Jump to content

Костюм.


Recommended Posts

1 час назад, PirijokAM сказал:

Мне кажется было бы не плохо увидить в игре такой костюм)

ice_video_20181014-202505 (1).gif

Все-таки у меня больная фантазия)) Это тот случай когда кто-то пернатый пристроился сзади)) 

Link to post
Share on other sites
18 часов назад, Xokkep сказал:

С анимацией костов точно не будет, гг 😄

 

Я вот думаю если ради троля люди бегают инсты и сливают вынос целую неделю.

Тогда ради например анимированого троля или демона или что- то новое, бегали бы две недели)

Старых топ- костов всё больше, и бегать за ними будет всё меньше людей.

Link to post
Share on other sites
7 минут назад, PirijokAM сказал:

 

Я вот думаю если ради троля люди бегают инсты и сливают вынос целую неделю.

Тогда ради например анимированого троля или демона или что- то новое, бегали бы две недели)

Старых топ- костов всё больше, и бегать за ними будет всё меньше людей.

Просто шанс дропа слишком большой/ либо инсты слишком лёгкие.

Link to post
Share on other sites
Только что, Solembur сказал:

Просто шанс дропа слишком большой/ либо инсты слишком лёгкие.

Не, просто желающих много, и это совсем не плохо, а наоборот)

Если сделать шанс дропа ещё меньше, народ перестанет инстить я думаю.

Link to post
Share on other sites
  • 3 months later...
  • 1 year later...

Вот идея для превращения на балагане. Каждому крылья цепляются, вместо оленя как на пределе...

Кстать можна ноги отрезать, сейчас безногое всё, модно)

@Holmes перенесите в предложения.

Зарание пасиб.

Edited by PIE
Link to post
Share on other sites
В 15.10.2018 в 14:35, lemonage сказал:

А я сам не понимаю почему бы не добавить анимацию в 2-3 шага на костюмы, люди со слабыми устройствами мобов же как то видят и не вылетают с игры. 

 

В 11.11.2019 в 12:48, symbx сказал:

Хм... если подумать. В 2д игровых движках используется спрайтовая анимация. Т.е. все кусочки нарисованы, и оно просто переключается между кусочками через определенной время. А персонаж тоже ведь состоит из кусочков... не знаю сколько их, но допустим:

1. голова

2. тело

3. руки

4. ноги

Теперь умножаем это на 3 т.к. у персонажа есть еще вид сбоку и вид сзади. Уже не мало изображений. А если еще посчитать анимацию движений персонажа (это умножение каждой части на кол-во кадров для каждой анимации (ибо могут отличатся)).

А вы предлагаете еще домножить на кол-во кадров в анимации костюма... и не просто каждой части, а каждой анимации. Вы хоть представляете какое бешеное число изображений потребуется только на один костюм? Кроме того что это замучает художника (-ов) это еще хорошая нагрузка на старые устройства и приличное увеличение объема кэша.
Надеюсь понятно и не грубо объяснил почему это плохая идея.

Мне тяжело будет обьяснить насколько это привнесет нагрузку, но не то что слабые устройства... тут нормальным на собах будет тяжело. Вот если бы анимация крыльев могла не зависеть от движений персонажа (передвижения, атака, защита) тогда это бы не внесло особой нагрузки, но увы это будет уже не торт.

 

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...