если будут таки свободные очки для эксперток - стоит ли качать карающие корни для пве? Ну просто как аое урон и контроль дополнительный. Или призыв пета лучше смотрится? На рб часто аое урон есть, а хп там вообще неважное просто у пета. Будет ли с него толк?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, frankie7heman сказал:

Вопрос по поводу эксперток - а как часто в пати со стражем(предположим что страж выше среднего одет и точен, 7к+ хп и 8к+ дф с норм блоком) приходится использовать хил навыки экспертные? И если не часто - то что лучше выбрать, барьер с высоким кд, но без привязки к хп или же все таки связь? А может вообще поток?) К примеру возьмем что вы идете в тх3 с таким стрежем и магами в пати, будет ли достаточно кожи и базового хила+1 эксп хила?

 

Связь нужна априори. Бывает так, что мобы могут кинуться на кого то из пати. А танк далеко. Как раз связь и отхилит сразу. И кд низкий по сравнению с барьером. Брьер отхилит 1,5 к хр, а связь 4,5.

 

2 часа назад, frankie7heman сказал:

Ну и на случай если будут таки свободные очки для эксперток - стоит ли качать карающие корни для пве? Ну просто как аое урон и контроль дополнительный. Или призыв пета лучше смотрится? На рб часто аое урон есть, а хп там вообще неважное просто у пета. Будет ли с него толк?

Карающие корни хороши на большом скоплении мобов, но корни не всегда срабатывают, плохие на одиночной цели и кд высокий. Пет хорош на рб, дамаг 75% от твоего дд, и возрождаеться по кд на 4/4. Переагрить пет не сможет. 

Дальше.

Аое урон у рб мобов. Если правильно поставить пета, аое урон не добивает до пета. К тому же у пета крит  плюс минус 25%. 

Edited by Sarmatt

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Moonspells сказал:

Связь и поток на фул. Зачем делать из друля "неплохого дд"

Я это указал в варианте. Но поток хорош при высок дд. Какой у Вас дд и сколько выдает поток?

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Sarmatt сказал:

https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/43127

Топовая сборка. Сегодня добавлю в гайд. Спс.

Не согласен, что топовая сборка. Лично по моим наблюдениям крит хил рулит, т.е. чем больше крита, тем лучше, поэтому лучше чуть меньше ХП, но больше крита, а ХП хватит даже 5к (что набирается без проблем).

Крит в ПВЕ считаю будет лучше КД, основной хил - базовый хил, со временем отката которого нет никаких проблем даже с 0% КД, а связь или барьер используются как навыки для экстренных ситуаций и не должны использоваться по КД (если используются по КД, значит или вы плохой хил, или у вас в пати плохой танк).

 

Мой дру выглядит так: https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/43211 (правда в калькуляторе выставлена ГИ 8 лвл, а я сейчас в ГИ 4 лвл).

 

По поводу экипировки, вариантов очень много на любой кошелек, я бы посоветовал смотреть на вещах следующие параметры:

Оружие:

25-27 лвл, Маг ДД, Крит, Перезарядка, 4-й стат любой + крис на Маг ДД

таких оружий достаточно, как подороже, так и подешевле, в идеале 27 с ТХ или 26 перекрафт.

 

Доспехи:

Голова: Крит, ХП, и желательно, но не обязательно - Перезарядка + крис на Перезарядку

Тело: Маг ДД, Крит, ХП

Пояс: Маг ДД, Крит, ХП (с предела) + крис на Крит если есть пассивка ГИ на Рег МП, крис на Рег МП, если нету пассивки ГИ, и руну на ХП

Руки: Маг ДД, Крит, ХП

Ноги: Крит, ХП, Рег МП + крис на перезарядку

в идеале перекрафт + пояс с предела,

подешевле вариантов масса (особенно, если пожертвовать критом на одной из вещей), как вариант мог бы посоветовать пояс с предела, тело и руки 27 с ТХ, а голову и ноги перекрафт или голову и ноги сетовые 26 с ТХ (с бонусом на ХП) https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/43233

Варианты с ХП ниже 5к, я бы рекомендовать не стал, сейчас танки имеют по 6-7к хп, а при большой разнице в ХП эффективно использовать Связь сложнее.

 

Бижа:

Плащ: 20-27 лвл, Маг ДД, Рег МП + крис на Крит, в идеале перекрафт 26 лвл, но можно и более дешевые варианты (перекрафт 20/22 лвл, накидки с бала, хламиды с летнего ивента, накидки с инстов с Маг ДД и Рег МП, вариантов много)

Амулет: 20-26 лвл, Маг ДД, ХП, 4-й стат любой + крис на Крит, руну на ХП (перекрафт, с летнего ивента, аквилон, крафт 24 лвл, бал 24 лвл и т.п.)

Кольца: 20-26 лвл, Маг ДД, ХП, 4-й стат любой + крис на Рег МП, руну на ХП (перекрафт, с летнего ивента, крафт 20/22 лвл)

 

Базовые навыки:

Вариант 1: Хил 5, Кожа 5, Пчелы/Молния 3 (кому что больше нравится)

Вариант 2: Хил 5, Кожа 4, Корни 4 (корни на 4 очень помогут при стычках с Легионом в Котах/Фавнах, а также позволят регать арену)

 

Экспертные навыки:

Полезные экспертки которые стоит купить: Тайная связь, Поток, Барьер (тут без комментариев), Карающие корни (помогут танку отрываться от мобов), Вода/Элементаль/Смерчь (дополнительный ДД).

Лично мне кажется, при любых вариантах Связь качать на 3 или 4, это слишком имбалансный скилл - практически мгновенно выхиливает фулл ХП

(на 3 или на 4, при 6,2к ХП я большой разницы не заметил, поэтому у меня связь на 3, если ХП мало, то наверное лучше будет вкачать связь на 4).

При низком Маг ДД, также качать барьер и/или поток (на мой взгляд, тут больше зависит не от того, что лучше, что хуже, а от того, кому с чем удобнее обращаться),

При Маг ДД выше 650 по-моему пофиг что качать, и можно смело экспериментировать.

Edited by Ycuken

Share this post


Link to post
Share on other sites

Молния наносит такой же урон как и рой, только одним выстрелом. На одинаковой прокачке естевственно

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, NeZeRaXe сказал:

Молния наносит такой же урон как и рой, только одним выстрелом. На одинаковой прокачке естевственно

У молнии кд 9 сек, у пчел 15 сек. На каком нибудь РБ молния нанесет большый урон, чем пчёлы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ycuken сказал:

Не согласен, что топовая сборка. Лично по моим наблюдениям крит хил рулит, т.е. чем больше крита, тем лучше, поэтому лучше чуть меньше ХП, но больше крита, а ХП хватит даже 5к (что набирается без проблем).

 

 Первый пост дополнен вашим мнением. Спс.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Думаю пчелы лучше чем молния если ты не так силен, а нада забить мини рб у котов или быка у фавнов, а так да молния выгоднее как по дд. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, Decku сказал:

Думаю пчелы лучше чем молния если ты не так силен, а нада забить мини рб у котов или быка у фавнов, а так да молния выгоднее как по дд. 

Пчёлы хороши только своим срезам по скорости атаки. И они помогают при каче перса до 20 лвл. Дальше от них толку ноль. Это если скачать на 5\5 тогда да. А так шлак.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Sarmatt сказал:

Пчёлы хороши только своим срезам по скорости атаки. И они помогают при каче перса до 20 лвл. Дальше от них толку ноль. Это если скачать на 5\5 тогда да. А так шлак.

Ну, Вам веднее. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

гайд не плохой но вот я одно не могу понять, ЗАЧЕМ ВАМП В ПЛАЩ????

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.01.2019 в 00:15, Dictpoep сказал:

гайд не плохой но вот я одно не могу понять, ЗАЧЕМ ВАМП В ПЛАЩ????

Вносите ваше предложение. Дополню.

По идее можно вообще ничего не ставить, т.к. тамошние статы, кроме вампа, для дру ненужные.

Edited by Sarmatt

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Sarmatt сказал:

Вносите ваше предложение. Дополню.

По идее можно вообще ничего не ставить, т.к. тамошние статы, кроме вампа, для дру ненужные.

парирование в плаще очень часто спасает друида от большого урона мобов или рб, ну или же надежность в пве тоже может спасти от сильных критов , а вот 3-4% вампа тем более друиду точно не пригодятся)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дк стоит качать водяного или нет? 

Мой дд 630, будет ли эффект от водяного или же лучше оставить очки навыков на том же барьере или потоке?

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Bepcajlb сказал:

Дк стоит качать водяного или нет? 

Мой дд 630, будет ли эффект от водяного или же лучше оставить очки навыков на том же барьере или потоке?

Да, если хотите прибавку к своему ДД. Водяной будет бить до 500 дд

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте,если не трудно то можно сборку на бюджет дру и топового?как в предыдущем гайде.Спасибо).

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 18.10.2018 в 12:50, Sarmatt сказал:

Связь нужна априори. Бывает так, что мобы могут кинуться на кого то из пати. А танк далеко. Как раз связь и отхилит сразу. И кд низкий по сравнению с барьером. Брьер отхилит 1,5 к хр, а связь 4,5.

 

Карающие корни хороши на большом скоплении мобов, но корни не всегда срабатывают, плохие на одиночной цели и кд высокий. Пет хорош на рб, дамаг 75% от твоего дд, и возрождаеться по кд на 4/4. Переагрить пет не сможет. 

Дальше.

Аое урон у рб мобов. Если правильно поставить пета, аое урон не добивает до пета. К тому же у пета крит  плюс минус 25%. 

барьер 3к хп в сумме саппортит.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только собрал бюджет сет по старому гайду,уже новый надо собирать))

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Crips сказал:

Только собрал бюджет сет по старому гайду,уже новый надо собирать))

Скоро выйдет новый сектор, и опять новый собирать надо будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А в старых бюджетных сборках уже не вариант бегать?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Crips сказал:

А в старых бюджетных сборках уже не вариант бегать?)

можно сет с тх5 собрать(точно не знаю сколько это может стоить, но говорят недорого)

ну или полусеты из 25-27 фиолетовых шмоток

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.02.2019 в 13:53, feri сказал:

можно сет с тх5 собрать(точно не знаю сколько это может стоить, но говорят недорого)

ну или полусеты из 25-27 фиолетовых шмоток

Не я имею ввиду полусеты звездной мудрости и проотца)

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 09.02.2019 в 00:30, LuckyBoy сказал:

барьер 3к хп в сумме саппортит.

После применения барьера, отхил от него 1500 хр, и 1500 поглощения урона. Это разные вещи. Но, по факту, это 1500 хр и не более. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, Sarmatt сказал:

После применения барьера, отхил от него 1500 хр, и 1500 поглощения урона. Это разные вещи. Но, по факту, это 1500 хр и не более. 

1500 поглощает + 1500 хилит в сумме 3к, сохраняет хп. Саппорт в сумме 3к, Карл, 3к... Понимаешь?

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 минуты назад, LuckyBoy сказал:

1500 поглощает + 1500 хилит в сумме 3к, сохраняет хп. Саппорт в сумме 3к, Карл, 3к... Понимаешь?

По факту босс может критануть по щиту и 3к там и близко не будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Zomer сказал:

По факту босс может критануть по щиту и 3к там и близко не будет.

он поглотит 1500 и отхилит 1500 если у танка есть куда хилить. Ну ты вырываешь кусками совсем безумные вещи.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, LuckyBoy сказал:

он поглотит 1500 и отхилит 1500 если у танка есть куда хилить. Ну ты вырываешь кусками совсем безумные вещи.

Допустим босс по 700 бьет, 1 удар, в щите осталось 800прочности , 2 удар он критует, так как в щите устоя 0, -1400, выходит цель получит лишнее 600 урона которые правда будут порезаны дф. Но все же лишний урон будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, LuckyBoy сказал:

1500 поглощает + 1500 хилит в сумме 3к, сохраняет хп. Саппорт в сумме 3к, Карл, 3к... Понимаешь?

Да, сохраняет. Но, и отхила от этого сохранения никакое. У каждого своё мнение.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 17.02.2019 в 18:48, Zomer сказал:

Допустим босс по 700 бьет, 1 удар, в щите осталось 800прочности , 2 удар он критует, так как в щите устоя 0, -1400, выходит цель получит лишнее 600 урона которые правда будут порезаны дф. Но все же лишний урон будет.

все верно, только что ты подразумеваешь под словом "лишний урон"? если объём щита 1500 как он должен держать больше либо меньше чем это значение? сколько впитал щит урона сколько он и отхилит (предел 1500 ед. урона)

Share this post


Link to post
Share on other sites
57 минут назад, LuckyBoy сказал:

все верно, только что ты подразумеваешь под словом "лишний урон"? если объём щита 1500 как он должен держать больше либо меньше чем это значение? сколько впитал щит урона сколько он и отхилит (предел 1500 ед. урона)

Ну по факту по танку не критуют, тоесть при крите, щит уже выдержит не 3 а 2 тычки(тем самым какбы уменьшая его реальную прочность, на бумаге 1.5к в реале меньше), а по логике щит критовать не должны.

Share this post


Link to post
Share on other sites

я не пойму почему этот щит не так держет урон если он работает как и все остальные, то есть не учитывает дф носителя, почему такие глупые сообщения? у нас все или большинство щитов так работает. Только вот в этом ещё бонус, он по мимо впитывания ещё и хилит 1500хп

9 часов назад, Zomer сказал:

Ну по факту по танку не критуют, тоесть при крите, щит уже выдержит не 3 а 2 тычки(тем самым какбы уменьшая его реальную прочность, на бумаге 1.5к в реале меньше), а по логике щит критовать не должны.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
42 минуты назад, LuckyBoy сказал:

я не пойму почему этот щит не так держет урон если он работает как и все остальные, то есть не учитывает дф носителя, почему такие глупые сообщения? у нас все или большинство щитов так работает. Только вот в этом ещё бонус, он по мимо впитывания ещё и хилит 1500хп

 

Я знаю что все щиты так работают, в том то и проблема что все щиты неправильно работают. С первого сильно, на практике почти всегда фигня.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×