Играл в много игр рпг, почти в каждой есть экипировка с разными эффектами и бафами, это всегда придавало интереса игре.  вот примеры.       Эффекты (могут быть и навыками: пасивными, активными): Проворность, верткость - предметы и золото (или только предметы, только золото) из убитых монстров вокруг персонада  попадают в сумку персонажа, радиус действия 3-5 клеток вокруг персонажа. (упс, уже предложено, не заметил)   Качество - есть у каж