Jump to content

Маг - печальная судьба на фарме


Nato

Recommended Posts

Как бы перебивают уроном, и если маг больше урона за весь бой нанесет, его пати и будет дроп скорее всего

Link to comment
Share on other sites

Как бы перебивают уроном, и если маг больше урона за весь бой нанесет, его пати и будет дроп скорее всего

 

Эм.. Конечно.. Возьмем к примеру. Если сильный удар будет 500, то телепорт, и метеорит примерно по 300. И того 1100 урона.. Не плохо да? В то время как у рея 500  327 327 и это если благо сработает. А так у мага остается еще обычный удар.. Пусть под 280. В итоге.. Маг перебьет рея и ляжет ;D перебьет полюбому! Даже если взять 4 мага в пати, и 1 дру победа будет за магами..

Рей ударит 2(с благом 3)  раза, в то время как маг ударит 4 раза..

1.Сильный удар.

2.Телепорт.

3.Осколки.

4.Цепи, и собраться от мобов.

Видали.. Голова блин.. Жаль я только 7лвл, не проверить тактику;D

 

 

Link to comment
Share on other sites

маг точно не фермер, если только в лабу на нейтрал, до упора точнув 5ый скилл

Link to comment
Share on other sites

На самом деле полная серия с осколок, телепортов и файрболов только на бумаге выглядит нормально. На самом деле босс бьётся долго, чем-то придётся жертвовать, потому что маны не хватит. И не забывайте о откате. За откат скила в 25сек рей нанесёт около 10 ударов, с благо ещё больше. в первой волне, возможно, и вырвется маг вперёд, но до отката скилов для новой волны он уже будет далеко позади.

Link to comment
Share on other sites

маг точно не фермер, если только в лабу на нейтрал, до упора точнув 5ый скилл

 

Танковать ? Не смеши меня
Link to comment
Share on other sites

маг точно не фермер, если только в лабу на нейтрал, до упора точнув 5ый скилл

 

Он только защиту от магии дает. А вобще я рад таким классам как чк и маг, есть надежда что игра станет не сплошным фармом  :yahoo:
Link to comment
Share on other sites

Маг может спокойно переагрить рея. руки из жопы высуньте и нафармьте пуху с пробивом.

 

От поста к посту заметил эта особь критикуют все мнения игроков, говоря прямо противоположное сомнительное мнение, хотя сам пишит нуботу.

Ололо,трололо я проф, выньте из жопы руки и ты нуб, и твое мнение нубское :facepalm:.

П.С с автором темы согласен, понимающий игрок врятли выберет мага основой

Link to comment
Share on other sites

Админы конечно не прислушаются ( как всегда :sorry: ), но я бы облегчил судьбу мага таким способом.

Второй и третий скилы должны бы были просто бить одного противника с большой силой. Если же их будет два, то ила уменьшится. 3 еще уменьшится и т.д.

А атаку я бы сделал такой же как и у первого скила. Ну может энергии на затраты для скилов увеличил (2, 3 скил, ато никто не будет пользоваться огненным шаром).

Ну и щит, который защищает ток от магического урона - фигня

Link to comment
Share on other sites

В общем, магу в лабиринтах и на страже нечего делать. Без тех дополнительных скилов с него дд как с дру. То есть в пати никто не возьмёт, лучше рея или бд примут. А дру принимают только из-за хила. Думаю, не нужно объяснять почему магу на фарме не стоит применять массскилы. Если даже на Дине нечаянно кого-то заденешь, то уж вскоре лежишь мордой вниз, то там вообще жесть, заденешь однго бота, набежит поллоки.

Link to comment
Share on other sites

В общем, магу в лабиринтах и на страже нечего делать. Без тех дополнительных скилов с него дд как с дру. То есть в пати никто не возьмёт, лучше рея или бд примут. А дру принимают только из-за хила. Думаю, не нужно объяснять почему магу на фарме не стоит применять массскилы. Если даже на Дине нечаянно кого-то заденешь, то уж вскоре лежишь мордой вниз, то там вообще жесть, заденешь однго бота, набежит поллоки.

 

ипать ты умозаключитель :facepalm: 20чел об этом уже написали до тебя :wacko:
Link to comment
Share on other sites

Cnuptuk, здесь даже и я писал, но специально для тебя повторил чтобы ты начал всем доказывать, что маг лучше всех и одним файрболом переагрит всех и вся. Главное руки прямые или как там должно быть у нас, криворуких нубов, которые с одним файрболом не могут снести каких-то 2500 хп вару.

Link to comment
Share on other sites

Cnuptuk, здесь даже и я писал, но специально для тебя повторил чтобы ты начал всем доказывать, что маг лучше всех и одним файрболом переагрит всех и вся. Главное руки прямые или как там должно быть у нас, криворуких нубов, которые с одним файрболом не могут снести каких-то 2500 хп вару.

 

за слова ответь, где я писал что он агр??? :facepalm: :facepalm: :facepalm: цитату пожалуста...

а если нет, то непи....ди, понял?

ты хоть читаешь о чём тут пишут люди? или посты набиваешь, чтоб казаться не нубом?

ппц ты нуб :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Cnuptuk, а не ты ли это в соседней теме скрины кидал какой ты [glow=red,2,300]мегауурон наношишь[/glow]? Лол

 

1. научись русскому языку :clapping:

2. ты  раницу не знаешь, между терминами "нанесённый урон" и "агр"?

3. нет?

4. тогда ты нуб :facepalm:

 

 

говорить с тобой неочем....

Link to comment
Share on other sites

Cnuptuk, по-русски я понимаю и разговаривать умею, просто разуй глаза. Разница между агром и нанесённым уроном? А ты вообще знаешь как распределяется чей босс когда его бьют несколько пати? Урон и агр взаимосвязаны, к твоему сведению. И заканчивай уже через каждое слово своих нубов вставлять, уже давно понял, что ты нубло так что не стоит подписываться.

Link to comment
Share on other sites

Cnuptuk, по-русски я понимаю и разговаривать умею, просто разуй глаза. Разница между агром и нанесённым уроном? А ты вообще знаешь как распределяется чей босс когда его бьют несколько пати? Урон и агр взаимосвязаны, к твоему сведению. И заканчивай уже через каждое слово своих нубов вставлять, уже давно понял, что ты нубло так что не стоит подписываться.

 

я не увидел ни цитаты, в подтверждение твоих слов, ни скрина....

вывод: ты ♥♥♥♥о.....бол :'(

печалька 8)

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Все верно маг не дд.маг багнутый дд.бум следить за его фиксами.

Я как понял смысл игры дд в игре это тот кто снимает мобов и наносит большийурон рб.для его агра.роль танка держать цель на се.роль саппа поддерживать хп остальных.теря  о маге .мага выполнет роль снести мобов.но при телепорте жестко бегает в бое вместо прыжка.вот с нанесением дамага у него не сильно все плохо.но с реем над будет потягаться.но думаю это будет исправлено.

Link to comment
Share on other sites

Пфф.качнул мага до 14лвл.и епт маг не уг класс.конкуреция рею очевидна.во первых откат первого скилла очевиден.во вторых осколки лихо наносят урон  не поллоке.как у жрецов .а наминимуме.цепи я даже ненад юзать.если на те не три моба* рб сидит.потому что рб ненароком на возврат улетит.

криты магов меня удивили.это класс который о крите знал с рождения.

благо что благо.поход в лаб бьем мобов.реи наносит двойные выстрелы по одной цели .маг осколками бьет все вокруг.хз.думайте сами.мне даже оч понравился класс.правда с хп напутано и 5скиллом.а так норм.

Link to comment
Share on other sites

Я отлично понимаю что многие люди которые выбрали этот класс взяли его исключительно для пвп ибо в нем и раскрывается весь  потенцеал мага.

Но а как же фарм ? Ведь чтобы еще стать сильнее в пвп нам придется выбивать топ пухи , шмот. Да на первый взгляд задача мага на фарме ясна , это нанесение урона только если бы ни одно но....

С добавлением новых рас у каждого класса появился еще один класс(аналог) того же типа , в данном случае :

Танки - Паладин , Разящий клинок

Сапорты - Жрец , Друид

ДД - Маг , Рейнджер

Да да конкуренция (востребавоность на фарме) вот к чему я хочу вас подвести. Вы уже заметели с кем мы конкурируем ? Ну кто больше нанесет дамагу? Глупый вопрос не так ли ? Признайтесь честно кого вы выбрали в качестве дд если были бы зачинщиком пати на фарм , ответ очевиден .

Вывод маг на фарме ненужен и всему тому вина это огромная разница между нанесению урона по одной цели магом и рейнджером.И что лаб , дасвиданье ?Ведь рей себя хорошо чуствует и на арене , выходит тут таковая особенность класса пропадает , было бы просто взять и качнуть рея . Или не все так плохо?

 

Ех....ничего печального в данном персонаже не замечено,на фарме,МАГ,будет иметь очень большую и важную роль...Есть места,такие как лаб,стража,где маг будет сносить не только цель фарма,а и мобов гуляющих рядом и отвлекающим остальных от цели.Если взять в группу друля,мага и 3 рея,это будет кулл пати для лаба,стражы.Маг,своими 3мя боевыми навыками,массово привлекает и уничтожает мобов и стража,друид хилит только мага,реи в этот момент быстро сносят цель своим дамагом....

Все прикольно придумано,и при ровных руках играть магом будет шыкарно.....

 

 

Link to comment
Share on other sites

ZikfreaD, время отката файрбола и мощного выстрела? Тогда не забывай разницу посоха и лука. Кстати, после нескольких серий дальше фарм идёт с ограниченными скилами. На все боевые не хватит маны.

Link to comment
Share on other sites

ZikfreaD, время отката файрбола и мощного выстрела? Тогда не забывай разницу посоха и лука. Кстати, после нескольких серий дальше фарм идёт с ограниченными скилами. На все боевые не хватит маны.

 

Link to comment
Share on other sites

Ех....ничего печального в данном персонаже не замечено,на фарме,МАГ,будет иметь очень большую и важную роль...Есть места,такие как лаб,стража,где маг будет сносить не только цель фарма,а и мобов гуляющих рядом и отвлекающим остальных от цели.Если взять в группу друля,мага и 3 рея,это будет кулл пати для лаба,стражы.Маг,своими 3мя боевыми навыками,массово привлекает и уничтожает мобов и стража,друид хилит только мага,реи в этот момент быстро сносят цель своим дамагом....

Все прикольно придумано,и при ровных руках играть магом будет шыкарно.....

 

я вижу ты дофига теоретик, вот качни мага и узнаешь всю печальку даного класа.
Link to comment
Share on other sites

Маг идеален для фарма когда ненадолго переагривать. Тут даже не очень большой урон + так как маг одет в тряпки) в идеале я вижу такую схему: рей бьют босса 1 маг своими 3мя скилами ему помогает, друль холит рея или мага смотря кто агрит, и пал бегает хилит себя оковами цепляет мобов на себя а жрец помогает ему своим хилом и щитом.

Link to comment
Share on other sites

IAlweysWin, видимо, давно ты на фарме не был. Твоё представление не имеет ничего общего с действительностью. На деле там 3-5 конкурирующих пати с одних реев от +8 и убивают быстрее чем один из реев упадёт. А хилы сейчас нужны разве что в лабе или когда одна пати фармит.

Link to comment
Share on other sites

Не читал посты. Прочел только топик. Автор надо было понимать при выборе данного класса что  он предназначен ТОЛЬКО для пвп.В плане фарма все просто-там нужны танки, дамагеры и бафферы. Учитывая то что контролящие навыки не нужны нигде в пве а тем более на боссах,у которых почти 100% - ый имуннитет к станам и дезам. Большинство игроков(не новичков),которые качают этих персов имеют "основу" для фарма-хила,дд или танка. А маг...это отдохнуть на арене и рейдах... Кстати на  первой странице зашла реч о том что может ли нанести маг больше дамага чем рей?.пфф..при точе аренопух на +10 у мага и у рея,даже если мага и укомлектовать шмотом дд 17лвл (с первых трех рб лаба), разница между физой и солнцем будет около 100 едениц. Плюс рей имеет доп скилл на дамаг и его шмот более более распологает к нанесению урона нежели чем у мага. В частности я имею ввиду статы точности и крита,которых несомненно больше в коже чем в тряпье... Единственное что у мага откат первого скилла на секунду меньше... но приимущество,согласитесь,сомнительное...

Link to comment
Share on other sites

Не читал посты. Прочел только топик. Автор надо было понимать при выборе данного класса что  он предназначен ТОЛЬКО для пвп.В плане фарма все просто-там нужны танки, дамагеры и бафферы. Учитывая то что контролящие навыки не нужны нигде в пве а тем более на боссах,у которых почти 100% - ый имуннитет к станам и дезам. Большинство игроков(не новичков),которые качают этих персов имеют "основу" для фарма-хила,дд или танка. А маг...это отдохнуть на арене и рейдах... Кстати на  первой странице зашла реч о том что может ли нанести маг больше дамага чем рей?.пфф..при точе аренопух на +10 у мага и у рея,даже если мага и укомлектовать шмотом дд 17лвл (с первых трех рб лаба), разница между физой и солнцем будет около 100 едениц. Плюс рей имеет доп скилл на дамаг и его шмот более более распологает к нанесению урона нежели чем у мага. В частности я имею ввиду статы точности и крита,которых несомненно больше в коже чем в тряпье... Единственное что у мага откат первого скилла на секунду меньше... но приимущество,согласитесь,сомнительное...

 

маг нанесет больше дамага чем рей,у него соотношение солнце/скил огромное
Link to comment
Share on other sites

Не читал посты. Прочел только топик. Автор надо было понимать при выборе данного класса что  он предназначен ТОЛЬКО для пвп.В плане фарма все просто-там нужны танки, дамагеры и бафферы. Учитывая то что контролящие навыки не нужны нигде в пве а тем более на боссах,у которых почти 100% - ый имуннитет к станам и дезам. Большинство игроков(не новичков),которые качают этих персов имеют "основу" для фарма-хила,дд или танка. А маг...это отдохнуть на арене и рейдах... Кстати на  первой странице зашла реч о том что может ли нанести маг больше дамага чем рей?.пфф..при точе аренопух на  10 у мага и у рея,даже если мага и укомлектовать шмотом дд 17лвл (с первых трех рб лаба), разница между физой и солнцем будет около 100 едениц. Плюс рей имеет доп скилл на дамаг и его шмот более более распологает к нанесению урона нежели чем у мага. В частности я имею ввиду статы точности и крита,которых несомненно больше в коже чем в тряпье... Единственное что у мага откат первого скилла на секунду меньше... но приимущество,согласитесь,сомнительное...

 

мм.как бы вам ответить.у реев вроде также два скилла ненужных на рб?или нет?а теря смотрите схему агра. Шарик.простои.если рб летит на вас тогда лепим ему осколки.не срослось прыгай.но будь готов кинуть цепи .вдруг мобы влетят на тя.мага с палкой арены агрит рб весь в отличие от бд с мечами на 5,6.больше я его нигде пока невидал.в смысле фармов.ах Вадик на страже но там вообще жесть.думаю ваши выводы насчет пвп поспешны.вы еще не видели магов.
Link to comment
Share on other sites

Narutik, не нанесёт. Это заблужднеие пошло с арены. Но там будут не два босса сотять, урон не будет удваиваться.

Link to comment
Share on other sites

Narutik, не нанесёт. Это заблужднеие пошло с арены. Но там будут не два босса сотять, урон не будет удваиваться.

 

на арене по 3-3.5к урона наношу
Link to comment
Share on other sites

Narutik, не нанесёт. Это заблужднеие пошло с арены. Но там будут не два босса сотять, урон не будет удваиваться.

 

ты пробовал агрить магом.нет.тогда лесом.соррь.если что то не так.
Link to comment
Share on other sites

Я агрил галю у +8 арб рея...так что, дерзайте...  Если неверите спросите у свидетелей...

Правда унего реакция хреновая)) атак полбоя на мне рб висел

Link to comment
Share on other sites

У меня у самого рейнджер (20) и маг (18).

Провел небольшое исследование на тему "у кого хрен толще" (по факту мерил дпс 2х классов).

Кому не интересны расчеты, читайте выводы в конце сообщения.

 

Итак. Для начала провел небольшие итоги по поводу используемых скилов и величины урона на зайцах.

Я умышленно не брал вероятности срабатывания критических ударов и промохов.

 

Рей (1 баф и 1 активный скилл):

"Чистый урон" - 404 физического урона.

Мощный выстрел (5) - 615 урона, откат 8 секунд.

Благо (5). Тут вычислять было немного сложнее, т.к. пришлось сначала сделать статистическую выборку вероятноси срабатывания блага.

Из 49 выстрелов под бафом произошло срабатывание 28 благ. Вероятность срабатывания около 57%.

 

Выборка бафа

Учесть вероятность срабатывания скила можно, прибавив 57% физического урона к 6-7ми первым выстрелам. 404 + 230 = 634

 

 

Маг (3 активных скила).

"Чистый урон" - 368 урона от солнца.

Фаербол (4) - 544 урона, откат 7 секунд.

Каменные осколки (4) - 487 урона, откат 12 секунд.

Телепорт (4) - 542 урона, откат 12 секунд.

 

 

Теперь непосредственно подсчитываем урон.

Я взял 30 секунд, за это время постарался нанести максимальное количество урона каждым классом.

Магом:

Удар • ФБ • Удар • Осколки • Удар • ТП • Удар • ФБ • Удар • Удар • Оск • Удар • ФБ • Удар • ТП

368 + 544 + 368 +    487    + 368 + 542 + 368 + 544 + 368  + 368 + 487  + 368 + 544 + 368 + 542

Сумма = 6634.

 

Реем:

(Благо) • Удар • Мощный выстрел • Удар • Удар • Удар • Удар • Мощный выстрел • Удар • Удар • Удар • Удар • Мощный выстрел • Удар

                634  +            615          +  634  +  634  + 634  + 634  +            615           + 634  + 404  +  404  +  404  +            615          +  404

Сумма = 6861.

 

*Примечание: все эксперименты я проводил на мобильном интернете и из-за не очень качественной связи могли возникнуть погрешности. Есть вероятность, что вечером доберусь до компа и перепроверю результаты.

 

Вывод: из полученного результата рейнджер имеет выше ДПС по цели, но не на много в сравнении с магом. Маг вполне конкурентоспособен на фарме, так же как и рей. Учтите, что этот урон подсчитывается по 1 цели. Представьте себе, если количество целей будет больше 1! В дополнении, у моего мага дд-скилы раскачаны только на 4 уровень, а Мощный выстрел у рея и благо на 5.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...